バーチャルボーイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
年7月21日に発売された任天堂のゲーム機。価格:15,000円。発売したソフト:19(海外は22)CM世界で初めての、完全立体型映像ゲーム機バーチャルボーイVIRTUAL BOYテレビゲームでは味わえない、立体感溢れるソフトが次々登場!DUAL DISPLAYSTEREO SOU
年7月21日に発売された任天堂のゲーム機。価格:15,000円。発売したソフト:19(海外は22)CM世界で初めての、完全立体型映像ゲーム機バーチャルボーイVIRTUAL BOYテレビゲームでは味わえない、立体感溢れるソフトが次々登場!DUAL DISPLAYSTEREO SOU
表舞台に出ることはなかったが、退任後に発売されたDSの二画面構想、3DSのコンセプトは山内のアイディアによるもの。特に飛び出す3Dが好きで、バーチャルボーイがお気に入りだったとか。また、メジャーの最多安打記録を更新したイチローに御祝儀として任天堂株を5000株プレゼントしたり、が
。1997年の初回放送時は国内未発売だったが、翌1998年にはニンテンドウパワー書き換えで販売された。2000年6月30日22時~23時*5バーチャルボーイバーチャルボウリング立体視だけが売りのボウリングゲーム。現在はプレミア価値の付く入手困難ソフト。1995年7月21日1995
omberman主人公敵ゲームボーイ任天堂1995マリオのスーパーピクロスガイドスーパーファミコン任天堂1995マリオクラッシュボーナス画面バーチャルボーイ任天堂1995バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝主人公バーチャルボーイ任天堂1995ワリオの森 爆笑バージョンメニ
3D表現へのテーマを本格的に昇華したものである。宮本氏曰く「(山内さんは)なにかというと3Dはどうや?」と言っており、3DSの始祖とも言えるバーチャルボーイもお好きだった様子*1。そして、組長のこの熱い情熱に応えるべく任天堂はバーチャルボーイが失敗しても、しぶとく試行錯誤を繰り返
Wii Uのテレビモニターを必要としないゲーム体験…等過去の任天堂ハードの特徴全てを注ぎ込んだ集大成と本ハードを表現した。任天堂の赤歴史ことバーチャルボーイには触れられなかったが、据え置きと携帯の中間という立ち位置はある意味バーチャルボーイの目標も受け継いでいると言えるかもしれな
ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!ジャンルアクションゲーム対応機種バーチャルボーイ発売元アトラス人数1人メディア8Mbitロムカセット発売日1995年9月29日価格4,980円(税別) 表・話・編・歴 『ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!』( - めいろ - )は、199
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すがに17歳ではない)生年月日:「太陽暦でよろしいですかぁ~」体重:「GODは羽のように軽いのです」3サイズ:「死にますよ~」好きなハード:バーチャルボーイ幼女の外見に割烹着、動く猫耳(本物かどうかは不明)と八重歯が特徴。おっとりとした「です」「ます」口調で話す。寮生と友好的に接
ア機と位置付けられており、微妙なのも当然かもしれない。尚、開発には当のソニーも関わっていたようで、業務用のCD-iを作ってたりする。任天堂 バーチャルボーイ1995年7月21日第5世代77万台''赤歴史ことバーチャルボーイ''がランクイン。横井軍平が考案しながらも奇抜な見た目と画
ない。というか、実はセガ・マークIIIの3Dグラスとも互換性があったりする。これ以降も、任天堂は3D立体視へのチャレンジを続けることとなる。バーチャルボーイ、ニンテンドーゲームキューブ立体視用回路搭載、試作型3D立体視ゲームボーイアドバンスSP……これらの失敗を経て、最終的にはニ
は確かである。なお、PC-FX発表当初は「FXファイター」なる3Dポリゴン対戦格闘ゲームが紹介されていたという事実が残っている。CPUには、バーチャルボーイにも採用されたNEC製32ビットRISCプロセッサ「V810」を採用。GPUは前世代のPCエンジンに続いてハドソンのHuC6
らしい。立体視対応ゲームボーイアドバンステスト用に試作機だけが作られた幻のハード。ディスクシステムで発売された3Dホットラリーに始まり、あのバーチャルボーイを作り、そしてニンテンドーゲームキューブには3D立体視表示機能があったのは有名な話。任天堂(特に当時の山内溥社長と宮本茂氏)
ぜんじが寄稿していたことでも知られる。本誌の刊行時、エンターブレインはCSK・セガの傘下企業であったため本誌がセガのオフィシャル誌であった。バーチャルボーイ通信1995年に増刊で刊行されたバーチャルボーイ特集誌。ファミ通コミック1992年頃発刊の漫画誌。『ファミ通DS+Wii』の
らしく、任天堂ハードに関する情熱の入れっぷりは凄い。葉月に任天堂ハードを紹介する際には、パワポケ4時点での全ての任天堂ハードを所持しており、バーチャルボーイまで所持していることが判明する。バーチャルボーイって相当なマイナーハードなのだが……それを所持しているって何だこの高校生!?
