「マナ・クリーチャー」を含むwiki一覧 - 1ページ

ラノワールのエルフ/Llanowar Elves - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フ/Llanowar Elves (緑)クリーチャー - エルフ(Elf) ドルイド(Druid)(T):(緑)を加える。1/1極楽鳥と並ぶマナ・クリーチャーの代表格。緑の十八番である「恒久的なマナ加速」を体現するカード。お世話になった人も多いだろう。極楽鳥と比較すると、緑マナし

極楽鳥/Birds of Paradise(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タWiki-   *   * *   + うそです  n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E)  Y   Y  *ラノワールのエルフと並び、「マナ・クリーチャー」と呼ばれるマナを生成出来るクリーチャーの代表格。序盤のマナ加速に加えて、好きな色のマナを出すことができるため多色デッキの

ファイアーズ/fires - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。デッキの動きは単純にして明快、豪放にして磊落。1ターン目にラノワールのエルフ等のマナ・クリーチャーを置き、2ターン目にヤヴィマヤの火を張ることで舞台は整う。後は主役の登場だ。ブラストダーム/Blastoderm (2)(

ソリティア(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャント《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》を使ったソリティアデッキ。《極楽鳥/Birds of Paradise》などのマナ・クリーチャーを場に出すことで呪文を唱えるたびに再度マナを出すことが出来るため、複数のマナ・クリーチャーを並べて軽量呪文を唱えることでチ

精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あることは変わりない。このカードを使う上で最大の問題となるのはやはり8マナという膨大なマナコストである。しかし、肝となる2番目の能力の都合上マナ・クリーチャーと相性が悪く、逆にファッティ・クリーチャーとは相性がいい。総じてウィニーやステロイドなどのアグロ系デッキよりもコントロール

ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

盟者(Ally)(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする同盟者の総数である。0/1いわゆるマナ・クリーチャー。好きな色のマナを出せる点は極楽鳥と似ている。だがこのカードは同盟者の総数と等しい数のマナを生み出すことができる。その点で

単色デッキ(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

t Shot》だけ持ってかないで焼くぞ緑周りより一回り大きいクリーチャーと、それを《極楽鳥/Birds of Paradise》に代表されるマナ・クリーチャーや土地サーチで高速展開できる緑のビートダウンは比較的単色化傾向が強い。緑単色高速ビートダウン・【ストンピィ】は比較的長きに

統率者戦/EDH(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後のトロール。最強クラスの除去耐性を持つ。4/4程度の戦闘バカでは統率者は務まらない?しかし緑と言えば単体強化とトランプルの本家本元である。マナ・クリーチャーを展開してこいつを高速で戦場に出し、怨恨などで強化してやればもう「ほぼ触れない高パワー統率者」のできあがりである。相手のや

色対策カード(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

対策カードは土地をアンタップできなくさせる。青にとっては絶対に通してはいけない一枚だが、《極楽鳥/Birds of Paradise》などのマナ・クリーチャーから2ターン目と対策が限られる早期に出せてしまうため、かなり厄介な存在。Compost / たい肥(1)(緑) エンチャン

レンと六番/Wrenn and Six(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の制限がないため、システムクリーチャーを焼けるのが非常に優秀。有名どころで行くと《極楽鳥/Birds of Paradise》など頻用されるマナ・クリーチャーが分かりやすい。序盤に出てくるシステムクリーチャーはえてして強力で、そしてタフネスが1の場合が多い。しかもレンが使われた下

カン/Khan(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も多いのではなかろうか?タップ状態の自分のクリーチャーを強化する能力も同時に攻撃したクリーチャーを強化したり、タップ能力を起動した長久持ちやマナ・クリーチャーを強化したりと非常に汎用性が高い。アブザンのカンの名に恥じない高性能で、スタンダードではアブザンアグロの主力クリーチャーと

禁止カード(モダン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フゲインで延命も終盤エンドカードにもなれるタップ効果を持つ、「いずれかの」墓地にあるカードをコストに動く任意の色を生み出せる混成1マナ1/2マナ・クリーチャーってそれは詰め込みすぎだろ!一応効果の起動には墓地のカードに依存する欠点(と呼べるか怪しいもの)があり、墓地が肥えにくく、

Time Vault(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

された。が、この「ターンの間」という概念がフェイズ・ゼロなる奇ッ怪なバグデッキを生み出すことに…+ フェイズゼロって?-ミラージュに登場したマナ・クリーチャーに《根の壁》というカードがあり、タップも不要で毎ターンマナを生み出すが、「各ターンに一回」という制限があった。が、この能力

緑/Green(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くとトップメタに食らいついている。○代表的なカードラノワールのエルフ、極楽鳥緑の序盤をかつてはスタンダード、現在は下環境で支えている1マナのマナ・クリーチャー2体。環境にいるか居ないかで緑の貢献度が変わる。同型再販を含め最近ではすっかり再録されなくなってしまい、「ドミナリア」で再

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