トルネイド - 星のカービィ 非公式wiki
る。従来の攻撃法以外の技が使えるようになり、竜巻を飛ばすことができるようになった。『WiiDX』では、竜巻が水色に近くなった他風属性が追加。トルネイドアタックの操作が大きく変化している。カービィ バトルデラックス!この作品のよこフィールドでは竜巻の高さもスライドパッドで調整する。
る。従来の攻撃法以外の技が使えるようになり、竜巻を飛ばすことができるようになった。『WiiDX』では、竜巻が水色に近くなった他風属性が追加。トルネイドアタックの操作が大きく変化している。カービィ バトルデラックス!この作品のよこフィールドでは竜巻の高さもスライドパッドで調整する。
バウンドを決めて押しつぶす。特に何の変哲もない攻撃。マジックアイテム投げのモノをバウンド前に全部消した場合、3回目のバウンド後にプレスする。トルネイドアタック(滞空)竜巻を発生させながら回転し、最後にカービィの頭上から押しつぶす。押しつぶすまでの間、常に上空でカービィをサーチして
ビィ星のカービィ 参上!ドロッチェ団星のカービィWiiカービィ バトルデラックス!星のカービィ ディスカバリーカービィのグルメフェス技の一覧トルネイドアタック概要でも説明した攻撃技。実は初登場の『夢の泉の物語』だけ、”中ボス以上“が使う一部の投げ属性の攻撃に対しては無敵が通用しな
ジャンプを行うため、凍らせる隙が見つからず苦労させられやすい。あと少しという所で跳ねられ、歯がゆい思いをした人もいるのでは?主な攻撃パターントルネイドアタック(地上)両腕を上げてその場で高速回転を始め、トルネイド能力のトルネイドアタックみたいに竜巻をまとって体当たり。カービィを追
火柱を噴き上げてくる。ヘビィハンマーの低空ホバリングがここで仇になってくる。なぜ本編で出さない。ライジングスパインも雷の落下パターンが増加。トルネイドアタックは竜巻斬りと合体し、地上に降下する寸前で急浮上、そのままステージ中央に落下して左右に竜巻を発生させる。単体でのバトル故に体
である。1回でも攻撃を受けると、乗っているキャラがダメージを受け、降ろされる。また、敵と味方の電撃がぶつかった場合はそこで相殺される。また、トルネイドアタックと電撃がぶつかった場合も相殺される。その場合、トルネイドアタックをしていたプレイヤーは技が強制的に終了する。ダメージは両者
する。カービィが空中にいると軌道が変わる。ハイパーラッシュ[7](剣で連続で突いてくる攻撃[8])槍で連続で突く。威力が高い。ガードけずり。トルネイドアタック[7]回転し竜巻になりながら突進する。ガード不能。竜巻斬り画面の端から竜巻を発生させる。ガード不能。溜める動作に時間がかか
ドーンの使い方が分かるようになっている。トルネイドトレジャー飛んでこえろ!トゲトゲロード100.30.00登ってブロックヒルズクリアで出現。トルネイドアタックを使ってトゲを越えていく。木箱はしゅんかんさいだいふうそくで巻き込んだ敵を飛ばすことで素早く破壊できる。斜めに飛べばショー
タイプAを想定。技名は「星のカービィ ディスカバリー かんぺきサポートガイド」から。画像ワザ名 操作効果FTornado_move1.jpgトルネイドアタックB竜巻に変身して敵に体当たりする。スティックで移動可能。とどめを刺したザコ敵や星ブロック、星を巻き込む。空中で連続で繰り出
タイプAを想定。技名は「星のカービィ ディスカバリー かんぺきサポートガイド」から。画像ワザ名 操作効果STornado_move1.jpgトルネイドアタックB竜巻に変身して敵に体当たりする。スティックで移動可能で、経路に残す雷雲でも攻撃できる。近くの敵には雷を放ち、とどめを刺し
