チャレンジミッション(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
こそこ)ので、それ目当てにマラソンする神機使いも続出している。『クイックドロー』わずか30秒で8体のコクーンメイデンを撃破しなければならず、バレットエディットの技術がカギとなる。しかし真に恐ろしいのはそんなミッションの対策バレットを数時間で考案したバレットエディットスレの住人たち
こそこ)ので、それ目当てにマラソンする神機使いも続出している。『クイックドロー』わずか30秒で8体のコクーンメイデンを撃破しなければならず、バレットエディットの技術がカギとなる。しかし真に恐ろしいのはそんなミッションの対策バレットを数時間で考案したバレットエディットスレの住人たち
らレベル2以上に上げようとはせず、バースト解除後に受渡しを再開する。)また、キャラクターエピソードは現在実装されていない。カスタムバレット/バレットエディットこれまで最も猛威を振るってきた影響か、最も弱体化された要素。デフォルト・店売りバレットとは別枠で4種類のみミッションに持ち
を持つモジュールは使用できない。「狙撃弾」の消費OPは多いため、なるべくアラガミの弱点部位を正確に狙撃し、弾数を少なめに抑えるようにしたい。バレットエディットの関係で属性ダメージを与えることも苦手。使用可能なモジュール数はアップデートVer.1.10適応前は「5」、適応後は「6」
の多かった点は製品版で改善されるといった、改良も重ねられている。中距離からバリバリ絶え間なくひたすら撃ち続け、アラガミを蜂の巣にしてやろう。バレットエディットの最大モジュール数は3→4(ver.1.10にてアップデート)。操作時には砲塔がガシャコンと前後にスライドする芸の細かい演
登録日:2013/05/14(火) 13:47:00更新日:2023/10/05 Thu 10:43:40NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧GOD EATERシリーズに登場するシステム。本シリーズの売りの一つ。神機の銃形態で撃つバレット(弾)を自在に編集できるという
な名前だがすべて美味。本編開始時点で19歳、入隊2年目でありながら新米気分が抜けないらしく、未だにアナグラで迷子になったり、リッカに教わったバレットエディットを刹那で忘れて、キャリアの短いアリサ・コウタや年下のソーマ・シュンには先輩扱いも年長扱いもされない。本作は完全実力主義のた
びアニメ店長とのコラボが実現。僕と契約して神機使いになってよ!他のEXチャレンジは、ヤクシャ・ラージャとシユウ×3が襲ってくる「鬼神演武」、バレットエディットを駆使して短時間でコクーンメイデンを狩る「クイックドロー2、3」、ヴィーナスを除くDLC追加アラガミが連続で襲ってくる「ア
登録日:2009/12/12(土) 12:20:50更新日:2023/08/07 Mon 16:18:15NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧2010年2月4日にバンダイナムコゲームス(通称バンナム)から発売された、チーム連携型ハイスピード・ハンティングゲーム。モンス
炎弾を発射したり火柱を生じさせる様なアラガミは少なくないが、純然たる「火炎放射」を行うアラガミといえばハンニバルとその派生種程度である。またバレットエディットにて使用できるブラスト専用弾の一つは、瞬間的とはいえ火炎放射っぽく見えない事もない。ボムビートル(EDF:iron rai
12 02:11:24) エキプロもある意味これかな? -- 名無しさん (2018-05-12 02:50:22) ゴッドイーターだとバレットエディットもあるけど、結局強力なバレットコピペして使うだけになってバランス崩壊招いてたな。自由度とゲームバランスの調節は難しい。
登録日:2010/12/06(月) 20:52:36更新日:2023/08/09 Wed 11:08:50NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧※この項目には作品の核心に触れる内容が含まれています「さて、ようこそ。人類最後の砦『フェンリル』へ」神機とはGOD EATER
とバリボリとな -- 名無しさん (2015-03-12 20:26:48) ↑×3 ナナのアイテム開発といい、ギルは神機開発、シエルはバレットエディットとそれぞれ戦闘以外での才能が開花して神機使い引退しても潰しきくようになるんだよな。…主人公、引退したらどうするんだろうなw
戦闘術のスパルタ教育をうけており膨大な知識を持つ。しかしそれが災いし、柔軟な発想や思考が出来ず戸惑うことが多い。詳細はコチラバレスレ民疑惑。バレットエディットのことを話す時は饒舌になる。『香月ナナ 』CV:加藤英美里主人公と同期で配属された新人。全キャラ中最も肌色面積が広く、立ち
でもなく、現在も良好な関係を築いている(しかし会話は少ない)。ロミオやナナの二人とは区画の違いにより面識はなかった。そんな彼女の唯一の趣味がバレットエディット。何とも女の子らしからぬ殺伐とした趣味だが、バレットについて語る彼女は真剣そのもの。いつもと打って変わって饒舌に話し込む姿
斐しさを発揮し、傷の手当に裁縫にと充実した毎日を送り、データベースではホスピタリティの高さが評価されている。ナナの創作アイテム料理にシエルのバレットエディットにリヴィの家政婦スキルにとブラッドの女子力は留まるところを知らない! ……ん? あれ?またジュリウスのキャラクターエピソー
ラクルポイントを溜め込む機能が新たに追加。他銃身ではまずあり得ない、高威力・高燃費の強力無比なバレットの使用はもとより、連射すら実現された。バレットエディットにおいては、モジュール数が8つと全銃身中最大、弾種も専用弾も豊富と選択の幅・自由度が格段に高く、創意工夫のし甲斐がある。華
同等の値を示すため、弾種を選ばず汎用性も高い。刀身による白兵戦力を補強するスキルを備えた銃身も豊富に存在し、サポートにも有用性が発揮される。バレットエディットにおいて使用出来るモジュール数は、アップデート適用後ならば6ヶ。カテゴリ誕生によって、多くの既存の銃身が別種から移籍して配
登録日:2011/12/23(金) 06:37:46更新日:2023/08/08 Tue 13:32:40NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧2071年地上は荒ぶる神が支配する楽園――世界は俺達が生きることを許さないGOD EATER―the spiral fate―