テラレイドバトル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
技の他に、「テラバースト」などの攻撃技も仕掛けてくる。ポケモンによっては追加で出してくる技が1種類だけとは限らない点にも注意。デカヌチャンのミストフィールドやタイカイデンのあまごいのような本来覚えない技を使う奴もいる。②シールド展開★4以上で使用。「○○の 周りに エネルギーが
技の他に、「テラバースト」などの攻撃技も仕掛けてくる。ポケモンによっては追加で出してくる技が1種類だけとは限らない点にも注意。デカヌチャンのミストフィールドやタイカイデンのあまごいのような本来覚えない技を使う奴もいる。②シールド展開★4以上で使用。「○○の 周りに エネルギーが
i高さ:1.3m 重さ:21.2kgタマゴグループ:未発見(性別不明)タイプ:みず/フェアリー特性:ミストメイカー(場に出ると5ターンの間、ミストフィールドを展開する)隠れ特性:テレパシー(ダブル・トリプルバトル時、味方の全体攻撃を受けない)種族値HP:70攻撃:75防御:115
参照フィールド変化技とはポケットモンスターに登場する技の一種。概要第六世代『X・Y』から登場した変化技。グラスフィールド、エレキフィールド、ミストフィールド、サイコフィールドの4種が存在する。これらフィールド系の技は発動ターンを含めて5ターンの間、戦闘フィールドを特殊な空間に変え
守れるが、技スペースとターンの問題も。特性『マイペース』…特性『マイペース』なら持ち物などに縛られず、攻撃力アップのメリットだけ受けられる。ミストフィールド…状態異常にならなくなるフィールド。第七世代登場のカプ・レヒレは出ただけで場をこの状態にするので、味方に威張り放題である。た
しかしダブルでは相手全体に攻撃できるため、ムーンフォースよりも優先されることが多い。「ミストバースト」は威力100の自分以外全体攻撃で、かつミストフィールドでは威力150となるが、使用後に自分が瀕死になるピーキーな技。特性「しめりけ」以外で無効にできないのも大きい。一方物理攻撃は
:ふゆうかがくへんかガス(この特性を持ったポケモンがいる間、他のポケモンの特性の効果が発動しなくなる)隠れ特性:ミストメイカー(場に出た時、ミストフィールドを展開する)種族値(原種と全く同じ)HP:65攻撃:90防御:120特攻:85特防:70素早さ:60合計:490弱点:エスパ
がピンポイントかつデメリット部分が強すぎたせいか、天候「深い霧」は第四世代の一回こっきりで姿を消した。DPのリメイクのBDSPでは当該部分はミストフィールドに置き換えられた。しかし、世代を追うごとに地味な強化がなされている。XYでは何と自分の場の撒き技に加え、優秀な新技「ねばねば
つ。エスパー技である為倍率は下がるがサイコフィールドでも強化され、本人がくさタイプと言う事もありグラスフィールドも恩恵を受けやすいのが強み。ミストフィールドは……状態異常にはならなくなるよ!*1なお、テツノイサハはこれ以外のエスパー技を一切覚えない。また、そうは見えないがこの技直
のフレア団決戦時に突然生えてきた謎のポケモンでもあった。フラダリとの最終決戦ではドラゴンタイプのジガルデと対峙するエックスのポケモンたちに「ミストフィールド」を放ち、勝利を手繰り寄せた。【作中での使用技】スピードスター、つぶらなひとみ、ドレインキッス、チャームボイス、でんこうせっ
手に来るかはランダム。どちらも特殊耐久に秀でたポケモンで、耐久寄りに努力値を振っているため半端な特殊攻撃ならかなり耐えてくれる。ニンフィアはミストフィールドやてだすけを使うサポート型なので、隣にはアタッカー型を並べておくと心強い。ミストフィールドでドラゴン技の威力が半減するため、
えないとただの時間稼ぎにしかならない。アイテムスペースの圧迫も気になる。ねごと誰でも出来るお手軽対策その2。ただ技スペースの圧迫が気になる。ミストフィールド/エレキフィールドミストフィールドは全状態異常とこんらん、エレキフィールドはねむり状態にならなくなる。発動すれば5ターン持続
主力技がPP5のものばかりであり、プレッシャー型のポケモンにメチャクチャ弱い。また近年の作品ではカプ・レヒレも天敵で、相性が悪いみずタイプ、ミストフィールド生成でやけどにならない上、カプ・レヒレ自身を倒すか交代させるか、してもミストフィールドが残るので「せいなるほのお」の5割やけ
んでしまうのと、フィールドが張られている間に特性『ふゆう』のポケモンにも地面に足を着けているポケモンに及ぶ効果が発動してしまう。(例として「ミストフィールド」が張られている時に特性『ふゆう』のポケモンに「どくどく」を放った場合、『かたやぶり』の効果で『ふゆう』を無視してしまいミス
ムエスパー変化——%10わざマシン72マジックルームエスパー変化——%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざマシン89ミストフィールドフェアリー変化——%10わざマシン91サイコフィールドエスパー変化——%10わざマシン92マジカルフレイムほのお特殊7510
