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Tips:テクスチャの表示について理解しよう[2.79] - BlenderのWiki

トのテクスチャがタイプ None で割り当てられています。今回はこれを使います。テクスチャタイプをImage or Movie先ほど作った ColorGrid を画像として指定します。マッピングのコーディネートはUV、マップは展開した UVMap を指定します。テクスチャモードで

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