ウルトラマン 難易度 Normal RTAチャート 薬罐 - RTAチャート置き場
に大きな影響は少ないが、各ステージの理論値が決まっているこのゲームでは貴重な短縮要素になるRTAでの基本戦法 ※通常プレイでも大体同じ・ハイジャンプキックをひたすら狙うワープ系の回避を持たない敵に対しては全てこれでなんとかなるそのまま攻撃を当てに行くと避ける敵も居るので一度相手の
に大きな影響は少ないが、各ステージの理論値が決まっているこのゲームでは貴重な短縮要素になるRTAでの基本戦法 ※通常プレイでも大体同じ・ハイジャンプキックをひたすら狙うワープ系の回避を持たない敵に対しては全てこれでなんとかなるそのまま攻撃を当てに行くと避ける敵も居るので一度相手の
うなストーリー。●システム【基本操作】Aボタン…パンチBボタン…キック屈B…足払い前A…強パンチ上キー…ジャンプ(追加入力でジャンプパンチ、ジャンプキック)キャラの向きと反対方向キー…ガード◆どこまでも続くエリア2D格ゲーでは珍しく「壁(画面端)」がない。サンソフトのギャラクシー
だが、やっぱりこれを挙げないわけにはいくまい。『暁月の円舞曲』におけるユリウスモードのTASでは、ユリウスの横移動は「ジャンプ→最速で斜めにジャンプキック」を繰り返すのが一番速い。その結果、城内で激しく足踏みしつつ「ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ
をパンチで粉々にする。フライングドッジ何れの作品でも繰り出せる、前転で敵の攻撃を回避する技。X-MENのダーク・フェニックスを殺す鍵となる。ジャンプキック何れの作品でも繰り出せる、敵を吹っ飛ばす飛び蹴り。DR4では一度に吹っ飛ばせるゾンビの数が最も多い。ドロップキックDR4にて、
ビになる決定的瞬間」を撮ろうとする。待ち合わせの時間に間に合うと、寸前でフランクに阻止され、逆ギレして襲いかかってくる。武器は拳銃のみだが、ジャンプキック、タックル、フロントキック、パンチといった体術も仕掛けてくる。特にジャンプキックは2マス分ものダメージであり、つまり、こいつの
シリーズライジングインパクト(ゼロワン ライジングホッパー)令和初の仮面ライダーであるゼロワンの必殺キックは原点に立ち返るかの如くシンプルなジャンプキックだが、発動時に機械の足のイメージが浮かび、上に浮かせた後光のラインをまといながら高速移動してマギアを粉砕した後某『血界戦線』よ
正を重視している。「ポッキ」も前作のキックを踏襲した技だが、こちらは相手を文字通りけっとばすようになり、威力重視型になっている。回転キック/ジャンプキック(命中重視技(初代))「ぬいぐるみ」ではなく「人形」であることを実感させられる動作で繰り出す蹴り技たち。「回転キック」はどう見
ある。巨漢で掴み技、ヒップドロップ、体当たり、パイルドライバーなどダムドに肉薄する戦闘能力と体力を持つ。特にハガーの天敵で、安全に出せる技がジャンプキックくらいしかない。3面中盤の地下プロレス場はハガーにとってだけ全面屈指の難所。『III2nd』シリーズ以降はヒューゴー名義となり
忍者 バルタン星人大ジャンプ、光線、分身の術などを使う。古代怪獣 ゴモラ体当たりと、尻尾で締め付ける攻撃を持つ。悪質宇宙人 メフィラス星人大ジャンプキック、投げ、光線など、ウルトラマンに近い。ワープもできる。スペシウム光線を撃つとメフィラスも光線を撃って相殺。「宇宙人同士が争って
忍者 バルタン星人大ジャンプ、光線、分身の術などを使う。古代怪獣 ゴモラ体当たりと、尻尾で締め付ける攻撃を持つ。悪質宇宙人 メフィラス星人大ジャンプキック、投げ、光線など、ウルトラマンに近い。ワープもできる。スペシウム光線を撃つとメフィラスも光線を撃って相殺。「宇宙人同士が争って
の仕事を紹介する際には皆にシスターの歩き方(ベルモンド家の歩き方)を伝授、正月太り解消の為に痩せる運動を聞かれた際にはジャンプキャンセル斜めジャンプキックの繰り返し(ドゥエドゥエドゥエドゥエ…)を実演しつつ勧めたりと、ベルモンド流の物理法則を無視した行動が目立つようになっ
