「レイジアーツ」を含むwiki一覧 - 1ページ

鉄拳(格闘ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て下段さばきからでも誘発可能。ただし、始動できりもみ叩きつけダウンを誘発する技をヒットさせた場合、そのコンボ中はスクリューを誘発できない。○レイジアーツ1ラウンド1回レイジ中のみ発動可能な超必殺技的な大技。これもパワークラッシュ扱いになっており、こちらは相手のレイジアーツ以外の全

ファラン(鉄拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クを繰り出し、レフトフラミンゴへ移行。初段ヒットで2段とも連続ヒットし、技後にフラミンゴへ移行するのでその後の攻めの布石を作ることもできる。レイジアーツ(フラミンゴ中に2WK)7で実装された全キャラ共通システムだが、ファランだけは全キャラ中で唯一構えから発動するタイプ。始動モーシ

闘神祭2016/鉄拳7FR/B-2エリア決勝/大会レポート - ゲームプレイヤーまとめwiki

が噛みあい、そのまま連取。5ラウンド目では、「バッツ」のお仕置き力が高かったものの、勝負強い選択肢が全て通り、最後には見事横移動からのスカしレイジアーツを決め、「らぼーな」が勝利。このまま逆三タテ…というわけにもいかないのが世の中の常。【3B】中堅「ばくしー」が見事、ストッパーと

三島一八 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブンズドアへ派生可能…他7ではレイジ状態になると発動可能、発動するとレイジは切れるが。強引な割り込みで相手の体力を一気に吹っ飛ばす事も可能なレイジアーツ・割り込みには使えないがダメ押しの一手として使えるレイジドライブと、状況によってどれを使うかで迷わないようにしたい。『レイジアー

闘神祭2016/鉄拳7FR/C-1エリア決勝/大会レポート - ゲームプレイヤーまとめwiki

うすけプロデュース】の先鋒「チョコやん」。結果的には「チョコやん」の3人抜きでしたが、最後の「すせお」との試合ではフルラウンドの最中、決死のレイジアーツでチョコやんがギリギリで逆転勝利というどちらに転んでもおかしくない試合展開でした。大会中も敗退後も終始笑顔で楽しんでいた【わんち

州光(鉄拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

き飛ばす。吹き飛ばす距離が長く、壁際で昇り影宗(66RP)や飛竜(7WP)で大きく打ち上げた相手に当てると更にダメージアップが期待できる。●レイジアーツ(2WP)鬱陶しいですね……。同じくレイジ状態と引き換えに出せる必殺技。こっちは御霊突き(1WP)の突進斬りで始動し、ヒットした

やまと - eSports Wiki

門」では優勝候補ながらまさかの1回戦敗退……。その場で涙を流すほどの悔しさをバネに翌年の予選では、準決勝で相手の起き上がり攻撃の空振りの隙にレイジアーツ(体力が残り僅かの時に出せる大技)を決め、決勝進出。決勝では勢いそのままに対戦相手の「こぼれ」に1セットも取らせることなく見事優

ポール・フェニックス(鉄拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヒットすると崩れを誘発するのでコンボを叩き込める。ただし、判定は上段なので相手のしゃがみには注意。逃げ旋を警戒する相手に対しては特に、ね。○レイジアーツ(レイジ中WP)全キャラ共通システム。始動モーションは飄瓦(ひょうが、214LPor3LP4後LP)と同じ。ヒット時の演出はフル

闘神祭2016/鉄拳7FR/B-3エリア決勝/大会レポート - ゲームプレイヤーまとめwiki

力者通しのかなり緊迫した試合展開。ファイナルラウンド、ドットの勝負で「Gugumatz」の削りに行った下段攻撃に、しっかりと確定反撃を返し、レイジアーツで逆転を決め、【パーリーヒーローズ】が0回戦を制します。0回戦ながら、ベストバウトとして選びたい一戦なので、のちに紹介する動画で

最後の切りふだ(大乱闘スマッシュブラザーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

掃射。扇状に広がるため範囲は中々のものだが、最初の攻撃が当たらないと不発になる。ロック演出で分かる方もいると思うが、『鉄拳7』のデビル一八のレイジアーツ。名前はスマブラSPで初めてつけられた。◇[[ソラ>ソラ(キングダム ハーツ)]]鍵穴の封印初段のビームがヒットした相手をスマブ

オカダ・カズチカ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラーキャラのキング*1にコラボコスが追加された。このコラボコスはマスク・ベルト・コスチュームの3つのパーツに分かれており、全て装備することでレイジアーツ*2がレインメーカーに変化する。○また『戦国BASARA4 皇』では新日コラボDLCとして、レインメーカーのコスチュームが真田幸

モータルコンバット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に映し出す」とX-Rayに負けず劣らずの痛々しさを誇るシステムになっている。9とXに有ったスーパーゲージは廃止、Fatalblowは鉄拳7のレイジアーツのような体力ゲージが一定以下の時に発動可能に変更された。(1試合につき1発、失敗したら一定時間経過後に最発動可能)任天堂ハードに

風間飛鳥(鉄拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て身判定があり、こちらは下段を取れる。通常ヒットでは吹っ飛ばしてしまうが、当て身成功時には崩れを誘発するのでそのままコンボへ移行可能。7ではレイジアーツがこのコマンドに割り当てられたため削除されてしまった。●引き手入道(1WP)ひきてにゅうどう相手を掴んで引き寄せる。発生は速くな

風間仁(鉄拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くLPLPRKで兆候(きざし)と呼ばれる特殊な立ち構えに移行する。この状態の時だけ、一時的に風神拳や奈落などが使用可能。7ではこのコマンドにレイジアーツが充てられたため削除された。が、バージョンアップで復活。それに伴ってコマンドが1WPに変更されている。★余談作・大暮維人の漫画、

やまと - ゲームプレイヤーまとめwiki

門」では優勝候補ながらまさかの1回戦敗退……。その場で涙を流すほどの悔しさをバネに翌年の予選では、準決勝で相手の起き上がり攻撃の空振りの隙にレイジアーツ(体力が残り僅かの時に出せる大技)を決め、決勝進出。決勝では勢いそのままに対戦相手の「こぼれ」に1セットも取らせることなく見事優

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