DOG - punchplanet_wiki_jp
強P 弱K 中K 強K 立ち 連打キャンセル可 4F 屈中Pより発生が良好 必殺技キャンセルはできないが chなら目押しで屈中Pに繋がる リターンが大きく
強P 弱K 中K 強K 立ち 連打キャンセル可 4F 屈中Pより発生が良好 必殺技キャンセルはできないが chなら目押しで屈中Pに繋がる リターンが大きく
Xにすると怒涛の攻めが展開できる(後述)。中P固めの要。近づいたらとりあえずガードさせて、もう一度中Pや踏み込んで投げ、一瞬踏み込んで下がり屈中K(シミー)といった連携に繋げる。ヒットしてたら屈中Pや屈中Kに繋げ、キャンセル必殺技で〆る。屈中Pの方がややダメージが高いが、密着以外
rr;サイコライジング(K2個)→EXサイコスプラッシュ(P3個)→サイコアッパー(P2個)・地上(ちょい離れ)屈大Pを屈中Kに変更・飛び大P(密着意識の場合)大K(リーチ意識の場合)※あまりに先端あてだとそのあとは屈大Kくらいしか入らない中K(めくり飛びの場
の中足ヒット確認>アローや、中Por大Pに仕込みアローか。しかしメインの中足は発生が遅く、判定も弱い。これを潰してくる相手には屈大Pや仕込み屈中Pで応戦しつつ、隙をついて前ステで近寄りたい。近づいたらガードで3F有利の中Pを使う。ガード後は投げとシミーで揺さぶる。弱Pや弱Kからの
いなかった場合、カウンターヒットするので、カウンター限定コンボを決める例)立ち弱P→立ち中Pまで入れ込んでヒット確認し、ヒットしてる場合のみ屈中P波動何度かやってるとバレるので、後ろ受け身から同様に対応地上戦リーチが長くてクラカンも狙える大K(当たったら弱K→竜巻)や、竜巻仕込み
中は飛び道具に対して無敵と割り込み性能も高い。一方で威力は神龍フルヒットよりも低く、竜巻旋風脚同様しゃがんでいるだけで完全回避できてしまう。屈中K始動+ゲージ2本で繋がるので、神龍拳よりは実戦で叩き込めるケースは多いが…。『ストⅤ』ではVトリガーの強化中、竜巻旋風脚がこれになる。
めに入れるだけでしゃがみガードもソニックもサマーも全部構えられるという素敵な仕組みのお陰で、待ちガイルを完成させている。初心者がよくJ大K→屈中P→サマーソルトのコンボが出来ませんという質問をしているが、着地した時から溜め始めると間に合わないので、ジャンプ開始直後からスティックを