魔法一覧(FFシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
を即死させる。成功率が高いので使えばそれなりに優秀だが…レベルの低い敵と戦う機会が少なくMPがもったいないので、デス以上に使えない。ブラッドFF13-2にのみ登場。相手の最大HPを減らし、回復できなくさせる。一発のダメージは微々たるものだが蘇ってくる敵に対して有効なため、火力が低
を即死させる。成功率が高いので使えばそれなりに優秀だが…レベルの低い敵と戦う機会が少なくMPがもったいないので、デス以上に使えない。ブラッドFF13-2にのみ登場。相手の最大HPを減らし、回復できなくさせる。一発のダメージは微々たるものだが蘇ってくる敵に対して有効なため、火力が低
ぶっちゃけこのヒゲコートに拳はいらない。システム上魔法は手数>>>>>>>魔力なのでスノウが最強のブラスターと言っても過言ではないのだから。FF13-2では長らくトレーラーに出てこないことやセラが新キャラのノエルとくっついていることから死亡・ハブられ説が流れていたが、大幅にイメチ
リスクなど受けるわけがなく使ってもそのままである。ズルイ神竜とはまた違った意味で最後まで油断ならない相手である。倒すと英雄の盾を入手できる。FF13-2では神竜をハブってDLCモンスターとして登場。FF5のものをほぼ忠実に3D化したような姿をしている。DLC第一弾ということもあっ
ボムの魂×5が手にはいることがわかった人は、ボムの魂5個にゼノビア一匹の命という事を忘れないで欲しい。このようにネタ要員だと思われていたが、FF13-2でまさかの復活を果たす。ストーリー中盤に訪れる新都アカデミア-AF400年-のボスとして登場。同じ六死将のガイセリックが今作では
される始末…AF4XX年の新都アカデミアにて、アモダ曹長のデュプリケートが存在し「ダディベアの地獄クイズ」なる問題を出題してくる。このクイズFF13-2屈指の難関フラグメントであり、まず初見では攻略出来ない(シナリオには関係のない問題ばかりなので仕方がないが…)。そして、DLCに
ァンサービスも。また、やりこみや隠しモードで登場するボスの一体というポジションは(出演させやすいので)のちのシリーズでも継承されており、事実FF13-2、FF14では同じシチュエーションで登場それぞれ3対6本、4対8本である。他の作品にも出ることはあるが多腕ではないので割愛。その
は容姿(胸以外)こそ似ているが別人で、騎士でもない。◆ライトニングFF13より、「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。続編のFF13-2やライトニングリターンズでは甲冑姿となり、まさに高貴なる女性騎士といえる外見となった。◆ネイト・ミトツダイラ『境界線上のホライゾ
ァイナルファンタジーの作品群に登場する存在。現在、FINAL FANTASY XIIIとFINAL FANTASY零式に登場しており、今後のFF13-2、ヴェルサス13にも何らかの形で登場するものと思われる。作品により差異はあるものの現在は以下の共通点がある。人間がより高位の存在
を発売しておらず、エンド・オブ・エタニティとフロンティアゲート以外は全て旧エニックス及びスクウェア・エニックスからの発売になっている。また、FF13-2の制作にも携わっている。一昔前は非常に評価が高い会社だったが、開発期間や独自のコピーガードでバグが多い事でも有名だった。スターオ
きく変わる。大体TOD2のような感じだと思っていい。浜渦正志によるBGMは非常に好評で、通常戦闘曲の「閃光」は絶大な人気を誇っている。続編のFF13-2が発表。こちらは最初からPS3と360のマルチで2011年12月15日に発売された。モンスター育成や時間旅行によるマルチエンディ
する。街やダンジョンにも歴代作品のスポットが多数登場。登場するモンスターや敵キャラはお馴染のモンスターや召喚獣の意匠を宿した者が多く、また『FF13-2』以来の本格的にモンスターを仲間にして戦えるゲームシステムということから、お祭りゲーム的な立ち位置とも言えるだろう。冒頭にあるよ
規のモンスターと戦えるやりこみダンジョンだった模様。PC版にもデータが残っている。他にも色違いのシ骸データが存在していた。これらは次回作の『FF13-2』で流用され日の目を見ている。『FF15』には開発が長引いた弊害か、大量の没データがある。製品版ではいけなかった場所も細かく作っ
リーズで初のナンバリング作品の続編として発売された。FF12、FFT等舞台のイヴァリースに関係する作品のイヴァリースアライアンス。FF13、FF13-2、LRFF13、FF零式が該当する一つの神話を元に展開するファブラノヴァクリスタリス。FF15の映像作品であるキングスグレイブ、