バーン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
にバーンが勝ち筋になっている。▷ 目次主なデッキタイプ【フルバーン】使い捨てのダメージ魔法・罠を詰め込めるだけ詰め込んだデッキタイプ。後述のチェーンバーンと違いコンボ要素を一切捨て、単体での火力を重視する。【ロックバーン】お互いの攻撃を制限する永続魔法、永続罠カードを用い、その隙
にバーンが勝ち筋になっている。▷ 目次主なデッキタイプ【フルバーン】使い捨てのダメージ魔法・罠を詰め込めるだけ詰め込んだデッキタイプ。後述のチェーンバーンと違いコンボ要素を一切捨て、単体での火力を重視する。【ロックバーン】お互いの攻撃を制限する永続魔法、永続罠カードを用い、その隙
4/08/28(木) 22:16:19更新日:2023/12/21 Thu 10:48:11NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧チェーンバーンとは、遊戯王オフィシャルカードゲームにおいてその名の通りチェーンを積み上げることに主眼を置いたフルバーンデッキ。《連鎖爆撃》と
いエクゾディアを除くと最長記録である。ではなぜこのカードは制限カードのままであったのか?環境がライフアドバンテージを軽視する傾向にあるのと、チェーンバーンや、制限改訂により網を3枚積めるようになったロックバーンの存在によると思われる。デッキの性質上、フィールドにモンスターがたまり
トップのデッキに対し、想像の斜め上のカードでカチコミする」事例は他にもしばしば存在する。一つ例を挙げると、2017年環境の【真竜】に対する【チェーンバーン】だろうか。【真竜】は以下の様に強力な効果が特徴で、2017年の環境でトップを誇っていた。他のカード効果の発動にチェーンして、
する効果を持った斬新なモンスター・魔法・罠の登場チェーン数に関連するカードのうち《連鎖爆撃チェーン・ストライク》と《積み上げる幸福》の2枚はチェーンバーン等で現在も活躍しているものの、その他はなんとも言えない微妙な性能からあまり採用されることはない。カードの位置を条件にするカード
ードでピーピングする必要があるだろう。マッチ1戦目はお互いのデッキを知らない事が多い関係上、先攻で知らずに動いたら悲劇が起こることが多い。〇チェーンバーン×チェーンバーンこのデッキのキーカードは同一チェーンに同名カードが発動されていたら発動できないため、非常にやり辛い。だからとい
はスキルで初期手札1枚増やしてバーンするスタンバイバーンが中々の暴れ模様 -- 名無しさん (2017-04-24 23:51:25) チェーンバーンの主役は無いのか -- 名無しさん (2017-04-25 00:18:40) バーンはバーンでもフルバーン、ビートバーン
トが変わっているとされている。諸説あるのだが。もともとメタビなんて組む予定はなく、サンダーバードとゼンマイラビットの相性の良さに目をつけた【チェーンバーン】使いがこれをぶち込んでデッキを作ってみた。「積み上げる幸福なども込みで決まったらサンダバラビット合わせてかなり増える為、20
1枚ドローする。罠になり、ドローできる枚数が1枚になった。確実にデッキ圧縮はできるが、罠カードなので発動のタイミングが遅れ使いにくい。主に【チェーンバーン】においてアドバンテージを失わずチェーンを積むために利用される。同じくフリーチェーンで1枚引ける罠カードとして《八汰烏の骸》が
モンスターに頼らない種族統一デッキや、そもそもモンスターを主軸とせず、使っても時械神の様な1体しか出さない上にフィールドからすぐいなくなる【チェーンバーン】などではほぼ影響がない。変わったところでは相手がモンスターを出す前に《おジャマトリオ》などで何かしらのモンスターを送り付けて
い道だった。今までにない新しい効果を模索していたのか、チェーン数やカードの位置を重視するカードが複数収録されている。チェーン数重視のカードはチェーンバーンデッキにて活用されたのだが、位置重視のカードに関してはほとんど使用されず、カードの位置をしっかり管理しなければこれらのカードを
ックデッキの悲しいサガとして、ロックが決まる前に展開されると封鎖が難しくなって行き、最終的には押し負ける。また、相手が【カウントダウン】や【チェーンバーン】など攻撃して来ないデッキだと、此方から殴るしか無くなる。勿論、除外も弱点。マクロコスモスや裂け目を張られると、ハウスダストン
にダメージを与えられるカードが優先されがち。また、通常魔法であるがゆえにチェーンの起点にはなるが、チェーン数を伸ばすのには使えない関係から、チェーンバーンでも重要度が多少落ちる。またこのカードは効果ダメージを自分と相手の両方に発生させるので、「自分がダメージを受ける」事で効果を発
ーム太陽が所有しているらしい描写がある。罠カード○運命の分かれ道罠カード互いにコイントスを一回行い表が出れば2000ポイント回復、裏が出ればチェーンバーンもビックリ、破格の2000ダメージ。相手がダメージを受ける確率は1/2。自分がダメージを受ける確率も1/2。自分がダメージを受
たるかどうかも分からないバーンデッキ対策のためにこいつ入れたいかと言われると微妙。ついでに言うと最近のバーンデッキは速攻でライフを削りきる【チェーンバーン】が主流なので、入れたところでシンクロ召喚が間に合わないという状況も考えられる。ならば本家BFならばこいつの居場所が……と思っ
