剣技・武技——特技 - Tales of Mebius
HIT数 習得条件 魔神剣 無 4 125 1 剣士Lv.1 or PCLv.1 剣圧をとばして敵を攻撃する。《中距離》 瞬迅剣 無 5 172
HIT数 習得条件 魔神剣 無 4 125 1 剣士Lv.1 or PCLv.1 剣圧をとばして敵を攻撃する。《中距離》 瞬迅剣 無 5 172
威力 HIT数 習得条件 紅蓮 火 6 219 1 狩人Lv.1 or PCLv.1 炎を纏った矢を放つ 凍牙 氷 6 219 1 PCLv.1
HIT数 習得条件 ファイアボール 火 9 300 3 魔術師Lv.1 or PCLv.1 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術 ストーンブラスト 地 9 258
HIT数 習得条件 魔神拳 無 4 125 1 格闘家Lv.1 or PCLv.1 拳圧をとばして敵を攻撃する。《中距離》 飛燕連脚 無 13 316
《奥義》 秘技から繋げられる技です。 基本的に全ての奥義はPCLv.20から習得が出来ます。 名称 属性 消費TP 威力 HIT数 習得条件 魔皇刃 無 18 472 3
.11 槍を横に凪いだ衝撃で真空波を起こす 滅翔槍 無 11 304 2 PCLv.3 敵を跳ね上げ、空中で追い打ちをかけて叩き落とす《ダウン》 瞬華 無 5
《秘技》 特技から繋げられる技です。 レベルに関する記載が無ければ、PCLv.10以上から習得出来ます。 名称 属性 消費TP 威力 HIT数 習得条件 獅子戦吼 無 15 410
HIT数 習得条件 ファーストエイド 無 5 - - 僧侶Lv.1 or PCLv.1 対象となる味方一人のHPを30%回復する術 リカバー 無 21 -
消費TP 威力 HIT数 習得条件 剛招来 無 7 - - PCLv.8 2R中、自身の物理攻撃力を10%アップさせる 鋭招来 無 7 -
.1 移動と共に渾身の突きを繰り出す《前進》 飛翔刃 無 7 207 1 PCLv.5 交差斬りを繰り出す 牙連刃 無 15 360 5 PCLv.
溜めた気合を相手に放出することでダウンさせる《ダウン》 閃走牙 無 6 195 3 PCLv.10 突進して三連撃を行う 刹月華 無 7 225 3 PCLv
ください。 但し目標値は8です。とGMが目標値を決める時があります。20:48:提督@2-55:2d6+6-2>=8 通常通り2d6+榛名のPCLv6+《クール》で代用、《おしとやか》から2マスなのでマイナス2KanColle : (2D6+6-2>=8) → 10[4,6]+6
魔方陣で敵を捕え攻撃する《遠距離》 《秘技》 特技から繋げられる技です。 レベルに関する記載が無ければ、PCLv.10以上から習得出来ます。 名称 属性 消費TP 威力 HIT数 習得条
イス17:24:大井@2-77:おおう申し訳ない。出目7でレベル3、距離1なので達成値9です。17:24:提督@2-55:目標値8 2d6+PCLv-個性からズレたマス目>=8となりますね。17:24:提督@2-55:出目採用で良いでしょう、成功です。17:24:黒潮@1126:
バックステップから連続射撃を行う《後退》 エリアルレイザー 無 15 120 1 PCLv.5 キックで浮かせ銃で追撃する《近距離》 アクロバレット 無 6 200
ます。20:21:大和@2-866:全員かい?20:22:提督@2-55:あ、判定は全員です。20:22:大和@2-866:負けず嫌い直上、PCLv6、温泉で+120:22:武蔵@1991:退却か20:23:大和@2-866:2d6+6+1>=6 「まあ、あのようなもの……薙ぎ払
獲得熟練度[]目次1 獲得熟練度1.1 獲得熟練度一覧2 修正・報告コメント獲得熟練度一覧[]PCLvレベル差★1★2★3★4★5★6★7-3-2-10+1+2+3+4+5+6+7+8+9+101555555555510255555555551010355555555551010
