「魔道士」を含むwiki一覧 - 9ページ

ラグズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ばれ、多くのラグズからは存在すら無視されることになる。ラグズの中でも特に鋭い者はベオクと印付きを一目で見分けることができるらしい。外見的には魔道士が魔力を高めるために精霊を肉体に宿した際に現れる「精霊の護符」と区別しづらい。なお、ベオクと交配したラグズは化身する能力を失ってしまう

リムステラ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

不明称号:なし出身:不明身分:なし○容姿ソーニャと同じようなウェーブのかかった黒髪に、金色の瞳を持つ。ソーニャに比べるとだいぶ貧乳。また男性魔道士のような衣服を身につけている。○人物ネルガルが創り出した最高傑作のモルフ。エフィデルが「竜の門」で死亡した後、彼の任を引き継ぎ各地で暗

マムクート(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。ペラティ王国の支配者で、ワーレンから逃れて自国に侵入したマルスたちに襲いかかった。 攻撃、防御ともに高いが本作では間接攻撃ができないので魔道士やアーチャーにサンドバッグにされる運命にある。オマケにこのMAPで「ドラゴンキラー(ソード)」が入手できるようになっているので接近戦で

龍王ランペールの墓 - FFXIclopedia

Weaver04-08サークレットスロップス草糸木綿糸木綿布草糸ゴブリン21A, L, SEnchanted Bones夜間のみ戦士 と 黒魔道士04-08骨くず骨くずスケルトン14A, H, HPStone Eater05-07銅鉱火打石亜鉛鉱アセティックリング石つぶてワームA

ファントム・ブラスター・ドラゴン(ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シャドウパラディンのリアガード3枚をコストで退却させなければならいのは、かなり重くて厳しいと言わざるを得ない。一応、展開補助してくれる《暗黒魔道士 バイヴ・カー》さんや、《髑髏の魔女 ネヴァン》様、そして《漆黒の乙女 マーハ》ちゃん等、より取り見取りで、調達自体は容易。しかし、守

ブレディ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

向としてはマリアベルに似て魔力や魔防、幸運が高いが、彼女をややマイルドにした感じでHPや守備もそこそこ伸びる。母親から受け継ぐクラスは僧侶、魔道士、ソシアルナイト。父親は、魔法系に育てたいならダークマージになれるヘンリーやリベラ、物理系にしたいならソシアル以外の物理職を多く持つキ

エルヴァーン族 - ファイナルファンタジー 非公式wiki

に細長くとがった耳と少し長い首が特徴。ゲームキャラクターとして[]細身の体ながら力が強く頑健なため戦士・モンクなどの前衛ジョブ向き。ただ、白魔道士・黒魔道士などの後衛ジョブでも装備や戦い方次第で持ち前の頑健さでタフな後衛を務めることが出来る。NPCのエルヴァーン[]デスティントリ

ウィンダス連邦 - ファイナルファンタジー 非公式wiki

艇の発着港にもなっている。攻撃魔法を行う危険性のため、戦闘魔導団を統括する「口の院」はここにあり、海側に作られた練習場では、日々口の院所属の魔道士たちが訓練を行っている。また、この区の店は桟橋に留められた船の上で営業しており、武器や防具が販売されている。漁師ギルドはこの区に置かれ

ザボエラ(ダイの大冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

種に及ぶ多種多様な毒素が流れており、それを体内で調合。混乱や麻痺、催眠、即死など、様々な効果を持つ毒薬を作り出して爪から注入する。この毒は大魔道士が扱うキアリー(解毒呪文)でもなかなか治癒できなかった。そして彼の扱う最上級の毒ともなると、ザオリク級のエネルギーで回復を行わないと解

傭兵/勇者(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。守備に優れるセーバーに対し、こちらは力・技・速さと攻撃系の能力に優れる。男性陣には珍しく、幸運もカンストが見込めるほど良く伸びる。ディーン魔道士のソニアとの二択で仲間になる剣士。しかし、初期値は技・速さが高いが、成長率はHP以外あまり伸びない。その上、ソニアの成長率が優秀で仲間

ハール(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

限が漆黒の騎士と同じで、守備上限はアーマー系を凌ぎ全ベオク中最高。その高い守備のため「ハールの動く城」と呼ばれることも。しかし魔防は低いので魔道士、特に竜特効を持つ雷魔導使いには近付かないようにしたい。4部終章では終盤の敵が魔法系中心なので攻守の高さを活かしづらくなり、速さや魔防

