ジョシュア・エドワーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
踏まえると彼の行動は不用心すぎると言われても仕方がないものである。また、デュナメスがいた場所は機動力を殺される狭い溝の中であり、そんな場所に前面投影面積の大きいMS形態で入ってしまったのは明らかな判断ミスと言える。なお、この直後にグラハムは前面投影面積が小さく速力の出る飛行形態で
踏まえると彼の行動は不用心すぎると言われても仕方がないものである。また、デュナメスがいた場所は機動力を殺される狭い溝の中であり、そんな場所に前面投影面積の大きいMS形態で入ってしまったのは明らかな判断ミスと言える。なお、この直後にグラハムは前面投影面積が小さく速力の出る飛行形態で
ding my traditional road bike? ロードバイクより速いの?ラインナップの中で最も風の影響を受けやすいT50ですら前面投影面積が少ない事に加え、リカンベントの出力特性的にも平坦路のみを飛ばし続けられるルートを組めば「はい!」ですが、そこへ緩くても暫く丘や
抗可能な砲は(機動が困難な大型砲を除けば)イギリスの17ポンド砲やソ連の52-Kなど、極めて限られていた。またティーガーに比べて車高が低くて前面投影面積が小さく、弱点部位である駆動系が後ろにあるため正面からの攻撃で破損しにくいという長所もある。【開発経緯】開発に至った経緯は概ねテ
ンタンク試作機に改造されなかったRTX-44戦車を急遽MSとして再設計したもの、単砲。ガンタンクに近い通常形態と、上半身を前方にスライドして前面投影面積を最小限に抑えた突撃砲形態に簡易変形が出来るのが特徴。投入された戦場が開けた砂漠・荒野であり、この機体の移動を阻む地形でなかった
されたが、この延長軸が振動問題を起こす遠因の一つになり、太い胴体直径は、視界確保の障害になってしまう。これは(当時)最新の航空力学に基づき、前面投影面積を絞った紡錘形の機体のほうが、最高速で有利になると考えられていたからであるが、頭でっかちな陸軍の二式戦闘機の速度性能を考えると、
行方向に伸ばした巡航形態と、その手足を広げ腹部に装備された580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」の使用を可能とした砲撃戦形態に分けられ、前面投影面積の少ない巡航形態で突撃後、接近した所で両手足のクローを展開し敵MSや艦船を捕捉して、手足に内蔵されたビームサーベルで切り裂く、も
向上を企図して開発された新型フォース。レーザー発射時にラウンドシールド状のエネルギーフィールドを形成、機体を保護する。要はビームシールド。『前面投影面積が大きすぎるから避けられない→じゃあ受け止めようぜ』という発想だが、そもそも可変機作らないという発想はありませんか、そうですか。
が、人対人では話が違うのだ。相手も当然弓や投げ槍のような「遠距離武器」を持っている。狩りでは主力だった槍は投擲モーションが大き過ぎ、その際の前面投影面積も大きくなる為、敵側の投擲武器にも当たり易い上に隙が大きい。対して弓は弦を引いた状態(即攻撃可能)で移動し、身を守りながら物陰か
がガタ落ちすることが懸念されたが、Fw190を参考に『生じた渦流をエンジン周りの推力式単排気管で吹っ飛ばしてどうにかする』という方法で解消。前面投影面積の増大で最高速度は低下したが、空冷化に伴う軽量化で格闘性能と上昇力が大幅な向上を見る。何よりも稼働率の大幅な向上*1が軍を喜ばせ
る通りであり、有人機より高性能な無人機を量産できるならそれに越したことはないはずなのだが……*36 作中人物にも「脚を付けると車高が上がって前面投影面積が大きくなり重心も不安定になる」「悪路に強いのがメリットらしいがそれがそもそもよくわからない。無限軌道で十分だろう」と、スタッフ
が通り抜けできない重心が高くなるため、横転しやすくなる(日本に2階建てバスが少ないのは法律の規制等は勿論、台風国家であることを意識したとも)前面投影面積や表面積が増すので、空気抵抗や騒音が大きくなる定員は増えても乗降扉の数は増やせないため、乗り降りに時間がかかるがある。鉄道におけ
扱い易く、投擲距離もより伸びる…が、軽いので威力が低く脆い。まさに“帯に短し襷に長し”である。そもそも槍は投擲モーションが大き過ぎ、その際の前面投影面積も大きくなる為、敵側の投擲武器にも当たり易い上に隙が大きい。そのため、より安全で精度が高く、飛距離も伸び始めた弓矢に取って代わら
道式戦闘車両である。Rシリーズなのに。見た目は上記のダック・ビルの下半分を無限軌道にし、上部に大砲を据え付けた具合。戦闘車両なのにやたら広い前面投影面積、車体正面に鎮座するラウンドキャノピー、反動抑制の観点から言えば最悪の位置にある大砲…色々とツッコミどころが多すぎる外観である。
行方向に伸ばした巡航形態と、その手足を広げ腹部に装備された580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」の使用を可能とした砲撃戦形態に分けられ、前面投影面積の少ない巡航形態で突撃後、接近した所で両手足のクローを展開し敵MSや艦船を捕捉して、手足に内蔵されたビームサーベルで切り裂く、も