大和(戦艦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
前半でも易々と砲弾を弾くという恐るべき防御力となる。このことから距離「30-15km」程度は大和型がほぼ支配する距離で、それより内側は双方のバイタルパートを貫くノーガードでのインファイトの殴り合いとなる公算が高い。まあ、アイオワ級は条約型戦艦(エスカレータ条項により基準排水量の上
前半でも易々と砲弾を弾くという恐るべき防御力となる。このことから距離「30-15km」程度は大和型がほぼ支配する距離で、それより内側は双方のバイタルパートを貫くノーガードでのインファイトの殴り合いとなる公算が高い。まあ、アイオワ級は条約型戦艦(エスカレータ条項により基準排水量の上
多い。全身をバランス良く守るサムライの鎧が主力であるUCの侍たちに対し、HNのパラディンや審問官たちは手足の防護が弱い代わりに胸部と下腹部のバイタルパートを重点的に守る聖なるチェストプレートが主力となっている。手足に重傷を負って戦闘力が大きく低下する確率が高いというリスクを常に抱
A. 軍艦における「重要防衛区画」という概念のこと参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%88
装甲13:撃沈鈴谷改:夜戦徹甲カットインって感じだね翔鶴:そいで出目も高い、見とれるしかないウォースパイト:では、一発だけスマートに砲撃してバイタルパートに直撃鈴谷改:ワンショットワンキルだ… [雑談]ウォースパイト:どっかのスナイパーさんはビューティフォーとかいってるなこれ
らに、さほど普及していない競技ではあるが、以下のものもある。3Dアーチェリー的が発泡スチロールなどでできた鹿や熊などの哺乳類の形をしており、バイタルパート(急所)に近いほど高い点が得られるフィールド競技。これは的が立体なため「3Dアーチェリー」と呼ばれる。スキーアーチェリークロス
これなら吾輩も安心というものじゃ!アハハハ…」千代田甲@3-410:「というわけで、撃破確認だね」せいらんさん:,,・ヮ・)「(イクの開けたバイタルパートに上手く入ったとはいえ、見事な雷撃だったことには変わりないな。)」提督@425:うむ、そんなこんなで提督@425:君達は海賊を
と15点か榛名改二@2-55:5点貰おう夕立@1476:次が42だし入れていいっぽい阿賀野@1808:それじゃ贈りますー阿賀野@1808:「バイタルパートに入った!榛名さん!そのまま狙って!」+5榛名改二@2-55:27+5d6 「はい!一気に狙います!」KanColle : (
困るなぁ」+2しらぬい:「てっていてきにおいつめてやるわ」 魚雷一斉射! +1提督@2-1121:現在+12d酒匂@2-741:「特大炸薬、バイタルパート直撃のオマケ付きだよ!」不知火@2-1326:14dかな?不知火@2-1326:まあこれぐらい・・・か?提督@2-1121:※
の米戦艦ネヴァダ級の2割引の防御力でしかない。余談だがネヴァダ級は集中防御式の採用により全体防御式を採用していた扶桑型など同時期の戦艦よりもバイタルパートの装甲が厚かった。ちなみに扶桑の竣工とほぼ同時期に攻撃力や防御力、速力などを上回る性能を持つクイーン・エリザベス級が出現したた
移を起こさない通常の装甲である為、外見からエネルギー切れが露呈する心配も無い。更に新型GAT-Xシリーズはコクピットやエンジンブロックなどのバイタルパート周辺のみTP装甲を備える事で、更なるエネルギー消費の軽減を図っている。これによりエネルギーに余裕ができたこれらの機体には、先に
督@539:リシュリュー「うろたえないで! 戦艦ならあの程度じゃ沈まないわよ!」白雪@2-417:(元揚陸隊)日向@2-456:「問題ない、バイタルパートまでは抜かれてないさ。だが……指揮は辛いな」那智@1709:「わかった…不本意だが後は任せろ」日向@2-456:「那智……いつ
