職業 - 腕利き陰陽戦士 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki
腕利き陰陽戦士 見習い陰陽戦士のレベルを17上げる事で転職可能。 とうとう妖魔払いスキルを入手した。これによりジャポン内での移動が格段に安全になった。 恒例のステータスの変化だが普通の強化としか言えない。 追加されたスキルにより無駄な戦闘
腕利き陰陽戦士 見習い陰陽戦士のレベルを17上げる事で転職可能。 とうとう妖魔払いスキルを入手した。これによりジャポン内での移動が格段に安全になった。 恒例のステータスの変化だが普通の強化としか言えない。 追加されたスキルにより無駄な戦闘
海賊 海賊 荒らしから派生可能。 まだ見ぬ宝を探し求めて海を荒らしまわる賊徒。 海運業を営むプレイヤーとは犬猿の仲である。 海の冒険者である彼らは優れた航海の技量を持ち、そして正規海軍を凌駕するほどの強い結束力を持つ。
中忍 職業を記入 刀を持ち目を光らせ強い心も持ったスパイ、または暗殺者。下忍からレベルを15上げることで転職可能。 戦闘向きのスキルが少ないが、潜入する事でしか始まらないクエストなども少なくは無い。 ステータスは典型的な高速戦士。
下忍 職業を記入 刀を持ち目を光らせ強い心も持ったスパイ、または暗殺者。シノビ見習いからレベルを15上げることで転職可能。 戦闘向きのスキルが少ないが、潜入する事でしか始まらないクエストなども少なくは無い。 ステータスは典型的な高
剣でもって旗を斬るには? 受注場所 主人公の街トミール 受注人物 退役傭兵シウシ 受注条件 ドッペルドルゾナーの心得をクリア 種別 サブクエスト 説明 鉄血のドッペルドルゾナーの一部。 報酬
天使 天使 特殊な職業の1つ。信仰度をMAXにすると解放される。 相手の特殊能力を無効化するスキルをいくつか習得するのが特徴。また、常時天よりの加護を受けるため、幸運値は高い この職業は原則として闇属性攻撃を覚えられない。習得を試
ネイルテクニシャン ネイルテクニシャン 説明文等 美容師から発展した専門職のひとつ 爪の美容と健康の手入れ(ネイルケア)、人工爪(つけ爪)の施術(アクリルスカルプチュア・ジェルネイルなど)や爪に装飾を施すネイルアートなどを行う爪
◇地ヲ食ム牛皇 地ヲ食ム牛皇 『怠惰なる牛が求めたのは『終わらぬ飽食』、地をも食らう牛の皇にとって、この世の全ては己の食物。(レイドクエスト説明文より)』 「牛」の十二皇帝。二足歩行の巨大牛、所謂ミノタウロス。スト
巫見習い 職業を記入 巫系の最下級職。クエスト:巫の修練をクリアすると解放される。神に仕え、その力の一部を行使する巫の見習い。 特徴としてはHPが低く打たれ弱い。MENも突出して高いというわけではないのでなるべく敵の攻撃は受けずに進め
エステティシャン エステティシャン 説明文等 美容師から発展した専門職のひとつ。 カウンセリングや施術を行うお手入れ特化型の美容師。 ステータス HP MP POW SPD
シノビ見習い 職業を記入 刀を持ち目を光らせ強い心も持ったスパイ、または暗殺者。シノビルート最下級。ヤミカゼより受けられるクエスト・シノビへの道をクリアすると転職可能。 戦闘向きのスキルが少ないが、潜入する事でしか始まらないクエストな
腕利き陰陽師 見習い陰陽師のレベルを17上げる事で転職可能。 とうとう妖魔払いスキルを入手した。これによりジャポン内での移動が格段に安全になった。 恒例のステータスの変化だが短所が伸びたとしか言えない。 追加されたスキルにより無駄な戦闘を
腕利き陰力陰陽師 見習い陰陽師のレベルを15上げ、陽の宝玉より陰の宝玉を2割ほど多く使っている事で転職可能。 とうとう妖魔払いスキルを入手した。これによりジャポン内での移動が格段に安全になった。 恒例のステータスの変化だが少し攻撃的に伸びたと
腕利き陰力陰陽戦士 見習い陰陽戦士のレベルを15上げ、陽のお守りより陰のお守りを2割ほど多く使っている事で転職可能。 とうとう妖魔払いスキルを入手した。これによりジャポン内での移動が格段に安全になった。 恒例のステータスの変化だが少し攻撃的に
腕利き陽力陰陽師 見習い陰陽師のレベルを15上げ、陰の宝玉より陽の宝玉を2割ほど多く使っている事で転職可能。 とうとう妖魔払いスキルを入手した。これによりジャポン内での移動が格段に安全になった。 恒例のステータスの変化だが少し防御的に伸びたと
