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、武器は固定の爪やくちばし、ブレスなので間接攻撃に無力な点や「武器の」威力不足は意外と深刻。能力上昇値は化身の半分だが、長時間獣態を保てる【半化身】という能力もあり、こちらは一日中でも化身が可能。ゲーム中でも、半化身なら戦闘中ずっと獣態を維持出来る。だが、『暁』第三部以降はゲージ
、武器は固定の爪やくちばし、ブレスなので間接攻撃に無力な点や「武器の」威力不足は意外と深刻。能力上昇値は化身の半分だが、長時間獣態を保てる【半化身】という能力もあり、こちらは一日中でも化身が可能。ゲーム中でも、半化身なら戦闘中ずっと獣態を維持出来る。だが、『暁』第三部以降はゲージ
である導師ドローナの息子。ドローナはシヴァ神のような勇猛な息子が生まれることを願って長年の苦行を行い、その結果アシュヴァッターマンはシヴァの半化身(残りの半分はヤマと貪欲と怒り)として生を受ける。強い神性と額の宝石はシヴァ神が宿った証なのだという。因みにアシュヴァッターマンとは「
4回なのはどっかの黒い奴のせい戦闘ではやたらイキり己と竜の強さをアピールするが、はっきり言ってザコである。敵対時にはずっと化身していられる『半化身の腕輪』を持っており、確かにステータスは(半化身のマイナス補正を含めてなお)今までのボスとは比較にならないほど高い。さらにスキルの回復
なったのはクトゥルフ神話に登場する神性の一つで、「這い寄る混沌」「千の貌を持つ神」を意味する。心理学において神とも同一視される普遍的無意識の半化身であり、陰の面を示す。彼に立ち向かうただ一つの方法は「全てを受け入れた上で決して諦めない」ことである。イゴール声 - 2:青野武(CD
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
心配が無い。しかし、ターン経過や戦闘の度に「化身ゲージ」が消費され、これが尽きると化身状態を維持できなくなる。特殊なアイテムやスキルによる「半化身」ならゲージに関係無く化身できるが、その名の通り能力値の上昇幅が半減する。この中でも猫や虎といった獣牙族はその後のお約束となった獣系ク
ち」でも描かれており、パールヴァティーも彼らには母のように接する。特に暴れん坊のアシュヴァッターマンですら、シヴァの加護を受けた身(シヴァの半化身)・元バラモン(僧侶)ということもあり、彼女には敬語で平身低頭。マスター曰く「パールさんが大親分の極妻で、アシュがその親分から直系の杯