(通常必殺ワザ)竜巻のように相手を巻き込んで攻撃する。追加入力で巻き上がり追加ダメージを与えられる。メタナイトが『SDX』で使っていた技「トルネイドアタック」からきており、後のシリーズで技名が逆輸入されている。ドリルラッシュ (横必殺ワザ)きりもみ回転しながら横に突進する。突進
スピニングソード[4]剣を振り回しながらジャンプし、着地と同時に衝撃波を飛ばす。(グライドソード)剣を突き出し、空中を滑空しながら突進する。トルネイドアタック[3][4]竜巻となって画面奥に飛んでいき、プレイヤーキャラクターを狙って突進。その後、竜巻になったまま降下してくる。ミラ
ーを斬る。竜巻斬り巨大な竜巻を放つ。メタナイトの背後に移動することで回避できる。『USDX』では画面左右の定位置にジャンプ移動してから行う。トルネイドアタック竜巻となってプレイヤーキャラクターを追いかける。衝撃波地面に剣を刺して衝撃波を放つ。メタナイトでゴーDX[]画像ワザ名 操
ficial.png肩のランチャーからミサイルを2発放つ。後半は4発になる。ミサイルはカービィを狙って飛んでくる。コピーするとボム。スパークトルネイドアタック 電撃をまとい、高速回転しながら突撃してくる。奥から手前に突撃した後、上から左右にカービィを追いながら降りる。たつまき雷め
出す壁はいきなり飛び出して停止するもの、一定間隔で伸び縮みを繰り返すものがある。 ボスは本編に出られなかったメタナイト。 ソードビーム連発、トルネイドアタック、左右から往復しながらの突進・・・と多彩な攻撃パターンを持つ強敵。 ちなみに、ボスエリアの左右には何故か水兵ワドとバンダナ
てて飛ばし、『Wii』以降は垂直落下しながらのスピニングソードで着地時に飛ばす。「淵源を巡る英雄 光・闇」はこの衝撃波が巨大化して迫力満点。トルネイドアタックメタナイト系列おなじみの攻撃。ガード不可で触れると巻き上げられてダメージ。『USDX』ではメタナイトと違い、竜巻が赤く染ま
できる。A・Bどちらのボタンを押しても頭のプロペラを切り離し、自爆する。ツイスター地上での横移動が極端に遅い。A・Bどちらのボタンを押してもトルネイドアタックが発動。もちろん無敵になったままダメージを与えられる。性能的には他のザコ敵よりも優秀か?6-2ではツイスターの出現ポイント
は無くなった。回転斬り(横)ソード能力と同じ性質。ギャラとは違い、こちらが飛んでいると同じソード能力の竜巻斬りに変化する(=上昇してくる)。トルネイドアタックギャラとは違い、一度奥からの突撃を挟んでから戻って徐々に降下してくる。ムーンショット性質は原作の波動斬りとほぼ一緒。後半で
の場合もある。グライドソード剣を突き出し、空中を滑空しながら突進する。その後画面奥に移動、カービィ一人に狙いを定め高速で手前に向け突進する。トルネイドアタック竜巻となって回転しながら突進する。「光」は竜巻斬りと組み合わせることもある。ガード無視。竜巻斬り剣を地面に突き立て、竜巻を
黒い竜巻を目の前に放つ。ガード不能だが無敵技や緊急回避で回避可能。4本の竜巻を起こし画面奥に飛ばしてから手前に向かわせるパターンも存在する。トルネイドアタック単発の竜巻斬りの直後に使用。黒い竜巻となって回転しながら突進する。ガード無効。3れんムーンショット剣から三日月形の衝撃波を
ミサイルを2本発射する。ミサイルは発射時点のカービィの位置をピンポイントで狙ってくる。後半は4本に増加し、2セット続けて行うことも。スパークトルネイドアタック位置によらず発動する。電撃をまとって高速回転を始め、画面奥からの突進を経て画面上から徐々にホーミング降下を行う。竜巻雷鳴画