プファルツ城 - 御城プロジェクト:RE Wiki
目次1 性能1.1 特技1.2 [改壱]特技1.3 計略2 画像3 ボイス4 イベント4.1 イベント14.2 イベント24.3 イベント3性能< 近江望月城 - ホッホオスターヴィッツ城 >プファルツ城(ぷふぁるつじょう)No.496プファルツ城icon最大Lv.110基本消費
目次1 性能1.1 特技1.2 [改壱]特技1.3 計略2 画像3 ボイス4 イベント4.1 イベント14.2 イベント24.3 イベント3性能< 近江望月城 - ホッホオスターヴィッツ城 >プファルツ城(ぷふぁるつじょう)No.496プファルツ城icon最大Lv.110基本消費
【カルタシステムの概要】本作から追加された要素。拠点でヤクモ(またはヒバナ)から勾玉を消費してカルタを購入し、カルタスロットにセットすることで探索中に様々な効果を発揮する。回廊の探索を有利に進められるものから、ほぼネタのようなカルタまで千差万別。また、組み合わせ次第でより強力に作
世界一のアウェー(せかいいち-)とは、相手チームからみた阪神甲子園球場での対タイガース戦のことをさす。狭義には、阪神‐巨人戦のみをさす。目次1 由来2 2006年WBC3 世界一の応援4 脚注5 関連項目由来[]2007年北京オリンピックアジア予選、日本-台湾戦。9回1点差、互い
+ class="" style="font-weight: bold; font-size: 120%; "マリオバスケ 3on3 Mario Hoops 3-on-3colspan="2" style="width: auto; text-align: center; "{
さつき/ANM1/パーティクル上さつき/ANM1 順序 前次さつき/ANM1/画像ループさつき/ANM1/ランダムここにパーティクル系を移動する事にしました。目次1 パーティクル再現1.1 ◇頻度1.2 ◇距離1.3 ◇速度1.4 ◇方向1.5 ◇ランダム方向1.6 ◇透過
4点いただいて20/20/20/12大和@3-188:うーん大和@3-188:断薬あたりで4点でどうです?大和@3-188:あるいは各資材を1点づつ陸奥大和:……ああ、どこ選んでも同じか大和@3-188:ですです陸奥大和:2/1/1/0と行こう提督:OKです大和@3-188:ラジ
卓情報[]使用鎮守府:最強! 桜波止場提督:提督@3-1456怒れる百合騎士団足柄@3-1459☆隼鷹@3-1497鬼怒@3-1463望月@3-1466平成27年10月17日(土)開催プリプレイやサブタブは省略しています。『これじゃ出撃準備すらできない』 導入 ―――――――――
提督@161:さて提督@161:どうせ戦闘無いからマップすらいじってない怠惰っぷり提督@161:そんなノリでお送りしたい熊野改@919:イニシア表に戦力関連がないあたりも実に怠惰熊野改@919:ではよろしくお願いします?提督@161:事前申請するようなことあったらお願いします熊野
目次1 卓情報2 プリプレイ3 プロローグ4 鎮守府(?)フェイズ4.1 ほのぼの加賀『さあ、あなた達も着なさい』4.1.1 シナリオイベント14.2 遠征大鳳『……この場を荒らすことなんで、できないわ』4.2.1 シナリオイベント24.3 交流隼鷹『・・・・・・はいはい、分かり
:23:GM@1372:ヌ級装甲:8+220:24:大鳳@2-1623:タ級とか戦艦上位種じゃないか…20:23:GM@1372:ダメージ計1点、よって小破!20:24:利根@3-412:いい感じいい感じ20:24:GM@1372:鳳翔さんは以上かな?20:25:鳳翔@3-853
ちょっと同志響が好きすぎるだけの普通のタシュケント。ロシア語?なにそれおいしいの?寂しがり屋で独占欲の強いかまってちゃん。好きな子にべったり。軽いヤンレズ。でも地はお姉さん気質で面倒見が良いので周りからはあまりそう思われてない。それが半ば計算づくなあたり厄介な子である。目次1 基
夕張実験室で新人訓練を経て大湊勝利砦・菩薩蓮華探検隊の旗艦に着任した加賀さん。三笠さんを筆頭にクセのある面子を従えて、旗艦として一航戦としての誇りを胸に・・・独製の爆撃機や彩雲を配備され士気は上々の模様。目次1 ステータス1.1 ギャップ(4-5)1.2 個性1.3 アビリティ1
様】固有《》(オート)装備している装備の雷装+1【伊達じゃないから!】固有《》(オート)自分が行う開幕雷撃戦と雷撃戦の判定を行う前に行動力を1点消費で自動成功。【衝突誘発】戦術《いじわる》(サブ)自分の魚雷アビで敵に損傷を与えた場合指定個性の判定に成功したらダメージを与えた敵艦を