を起こすことも可能。パンサーモグラ高速で地中に潜る。ローリングパンサー前転宙返りから攻撃を行う。【サンバルカンの連携技】太陽キック3人同時にジャンプキックを行う。太陽シャワーバルカンスティックを三本合わせて光線を出す。バルカンスティック三段攻撃3人同時にバルカンスティックを投げつ
クターより、ステージBGMの方が印象に残る。マイケル・マックス遠くまで届く飛び道具が使えるがジャンプは出来ない。また対空技も出してこないのでジャンプキックだけで勝てる。初期設定では力士だったらしいが、某本田と被るためボクサーに変更された。なお、本作のキャラで後の作品に一切登場して
して死んで火竜になった場合、何の能力も無い、ただいるだけの火竜になる運命だった。(さすがに召喚からの体当たりぐらいはできるだろうが。できればジャンプキックの際に巻き付いてくれればなおよし。)【戦いの後】烈火たちは平和な普通の高校生に戻っていた。空海らとはまだ付き合いがあるらしく、
要注意。壁際で使えばハメ技としてそれなりに優秀。花園の清水よりも若干攻撃力が高いが、キック力が異様に強いので、普通にキックで攻めた方が良い。ジャンプキック往復ハメができるなら、いざという時の切り札になれる。追記修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3
りマグロを食ってるようなの*4はダメだな」名前の由来は、GODZILLAからGOD(神)を抜いた事から。使用技は飛びかかり蹴りを入れる「ハイジャンプキック」。また設定のみだが「強酸を含んだ火炎」を吐けるとのこと*5。ジラに関する一連の描写は今なおネタにされているが、一方で露骨な描
-- 名無しさん (2022-10-18 22:54:49) 警官に喧嘩売って瞬殺されるのは多分誰でもやる…よね?しかし普通の喧嘩ではジャンプキックが便利だったな、まぁたまに鎖とかタイミングのいい攻撃でうち落とされるんだけど…とにかくすげぇ懐かしいわ -- 名無しさん
…8キック力…10武器殴/投…6/8防御…B速さ…Cジャンプ力…C水泳…D必殺技は無いが高いキック力と打たれ強さが光る渋い格闘要因。もしジャンプキック往復ハメができるのなら、彼は勝ち抜き格闘でもくにお並、あるいはそれ以上のエース格となれる。その技量に自信のある人は切り札として
年公開のゲーム『ウルトラマン』(アーケードゲーム、メガドライブ版、スーパーファミコン版、ゲームボーイ版)に、最終ステージの敵として登場。ハイジャンプキック・岩石落としといったウルトラマンの技を使用する上、広い射程を持つ3WAY火球、テレポーテーション(再度現れる時は必ずウルトラマ
)の数値が上昇し、魔法攻撃力が強化される。大きく隔てられた崖の突端に安置されており、取りに行くには二段ジャンプに加えて崖の間を行き来する敵にジャンプキックを入れることで踏み台にしなくてはならないという頭を使わねば入手できないグリフ。◆イニレ・フィデス◆ラテン語で『信義』(fide
でバックステップキャンセルの所要時間をさらに短縮化した『海老反り走法』(別名イナバウアー、エクソシストの悪魔憑きとも)二段ジャンプ習得に伴うジャンプキック連発による高速移動法『ドゥエ』『有角走法』にしゃがみキャンセルを挟むことでミシン針の如きペースで地表をスライドする『ミシン流
スがアップしたり、様々なスキルを獲得出来る。格闘技を多く習得し、強くなれば裸一貫で群れなすゾンビを退けることが可能。代表的なスキル(一部)○ジャンプキックその名の通り。威力は他の攻撃スキルよりも低いが、眼前のゾンビを追っ払うのには十分。最高レベルになれば日中のゾンビを即死させられ
防御…B速さ…Dジャンプ力…D水泳…F必殺技は無い。またHPもやや低いが、パンチ&キック力が高く防御力も高いので、意外に活躍の場は多い。ジャンプキックで往復するハメ技を極めれば、勝ち抜き格闘でエースを張れる。後のシリーズでは「前田の飛び蹴り」として必殺技となった。但しスピード
はなく、ある程度は有効。そして誰かが近づくと渾身のサマーソルトをお見舞いする。まさかの待ちガイルである。このときたまにサマーソルトの代わりにジャンプキックを繰り出す事がある。そう、コマンドミスまで忠実に再現している。このこだわりっぷりもさすがの桜井政博といえよう。近づくのは危険だ