ノノ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しないと上手く働いてくれないだろう。しかし今作はチェンジプルフを使う事でいくらでもレベルを上げられるので、ある程度レベルが上がったら他の職(魔道士orドラゴンナイト)にチェンジし、レベル上げをしてからまたマムクートに戻すといい。そうすれば守備魔防共に恐ろしく硬く、速さも充分で、攻

ポップ_(ダイの大冒険) - ドラゴンクエスト 非公式wiki

漫画及びそれを原作とするアニメ『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』に登場する架空の人物。アバンの使徒の一人。職業は魔法使い。後に大魔道士。アニメ版の声優は難波圭一が担当した。テンプレート:ネタバレ目次1 キャラクター概要2 人物3 呪文・技4 補足5 脚注6 関連項目キ

アルクゥ - ファイナルファンタジー 非公式wiki

として[]二人目のパーティメンバーとして登場。ジョブチェンジがあるため、前衛か後衛かの判断はプレイヤーの判断に委ねられる。オープニングでは黒魔道士。大抵のジョブでは胸元に黄色のリボンがつくことが多い。赤魔道士の場合、彼のみブーツが他の3人と異なる。脚注[]↑ ドーガ、ウネ撃破後の

ケント(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

高命中率と2回攻撃で確実な攻めを行えるのが利点。命中率の高い剣や3すくみ補正への依存度が高めなセインと違い、場合によっては手槍・手斧で弓兵や魔道士を含む複数の敵を迎撃することも可能。まさに、地味に堅実なケントの性格を表しているようである。被必殺のリスクを下げるには女神の像を優先的

ファイアーエムブレム 暁の女神 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

達と共に反乱を引き起こしてしまう。■主な登場人物ここでは各部の主人公や、重要なキャラクターのみ紹介する。ミカヤ第一部、四部主人公。クラスは光魔道士(ライトマージ)15、6歳くらいの少女に見える。予知や他人の傷を癒す能力を持ち、「銀の髪の乙女」と呼ばれる。その後はデイン軍副大将にな

サイドメニュー - War and Order 攻略 wiki

ング早見表 ・超高速アタック早見表陣形小技・豆知識辞書(よく使われる略語)バグ等Q&A効率課金のススメデータ兵舎 ・歩兵 ・騎兵 ・弓兵 ・魔道士守護神社 ・天使ランク別ユニット表鍛冶 ・武器 ・ヘルメット ・ベルト ・服 ・アクセサリー ・ブーツ ・卓越属性神獣神器城連盟・連盟

トリシア - えすぺりあWiki【AFKアリーナ・AFKジャーニー】

私は気を失い、高熱が出て、誰にも理解できない奇妙な言葉を口にしていたらしい。そして、日に日に体が衰弱していったと言う。ユグドラシルの腕利きの魔道士たちが複雑な浄化の儀式を施してくれたことで、ようやく意識を取り戻したのだそうだ。だが、私はその間のことをまったく覚えていない。ただ、記

体力 - Habitica 日本語wiki

ルドで購入できます。防御の薬は市場で4ジェムで購入でき、体力を全回復すると共に全てのタスクを中間(黄色)に戻します。彼らの独特な強みにより、魔道士は主にレベルアップ、盗賊はポーション、治療師は能力に頼って体力を回復することができます。戦士はボスへの強力な攻撃や、日課や悪い習慣から

地底からの敵 - Habitica 日本語wiki

す。強さの係数は1、怒りゲージは50、 とても簡単な(ボスに怒りゲージがあるため難易度が同じボスに比べてはやや高めの)クエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約2週間かかり、 怒りゲージが満タンになると(特にそれを何回も繰り

助けて!_ハーピーだ! - Habitica 日本語wiki

ムで購入可能です。ハーピーのHPは600です。このクエストは中程度の長さのクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 2~3週間かかります。目次1 説明2 目的3 クエストを完了すると

夜ふかしフクロウ - Habitica 日本語wiki

可能です。夜ふかしフクロウのHPは500です。このクエストは中程度の長さのクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約2週間かかります。目次1 説明2 目的3 クエストを完了すると…

ヴェロキ・ラッパー - Habitica 日本語wiki

です。ヴェロキ・ラッパーのHPは900です。このクエストは中程度の長さのクエストです。強さの係数は2、 そこそこ難しいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約3週間かかります。目次1 説明2 目的3 クエストを完了すると…