腕利き陽力陰陽戦士 見習い陰陽戦士のレベルを15上げ、陰のお守りより陽のお守りを2割ほど多く使っている事で転職可能。 とうとう妖魔払いスキルを入手した。これによりジャポン内での移動が格段に安全になった。 恒例のステータスの変化だが少し防御的に
天秤の破壊者-素人 職業を記入 クエスト・天秤の破壊者への道をクリアする事、謎の天秤を消費することで転職可能。 ーーーーーーゲーム内図書館よりーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
素人陰陽武士 職業を記入 クエスト・陰陽の武士への道をクリアする事、謎の剣を消費することで転職可能。 ーーーーーーゲーム内図書館よりーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
お守りが趣味の陰陽戦士 見習い陰陽戦士のレベルを17上げる事で転職可能。お守りが作れるようになった陰陽戦士。 とうとう妖魔払いスキルを入手した。これによりジャポン内での移動が格段に安全になった。 恒例のステータスの変化だが魔力と魔法防御力が伸
賢者 賢者 魔法使いから派生可能。 攻撃魔法に特化しているため、僧侶とタッグを組んで前衛をサポートするといいだろう。 ステータス HP MP POW SPD ST MEN LU
騎士 騎士 戦士から派生可能。馬に乗って戦う者。 信じる神のために、愛すべき者のために、あるいは己の覇道のために彼らは戦う。 馬に乗っている事による高い機動力が持ち味で、チャージ・アタックの使い勝手はピカイチ。 敵の撹乱から味
音楽家 音楽家 レモン・ダキ様に弟子入りし、認められることで解放される特殊な職業。 戦闘能力はないが、魔力を有する音楽によって敵味方のステータスを変動することができる。 選曲や楽器のたぐいはジャポン発祥のものが多い。
坊主 坊主 巡礼者のもう一つの転職先 僧侶とほぼ変わらないのだが一つだけ欠点があり 魔法攻撃に弱いのである しかし打撃には強い また専用防具として「カツラ」がある 重戦士がやられた時の応急的な盾として機能する他、魔拳技
風来坊 風来坊 職業につかず、定住地もないままエリアを転々とし、クエストを受注していると得られる職業。肩にしゃべる白イタチがついてくる。 なお、この職業のみ満腹度というステータスが設定され、腹が減ってくると体力が減るという鬼畜仕様になってい
鍛冶師 鍛冶師 様々な武器、防具を制作する事が出来る。 作った物を売却することでゴールドを稼ぐこともでき、最初は効率が悪いが、レベルがを上げれば効率的にゴールドを稼ぐことが出来る。 鉱石鑑定スキルを持っていないと転職できない。魔法
批評家 批評家 攻撃力は低いが、相手の分析を行ってくれる。 ただし、その情報が正しいとは限らない。 手のひらを返すこともある。 ステータス HP MP POW SPD ST MEN LU
大工 大工 日曜品や装飾品や家を作ることができる制作。木材鑑定スキルを持っていないと転職できない。 ミニゲーム形式になっていてゲームの成績が良ければ、それだけ質の良いものができる。 作ったものは出品・装飾・使用など好きにしてよい。
傭兵 傭兵 倒したモンスターから取った素材をギルドに売ったり用心棒をしたりする職業。 一刀流が主流。登録制。 登録された傭兵はリストに名前、レベル、装備が表示される。依頼者はこのリストの中から傭兵を3名まで選出して同行を依頼できる。
性騎士 性騎士 ニートの上級職 クラスチェンジ条件は 1.ニートのレベルを70以上にする 2.性者の灰を所持してる アブノーマルを極めし者に与えられる称号 その性に対して飽くなき探求を求め 常に研鑽を積み重ねる&h
執事/メイド 執事/メイド 特殊な職業の一つ。メインシナリオをクリアした後に解放される。 執事/メイドのどちらか性別によらず、自由に選択できる。この職業では「仕える相手」を設定しなければならない。仕える相手はプレイヤー、NPC、モンスター、
魔法使い 魔法使い 攻撃魔法と各種補助魔法が主体の職業 ただし打たれ弱い LV30までに娼館イベントを経験していない場合は更に強くなる(要検証) MPが切れるまで魔法を使用し続けるとクラスアップし賢者になることができる。
戦士 戦士 一般兵派生の一つ。 高めの攻撃力と防御力を持つが状態異常に耐性がなく、遠距離攻撃も持たないため接近戦以外では辛い。 戦い以外の生き方が出来ないのも厳しい所。 しかし戦いなら下級職業の中では強い方で多数の敵と相対する