に搭載予定だったタクティカルアームズを譲り受けた。セカンドへの改修の際にモルゲンレーテで建造途中だったストライクルージュの余剰パーツを流用。バイタルパートにのみTP装甲に類似した技術を使用している(ロウがその場で思いついたもので、当時の連合最新鋭機だったカラミティ・レイダー・フォ
た。飛行艇というものは着水時の安定性を第一とするためずんぐりとしているのだが、本機では高速力もまた必須だったためにこんな体型となっている。各バイタルパートに施された防弾鋼板と20mm機銃のもたらす防衛能力は破格のものであり、哨戒任務中に接敵した敵爆撃機や哨戒機を追い回して撃墜した
現在、御瀬木艦隊水上司令部として在籍。新規建造された3代目の船体。 上部構造を見直し観測機器の増強を行い艦隊司令部としての機能を強化、バイタルパートの見直し、エネルギーシールド機構、新型砲塔、新規大型機関等々、防御力・攻撃力・機関出力が大きく改善されている。解決の未透視のな
志々雄もあれくらったら死ぬのか.... -- 名無しさん (2022-06-09 12:47:50) ↑そりゃ三個で戦艦の装甲ぶち抜いてバイタルパート吹っ飛ばすような爆弾食らったら死ぬでしょ。というか生きてたら人間じゃない。 -- 名無しさん (2022-06-12 21
者の戦死率がやたら高い兵器」だが、作品内外から棺桶呼ばわりされる兵器は以下のような特徴を備えていることが多い。機体性能の問題装甲が極端に薄いバイタルパートだろうがコックピット周辺だろうが容赦なく紙装甲で、被弾=撃墜というパターン。酷いものは素材の問題で直撃どころか、機体を掠めただ
でも物理的に破壊できない」と公式設定で既に頑丈でな。(そして漂流した稼働中のリアクターが自然と群れて重力異常を起こし、多くのデブリ帯を作る)バイタルパートとして防護されてるのは推進系統や居住区・弾薬庫などが主なんよ>鉄血世界の艦艇 -- 名無しさん (2017-03-08 1
。サードインパクトの可能性を僅かでも減らすためか、非戦闘員すら容赦なく撃ち倒していく。その銃撃に容赦はなく、また事前のスパイ活動等の成果か、バイタルパートを正確に狙い撃ちするところも見られた。一方で、マギオリジナルの確保を狙ってかBC兵器の使用を控え、発令所の銃撃戦にかなり時間を
化され、安価に仕上がっている。所謂モンキーモデル。デカいブロック状の頭部・肩部・大腿部の大型装甲が目を引く一見ゴツいシルエットをしているが、バイタルパート以外の守りは薄い極端な装甲配置をしている。脚部が短縮されているため全体の大きさもオリジナルより一回り小さく、その印象はどうにも
14-12-17 00:26:35) ↑ 場所によっては当てれば墜ちる。でも速いから弾速に劣る大口径機銃はなかなか当たらんし、仮に当たってもバイタルパートは重装甲だからな。シンプルに強いって厄介だろ? -- 名無しさん (2015-01-04 16:42:52) 硬くてハイパ
心するであろう。攻撃力ネルソン級最大の特徴は、3基ある主砲・Mark I 40.6cm3連装砲の全てが前面に配置されていることである。これはバイタルパート(重要防御区画)を最小限に抑えて防御重量を削減、浮いた重量分を攻撃・防御・速力の強化に費やす為の措置。しかし16インチ砲を連装
、アメリカ、イギリスなどでも研究が行われていた。そのメリットとして他の砲塔え同数の砲を揃えるよりも軽く済む*2バーベット部が少なくなることでバイタルパート(重要防御区画)が短縮出来るといった重量軽減の面で効果があったので、軍縮条約で有利だったからである。しかしデメリットとして砲塔
を起こさない通常の装甲であるため、外見からエネルギー切れが露呈する心配もない。更に新型GAT-Xシリーズはコクピットやエンジンブロックなどのバイタルパート周辺のみTP装甲を備えることで、更なるエネルギー消費の軽減を図っている。これによりエネルギーに余裕ができたこれらの機体には、先