までの手間がやべー -- 名無しさん (2023-07-01 19:18:21) ひこうタイプだから威力は上がらないけど、はるのあらしはミストフィールド下では必中みたいな効果が欲しかったな…。 -- 名無しさん (2023-07-20 22:55:41) 最強レイドに参戦
技も「じしん」一本になりやすい事から、ひこうタイプにちょうはつされるだけで何もできない哀れなカバさんに成り下がってしまう。「あくび」型だと「ミストフィールド」「エレキフィールド」で行動が縛られやすいのも難。また、先述の通り補強手段があるとは言え特殊耐久は鈍足ポケモンとしては低めで
ケモンは23匹→22匹(-0.45%)さいみんじゅつを使うポケモンは13匹→13匹(-0.2%)と出現率は極僅かに減っている。今作のCPUはミストフィールドのこんらん耐性を認識できない欠陥があるので、フィールド下でもいばるやあやしいひかりを連打して隙を晒してくれる。にわかか?前作
が及ぶ範囲のおかげで差別化はできているが、普通のわざとダイマックスわざで差別化を考えなければいけない時点で…*5 威力100の自爆系の技で、ミストフィールドの効果を得ている時に使うと威力150になる。*6 最初の1回のみ命中判定を行い、その後は決められた範囲内で攻撃回数がランダム
進行に支障をきたさない秘伝技。でもないと困る時が多々ある -- 名無しさん (2014-12-05 16:30:43) エレキ、グラス、ミストフィールドの事かと思った -- 名無しさん (2015-04-08 13:15:21) 俺もエレキフィールド系かと。アニポケのシト
ってしまう。エスパータイプもフェアリー技を覚えられるようになり、今まで有利だった相手に狩られる危険性も高くなった。フェアリータイプの変化技「ミストフィールド」も地味ながら厄介で、相手が接地していればドラゴンタイプの技が半減になる。これにより今まで安定していたメインウェポンが安定し
に不利なので、第3世代で廃止されている。特性『やるき/ふみん』のポケモンは使うことができないほか、発動前に「さわぐ」や「エレキフィールド」「ミストフィールド」を使われた場合など、ねむり状態にならない状況では失敗する。わざマシンを使えるポケモンの殆どが覚えることができる。わざマシン
・はがねタイプが増加したので弱点を突かれやすくなった。「でんじは」の命中率が90%、まひも素早さダウンが1/2と下方修正され、カプ・レヒレのミストフィールドで状態異常無効化と逆風を受けている。ただ、今作から登場したZワザではZ「あくび」の追加効果の素早さが1段階アップ、「Zおいか
けは救済されなかったが。カプ系の登場でフィールド書き換えが頻発しているが、ひこうタイプは殆どその恩恵を受けられない。「エレキフィールド」や「ミストフィールド」の状態でも「ねむる」を使用できるのはメリットか。回復技は「はねやすめ」で十分とか言ってはいけない。なお、対応するフィールド
誓いパでも活躍が可能。ちなみに、「めざめるパワー」にフェアリータイプがないため、「フェアリータイプにだけはなれない」と思われがちだが、一応「ミストフィールド」下で「ほごしょく」を使えばフェアリータイプになることも可能。「へんげんじざい」のおかげでフェアリータイプに固定される心配も
殊60100%15わざマシン79かたきうちノーマル物理70100%5わざマシン87ドレインキッスフェアリー特殊50100%10わざマシン89ミストフィールドフェアリー変化——%10わざマシン92マジカルフレイムほのお特殊75100%10わざレコード01のしかかりノーマル物理851
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理—100%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざマシン87ドレインキッスフェアリー特殊50100%10わざマシン89ミストフィールドフェアリー変化——%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊901
存在しない。仮にこれを発生させられる特性か技があれば、対戦のバランスは大きく変わっていただろう。第八世代では霧が深いフィールドで戦闘を行うとミストフィールドが発生するようになり、第四世代の霧とは別の仕様になった。きりが ふかいつよいあめ・おおひでりそれぞれ、カイオーガ、グラードン
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緒で、使用すると自分はひんし状態となる…のだが、威力はたったの100。無効化されるタイプが無い代わりに、「じばく」の半分の威力である。一応「ミストフィールド」状態だと威力が1.5倍になるが、それでも150止まりと、火力にはあまり期待できない。そもそも「じばく」はノーマルタイプで弱
なるメリットも生まれる。両者特攻の方が攻撃より高いので、特殊型にすれば攻撃低下も無視できる。「かえんだま」を投げつける戦法とも相性が良い。「ミストフィールド」で無効化5ターンの間やけどを筆頭にあらゆる状態異常にならなくなるので一度発動できれば手持ち全員に恩恵がある。特性により場に