走行する戦車を空中に、空を飛行する戦闘機を地面に這わせるという奇怪な四次元攻撃で全滅させた。ウルトラマンとの戦いでも、四次元繊毛により攻撃。ジャンプキックを浴びせようとするウルトラマンを空中で静止させ、縦方向に高速回転させたり、地中に吸い込む等の攻撃で苦戦させたが、地上に出たウル
ング・ザ・ウルス三世」でどうよ? -- 名無しさん (2016-02-12 11:36:44) ジャックだから大苦戦になったけど最初からジャンプキックの得意なレオや80だったらどうなったかな -- 名無しさん (2016-03-22 13:15:06) ↑瞬殺でしょう、多
きない。コース12より登場ジュゲムマリオのカメラマンを担当しているものとは別のもの。空に浮かんでいて、トゲゾーを大量に落としてくる厄介な敵。ジャンプキックで倒すと楽。トゲゾージュゲムから投げ落とされる。固いトゲに守られていて踏めない。攻撃してもほとんど動かないが、穴に落とすか画面
owキョウ パンチ前+A - 10 Powアシバライ下+B - 10 Powジャンプパンチ空中でA - 7 Pow『スマブラSP』でも使用。ジャンプキック空中でB - 7 Powコマンド技[]コンナンイラヘンA+B - 14 Pow顔を前方に飛ばしてからもう一度戻す頭突き攻撃。戻
常よりも高くジャンプできる。ハイキック横向き時にアタックボタン。リーチは短い。しゃがみキック横向きしゃがみ中にアタックボタン。リーチは長い。ジャンプキック横向きジャンプ中にアタックボタンワンダー稲妻キック横向きジャンプ時にレバー横+アタックボタン。通常キックの2倍の威力の横蹴りを
終ボスとして登場するなど、業務用とは完全に別物になってしまった。セガ・マークIII版(1988年8月1日発売)では二人同時プレイが可能だが、ジャンプキックか武器攻撃でないと敵キャラにまともに攻撃できないゲームバランスに問題点がある。Xbox360版(2007年5月9日発売)はXb
、通常より強い決めのパンチ。決めキック(Level 4)倒れた敵に対して追い討ちの蹴り、または弱っている敵に対して通常より強い決めのキック。ジャンプキック(Level 6)その名の通り、ジャンプ中にキックして空中から敵を攻撃。敵の中でも使用してくる者が多い。腰掛けパンチ(Leve
トラマン (1991年版ゲーム)[]アーケードゲーム、メガドライブ版、スーパーファミコン版、ゲームボーイ版。最終ステージの敵として登場。ハイジャンプキック・岩石落としといったウルトラマンの技を使用してくる上、広い射程を持つ3WAY火球、テレポーテーション、光波バリヤーといった能力
ッハ15走行速度:時速1000キロメートル水中速度:200ノットジャンプ力:500メートルパンチ力:直径100キロの小惑星も砕く。キック力:ジャンプキックは原子爆弾10発分の威力。ウルトラホーン頭の角はウルトラの父の家系のみに伝わるもので、宇宙の情報をキャッチするアンテナの役目を
のエネルギーを纏い敵にぶつけるものと、そのままストレートパンチを繰り出すものがある。メビウスキック空中で使用することが多い。レオとの修業後はジャンプキックを使用することが増える。メビウスチョップ連続チョップや脳天に決める一撃、ムカデンダーの角をつかんでの連打やジャンプチョップなど
との事だったため仕方なく戦闘となるのだった。 あまりにも力と体格に差があるにもかかわらず、素早く動くアサシンを捉えきれなかったバドルは、彼のジャンプキックを額に喰らうこととなり、そのままテントの大黒柱に激突。テントは崩れバドルは瓦礫の下敷きとなってしまうのだった。豆知識[]Bad
ッシュジャンプ攻撃、投げは脅威。各タイプの技一覧タイプパンチキックフィニッシュ攻撃ダッシュパンチダッシュキックダッシュジャンプパンチダッシュジャンプキック組み投げ / 返し技羽交い絞め投げ格闘家ジャブミドルキックショートレンジラリアットショルダチャージ膝蹴りフライングボディアタッ
い分けてくる。また、ローラースケートを履いているため外見に似合わず非常に素早い。しかしその長所はそのまま弱点にもなっており、アイテムの投擲やジャンプキックを喰らわすと転倒して隙を晒す。撃破すると愛するスージーの遺体の傍で彼女に愛を(OTRでは自分も壊れちゃったと)告げた後で一度力
