ガンダムスローネ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
会は稀。その開発も、作品前半の機体なので致し方ない面もあるが、アビリティなどを見ても1stシーズンのCB機体から派生する旨味が無い。ただし『OVERWORLD』『CROSSRAYS』ではツヴァイからアルケーへ開発し、更にヤークトアルケーに開発可能なのでその意味では重要。『WARS
会は稀。その開発も、作品前半の機体なので致し方ない面もあるが、アビリティなどを見ても1stシーズンのCB機体から派生する旨味が無い。ただし『OVERWORLD』『CROSSRAYS』ではツヴァイからアルケーへ開発し、更にヤークトアルケーに開発可能なのでその意味では重要。『WARS
ームキャノンは当初MAP兵器だったが、WORLD以降は貫通ビームに変更。それなりに強いがIフィールド持ち相手は苦手といったところである。但しOVERWORLDではビームライフルに代わって特殊射撃のメガビームシールドが使えるようになった。ちなみに魂以降ではマップ画面のグラフィックに
ったため)また専用ムービーが用意され、ガンダムW勢と対峙し5対1という圧倒的不利な状況にも関わらず、技量でむしろ互角以上に立ち回っていた。『OVERWORLD』では容量削減の影響もあってか、他のMF同様にハイパーモードが技演出限定となった。また、意外だがアビリティとしてのDG細胞
モ機体やこっちのトンデモ機体を鑑みるに、アナハイム社員の辞書に自重と自制と自戒は存在しないのだろう。おぉ、こわいこわい。■ゲーム◇Gジェネ「OVERWORLD」にて、ようやく参戦。4号機も復活したため、GPシリーズが全て揃うというファン感激なことになった。本機の場合は武装上、ネオ
であることと搭載チーム数が1であるため使い辛い。プトレマイオス2(改)は作品によってトランザムの仕様がまちまちで、WORLDでは移動力向上、OVERWORLDでは無し、CROSSRAYSでは武装となっている。GNフィールドでENを食う点はネックであるが、水中でも動けて一通り武装が
登録日:2010/02/24 (水) 15:39:19更新日:2023/09/29 Fri 13:15:07NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧あと少しで、第一線を抜けるんだ!!ガンダム試作3号機とは『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場す
る。■ゲーム◇SDガンダムGジェネレーションシリーズなかなかの活躍をするが、武器が少なく、どちらもビーム兵器なのでビーム耐性を持つ敵に弱い。OVERWORLDではクレイバズーカが追加され、ようやくビーム耐性持ちにも対抗できるようになった。◇スパロボα、α外伝、IMPACTに、いず
れたユリンを失った事で彼もまた少しずつ歪んでいく事となる。[ゲームでの活躍]Gジェネ「3D」で声無しのサポートキャラとして初登場。 そして「OVERWORLD」で声付き参戦。 因みにコレクション率10%で加入する。能力はそこまで高くないが、反応が高い上に「Xラウンダー」で更に伸び
代の差に置いていかれてしまう。ただし、開発ルート上はこの機体からリック・ディアスどころか何故かR・ジャジャに開発できたりもするので割と重要。OVERWORLDからはガーベラ・テトラ改も登場。基本性能が上昇したくらいだが、珍しい機体なのでコレクションとして加える価値はあるだろう。◇
カバーできるため使い易いが、Mk-Ⅴが上位互換であるためため、拘りがなければ開発素材として使った方が良い。ただ、『WARS』『WORLD』『OVERWORLD』ではアビリティ「歴戦の勇士」「戦場の女神」持ちを乗せるなら戦力として使い続けるのも手。オリジナル機としての特権なのか、戦
ャトリヤと戦うのはかなり無謀。しかし、初期状態でも主力機のサポートとしては便利なので、十分に育つまでは前に出し過ぎないように気をつけたい。『OVERWORLD』ではプロト機が復活。PS時代より武器は減っているが、ビームサーベルがあるので接近戦が出来るほか高威力の大型ミサイルを持つ
対1での戦いを強いられて大苦戦。防御してバランスを崩した隙を突かれて止めを刺されそうになったところを駆け付けた刹那によって助けられている。「OVERWORLD」も性能や使い勝手は前作とだいたい同じだが、本作から序盤に設計可能なスターゲイザーからの開発ルートが追加されたため、後半主
定が強く、ほぼどの格闘でも潰せる『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』WORLDまでは格闘寄り万能機。射程が1〜5まで穴がなく扱い易い。OVERWORLDではビームライフルがなくなった代わりにファトゥム-01(射程4~6)が追加された事により、如何なる間合いでも格闘をブチ込む
系にもかかわらず防御力高めなのは魅力。『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』『WORLD』では素体のみの参戦という悲しい扱いだったが、『OVERWORLD』にてパワードレッドが登場。射程2~4で特殊格闘かつマルチロックの150ガーベラが強力だが、肝心の赤い一撃が必殺技属性でP
ッシュに換装できた。しかしWARS以降は名有りパイロットが乗らないとウィザード無しでしか登録されておらず、換装機能は事実上形骸化している。(OVERWORLDではザクウォーリアの換装機能はブレイズ限定だが可能)CROSS RAYSでは換装機能こそ無いが、それぞれの形態ごとに機体登
。クィン・マンサから開発することでのみ入手可能。サイズが縮小し、マシンキャノンやサイコフレームが追加されることで大幅に使い勝手が向上する。『OVERWORLD』ではB1という割と早目の段階で捕獲可能だが、一旦クィン・マンサにしてから戻すとしないと生産登録に苦労する。『GENESI
手はかなり良い。欠点らしいものも、ビーム系武装しか持たないのでI・フィールドなどの防御系に弱いというもので、これは当機に限った問題ではない。OVERWORLDに至るとビギナ系機体はかなり出揃っており、それぞれに個性がある。愛があるなら系列で小隊を組むのも良いだろう。ビギナ・ギナⅡ
のしやすさは全体的に見れば簡単な部類。RGではシナンジュが発売したが、スタインの方はお呼びがかかっていない。ゲームでの活躍Gジェネシリーズ「OVERWORLD」で初登場。流石にPS3の「ガンダムUC」のようにはならず、シナンジュの下位互換で落ち着いている。基本性能は元より武装も少