状態だが、対策法はしっかり存在する。ただ、対人戦でこれらの要素をこおり対策のためだけに持たせることは少ない。なお、「ラムのみ」「みがわり」「ミストフィールド」など状態異常全般を防ぐ効果については解説を略す。こおりタイプ最初に述べた通り、こおり状態にならない。ただ、こおりタイプ同士
れている。この状態で放つフェアリー技は「キョダイテンバツ」*1になり、相手全体をこんらん状態にする追加効果がある。「ダイフェアリー」と違ってミストフィールドを発生させず、「ダイサイコ」のサイコフィールドを維持して使えるため、ブリムオンがエースとなるバトルをしたい時にはこちらに軍配
が、防ぐ方法や回復する方法は状態異常と同じ扱いをされている。「なんでもなおし」や「かいふくのくすり」で治すことができ、「しんぴのまもり」や「ミストフィールド」などで防ぐことができる。こんらんに対してのピンポイントな対処法としては、こんらんを回復する道具「キーのみ」(第2世代では「
ランダー(隠れ特性)はグラスフィールドで先制できる「グラススライダー」と両立できる。ミストメイカー初代所有者:カプ・レヒレ場に出たとき、場をミストフィールドにする。味方をドラゴン技や状態異常から守れる。ガラルマタドガス(隠れ特性)は自分が状態異常を振りまくタイプなので少し使いにく
2022-11-18 23:36:19)#comment(striction)*1 通常・エレキフィールドでまひ、グラスフィールドでねむり、ミストフィールドで特攻1段階ダウン、サイコフィールドで素早さ1段階ダウン
のぼうぎょ低下ドラゴンダイドラグーン敵のこうげき低下あくダイアーク敵のとくぼう低下はがねダイスチル味方のぼうぎょ上昇フェアリーダイフェアリーミストフィールド◆ダイマックスわざの特長Zワザのそれとほぼ同じと覚えれば良い。必ず命中する。「ちいさくなる」で回避率を上げたり、「すなかけ」
レジエレキ共々覚えない。このせいでフェアリータイプに対して有効打が全くない。「はかいこうせん」や「ギガインパクト」の採用も視野に入るくらい。ミストフィールドを張られると動きがほぼ停止する。カプ・レヒレを相手にしてしまった時には泣くしかない。「だいばくはつ」で引くのもひとつの手か。
ールドみず、でんき、ドラゴン雪、吹雪あられこおり(吹雪だとはがねも追加)日照りひざしがつよいほのお、じめん砂嵐すなあらしじめん、いわ霧、濃霧ミストフィールドエスパー、ゴースト、フェアリー※吹雪、砂嵐、霧はゲームがかなり進んだ時に追加される模様。余談モチーフは恐らく、イングランド北
係に多くの状態異常に耐性を得られるようになった。さらに第七世代になると場に出ただけで発動する上に他の味方にも効果のある「エレキフィールド」「ミストフィールド」の登場で効果自体の価値も大きく低下した。どうしてもというのなら、比較的相性が良いのはメガニウムや『しんかのきせき』持ちのロ
れ特性は♂が「いたずらごころ」で♀が「かちき」となっており、それぞれ己の得意分野を活かせる特性になっている。♂の固有技は「ファストガード」「ミストフィールド」「あまえる」「ミラクルアイ」「ふういん」♀の固有技は「アシストパワー」「みらいよち」「さきどり」「じんつうりき」覚える技の
る性格。[[カプ・レヒレ>カプ・レヒレ]]ポニ島の守り神。モチーフは魚(カジキ?)と海の神「カナロア」。みず&フェアリー複合タイプで、特性はミストフィールドを展開する「ミストメイカー」。霧を操り相手を自滅させる能力を持つが、力の消耗が大きいためかアンニュイな仕草を見せる。幻のポケ
る効果。ミミッキュは物理ゴーストなので十二分に活かせる。無効化できるのはノーマルタイプのみ。フェアリー技「ダイフェアリー」が一致技…攻撃後にミストフィールド。物理アタッカーの天敵であるやけど予防。無効タイプ無し。ドラゴン技「ダイドラグーン」が無効…ダイドラグーンの効果は攻撃力低下
用者の味方を対象にした先制技である、「てだすけ」「まもる」、「いたずらごころ」持ちの壁張りや天候変化技などは使用可能。「いたずらごころ」で「ミストフィールド」を張られようものなら「サイコフィールド」の先制技無効の効果は発動せず、普通にフィールドの張り替えが効く。殿堂入り後に命の遺
始動役が退場するまで永続。ただしノーてんき、エアロックの影響は受ける。新たな場の状態として、フィールド(エレキフィールド、グラスフィールド、ミストフィールド)が追加。でんきタイプがまひにならなくなった。くさタイプに粉・胞子系の技が無効になった。どくタイプがどくどくを使うと必中にな
グラスフィールド」にするエレキメイカー場に出たとき、場のフィールドを「エレキフィールド」にするミストメイカー場に出たとき、場のフィールドを「ミストフィールド」にするサイコメイカー場に出たとき、場のフィールドを「サイコフィールド」にする''すなはき''自分が攻撃技を受けたとき、天候
ー変化——%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざマシン87ドレインキッスフェアリー特殊50100%10わざマシン89ミストフィールドフェアリー変化——%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊901