Voronoi Texture Node - Blender Cycles memo
ertiesInputsOutputsDimensionsFeature OutputDistance MetricVectorWScaleSmoothnessExponentRamdomnessDistanceColorPositionWRadius1DF1 / F2◯◯◯◯◯
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rarr; "Subdivide") Number of Cuts :1 Smoothness: 0.0 Fractal: 0.0 Number of Cuts :2 Smoothness: 0.
ンの不透明度と滑らかさを調整します。上2つの角のストップは「不透明度」ストップで、ある部分の色の硬さや半透明度をコントロールします。また、"Smoothness "メニューで、グラデーションの色や大きさが変わる部分の滑らかさを調整できます。より荒いグラデーションがお好みの場合は、
形にするための編集をしているCube を選択Edit ModeRMB > SubdivideNumber of Cutes: 4 くらい, Smoothness: 1.0, Fractal と Along Normal を適度に調整Object Mode に戻るこれで、スモークの
~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > World Properties > Settings2.9 説明SettingsSurfaceSampling Enabling this will sample the background textu
Translation Pageこのページは、本家 WoW Wiki(英語)より翻訳したものです。本家サイトのページはこちらです。 Patch 3.1.0“Secrets of Ulduar”Ulduar wallpaper.jpgOfficial Blizzard wallpa
翻訳中途この項目「八坂神奈子」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要約欄への記入をお忘れなく。このタグは2010年8月に貼付されました。目次1 M
~作成中~≡ ReferencePanel: Material > Settings, Shader Editor > Sidebar > Settings2.9 SettingsWhile shading nodes control the appearance, these