「20面ダイスを使用して大ダメージを与えてやるぜ!!」なんて芸当はできないので注意しよう。2017年の世界大会(小学生の部)では、優勝した【チェーンバーン】使用者がピン挿していた。実際に一戦目で効果を発動している。しかし相手の【召喚獣】使用者が万が一の6000LPダメージを考慮し
うだが、前者の場合は使い捨ての魔法カードが意外と少なく、墓地の魔法カード1枚につき200ダメージは想像以上に倍率が悪い数字となってしまう。【チェーンバーン】などのバーンデッキは罠に比重が寄るため思ったより魔法が墓地へ溜まらず、魔法5枚墓地へ送ってやっと1000ダメージなこのカード
がないと止められない事もある。特に罠カードは採用率の関係もあり、肝心なときに手札に無いことも多い。2017年世界大会決勝戦では、地雷デッキのチェーンバーンに必死に食らいつき、デュエルの進行にかかわるキーカードとなった。18/4/1の改訂でアレイスターと入れ替わりに制限カード指定。
1度のため、普通に使うと大体はドローフェイズに効果を使う事になる。バーンしつつ壁になるためか2017年世界大会小学生の部の優勝者のデッキの【チェーンバーン】のメインデッキにも採用されていた。先攻をとった場合に時械神デッキで召喚する最有力候補である。時械神ザフィオン水属性(アニメ版
【サイバー・ドラゴン】【列車】【(芝刈り)インフェルノイド】の様な後攻1ショットキルを狙えるデッキ、【エクゾディア】などの特殊勝利デッキ、【チェーンバーン】【ウォールバーン】などバーンデッキが挙げられる。永続カードがやや割られにくい事を利用し、《スキルドレイン》を採用した【ブラッ
キで対抗。天敵中の天敵。モンスター効果の封殺が意味をなさず、バーンの速度で魔鍾洞を上回るこの手のデッキは即刻サレンダーレベルで相性が悪い。【チェーンバーン】なんかは勝ち目ゼロと言っていい。【DD】その他の普通(?)のテーマ単位ではこのデッキが最大の天敵。《DDD神託王ダルク》を立
時にバーンカードもある程度は手に入ることから、構築難度は低め。タッグデュエルで組める相手にエルジオというモブデュエリストがいるのだが、彼が【チェーンバーン】使いであるため、タッグを組んだ際の安定感があるのも嬉しい。【ダークモンスター】【ライトロード】パック単独で成立する強デッキ。
し効果の発動に反応できないために《拷問車輪》などの永続カードを多用するロックバーン相手では発動機会が少なく、使い切り魔法罠中心のフルバーンやチェーンバーン相手では発動はできても追加で破壊できるカードが無い場合も多い。メタとして機能する相手がちぐはぐで使いようがなく、素直にシンプル
ジエクを打つので関係なし、手札全てを捨てるデメリットもマジエクの発動条件を満たすのに使えると相性抜群だったのである。あとは【メタビート】や【チェーンバーン】といった、とにかくドローしないといけない、かつ手札を大量に伏せられるデッキで採用される。他にも手札消費の荒いデッキなら3枚引
使ったレベル7シンクロ特化型」と「《C・スネーク》を使ったデッキ破壊特化型」に二分されている。ちなみに”チェーン”は単に「鎖」の意であり、【チェーンバーン】のようなチェーン発動やチェーンブロックに関する効果は一切ない。所属カードC・リペアラー星4/地属性/戦士族/攻1600/守1
員に別のトゥーンを使える」ことに気づくとまさに変幻自在の動きを可能にする。手札3枚から突然4000ものダメージが飛んでくることもあるという、チェーンバーン並の最高速度を持ったすさまじいデッキ。普通のデッキではありえないことが起きる上にその動きがクソすぎるという意味では、ある意味原
使いやすいデッキは特殊召喚が封じられるデメリットが気にならないタイプのデッキである。例えば、特殊召喚そのものを殆ど行わない【メタビート】や【チェーンバーン】等。自分ターンに特殊召喚する事が少なく、相手ターン中に展開できる【アーティファクト】や【ブラック・マジシャン】も悪くない。…
↑これだけの為にEHEROにオーシャン入れてるデッキもあるって聞いたな -- 名無しさん (2016-08-11 21:31:51) チェーンバーンをやってたら仕込みマシンガンを撃ち返されて負けた -- 名無しさん (2016-08-11 23:00:10) なぜ2の効
無しさん (2017-07-24 21:55:02) WCS2011のライディングデュエル用に【デミスSinワンキル】使ってたわ。Sinとチェーンバーンだらけの環境に嫌気がさしてワンキル使いになるのもどうかとは思うけど。結局Sinのギミックは使ってるし…。 -- 名無しさん
(2018-07-11 09:16:18) ↑当たり前だけど少ないよね、思い出せるのはうらら0でうらら3積みに勝った去年の世界大会王者のチェーンバーンしか -- 名無しさん (2018-07-11 09:51:40) 編集します -- 名無しさん (2018-07-1
トリック・クラウン」とのコンボを阻害すると言った地味な働きはできるものの、この効果が大いに役立つ場面はやはり限られるだろう。とはいえ急に「チェーンバーン」や「ロックバーン」といった地雷系バーンデッキと遭遇してしまったとしてもデッキ構成を大きく変えることなくそれらのデッキにメタを
くれる。原 麗華(2~)(プレイヤーからの)通称が委員長だったが、本当に委員長だった。周りよりひんぬーなのを気にしている。【フルバーン】や【チェーンバーン】を使う。考えなしに行くとすぐ燃やされる。嶺開花 (リン カイホウ)(4~)快活なミュージカルデュエルのアイドルデュエリスト。