スーパーファミコン - 任天堂 Wiki
スト(発売日順)その他[]ファミリーコンピュータSF-1(スーパーファミコンテレビ)プレイステーションNINTENDO64ニンテンドウパワー上村雅之バーチャルコンソールFC X2 - スーパーニコファミスーパーファミコン互換機外部リンク[3DS LL - 2DS - ソフト一覧(
スト(発売日順)その他[]ファミリーコンピュータSF-1(スーパーファミコンテレビ)プレイステーションNINTENDO64ニンテンドウパワー上村雅之バーチャルコンソールFC X2 - スーパーニコファミスーパーファミコン互換機外部リンク[3DS LL - 2DS - ソフト一覧(
フトを欲しがるようにする低価格[]当時任天堂社長だった山内溥は、当初「本体価格を 1 万円以下に抑えよ」との要求を出しており、それを踏まえて上村雅之らのハード開発部隊は徹底的に製造費を下げる方針を採った。一例として、本体付属のコントローラがアタリのジョイスティック型ではなく十字キ
テープ(面ファスナー)然り、第一人者がそのまま一般名詞化するのはよくあることである。この項目では基本的にファミコンと表記する。ハードの名称は上村雅之が考案した。パーソナルコンピュータやホームコンピュータという言葉が普及していた時期、彼は『ファミリー』はまだ使われてないという理由で
) - 宮本茂(専務)ゲームクリエイター青沼英二 - 足助重之 - 阿部将道 - 有本正直 - 石川こずえ - 出石武宏 - 今村孝矢 - 上村雅之 - 江口勝也 - 岡田智 - 尾山佳之 - 加納誠 - 河越巧 - 清武博二 - 葛原貴光 - 小泉歓晃 - 紺野秀樹 - 坂本賀
A. 日本のゲームクリエイター。ファミコンの開発者。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8A%E6%9D%91%E9%9B%85%E4%B9%8B
き起こしたタイトーの『スペースインベーダー』を真似て作成した、任天堂純正のコピーゲーム。開発者は後にファミリーコンピュータの開発にも携わった上村雅之で、「自分ならこう作る」とアレンジを施したことを書籍「新・電子王国4」のインタビューで語っている。ゲーム内容[]自機を左右に移動させ
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殊チップ開発を担当していた開発第三部がハード開発を行った。当時、任天堂はこれと並行して次世代機としてのCD-ROM機を製作。開発第二部部長の上村雅之によるとほぼ完成していたとされるが、それを発売中止にしての正式発売となった。企画立ちあげ当初は社長の山内溥により「ウルトラファミコン
日本で公式発売された全タイトルのリスト(発売日順)その他[]ファミリーコンピュータプレイステーションNINTENDO64ニンテンドウパワー上村雅之バーチャルコンソールFC X2 - スーパーニコファミ脚注[][ヘルプ]↑ ※基板バージョンによっては搭載LSIが異なる。↑スーパー
の亜流と比べ特徴が多い。カラー版とモノクロ版がある。ミニアップライト筐体が玩具店にリース設置されることが多かった。開発は後にファミコンを作る上村雅之、プログラムは「ドンキーコング」の池上通信機、キャラと筐体のデザインは宮本茂と、そうそうたるスタッフが揃っていた。続編として敵もUF
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