星のカービィ Wii デラックス/音楽 - 星のカービィ 非公式wiki
マホロア図書館:タイトル (うら)みつけて! マホロア図書館 タイトル (うら)下岡優希-Wiiデラ「みつけて! マホロア図書館:タイトル」チップチューンアレンジ155みつけて!マホロア図書館 (うら)みつけて! マホロア図書館 (うら)安藤浩和-Wiiデラ「みつけて!マホロア図
マホロア図書館:タイトル (うら)みつけて! マホロア図書館 タイトル (うら)下岡優希-Wiiデラ「みつけて! マホロア図書館:タイトル」チップチューンアレンジ155みつけて!マホロア図書館 (うら)みつけて! マホロア図書館 (うら)安藤浩和-Wiiデラ「みつけて!マホロア図
→ マホロア図書館(ア) → 当BGM(ア)使用箇所 - みつけて! マホロア図書館 (うら)編曲 - 安藤浩和サウンドテスト - 155チップチューンアレンジ。星のカービィ Wii デラックス「ドタバタ発見!マホロア図書館 (うら)」経緯 - 原曲 → マホロア図書館(ア)
ある。目次1 概要2 特徴3 SCCを使用した主なゲーム(50音順)3.1 コナミのSCCによる作曲傾向4 DTM音源としてのSCC4.1 チップチューンにおけるSCC5 参考6 脚注概要[]ヘクシオンなど、コナミの業務用ゲーム基板で使用されはじめ、後にMSXのゲーム音源として用
A. チップチューンとは、コンピュータ音楽の黎明期において、制約のある音源チップのみで作られた音楽のスタイルを志向した音楽ジャンルです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%81
タイトル(派/メ) → 当BGM(ア)使用箇所 - ガンガンブラスターズ タイトル画面 (うら)編曲 - 安藤浩和サウンドテスト - 157チップチューンアレンジ。星のカービィ Wii デラックス「ガンガンブラスターズ (うら)」経緯 - 原曲 → ガンガンブラスターズ(ア) →
DANJYON KIMURA(ダンジョン木村)は日本のチップチューン作曲家。[]ファミコン・ゲームボーイ時代のゲーム音楽の深さに感銘を受け、当時の音源や制限にしたがったメロディ重視の純粋なチップチューンをゆるゆると作っている。その活動によってファミコン音楽を現代に蘇らせようと密か
DANJYON KIMURA(ダンジョン木村)は日本のチップチューン作曲家。[]ファミコン・ゲームボーイ時代のゲーム音楽の深さに感銘を受け、当時の音源や制限にしたがったメロディ重視の純粋なチップチューンをゆるゆると作っている。その活動によってファミコン音楽を現代に蘇らせようと密か
れている。また、フィールドをなめらかに舞う雪や塵、画面全体をおおうような大量の敵はかつての技術では難しいものだった。音楽に関しても、ドット=チップチューンという枠にとらわれず、チップチューンを散りばめつつシーンに相応しい方法が採択されており、演出の掘り下げに寄与している。システム
ジ出来る章まで無料にしたほうが良かったんじゃないか?」というレビューもある。音源はガラケー版・サントラ版とまた違ったアレンジになっている他、チップチューンアレンジ版にする事も可能(ただし有料)。なお、スマフォ版5・6・レジェンズのドット絵はSFCまでのFFシリーズのドット絵を担当
ア)使用箇所 - 資源エネルギープラントHAL部屋編曲 - 下岡優希サウンドテスト - 77『ディスカバ』「シークレットエリア:HAL部屋」チップチューンアレンジ。『ディスカバ』「新世界をかけぬけて」のフレーズが使われている。カービィのグルメフェス「カービィファイターズ2:メモリ
ットゼウス&ヘラ降臨!」でも入手できる。このダンジョンは登場モンスターどころか背景もノーマルダンジョンのドットアレンジになっていて、BGMもチップチューンになっている。雑魚はドットりん×3で、先制攻撃で盤面の1/3ずつ変えてくるので多色パの天敵。B3は火水木の回復娘からランダムで
コレクション(コンプリート後)編曲者 - 下岡優希86秒待つと「I'm Hungry Pinker Ball!」と「激突! グルメレース」のチップチューンアレンジに切り替わる。TETRIS 99「Kitby's Ultra Gourmet Memories」経緯 - 原曲 → 裏
