「エストポリス伝記」を含むwiki一覧 - 1ページ

ローグライクゲーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

断力が求められるアクション性の高さが追及されており、一回のプレイタイムも長くても60分、短ければ20分程度とまとまっている。いにしえの洞窟(エストポリス伝記2)1995年にタイトーから発売された2DRPG「エストポリス伝記2」のゲーム内ゲーム。ローグライク+コマンド選択型RPGと

スーパーファミコンのゲームタイトル一覧 - Gamerbook Wiki

8,800円)6月25日 スーパーファミリーテニス(ナムコ、7,900円)6月25日 ドラゴンズマジック(コナミ、8,800円)6月25日 エストポリス伝記(タイトー、8,900円)6月25日 GP-1(アトラス、8,800円)6月25日 シルヴァ・サーガII(セタ、9,800円

ガイ - なんでもある Wiki

トリートファイターシリーズ』の登場人物。ガイ - コンピュータRPG『ファイナルファンタジーII』の登場人物。ガイ - コンピュータRPG『エストポリス伝記II』およびそのリメイク作『エストポリス』の登場人物。ガイ・セシル - コンピュータRPG『テイルズ オブ ジ アビス』の登

マホカンタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、ボス相手に使用すると反応して発狂モードに突入したりと使い勝手が大きく下がった。また、万能相性の魔法攻撃に対しても役に立たない。◆ミラール『エストポリス伝記』版のマホカンタ。手に入るのは中盤、エルフのジュリナが加入してからだが、その性能は非常に優秀。全体攻撃は大半が魔法なので強力

スーパーロボット大戦K - スーパーロボット大戦 Wiki

K コミックアンソロジー ISBN 9784758004992BGM盗用問題[]発売直後にゲーム内で使用されている曲(作曲:末村謙之輔)が『エストポリス伝記II』のBGM「地上を救う者」(作曲:塩生康範)、および『クロノ・トリガー』のBGM「魔王決戦」(作曲:光田康典)の盗用であ

羽生結弦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

時をかける少女』と『サマーウォーズ』が好きらしい。ゲームも好きで、こちらは「僕の原点」とまで言って『平成 新・鬼ヶ島』(SFC/97年)と『エストポリス伝記Ⅱ』(SFC/95年)を挙げたり「今(22年)はGBAの『ファイアーエムブレム 封印の剣』(02年)をやってる」と語るなど、

エルアーク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

NAL FANTASY Ⅳ■シグマハーモニクス■ファイナルファンタジーCC EoT■サガ2 秘宝伝説■光の四戦士 ファナルファンタジー外伝■エストポリス伝記他■用語エルアーク 遥か昔、一つの世界が崩壊した。『完全な崩壊』から逃れるために旧世界の住人が創り出した数々の対策のひとつ。

MP(ゲーム用語) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と言える。上記のMPなどに紛れて回数制・弾薬制の武器に採用されることがある。ENを採用した作品では併用されることも多い。IP「怒りパワー」。エストポリス伝記2で採用されている。使用するためには装備品とも関係する特殊な概念だが、アイテムポイントとかの略ではない。パワーは敵から攻撃さ

DOOM Eternal - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るために拠点としている、かつてアージャント文明がメイカーの協力を基に創り上げた城塞型移動要塞。副題が『フォートレス・オブ・ドゥーム』な海外版エストポリス伝記は多分無関係実は何気にシリーズの30年近い歴史の中で初めて実装されたハブエリア。トム・ホールによる初期構想の『DOOM BI

バッドエンド(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

滅、レイヴンもその多くが戦死する結果となった。この特攻兵器による被害からの復興、そして旧世代との因縁の決着は半年後に持ち越される事となる。〇エストポリス伝記2かなり変則的なパターン。前作の過去話であり、前作冒頭で本作の主要人物が敗北することが描かれている。【バッドエンド固定】とま

ビターエンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。その病が癒えることはなくエピローグで息を引き取るが、「世界に残された美しい物を見る」旅の目的は、彼女自身ともう一人の仲間の手で果たされた。エストポリス伝記Ⅱ四狂神との最終決戦でセレナは命を落とし、セレナとの息子がいる町への虚空島落下を阻止したマキシムもセレナの傍らで最期の刻を迎

爆弾 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の方も死んでしまうので取り扱いには要注意。初代では黄ピクミンにしか扱えなかったが、『3』以降は全てのピクミンが扱えるようになった。マキシム(エストポリス伝記Ⅱ)ロディ・ラグナイト、ブラッド・エヴァンス、クライヴ・ウィンスレット(ワイルドアームズシリーズ)両作ともRPGだが、攻撃手

エンカウント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らはドラクエシリーズだと6,7,8やリメイク版の3,4,5で採用されている。なぜ昔のRPGはエンカウント率がやたら高いのか?大貝獣物語II、エストポリス伝記、桃太郎伝説……これらの有名なRPGにいずれも共通するのは、狂ったレベルでエンカウント率が高いことである。ゲーム内容に関して

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