ファミリーサーキットは1987年にナムコ(現・バンダイナムコゲームス)から発売されたファミリーコンピュータ用のゲームソフト。またはその作品をはじめとしたシリーズ。デザイナーは遠藤雅伸。目次1 ゲーム内容2 ファミリーサーキット3 他のシリーズ4 関連項目ゲーム内容[]F1などのカ
ある約束のため、一人前のレディとなることを誓う!……はずが、一年が経過した結果そこにはすっかりスレた暁が。どうしてこうなった艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦4520提督@43命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20272193資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○☓目次1
大湊勝利砦・葵那智の乙女たち所属本人は素直だと主張するが素直じゃない。にっくき潜水艦を吹き飛ばせたので多少は捻くれた性格も改善されたかも……?クソ提督を使うたびに行動力を大幅に削られるので、実は心を痛めているのかも……。目次1 ステータス1.1 ギャップ(3-4)1.2 個性1.
目次1 キャラクター2 ステータス3 個性4 アビリティ5 人物6 艦娘略歴キャラクター[]指輪物語@3-414 【Lv1~3】(2015/05/05)残念な時津風。とにかくトラブルを起こすおこちゃま。初期作成のとき弱点5つという快挙を成し遂げる。中立施設の食糧事情@3-636【
名前:朧艦種:駆逐艦レベル:6PL:大河魔法瓶初期個性数:3経験値:1330改装済──────────────[ステータス]命中力:2回避力:2装備力:3火力:0装甲力:7行動力:19──────────────[資材相性]燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】────
目次1 ステータス1.1 ギャップ(1−2)1.2 個性1.3 アビリティ1.4 人物1.5 艦娘略史(セッション履歴)1.6 現時点までの同艦隊所属艦ステータス[]艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦2170提督@89命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20262173資材相
第三パラオ機関所属・大ブルネイの乙女達のツッコミ担当。それなりにしっかり者であるものの、エロスの権化に翻弄されたり、勘違いでパニクっていたりと苦労している様子。前回、まさかの《えっち》反転。朝雲の明日はどっちだ。艦種レベル経験値名誉点プレイヤー駆逐艦・改57206提督@309命中
anColle : (3D6+12) → 13[4,4,5]+12 → 25古鷹@862:ひゅー霞@722:おお!大和@808:中破 残り11点霞@722:声援いってみるか古鷹@862:おう霞@722:「古鷹ぁ、木曽を頼むわ!私は私を止めるっ」霞@722:+4dです大和@808:
何故か名前を間違えられまくる敷波(磯波ではない)すっかりブイン戦国鎮守府の半NPCである、とうとう勲章まで頂くことに飛龍と天龍と比叡は師匠、しおいは友達綾波とは姉妹であり戦友である、心配かけたりかけられたり戦闘狂に振り回されてるのもまんざらじゃない様子改二は髪が伸びればなれるもの
で今2点減ってるから…陸奥@3-388:4点回復できますね。浜風@2-1329:感情3になるから6点ぴったり回復?浜風@2-1329:ああ 1点上昇か陸奥@3-388:護り抜きますで半減してから、シーン効果適用で丁度9になります浜風@2-1329:ですね浜風@2-1329:ケチケ
金剛姉様を慕う、金剛型巡洋戦艦三番艦。マジメなしっかり者だが、意外と酒癖が悪く、脱いでしまうこともあるらしい。近接ハリセン戦闘術”HARI-SEN”の極意を得ている。相手の脳内に直接話しかける、味方全員の気力を回復させるなどの不思議な能力を持つ。宇宙要塞パラオにて剣を貰い受けて以
目次1 導入2 シーンプレイヤー・赤城/交流・手取り足取り>【異常体験+3】3 シーンプレイヤー・扶桑/任務・現場の融通>【扶桑の友達】4 シーンプレイヤー・最上/交流・マッサージ>【赤城をもみしだく】5 シーンプレイヤー・叢雲/遊び・新しい遊びの開発>【お約束のイカ】6 シーン
