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The default cube with shortcut - BlenderのWiki

Default Cube をベースに、各種処理とショートカットの一覧(2.79b以前)(See Also: The Default Cube)Object Interaction Mode Object Mode(Tab:EditModeに切替

ブレンダーの使い方 - パソコン初心者向けwiki

ュの面を選択します。面を右クリックします。メニューの一番上にあるSubdivideをクリックします。サブディバイドを元に戻すには、メニューのUnsubdivideをクリックします。オブジェクトを滑らかにする。 初期状態では、Blenderの丸みを帯びたオブジェクトは平らな面でで

Tut: 例の缶作成詳細 - BlenderのWiki

します。ツールシェルフのプロパティにて、Iterations = 1 にします。コマンド実行はスペースキー検索を使うとやりやすいです。 Unsubdivide > Iterations = 17. 選択された菱形で並んでいるポリゴンを四角から三角ポリゴンにします。選択状

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