《奥義》 秘技から繋げられる技です。 基本的に全ての奥義はPCLv.20から習得が出来ます。 名称 属性 消費TP 威力 HIT数 習得条件 爆龍飛燕脚 無 21 530 7
級魔術》 行動力を2消費して発動出来る魔術です。行動後、アクションは起こせません(リアクションは可能)。 レベルに関する記載が無ければ、PCLv10から習得出来ます。 ※ 【小範囲】同じ隊列の敵複数対象 【中範囲】連続する二つの隊列の敵複数対象 【広範囲】連続する三つの隊列
6±補正値>=5+指定個性からずれた数ですがGMから目標値は◯です。と指定される場合がありますこの場合は以下のように判定を行います。2d6+PCLv-指定個性からずれた数>=目標値◯。また、駆逐艦は補正値に+1得ることができます。例1)PCLv4の重巡が目標値8の《生き物》要求を
治癒・支援術》 行動力を2消費して発動出来る術です。発動後、アクションは起こせません。(リアクションは可) レベルに関する記載が無ければ、PCLv.10以上から習得出来ます。 名称 属性 消費TP 威力 HIT数 習得条
:16:天津風@2-870:ふむふむ13:17:提督@2-55:2は素材探索ができます、これは目標値がGMから出すので判定する際は(2d6+PCLv-ズレたマス目+(駆逐艦なら+1)>=目標値)を使用します13:17:提督@2-55:成功すると今の深度に応じて素材が獲得できますと
相手ターン終了時に発動出来る上級治癒・支援術です。 またこの関に敵の攻撃を受けた場合、術は発動出来ません。 レベルに関する記載が無ければ、PCLv.20から習得可能です。 名称 属性 消費TP 威力 HIT数 習得条件
《秘技》 特技から繋げられる技です。 レベルに関する記載が無ければ、PCLv.10以上から習得出来ます。 名称 属性 消費TP 威力 HIT数 習得条件 爆龍拳 無 15 380
「後、どの程度…ってのは分からないけど、とりあえず艦載機による襲撃を受けたってのは確定みたいね」21:34:提督@297:まぁ遠征部隊だからPCLvで言って1-2くらいを想定してくれ、引率役が3とかその程度21:35:長門@NPC:「一先ず、直近に輸送船団がそこを通るので、護衛の
:47:提督@2-55:ええでは、ここで小麦を刈り取るには《古風》か《丁寧》で目標値6となっています。15:48:提督@2-55:.2d6+PCLv-ズレたマス目+駆逐艦補正1>=6ですね。15:48:磯波@2-1284:丁寧だと直上ですね15:48:磯波@2-1284:1-0+
クラスの各Lv. スペシャル 奥義・上級魔術使用後、【秘奥義】を使用出来る 下位クラスLv.30 or PCLv.35 ダウンバースト ダウン中の敵に対しての与ダメージを20%アップする 戦士Lv.20
一歩下がってから前方をなぎ払う 《秘技》 特技から繋げられる技です。 レベルに関する記載が無ければ、PCLv.10以上から習得出来ます。 名称 属性 消費TP 威力 HIT数 習得条
消費し、相手ターン終了時に発動出来る上級魔術です。 またこの関に敵の攻撃を受けた場合、術は発動出来ません。 レベルに関する記載が無ければ、PCLv.20から習得可能です。 ※ 【小範囲】同じ隊列の敵複数対象 【中範囲】連続する二つの隊列の敵複数対象 【広範囲】連続する三つの隊
かはこの後の準備フェイズという名の平常シーンで。16:46:提督@2-55:これで導入は終わりです。16:47:提督@2-55:感情値ですがPCLv分、感情値を取得できます。すでにPCLv分の感情値がある場合は1感情値を得られます。16:47:黒潮@1126:ふむ 以前に合ってい
目は全員書いて2枚だけ使う榛名改二@2-55:なるほど、了解。提督@297:ということで開始時はこんな所だな提督@297:それでは感情だが、PCLv+6まで調整してもらおうか提督@297:つまりフルチャージ+今回入手の1点榛名改二@2-55:個々のPCLvでいいのね。提督@297
