「Bmp」を含むwiki一覧 - 1ページ

基本部 - HandyCAD MarkⅡ

基本部メニュー ファイル 編集 表示 作図 計測 設定 ツール ウィンドウ

基礎編(その十) - CardWirth Effect Booster Wiki

デフォルト画像の使用とフォルダ指定CardWirth には標準画像と音声ファイルがあらかじめ準備されており、それらはいちいちシナリオフォルダに複製しなくとも用いることが出来ます。今回は、それらの画像をエフェクトブースターで用いる方法について説明します。CardWirth のフォル

ミルアプリケーション - HandyCAD MarkⅡ

ミルアプリケーションタブ ミル設定 ミル2D ミル2.5D ミル配置 ミル生成 ミルプロセスツリー ミル設定 加工に関する各種設定 環境設定 ポストプロセッサや、使用環境の設定

アニメ編(その一) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:基礎編(その十二)目次進む:アニメ編(その二)誰もが陥る罠今回から、エフェクトブースターを用いたアニメーションについて説明します。技術的な観点からすると、エフェクトブースターで絵を動かすこと自体はさほど難しくありません。厄介なのは副作用に如何に対処するかです。これまで繰り返

基礎編(その七) - CardWirth Effect Booster Wiki

画像の加工 part1今回から三回にわたって、画像をそのまま表示するのではなく、エフェクトブースターの機能で加工して表示する方法を説明します。これは、特にアニメーションと関連が深い内容です。あらかじめ加工済みの画像を用いればエフェクトブースターを用いなくても同じようなことが出来る

アドバンスコマンド - HandyCAD MarkⅡ

アドバンスコマンド CADアドオンコマンド 座標一覧 点/円(中心点)/シンボルの座標一覧を作成します。 集計表 円/シンボルの集計表を作成します。 座標寸法

ワイヤーアプリケーション - HandyCAD MarkⅡ

ワイヤーアプリケーションタブ ワイヤー設定 ワイヤー定義 ワイヤー配置 ワイヤー生成 プロセスツリー コマンドプロパティ ワイヤー設定 加工に関する各種設定 環境設定 ポストプロセッサや、使用環

基礎編(その十一) - CardWirth Effect Booster Wiki

フォルダ構造の基礎知識前回の最後に予告した通り、今回はエフェクトブースターの話題を少し離れて OS のファイルシステムにおけるフォルダ構造(それも Windows PC )について、ごく簡単に説明します。コンピュータで扱われるデータはドライブと呼ばれる電子装置、たとえば HDD

WindowsとMacでICOファイルを作成する方法 - パソコン初心者向けwiki

Windows ICOアイコン形式でアイコンを作成する必要がありますか?Windowsアプリケーションやウェブサイトをデザインしている場合、またはWindowsデスクトップをパーソナライズしたい場合、画像変換ウェブサイト、ペイントアプリ、Photoshop、さらにはmacOSのプ

アニメ編(その八) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その七)目次進む:アニメ編(その九)基本テクニック:フェード part2今回はフェードインを取り上げます。意味的にはフェードアウトと逆のことをしているだけですが、実装上はフェードアウトにはない工夫が必要な場合もあります。原理と実装フェードアウトが背景の上に重ねた黒

リミテッドタワー攻略 11~20F - コントラクトサーヴァント(コンサヴァ)攻略メモ

リミテッドタワー攻略 リミテッドタワー攻略  管理人が突破した際のデッキになります。  リミテッドタワーについてはできるだけコントラクトで出たサーヴァントとタワー産のサーヴァントで進めます。  お手持ちのサーヴァントのレゾナンス値によってはこの通り配置

BMPとはなんですか? - クイズwiki

A. 一言でまとめると、BMPとは、Windows bitmapというイメージファイル形式およびその拡張子であり、Basic Multilingual Plane (BMP)というUnicode文字集合の基本多言語面に対応しています。また、Beep Media PlayerやBi

アニメ編(その五) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その四)目次進む:アニメ編(その六)移動専用のパラメータここまではアニメーションを表示するために、個々の一時描画に対して座標を与えて表示する方式を取っていました。もちろんこの方式なら好きな位置に表示させることが出来て、汎用性が高いといえばいえるのですが、座標を都度

PC一覧 コサメ - mgrpgbdcampのうぃき

   プレイヤー名 ナリタ PCアバター名 コサメ PC名(匿名可) オオアシ コサメ クラス スーパー ストライカー コンダク

基礎編(その一) - CardWirth Effect Booster Wiki

こんにちは、世界 aka 冒険者の宿記念すべき最初の課題はこれです。そう、おなじみの冒険者の宿です。まずはこれをエフェクトブースターで表示させ、基礎を学んでいきます。表示する画像を用意するまず、表示する画像ファイルを用意します。CardWirth\Data\Table フォルダに

基礎編(その二) - CardWirth Effect Booster Wiki

エフェクトブースターの中身を見る今回は、前回作ったエフェクトブースターの定義ファイルの中身を見ていきましょう。説明のために行番号をつけて再掲します。 1: [init] 2: backwidth=632 3: backheight=420 4: fileName=MapOfWir

