「マルチ展開」を含むwiki一覧 - 1ページ

PlayStation Vita - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

itchは、実質的にVitaよりも性能の高い高性能携帯機でもあった。(SoCのアーキテクチャ的にも後継)結果として、今までPS4/Vitaでマルチ展開していたサードパーティも、PS4/Switchという販売体制を取るソフトが多くなり、据置機とのマルチソフトを出せる強みを売りにして

PlayStation_2 - ツィンマーマンズ Wiki

作ソフト数が減少する中、恋愛ゲームや萌えを意識した内容の作品はPS2に残留していたが、2009年には次世代ないし携帯ハードへの移行、もしくはマルチ展開を行うソフトが出始め、年内にほとんどのタイトルが移行した。女性向けの乙女ゲームは、2009年までPS2単独で展開するソフトがほとん

アトリエシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に原点回帰。師弟三代・親子二代に渡る大河シリーズとなった。シリーズで本格的に3Dポリゴンモデルが導入された他、この辺りから他機種への移植などマルチ展開が頻繁に行われる事となる。キャラクターデザインを担当した岸田メル氏の出世作としても知られる。そして、恐らく最も百合度が半端なかった

ニンテンドーゲームキューブ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

7GB)には劣る。ランダムアクセスに強いCAV方式*8を採用したことで、光ディスクメディアを採用したゲーム機としてはソフトの読み込みが速い。マルチ展開しているソフトでは他社ハードよりロード時間が短いソフトが多く、『マリオカート ダブルダッシュ』や『大乱闘スマッシュブラザーズDX』

アタリ ジャガー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

著しい操作性の悪さを抱えており障害物にぶつかるたびに緑のクソ女が煽ってくる『Cybermorph』等、トンデモ級のクソゲーに埋もれてしまい、マルチ展開されているゲームはすでに十分普及している他ハードの方が当然売れるために、ますます本作向けに特化したゲームを作る必要性も無くなってし

ジャック×ダクスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2009年、PlayStation Portableで発売。海外ではPlayStation 2版も発売され、シリーズで初めて複数のハードでのマルチ展開となった。世界の果ての地を舞台にエコの秘密を巡る冒険を描いており、全体的に一作目の雰囲気に近い。飛行艇を操縦してのシューティングア

Xbox360 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

完全版を出す国内サードが目立ち、アイマスなどもPS3(とソシャゲ)に活動の場を移してしまった。末期にはPS3の普及スピードや加速するソフトのマルチ展開化の流れに押され、国内に向けてアピールするタイトルは減少してしまった。前世代から得意としていた洋ゲーのラインナップは充実しており、

プレイステーション2 - ゲーム情報ウィキ

信されていない。シェアの衰退に伴い新作ソフト数が減少する中、恋愛ゲームや萌えを意識した内容の作品はPS2に残留していたが、他ハードへの移行・マルチ展開を経て、2009年までにほとんどのタイトルがPSPやXbox 360に移行した。女性向けの『乙女ゲーム』も、2010年前半まではP

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