だ。」20:44:提督@2-55:「すまないが頼む」20:44:提督@2-55:といったところで導入終わりです。20:45:提督@2-55:PCLv+3までの感情値を取得できます。すでにPCLv+3以上の感情値が割振りされている場合は+1だけです。20:45:時雨@1119:今5
値制度で駆逐艦が振るときは補正+1入るんだ…。00:45:阿賀野@1441:おお00:45:能代@1934:あら00:45:提督@2-55:PCLv分、達成値に追加してください、駆逐艦はさらに補正+1を得ます00:45:霞改@1479:あら00:45:提督@2-55:ということで
ダズル迷彩【改良型艦本式タービン】装備回避1【改良型艦本式タービン】装備回避1【強化型本式缶】装備回避1 高出力1人物[]PC名感情値その他PCLv+5以内に抑える時用最大12現状12大淀NPC5阿賀野@18082色々教えて頂きありがとうございました綾波@2-1192榛名が絶対に
d6で同じ序列に移動【10cm+高射】装備《アイドル》短火力2対空2防空1【10cm】装備《優しい》短火力2対空2人物[]PC名感情値その他PCLv+5以内に抑える時用最大6現状0夢見るしあわせ機関PC名感情値その他夢見るしあわせ機関榛名@2-16172臆すること無く色々できて凄
見た目のインパクトランキング管理者が独断と偏見で決定した見た目のインパクト決定戦、10~1位までの登場です。詳細は個別ページで。カエンタケとか入れたかったなぁ。けど他が強すぎたね。10位 シャグマアミガサタケ脳 み そ知り合いの女子に生えてるとこ見せたら気づけばこれが粉々になって
ができる。・判定前に宣言、その判定を自動成功にする。(クリティカルではない)・味方がダメージを与えた時に宣言、そのダメージを金煮干し使用者のPCLv*2d6増加する。・任意タイミングで宣言、このラウンドあるいはシーンの間、自分の判定に使用する出目を1つを5に固定する。・任意タイミ
]PC名感情値その他PCLv+5以内に抑える時用最大6現状0大鳳先輩の瑞鳳に憧れて同じ髪型をするようになったがそのせいで度々瑞鳳と間違えられる事がある目次1 ステータス2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ステータス[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー装甲空
す。個性判定[]何かしら個性判定を求められた場合、ACT回避などで振らないという選択肢も有りです。目標判定[]GMから目標値を指定された場合PCLv分、達成値に追加してください、駆逐艦はさらに補正+1を得ますまた個性からずれたマス分達成値からマイナスしてください通常通りファンブル
ージ時、弾薬-1d6個分のダメージを追加【中口径主砲】装備《衛生》中火力2【偵察機】装備偵察9【偵察機】装備偵察9人物[]PC名感情値その他PCLv+5以内に抑える時用最大7現状1古鷹@2-7681全く提督を連れてこないなんて失礼ですわ!PC名感情値その他電撃名古屋温泉古鷹@2-
]PC名感情値その他PCLv+5以内に抑える時用最大6現状0潜水艦 伊19…らしき何か。目次1 ステータス2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ステータス[]艦種レベル経験値プレイヤー潜水艦2160提督@2-55命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性00
宣言する必要あり)01:11:提督@2-55:1.はそのまんま鎮守府シーンができる。01:11:提督@2-55:2は素材探索、これは2d6+PCLv+判定個性からズレたマス目>=GMから提示される目標値01:11:提督@2-55:というもので判定を行って採取ができます。01:12
]PC名感情値その他PCLv+5以内に抑える時用最大7現状5天津風@2-9381外に向かって何か言ってるけど大丈夫かなぁ瑞鳳@15281鈴谷みたいにもっと食べてうーんっと大きくなろうね!青葉@2-12111いやーぶつかってごめんねー熊野NPC1さーんきゅ提督1もう離れないからね!