をしていそうだが、夜は10時に寝て朝7時に起きるなど意外と早寝早起き。ちなみに、実は全ての任天堂機種に登場していたりする。あの幻とも言われるバーチャルボーイでは主役作品すらある。スマブラXの亜空の使者ではクッパ、ガノンドロフと共にタブーの手下という悪役。しかしダークキャノンを与え
ゲームボーイアドバンスの特徴2.6 偽ゲームボーイアドバンスSPの特徴2.7 偽ゲームボーイミクロの特徴3 偽スーパーファミコンの特徴4 偽バーチャルボーイの特徴5 偽ニンテンドー64の特徴6 偽ニンテンドーDSの特徴6.1 偽ニンテンドーDS Liteの特徴6.2 偽ニンテンド
いては後述。HVC-002AC アダプタファミコン本体付属。AV 仕様ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、スーパーファミコンJr.、バーチャルボーイ (AC アダプタタップが別途必要) と共用。HVC-003RFスイッチファミコン本体付属。RF接続する為に使用。スーパーフ
Mario World囚われの身SNES任天堂1995マリオのスーパーピクロス背景スーパーファミコン任天堂1995マリオズテニスプレイヤーバーチャルボーイ任天堂1995マリオクラッシュボーナス画面バーチャルボーイ任天堂1996スーパーマリオRPG仲間スーパーファミコン任天堂19
スーパーマリオコレクションサブキャラスーパーファミコン任天堂1994ゲームボーイサブキャラゲームボーイ任天堂1995マリオズテニスプレイヤーバーチャルボーイ任天堂1995マリオクラッシュボーナス画面バーチャルボーイ任天堂2000マリオテニス64プレイヤーNINTENDO64任天堂
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A. バーチャルボーイ用ゲームソフト『マリオクラッシュ』は、マリオシリーズのキャラクターを操作して、敵を倒しながらステージを進んでいくアクションゲームです。バーチャルボーイという特殊なゲーム機向けに開発され、独特の世界観と操作性が特徴で、一部のマニアックなファンから支持されていま
A. ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!は、バーチャルボーイ用のアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは、迷路の中でヒーホーという名のキャラクターを操作し、迷路から脱出することが目的です。迷路の中には、様々な障害物や敵キャラクターが存在し、それらを回避しながらゴールを
て、黎明期から最新のハードまで多数移植されている。ファミリーコンピュータSG-1000ゲームボーイPCエンジンメガドライブスーパーファミコンバーチャルボーイプレイステーションセガサターンワンダースワンゲームボーイアドバンスMSXプレイステーション2プレイステーション・ポータブルニ
background: #f2f2f2; "{{{header40}}}-マリオクラッシュ(MARIO CLASH)とは任天堂から発売されたバーチャルボーイ用のゲームソフト。1995年9月28日発売で価格は4900円(税別)。作品概要[]マリオがクラッシュハウスと言う高い塔にいる
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面NES任天堂1990F1レースボーナス画面ゲームボーイ任天堂1994ゲームボーイ悪役ゲームボーイ任天堂1995マリオクラッシュボーナス画面バーチャルボーイ任天堂1999ドンキーコング64『ドンキーコング』の移植NINTENDO64任天堂2002メイド イン ワリオプチゲームゲー
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ライターの設置開始。1989年:携帯型ゲーム機『ゲームボーイ』発売。1990年:『スーパーファミコン』発売。1995年:立体視対応ゲーム機『バーチャルボーイ』発売。1996年:『NINTENDO64』発売。2001年:『ゲームボーイアドバンス』『ニンテンドーゲームキューブ』発売。
DSi LL(パッケージソフト / DSiウェア) - ニンテンドー3DS(パッケージソフト / ダウンロードソフト / VCソフト)その他バーチャルボーイ - ポケモンミニ周辺機器FCファミリーベーシック - ディスクシステム(ソフト)SFCスーパーゲームボーイ - サテラビュ
覧。↑ 13.013.1 “テンプレート:PDFlink”. 任天堂 (2010年9月29日). 2010年9月29日閲覧。関連項目[]バーチャルボーイ外部リンク[]任天堂 E3 2010情報 ニンテンドー3DSテンプレート:PDFlink任天堂ホームページテンプレート:ニン
