ダライアス外伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
れている。F2システム基板の『メタルブラック』から基板性能が向上し、色数が格段に増加。非常に色鮮やかでバリエーション豊かな背景画が実現した。ラスタースクロールも強化され、ワープゾーンでのマーブル模様背景でその威力が発揮されている。攻撃グラフィックも凄まじく、特に連射装置を使用して
れている。F2システム基板の『メタルブラック』から基板性能が向上し、色数が格段に増加。非常に色鮮やかでバリエーション豊かな背景画が実現した。ラスタースクロールも強化され、ワープゾーンでのマーブル模様背景でその威力が発揮されている。攻撃グラフィックも凄まじく、特に連射装置を使用して
水平同期信号(H-Sync)も使われた。ラスター一本の表示毎に同期制御できても今となってはあまり利用価値はないが、2D時代のビデオゲームではラスタースクロールという特殊表示など、ハードウェアの限界を超えた多彩な表現を実現するためのキーとなる技術だった。フレーム[]Frameコンピ
A. テレビゲームで用いられる、画面を高速でスクロールさせる技法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83
減されたり、BGMが内蔵音源になるなどの制約を受けている。キャラクタードットは血の輪廻と同じものだが、ステージ背景は色数を増やして一新され、ラスタースクロールや透明処理の演出などが施されている。セーブ機能はなく、パスワード・コンティニュー制。マリアを救出してもプレイキャラとして使
だけでも6種類が存在し、スクロール方向の制御などのPPUを補う機能のほか、バッテリーバックアップメモリ、割り込みを発生させるタイマカウンタ(ラスタースクロールなどで活用される)を搭載したものなどもあった。この方式は同社のゲームボーイにおいても MBC (Memory Bank C
SX2+規格発表に合わせ、MSX2+専用ソフトとして発売された。MSX2+で搭載された横スクロール機能に走査線割り込みを併用することにより、ラスタースクロールによるフロントビューの擬似3Dを実現したことが特徴。引き換えに、前作の独特の疾走感は失われている。クオリファイ制などゲーム
さは変わらないため、実質、奥側に行くほどキャラクターが大きく、移動速度が速いということになってしまっている)。アーケード版の地上ステージではラスタースクロールにより、滑らかな遠近感が表現されている。このゲームの最大の特徴は自機が合体によりパワーアップするということである。なお、合
スト』では発売前から特集が組まれるなど、注目度が高かった。ゲーム中のグラフィックは、当時にしては珍しい半透明合成をはじめ、拡大縮小回転処理とラスタースクロールによる立体的な表現が斬新で、これは特殊チップの使用によるものとされていたが、後に開発者がかなりの部分をソフトウェア処理でカ
-17 00:55:02) ブラックフライ、すげぇ不細工だわ。実にイイ, -- 名無しさん (2016-05-17 02:45:27) ラスタースクロール表現のすさまじい作品のひとつだったな。同社のガンフロンティア、ダライアスIIもすごかったが、この作品もバリバリだった。
てどういう意味なんだろうか…。 -- 名無しさん (2018-07-30 22:17:27) カセットに新チップMMC3を搭載、やたらとラスタースクロールを使った作品。ステージセレクトの演出や武器メニュー、上下に動く巨大ボス等。ただワイリーマシンの表現(脚が全てスプライト)は
はずのMAXコインが出現する隠し要素がある。縦スクロールシューティングにはあまり見られない、ド派手な効果音や西部映画を思わせるようなBGM、ラスタースクロールを駆使したすさまじいまでの表現・演出で有名となった。ゲームデザインは西部劇を中心としており、自機や敵機のデザインはリボルバ
ルートにも属していない空間。特殊な条件を満たすことで入ることが可能。通常の惑星、宙域では考えられない超常現象が発生することもある。いずれも横ラスタースクロールによる歪んだ背景によって、明らかな異空間であることが判るようになっている。ブラックホール(THE AWESOME BLAC