接攻撃をよく避けてくる上に、時折どこからか取り出した仮面を装着することで巨大化し、一気に攻撃力がアップしてしまう。巨大化後は回避からの反撃でジャンプキックをしてきたりする上、目玉を切り離してそれを凶器にしたり投げつけて攻撃してきたりもする。ちなみにこの目玉、放っておくと自分から転
しは無敵状態。当たると大きく吹っ飛ばされてしまう。ソウルイレイザーでは無敵判定が削除されていて、出だしから攻撃を与えられるようになった。連続ジャンプキックこちらも鳴き声の後、連続で飛び蹴りをかましてくる。これも受けると吹っ飛ばされるので、下をくぐって回避しよう。【入手武器】ソニッ
ンジャーと戦うが今度はキーステッカーでダメージを受ける。髪の毛攻撃や大耳ミサイル、うずまき光線でゴレンジャーを寄せ付けないがアカレンジャーのジャンプキックで吹っ飛ばされてしまう。モモ、ゴレンジャーハリケーンだ!OK!ゴレンジャーハリケーン、耳の栓!出典:同上おのれ~、逆さ攻撃!大
特に投げのリーチが長い上にモーションの似た打撃も持つため、ガードしてて待つのも得策とは言えない。側転を駆使して懐に潜り込むか、バック転からのジャンプキックで攻め込むのがいいだろう。カウンター投げが決まる打撃を複数持つので、グドン側の投げモーションを覚えれば、回避かカウンター投げか
イタリア語で200万を表している。なぜかドゥエ・ミリオーニと比べてノヴェ・シエントスの数値がえらく低い。控えめな効果はそれゆえだろうか?尚、ジャンプキック連打で城を壊しに行く変態とは何の関係もない◇呪文罪恐!零MAX R 水/闇文明 (4)呪文:チーム零S・トリガー(この呪文をシ
レクト星人を倒すために格闘戦の特訓を行ったミライは、特訓中にリュウが見せた原始的な火起こしからキックを強化することを着想する。そして再戦時にジャンプキックを繰り出し、リフレクト星人の左腕にきりもみ回転しドリルのごとく威力と貫通力を上げつつ、左腕の盾を破壊し発生した炎を身に纏いバー
ンを押すと発動。ジャンプ中も起動を変えられるので、回避や攻撃に活用したい所。下記の様に攻撃ボタンを押すタイミングで四種類もの技を繰り出せる。ジャンプキックジャンプボタンを押して直ぐに攻撃ボタンを押すと発動。蹴りを出しながら飛び上がる。攻撃の持続時間が長い。流星キックジャンプボタン
』(スカラベフォーム)、両腕の翼から無数の羽根手裏剣を飛ばす『コンバット・ブレイズ』(ファルコンフォーム)、そして生成した巨大なピラミッドをジャンプキックで叩きつける『スピリット・コフィン』(スフィンクスフォーム)。灯悟が戦隊ならこちらは仮面ライダー…といったところか。 ラクダの
振り回したり、動きを止めることも可能。任意で電流を放つことも可能。第12話ではアーマーガイストに放ち、小麦粉の在処を白状させた。ツインキックジャンプキックを同時に繰り出す。レイカーハリケーン高速回転しながら突撃する。第19話では竜巻を巻き起こしながら洪水を止めた。ツインバリヤー第
勢いでアックスを手放してしまう。その後ゴジラは熱線を放とうとするがコングは身軽さを活かしてゴジラに組み付いて熱線発動を邪魔し、ビルを利用したジャンプキックでゴジラのダウンを奪う。その隙にアックスを取り戻し、再び熱線を放とうとしたゴジラに口にアックスの柄を差し込んで熱線発動を邪魔す
たウルトラマンに歓喜する人々。そして80はクレッセントと対峙する。その怪力と熱線により苦しめられる80だったが、教え子たちの声援を受け奮闘。ジャンプキックやチョップで反撃し、熱線も防御する。そして必殺のサクシウム光線を発射、それを受けたクレッセントは大地に倒れ伏すのだった。その後
敵は一撃で死ぬ。サイドキック仮面ライダーの基本技として定着している体重を乗せた蹴り。ボス以外の敵は一撃で死ぬし、ギャグマンガの如くぶっ飛ぶ。ジャンプキックフランクさんやチャックさんも会得した飛び蹴り。ボス以外の敵は一撃で死ぬ。ニードロップフランクさんも会得した技。空中で急降下し、
えて復活。駆け付けたジャイアントロボと戦闘に突入する。ミサイルを発射したり、再びメタロン光線を浴びせようとするがジャイアントロボにかわされ、ジャンプキックを受けた後にロケット弾を打ち込まれて空中に逃走。しかし、追ってきたジャイアントロボのメガトンパンチを受け、さらにチェーンで捕ま