マリオテニスアドバンス(GBA、2005年9月13日発売)- スーパーマリオブラザーズ生誕20周年記念ソフトの一つ。番外[]マリオズテニス(バーチャルボーイ、1995年7月21日発売)シリーズには含まれないが、マリオ達がテニスをプレイする作品はこれが最初である。任天堂が製作・販売
A. バーチャルプロ野球'95は、1995年8月11日にケムコより発売されたバーチャルボーイ用野球ゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%
所持者ですら知っている人は多くない。つまり、New3DSの着せ替えはある意味、ゲームボーイミクロのリベンジマッチ。『ファミコン3Dシステム→バーチャルボーイ→GCの立体視専用回路→3DS』と、過去に普及しなかった3D立体視に定期的に再挑戦してきた任天堂のことだしね。余談ではあるが
式に発表した。2016年における出荷台数を見れば想定内の動きと言える*1。最終的な普及台数は日本ので331万台、世界累計では1,356万台。バーチャルボーイを除くと、任天堂ハードとしてはもっとも普及台数の少ない結果となった。このように商業的にはあまり良い結果を残せなかったWiiU
ィギュアとかでしかできないけど)。内部は蓮華のような独特なパターンの結晶構造になっており、劇中のハカイダー視点では赤と黒しか色が識別できないバーチャルボーイみたいな視界。必要な情報が適宜表示されるようにできており、劇中では算用数字による各種データ数値の他、ラオス文字とキリル文字の
により得た強化形態で、専用のコンセントにつなぐことで通常では吸い込めない巨大な物さえも吸い尽くす。バーチャルブー通称「VB」。見た目はまんまバーチャルボーイ。今作の通信機で、オヤ・マー博士曰く「商品化されたら大ヒット間違いなし」とのこと。皮肉にも程がある。やはりというべきかゴーグ
ワンと推測されていたが、後に『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』にて確定。ちなみにプレイしていたのはパズルゲーム『グンペイ』である。何故かバーチャルボーイの如く赤と黒の表示液晶となっていたが『仮面ライダーエグゼイド』において宝生永夢の回想に「子供時代に人気だったゲーム機」として
おう☆エイティーン>合法ロリ]]』……他にもたくさん書いてあるカメレゴンの日記(後述)歴代任天堂据置機(棚の左から64、GC、FC、SFC、バーチャルボーイ。テレビの横にはWii)レサレサを始めとしたやはりファンサービスなポスター……よくこれでCERO:Aが通ったものである。特に
登録日:2011/10/09 Sun 15:13:34更新日:2023/10/13 Fri 13:50:23NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧日野晃博ひの あきひろとは、福岡に拠点を置きゲームの企画・開発を行っている企業『株式会社レベルファイブ』の創業者にして社長
A. 3Dゲーム機参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4
がSFCっぽいが。*3 女の子主人公の登場は『クリスタル』から。*4 中には「ふしぎなおくりもの」限定かつ超低確率で手に入る「ロクヨン」や「バーチャルボーイ」などレア物も。*5 ただし母親からは「出てってから帰ってきていない」と言う旨の話が聞ける。*6 ちなみにこれを現実でやると
ほざいている話しているが...。見た目、というか元ネタは任天堂が1995年に発売したが売れなさすぎて僅か一年で製造を打ち切った3Dゲーム機「バーチャルボーイ」。詳細は該当記事を見ればわかるが要するに上記の博士のコメントは、完全に自虐ネタである。自重しろ任天堂。【オバケ絵になるマシ
ロックセット」のブロック各色と、ロボットの頭部がお宝として登場。『トモダチコレクション 新生活』での登場ゲーム&ウオッチ、スーパースコープ、バーチャルボーイともどもお宝として登場。『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』での活躍『X』にて「ロボット」名義で隠しキャラとして初登場。ア
-- 名無しさん (2023-05-04 05:32:27) ポケモン流行った頃にタイミングよくポケット発売できたの商売上手だなって。バーチャルボーイずっこけた会社とは別物のようだ -- 名無しさん (2023-09-20 13:06:59)#comment
マーを楽しませた。発売したゲーム機[]ゲーム&ウオッチファミリーコンピュータゲームボーイスーパーファミコンゲームボーイカラーニンテンドウ64バーチャルボーイゲームキューブゲームボーイアドバンスニンテンドーDSWiiニンテンドー3DSWii UNintendo Switch発売した