イッチ イッチ フォスレッドで低確率で現れる転職屋でのみなれる職業 確率が0.1ということもあり技が強く設定されているが その技を使うためには専用の装備をしなければいけない レベルアップのステータスの伸びはまあまあと言ったところ
カードNo.181 ネフェルティモン 自然 Lv A HP 650 必要進化P 0 POW 0 〇攻撃 ロゼッタストーン 攻撃力 500 △攻撃 ナイルジュエリー 300
カードNo.186 シェイドラモン 暗黒 Lv A HP 650 必要進化P 0 POW 0 〇攻撃 フレアバスター 攻撃力 500 △攻撃 インデントスクリュー 350
カードNo.187 ワームモン 暗黒 Lv Ⅲ HP 550 必要進化P 0 POW 20 〇攻撃 ネバネバネット 攻撃力 300 △攻撃 シルクスレッド 250
カードNo.177 クアトルモン 氷水 Lv A HP 800 必要進化P 0 POW 0 〇攻撃 フリーズウェーブ 攻撃力 400 △攻撃 トルテカンウインド 350
ニート ニート 一定期間以上クエストをこなさず、街の中でのみ過ごしていると得られる職業。 ニート状態のまま一定期間ギルドのクエストを受けないままでいる等の条件を満たした後に、王国政庁へ申請に行くクエストをクリアすることで定期的にゴール
美容師 美容師 「美」を追求することで多数の人間の集合無意識に干渉する神秘を扱う職業。 古くは魔法や魔術と同一視されていたが神秘の解明・解剖が進むにつれて、人工的な感染型の呪いに近い性質を帯びた別種の神秘を扱う存在と定義された。 基本的
吟遊詩人 吟遊詩人 楽器を演奏して稼ぐことができる特殊な職業。 上手く演奏を成功させればお金やアイテムをもらうことができるが、聴衆を満足させることができなければ石を投げられてしまう。 鍵となるのはこの職業独自の要素「演奏レベル」と
僧侶 僧侶 巡礼者から派生できる。 坊主が格闘主体の職業とするならこちらは魔術主体。 パーティの安定感は僧侶がいるかいないかで段違いだ。 ステータス HP MP POW SPD ST
魔物使い 魔物使い 世界初の魔物を操る職業 歴史は古くギルド創設初期から存在していた 様々な魔物を操ることができて、夢のある職業に見えるが しつける素質のある人間 または魔物に懐かれる人間でなければなることが許されず 狭き門となっ
蟲使い 蟲使い その名の通り虫を使い相手を倒す職業 害虫の使い道を考えていたギルドが思いつきで作った職である 基本的にどんな虫でも使える(クモやカタツムリなどの虫ではないものも一部使える) しかし虫に依存しているため蟲使い自体
このページでは『剣と魔拳のコロンビア』(以下剣コロ)の基本的なゲームシステムを紹介しています。ゲーム内で困ったことがあったらとりあえず参考にするとよいでしょう。ゲームの目的剣コロは何をするにも自由です。ですが、そう言われても想像がつきにくい、という新米冒険者の方もいらっしゃること
闇を狩る者 闇を狩る者 ハンターから派生可能。 かつて吸血鬼を打ち滅ぼした英雄の総称が職業となったもの。 様々な道具や武器を駆使して戦う。 主にムチ、ブーメラン、斧を使うが魔法や体術を得意とする者もいる。 消えよ!ここはお
弁護士 弁護士 ニートルートの最上位職。 味方の強化や防衛に長けている。回復や攻撃魔法は習得できない。 戦闘向きではないが、悪業を重ね続けた結果起きる「裁判」にて唯一全発言にプラス補正を付加できる。 敗訴した場合の賠償金額に備
魔法剣士 魔法剣士 魔法を組み合わせた剣で戦う魔剣士。 炎、氷、雷、毒など相手の属性に合わせたポリバレントな運用が可能であり、回復剣などは生者には回復、アンデッドにはダメージを与える事が出来る。 ただしステータス面において剣技は剣士など
重戦士 重戦士 戦士派生。 戦士の長所を伸ばし、近接戦闘ではより強くなったが、ただでさえ厳しかった遠距離への対応がより厳しくなった。 敵の攻撃を引きつけ、ダメージを受ける度に強くなる能力が特徴。 基本的には高い防御力を活かして
盗賊 盗賊 荒らしから派生可能。 他人の財産を略奪して生活する賊徒。 スタミナは大して無いくせに逃げ足だけは速い。 ステータス HP MP POW SPD ST MEN LU
レスバトラー レスバトラー 口喧嘩専門の世界最弱職。 煽りスキルが高く、相手を挑発して前線に出してくる他逃げやすい敵をその場に留める力を持つ。 一方知性が高い相手には「必死乙w」とかわされ、論破された時は空を見上げて行動不能となる。