機部屋BGM(派/メ) → 当BGM(ア)使用箇所 - トレーニング/オンライン対戦待機部屋裏曲トレーニング/オンライン対戦待機部屋のBGMチップチューンアレンジ。TETRIS 99 「カビファイテーマBGM(仮)」経緯 - 原曲 → 当楽曲(ア/メ)使用箇所 - 「カービィファ
優希USDX「裏 コルクボード」で、86秒待つとグルメフェス「I'm Hungry Pinker Ball!」SDX「激突! グルメレース」チップチューンアレンジElegant Afternoon Tea TimeホームBGM(グルメランクMAX到達後)安藤浩和グルメフェス「I'
館:タイトル(ア) → 当楽曲(ア)使用箇所 - みつけて! マホロア図書館 タイトル (うら)編曲 - 下岡優希サウンドテスト - 154チップチューンアレンジ。星のカービィ Wii デラックス「Y. Y. WONDER MAGOLOR WORLD!」経緯 - 原曲 → 当BG
下岡優希[2]64「トレーニング」、初代「GREEN GREENS」、64「リップルスター:ステージセレクト」アレンジトレーニング裏曲表曲のチップチューンアレンジひとりでKFZ「カービィファイターズZ」、TDX「この星をかけた魂の戦い」アレンジひとりでモード・対戦相手安藤浩和TD
ルフィールド(派/メ) → 当BGM(ア)使用箇所 - ガンガンブラスターズ レベル3 (うら)編曲 - 下岡優希サウンドテスト - 160チップチューンアレンジ。各サウンドトラックにおけるエアライド:スチールオーガン[]星のカービィ ベストセレクショントラック38「エアライド:
ーニングモードでは同曲の他「グリーングリーンズ」と「リップルスター:ステージセレクト」も加えたアレンジメドレーとなっており、たまに同じ構成のチップチューンアレンジになることもある。オンライン待機部屋では以上の4曲全てからランダムで選ばれる。関連記事[]星のカービィ64カービィファ
×ショウタイム」作曲者はアーケード音ゲーでもボス曲メーカーとして知られるsasakure.UK氏。曲調もsasakure.UK氏の得意とするチップチューン調であり、BPMも速くリズム難の要素もある。譜面も高速トリルに縦連が多発し、プロセカ特有の認識難と上述のリズム難の合わせ技が厄
ア)使用箇所 - 資源エネルギープラントHAL部屋編曲 - 下岡優希サウンドテスト - 77『ディスカバ』「シークレットエリア:HAL部屋」チップチューンアレンジ。『ディスカバ』「新世界をかけぬけて」のフレーズが使われている。星のカービィ Wii デラックス「あのパラレルを超えて
かれている(同様の文字は他のステージでもいくつか見られる)。「シークレットエリア:HAL部屋2」(同作の「シークレットエリア:HAL部屋」のチップチューンアレンジ)カービィのグルメフェスHALBlock_KGFFree1.jpgHALBlock_KGFFree3.jpgフリーロー
ット(派/メ) → 当BGM(ア)使用箇所 - ガンガンブラスターズ カブーラー登場時 (うら)編曲 - 下岡優希サウンドテスト - 159チップチューンアレンジ。各サウンドトラックにおけるやきいもシューティング[]星のカービィ ベストセレクショントラック26「やきいもシューティ
ルフィールド(派/メ) → 当BGM(ア)使用箇所 - ガンガンブラスターズ レベル3 (うら)編曲 - 下岡優希サウンドテスト - 160チップチューンアレンジ。各サウンドトラックにおけるエアライド:サンドーラ[]カービィのエアライド 出張サウンドテストトラック7「エアライド:
が立っていき、対応したなりきりおめんが貰える。また、全てのミッションをクリアしたアトラクションは「うら」曲が解放され、新規のアトラクションはチップチューンアレンジで、過去作からのアトラクションは原作のBGMで遊ぶことが可能になる。全てのサブゲームにおいて最大4人の複数人同時プレイ
ア)使用箇所 - 資源エネルギープラントHAL部屋編曲 - 下岡優希サウンドテスト - 77『ディスカバ』「シークレットエリア:HAL部屋」チップチューン風アレンジ。『ディスカバ』「新世界をかけぬけて」のフレーズが使われている。カービィのグルメフェス「ティンクル☆スターズ」経緯
機部屋BGM(派/メ) → 当BGM(ア)使用箇所 - トレーニング/オンライン対戦待機部屋裏曲トレーニング/オンライン対戦待機部屋のBGMチップチューンアレンジ。カービィのグルメフェス「カービィファイターズ2:プレイ特典楽曲1」経緯 - 原曲 → オンライン対戦待機部屋BGM(