目次1 導入2 シーンプレイヤー・飛龍/恐怖・イマジナリーフレンド>【アナタヲシンジテ】3 シーンプレイヤー・矢矧/交流・裸の付き合い>【秋津洲のみる夢】4 シーンプレイヤー・曙/遠征・対潜警戒任務>【魔剣の横顔】5 シーンプレイヤー・浦風/遠征・資源輸送任務>【川内の託したもの
-77:さあ、導入フェイズの終わりに、感情値を取れます!13:48:卯月@もみもみ:補給かー13:48:GM@2-77:好きなキャラクターに1点の感情値でーす13:49:大淀@3-341:じゃあ長門さんに+1「旗艦のお仕事、サポートしますね」13:49:長門@アンフ:では私は大淀
鎮守府:彷徨う葵要港部GM:提督@919艦娘レベル:Lv1PC人数:3人青葉@1241(旗艦)暁@1240大和@1239リミット:2目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 日常大和熊のぬいぐるみ(兵器)3.2 交流青葉提督の対義語3.3 日常暁罰当番4 ミドル初め
艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦2160吹雪@577命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20262173資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×目次1 ギャップ(2-3)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(2-3)[]個性[]《○名声》《○
たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。どどんとふ:======= プレイルーム 【
22:57:たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)22:58:たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。20:23:どどんと
「私だって…やればできるんだから!」不思議なオコジョが気になる軽巡洋艦。わりと社交的で優しい性格。オコジョや猫などの小動物など、かわいい物が好き。軍事面では、シミュレーションはよく行うが実戦経験は少ない。水雷戦隊の旗艦を務めたときには緊張して色々とぎこちない面を見せたりしたものの
口が悪めの天龍型1番艦人を小バカにしたような態度をとる突撃思考の娘経験は少ないが戦闘には自信あり、しかし負けず嫌いであるのと沸点が低いのが合わさり挑発等に簡単に乗ってしまう男っぽい口調や態度だが少し素直ではなかったり、怪談話が苦手だったりと可愛らしい1面も戦闘では敵に確実に損傷を
「いい風が吹いてきたわね」誰かに甘えたい、一方で誰かを甘えさせたい。そんな陽炎型九番艦。早速かみかみだったり、強がってくしゃみしたりとポンコツぶりを見せつける天津風であった。だが、秘める優しさが時として人の心を打つ事も。目次1 ステータス2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史
ちょっと露出狂の気がある以外は普通の駆逐艦。ログに残せないあれやこれや?あれは夢だよ目次1 基本ステータス2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)基本ステータス[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー駆逐艦33201提督@425命中力火力回避力装甲力装備力行動力初
わりとふわふわ気味のお姉さん。あらまあ系初戦闘で異様な回避を見せてニュータイプ疑惑が出ているお姉様の明日はどっちだスタイル:ミストレス◎●=ミストレス=カブトワリ艦種レベル経験値名誉点プレイヤー航空戦艦57901@3-319命中火力回避装甲装備力行動力初期個性040124105目
九十八式水上偵察機(夜偵)】装備偵察7夜偵国際比叡プロダクション用[]【ノリで決める】装備《買い物》短火力2雷撃3装備能力を使用するたび声援1点分を消費この装備を使って攻撃を行うとき、命中判定のダイス目を+2する。判定妨害等の処理は、もとのダイス目に準ずる。たとえば7[2,5]は
目次1 はじめに2 その後のお話。終わらないお悩み相談2.1 お風呂よお風呂。汗臭いのは嫌。2.1.1 誰が一番大きい?2.1.2 逃走した大和2.1.3 低血圧2人2.2 海域シミュレーションシステム2.2.1 『弥生と響』~洗濯機2.2.2 『弥生と能代』~洗濯機誕生2.2.
