FAQ・Tips - Wartales Wiki
ceを10、★2つを追加するするのに、Influenceを40消費しますが、ご希望のステータス値を伸ばすことができるようになります。Tipsレベルスケーリングについてこのゲームではプレイヤーのコンパニオンのレベル・数によって、出てくる敵のレベルや数が変わってきます。(レベルスケー
ceを10、★2つを追加するするのに、Influenceを40消費しますが、ご希望のステータス値を伸ばすことができるようになります。Tipsレベルスケーリングについてこのゲームではプレイヤーのコンパニオンのレベル・数によって、出てくる敵のレベルや数が変わってきます。(レベルスケー
ます。プレイヤーの自由な表現は、これまでも、そしてこれからも、私たちがリリースするあらゆる提案やアップデートの要となるものです。その意味で、レベルスケーリングは、完璧ではないにせよ、プレイヤーが制約を受けずに自由に世界を歩き回ることを可能にする、適切な解決策であると思われました。
修正と安定性の向上。その結果、サーバーが約40%安定し、さらに変更が加えられます! - ダム船の出現率を60%削減 - レベルスケーリングあたりのダムド船HPの軍隊を20%削減 - 呪われた船アグロの範囲の軍隊を10%削減 - ダムドシップ
etonate_Orb_of_Light.png Detonate Orb of Light:この能力のヒーリングパワーを50%増加させて、レベルスケーリングを20%減少させました。Detonate Orb of LightジョブGuardian_tango_icon_20px.
ジョンを改善し、各プレイヤーが戦闘中にウェイポイントを使えなくしました。Dynamic Leveling(ダイナミック レベリング)[]動的レベルスケーリングの為のアトリビュートの計算を再調整しました。全般的に、下のレベルに調整される場合に弱くなり、上のレベルに調整される場合は強
ジョンを改善し、各プレイヤーが戦闘中にウェイポイントを使えなくしました。Dynamic Leveling(ダイナミック レベリング)[]動的レベルスケーリングの為のアトリビュートの計算を再調整しました。全般的に、下のレベルに調整される場合に弱くなり、上のレベルに調整される場合は強
016年10月18日この能力のキャストタイムが0.5秒から0.75秒に増加しました。初期ヒールのベースヒーリング値は80から40に減少して、レベルスケーリングも6%減少しました。最初のヒールは、そのヒーリングパワーの寄与が約33%増加しました。2015年11月17日このスキルに関
また、物理耐性に対し、属性耐性(EN、爆発属性)は補正が大きく、定められた耐性値の2乗で計算される。ステージごとに能力値が変化するなどのレベルスケーリングは存在せず、どの段階で出現しても、同じ対象は同じステータスをもち、陣営ごとに大まかに耐性の傾向が見られる。コーラル属性は該
ification:この能力のキャストタイムが0.5秒から0.75秒に増加しました。初期ヒールのベースヒーリング値は80から40に減少して、レベルスケーリングも6%減少しました。最初のヒールは、そのヒーリングパワーの寄与が約33%増加しました。Purification.pngPu
。2016年12月13日この能力のヒーリングの貢献は67%増加しました。2013年2月26日この能力のヒーリング・パワーを50%増加させて、レベルスケーリングを20%減少させました。2012年8月28日ゲームリリース:Detonate Orb of Light がゲームに追加され