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Interlude II: Expedition’s End - arkham horror lcg

Interlude II: Expedition’s Endキャンペーン ログを確認します。調査員が時代の遺物を発見した場合: Expedition’s End 1 を読む。を読んでください。 アレハンドロが時代の遺物を発見した場合:Expedition&

Scenario I: The Untamed Wilds - arkham horror lcg

Scenario I: The Untamed Wilds1925年6月28日(日)地獄のような一日だった。私たちはちょうどアレハンドロがかつてエズトリが住んでいたと信じている熱帯雨林の北の境界に沿ってキャンプを設営しました。ここのジャングルは密集していて手つかずです。空は木々の

Scenario VI Where Doom Awaits - arkham horror lcg

Scenario VI:破滅が待ち受ける場所金切り声で目が覚める。最悪の事態を恐れ、装備を掴んでダンウィッチの街路に出た。外に出るとすぐに、冷たい夜の空気に異臭を感じた。言葉では言い表せないほどの、ひどく刺激的な臭いと、呼吸が困難になるほどの重苦しい空気。ダンウィッチの住民は戸口

Scenario VII The Depths of Yoth - arkham horror lcg

Scenario VII:The Depths of YothIntro 1:目覚めてから数時間後、苦労して降りてきた道が報われます。階段の底から発せられる赤い光は、一歩進むごとに明るさを増していきます。石の床はついに平らになり、息苦しいトンネルの壁が開き、迷路のように張り巡らさ

Scenario I Curtain Call - arkham horror lcg

Scenario I: Curtain CallYou awaken with a start, as though shaken by an unseen force. Youmust have slept for quite some time, for there are

Scenario III Threads of Fate - arkham horror lcg

Scenario III:Threads of FateIntro 1:イクタカがあなたのリビングルームで休んでいる間に夜が明けます。あなたはその夜、眠れず、心配と不信感の間で考えが揺れ動きます。彼女の話はとんでもない話ですが、それでもあなたはそれを信じざるを得なかった。あなたは

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