不幸型…もとい、扶桑型戦艦の妹の方。姉と一つ屋根の下と喜んで赴くものの、待っていたのは寮の使用不可宣告と、提督との同居であった。姉が好きすぎて抱きまくらを所有するほど。一応みんなには内緒。艦種レベル経験値名誉点プレイヤー航空戦艦・改22703提督@309命中力火力回避力装甲力装備
卓情報艦娘人数:4名天龍@127(旗艦)白露@1305初春@2-258磯波@2-658卓難易度:Lv2~3リミット:2補足:ルール建造弐準拠 シナリオエディット有 ハウスルール有 シナリオイベント(判定)有 島ルール有 オリジナル兵装有 磯波の固有アビ【哨
『ファミ通』(ファミつう)は、エンターブレインが発行している日本最大の家庭用ゲーム専門雑誌。『週刊ファミ通』は毎週木曜日に発売、派生雑誌は月刊、隔月、季刊、不定期刊で発売。目次1 概要2 沿革3 クロスレビュー3.1 影響力3.2 クロスレビューに関する諸問題3.3 クロスレビュ
『THE IDOLM@STER』(アイドルマスター[1])はナムコ(現バンダイナムコゲームス)が2005年7月26日に稼動を開始したアーケード用シミュレーションゲーム(公式ジャンルは「アイドルプロデュース体験ゲーム」)である。個性豊かな9人(組)のアイドル候補生から1 - 3人を
夜明けの那覇港・ご存じ武蔵海援隊の旗艦を任された。豪気でおおらか、自慢の砲火を振える機会に飢えている。目次1 ステータス1.1 ギャップ(1−2)1.2 個性1.3 アビリティ1.4 人物1.5 艦娘略史(セッション履歴)1.6 現時点までの同艦隊所属艦ステータス[]艦種レベル経
目次1 概要2 交易基地を作ろう3 資源生産基地を作ろう3.1 資源抽出装置の数と効率について4 水中基地を作ろう5 食品加工基地を作ろう6 四角くない基地を作るには7 基地ギャラリー概要[]惑星基地の建設目的は多岐に渡る。単なるマーカー、場所の記録として。(ポータル、小規模な開
たとえば力、知能、体質、知覚といった)あなたのキャラクターの特性です。レベル10でクラス・システムが解放されて以降、あなたはレベルアップ毎に1点の能力値ポイントを獲得します。ユーザー→データ のページでそれらのポイントを4つの能力値のどれかに割り振り、ステータスを増強できます。能
]v1.2 Pathfinder - 地上走行タイプの3車両「ローマー」「ノーマッド」「コロッサス」が追加された。v1.5 Next - テクノロジー「エクソクラフト信号ブースター」の素材が変更された。v1.63 Next - 地上走行タイプの新車両「ピルグリム」が追加された。v
Tarashikoに決定しました。おめでとうございます!加えて参加者のみなさんに、まだ未入手であればTake This 装備セットから装備1点が贈られました。ごほうび列からお受け取りください!by Doctor B, the Take This team, Lemoness,
Washing the Brow はレアコレクションのアチーブメントです。アチーブメント[]Washing the BrowRare Collections.pngRare Collections3イロナの砂漠にいる有名な商人から5つの贅沢品を集めてください。「葬儀は人生と同じく
プレイヤーのレベルはアバターの右下に表示されます。Habiticaにおいてレベルはプレイヤーの進行度の一つの指標を表します。全てのプレイヤーはレベル1から始め、習慣や日課、To Doを完了させる毎にレベルが上がっていきます。特定のレベルで、ペットやクラス・システム、クエストを含む
Contents: A-Zあ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行これはHabiticaでよく使われる言葉の用語集です。ページ内を検索するには Ctrl+F か ⌘+F を押してください。項目をクリックするとさらに詳しい情報を知ることができます。 A-ZCourtyardHab