「プリレンダリングムービー」を含むwiki一覧 - 1ページ

バンダナワドルディ - 星のカービィ 非公式wiki

人プレイ中はゲーム内ムービーにも登場し、ワドルディシアターでも2人プレイバージョンを見ることができる。ただし、ゲーム内のグラフィックとは別のプリレンダリングムービーでは、プレイ人数に関わらず最初から出てくるか否かが決まっている。カービィのグルメフェス本人は登場しないが、きせかえス

ガリオンとうだい - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トに乗るとスピードが他のコングの半分になってしまうので、事実上ボスに勝つことは不可能になる。ちなみにパフトスの初回ムービーは他のボスとは違いプリレンダリングムービー*9ではなくリアルタイムムービー*10になっている。そのため、ランキー以外でボスに不正挑戦するとランキー以外のコング

NINTENDO64 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けを仕込むことが出来たりした*4。一方で、ROMカセットは原価が高い上に容量がCD-ROMより少ないと言う問題があり、他にも当時流行っていたプリレンダリングムービーも使えなかった。同じ第5世代のライバル機であったPSやSSは既にソフトメディアとしてCD-ROMを採用しており、64

ニンテンドーゲームキューブ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

という異例の現象を起こした。ソフトメディア/パッケージ任天堂据置機初の光ディスクメディアを採用。これにより、他社ハードに遅れる形とはなったがプリレンダリングムービー*6も使用可能に。任天堂と松下電器が共同で開発を行った。その光メディアは8cm光ディスクであり、コンパクトな大きさに

宮本茂 - ピクミンWiki

を描くことに興味があると語っている[2]。元任天堂社長の岩田曰く"一度作ってしまうともう直せないことが許せない"ことから、ゲーム内ムービーはプリレンダリングムービーではなくリアルタイムムービーの形式をとることがある。『ピクミン3』ではボス戦の導入部分に用いられ、ムービーと戦闘開始

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