人獣 - 红莲之王 LORD of VERMILION ARENA

人獣一覧(公式URL) アレキサンダー アンネローゼ カラミティ・ジェーン キング・プラウン ギュスターヴ13世 クロノス

リミテッドタワー攻略 21~30F - コントラクトサーヴァント(コンサヴァ)攻略メモ

リミテッドタワー攻略 リミテッドタワー攻略  管理人が突破した際のデッキになります。  リミテッドタワーについてはできるだけコントラクトで出たサーヴァントとタワー産のサーヴァントで進めます。  お手持ちのサーヴァントのレゾナンス値によってはこの通り配置

アニメ編(その二) - CardWirth Effect Booster Wiki

戻る:アニメ編(その一)目次進む:アニメ編(その三)誰もが陥る罠:解決編前回はエフェクトブースターでアニメを作った際に起きがちな副作用の症状と、その原因を紹介しました。その副作用を再掲しますと・・・ 地図+宿画像が表示されず、青い画面のまま一時描画がスタートした 一時描画の終了後

イベント(あいりすミスティリア) - 千花模様 ~金雀枝のめも帳~

[ 2 ] ・1話:冥界のクリスマス①          ・2話:冥界のクリスマス② ・3話:会場は自力で飾れ①          ・4話:会場は自力で飾れ② ・5話:新種発見!①             ・6話:新種発見!② ・7話:一足早いプ

稼ぎ方について - 赤石大図書館 Wiki

このページでは、初心者でも出来る稼ぎ方等を紹介していきたいと思います!主な稼ぎ方としては・インク作成・ギルドデイリー、ウィークリー報酬・各種ボックスドロップ系イベントが挙げられます1.インク作成普段狩りをしてる中で落ちる青品こちらを分解することで魔力インクを獲得することが出来ます

ミニッツマスコット - SHARP 製ハイエンド電子辞書「Brain」wiki

ミニッツマスコット デフォルトのキャラクターは「耳長メイドのらんぷさん」グループユーティリティ利用用途デスクトップマスコット開発者上野智弘DLL不要デスクトップ常駐型のキャラクター表示アプリといえば、パソコンだと「ぱらちゃん」、スマートフォンには「i コンシェル」というものが存在

基礎編(その八) - CardWirth Effect Booster Wiki

画像の加工 part2今回は、二つのパラメータをセットで用いる加工について説明します。ノイズをかけるnoise パラメータは画像にノイズをかけるパラメータですが、ノイズの種類が複数である上に、ノイズの強度を設定することも出来ます。そこで、ノイズの種類は noise パラメータの設

基礎編(その九) - CardWirth Effect Booster Wiki

画像加工の注意ここまでも見てきたように、エフェクトブースターはそれなりに有用な機能である一方、ヘルプファイルの説明が誤っていたり、あるいは不十分だったり、そもそも仕様が奇妙だったりバグがあったりするために、分かりづらかったり予想通りの動作をしないことが多々あります。今回は、特に画

拡張編集 - OCR & Aviutl wiki

拡張編集 順序 前Aviutl(ソフトウェア)Readmeをフォーマットしました。拡張編集プラグイン version 0.93rc1 by KENくん目次1 - はじめに -2 - インストール -3 - 問題点&注意点 -4 - 簡易説明 -4.1 ○編集画面4.2 ○レ

MMD_Tools/マニュアル - MMD & Blender Wiki

目次1 3Dビューポート ‣ サイドバー1.1 MMD ‣ シーン設定1.1.1 モデル: インポート1.1.1.1 メッシュ/アーマチュア/物理演算/表示/モーフ1.1.1.2 スケール1.1.1.3 モデルをクリーン1.1.1.4 重複頂点を削除1.1.1.5 IKリンクを修

MMD_Tools/マニュアル_for_v1 - MMD & Blender Wiki

目次1 MMD Tab1.1 操作1.1.1 Create Model / 新規モデルを作成1.1.2 Convert Model / モデル変換1.1.3 Convert Materials for Cycles / Cycles用にマテリアルを変換1.1.4 Separate

リミテッドタワー攻略 41~50F - コントラクトサーヴァント(コンサヴァ)攻略メモ

リミテッドタワー攻略 リミテッドタワー攻略  管理人が突破した際のデッキになります。  リミテッドタワーについてはできるだけコントラクトで出たサーヴァントとタワー産のサーヴァントで進めます。  お手持ちのサーヴァントのレゾナンス値によってはこの通り配置

ギルドコンテンツ - 赤石大図書館 Wiki

ギルドについてギルドに入ると、主に以下の効果が受けられます・ステータス、スキルの増加以下のように、各Gで振ったポイントに応じてステータスにボーナスが加わる↑のように追加で経験値UPなども得られるように・石像による能力UP各Gで集めた元素に応じて、石像の効果が得られる石像