』と『ソルクレスタ』を含めて『クレスタ・サーガ』とカテゴライズされている。2020年発表の際はオーケストラ風*1で、2021年バージョンではチップチューン風。追記・修正お願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600)-アニヲタWiki-▷ コメ
アノの主旋律を中心に、クワイアやオルガン等をバックに据えた、ゆったりしながらも重く悲壮感漂うアレンジが始まる。曲が進むにつれて聞き覚えのあるチップチューンも混ざり始め、最終的にはGB時代を思わせる音色でグリーングリーンズのメロディーが流れる。後は最初の激しいプログレパートに戻るこ
登録日:2015/12/05 (土) 23:15:58更新日:2024/01/16 Tue 13:08:24NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧和ロックとは和楽器を取り入れたロックである。◆概要和楽器とロックの親和性について、和楽器の日本独特の古典芸能や宗教音楽として
スされる仕組みとなっている。このため、ロムカセット側に音源を搭載することで、音については自由に拡張できた。これを利用したものは以下のとおり。チップチューンも参照のこと。ディスクシステムの波形メモリ音源一部コナミ製ゲームの追加音源 - 『悪魔城伝説』や『魍魎戦記MADARA』などで
一緒に行った記憶をもとにその場所を辿っているという設定なんだとか。Don't Dieゲーム…特にソシャゲをテーマとしたBGAとファミコン風のチップチューンが特徴。また、追悼シーンにまでQTEを入れ込んだ某作のオマージュを始めとした小ネタも満載。ラストの末路は課金をガッツリやったこ
「カービィファイターズ2:宿命のライバルたち」カビハンZ「マックスハッピータウン!!」メドレーアレンジ、「新世界をかけぬけて」フレーズあり、チップチューン風78チャンピオンひかえしつThe アルティメットカップ ひかえしつ下岡優希ディスカバ「ムーンライトキャニオン」Wii「勝利へ
ット(派/メ) → 当BGM(ア)使用箇所 - ガンガンブラスターズ カブーラー登場時 (うら)編曲 - 下岡優希サウンドテスト - 159チップチューンアレンジ。各サウンドトラックにおけるヘビーロブスター (BGM)[]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス オリジナルサウン
の人々にまで顔が知られている。よもや吾輩猫の生まれ変わりか?ソロ楽曲全体の傾向「ボード」の存在やコンピュータに強い璃奈の個性を反映させてか、チップチューンなどの電子音を多用しているのが大きな特徴。中でも電波ソングを得意としており、小柄な璃奈がピコピコと賑やかなメロディに合わせて踊
」経緯 - 原曲 → オンライン対戦待機部屋BGM(派/メ) → 当BGM(ア)使用箇所 - トレーニング/オンライン対戦待機部屋裏曲上記のチップチューンアレンジ。カービィのグルメフェス「カービィファイターズ2:プレイ特典楽曲1」経緯 - 原曲 → オンライン対戦待機部屋BGM(
ズ)使用箇所 - 資源エネルギープラントHAL部屋編曲 - 下岡優希サウンドテスト - 77『ディスカバ』「シークレットエリア:HAL部屋」チップチューン風アレンジ。『ディスカバ』「新世界をかけぬけて」のフレーズが使われている。星のカービィ ディスカバリー「VS.象りの思念バトル
曲者 - 下岡優希「裏 コルクボード」のアレンジ。86秒待つと「I'm Hungry Pinker Ball!」と「激突! グルメレース」のチップチューンアレンジに切り替わる。カービィのグルメフェス「クレジット(仮)」経緯 - 原曲 → グルメフェス(ア) → 当BGM(ア/メ)
ットチョイス 難易度1~5 休憩所(最終戦前を除く)小笠原雄太3-02062ナゾトキ銀河謎解き部屋(ワールド4)安藤浩和Wii「勝利への道」チップチューンアレンジ3-03063ミスティーンオーシャンステージ4-3「惑星ミスティーン」、4-4「小惑星マリーン」石川淳3「平地ステージ
ゾトキ銀河」経緯 - 原曲 → 当BGM(ア)使用箇所 - 遥か、きらめきの勇者たちの謎解き部屋サウンドテスト - 062編曲 - 安藤浩和チップチューンアレンジ。スーパーカービィハンターズ 「勝利への道(仮)」経緯 - 原曲 → 当BGM(ア)使用箇所 - 高クエスト大ボス敵(