姿を変えた常習犯 - Habitica 日本語wiki

クロ・バイスのHPは2000です。このクエストは長期間にわたるクエストです。強さの係数は3.5、 きわめて難易度が高いクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 4週間以上かかります。 難易度が きわめて 高いので未完了の日課が

失われしクラス・マスター - Habitica 日本語wiki

の係数は4、怒りゲージは15、 きわめて難易度が高い(ボスに怒りゲージがあるため難易度が同じボスに比べてはやや高めの)クエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 4週間以上かかり、 怒りゲージが満タンになると(特にそれを何回も繰

会心の一撃 - Habitica 日本語wiki

スクの値を増加させます)。会心の一撃が出る確率と効果の大きさはプレイヤーのクラスと能力値に依存します:スキルクラス確率関係する能力値火炎爆破魔道士3%知覚強烈なスマッシュ戦士3%体質背後から一突き盗賊30%力スキル使用時に会心の一撃が出ても、通知は表示されません。翻訳アイコン.p

ワールドボス - Habitica 日本語wiki

す。プレイヤーは通常のクエストボスと同じ方法でワールドボスにダメージを与えることができます:よい習慣、日課、To Doを完了すること、そして魔道士の火炎爆破のスキルや戦士の強烈なスマッシュのスキルを使用することによってです。一般的なクエストボスと同じく、ワールドボスへのダメージは

少女に非ず、人魚に非ず - Habitica 日本語wiki

位簒奪の人魚姫アドヴァのHPは1000です。このクエストは長期間にわたるクエストです。強さの係数は2、 そこそこ難しいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 3~4週間かかります。目次1 説明2 目的3 クエストを完了すると

モエツ鬼と消耗した魂 - Habitica 日本語wiki

プレイヤーへのダメージはいつものボス戦と同じ仕組みです。完了した日課とTo Do、良い(プラスの)習慣と、戦士のスキル「強烈なスマッシュ」、魔道士のスキル「火炎爆破」がボスにダメージを与えます。プレイヤーに未完了の日課があっても、プレイヤーの体力にダメージはありません(自分のパー

モンスター、「オヤツナシ」 - Habitica 日本語wiki

可能です。モンスター、「オヤツナシ」のHPは300です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1、 とても簡単なクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約1週間かかります。 このクエストは低レベル(おおよそ25レベル

モルモットギャング団 - Habitica 日本語wiki

で購入可能です。モルモットギャング団のHPは400です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 1~2週間かかります。 このクエストは低レベル(おおよそ25レ

モー変異した牛 - Habitica 日本語wiki

ジェムで購入可能です。モー変異した牛のHPは400です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 1~2週間かかります。 このクエストは低レベル(おおよそ25レ

ワッフルとフール:朝食の惨劇! - Habitica 日本語wiki

。強さの係数は2、怒りゲージは50、 そこそこ難しい(ボスに怒りゲージがあるため難易度が同じボスに比べてはやや高めの)クエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約2週間かかり、 怒りゲージが満タンになると(特にそれを何回も繰り

ユニコーンの女王を説得する - Habitica 日本語wiki

可能です。ユニコーンの女王のHPは600です。このクエストは中程度の長さのクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 2~3週間かかります。目次1 説明2 目的3 クエストを完了すると

実績 - Habitica 日本語wiki

ltimate-warrior2x.png究極のアイテム:戦士Achievement-ultimate-mage2x.png究極のアイテム:魔道士Achievement-greeting2x.pngKawaii4やあ!よう! こんにちは!x 通のあいさつカードをやりとりしました。

巨大ハリネズミ - Habitica 日本語wiki

で購入可能です。巨大ハリネズミのHPは400です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1.25、 とても簡単なクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 1~2週間かかります。 このクエストは低レベル(おおよそ25レベ

ホコリウサギがあらわれた! - Habitica 日本語wiki

ェムで購入できます。ホコリウサギのHPは100です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は0.5、 とても簡単なクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 数日かかります。 このクエストは低レベル(おおよそ25レベル以下)

戦士 - Habitica 日本語wiki

.png雪男使いのやり雪男使いの外とうYetitamershield.png雪男使いの盾雪男使いのヘルメットプレイヤーのクラス戦士 ♦ 魔道士 ♦ 治療師 ♦ 盗賊 ♦ クラス・システム%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3

新着情報_2018 - Habitica 日本語wiki

2018.png 4月30日まで、限定版の装備がごほうび列から買えるようになります! クラスに応じてチューリップの魔道士、日の出の戦士、子ガモ盗賊、ガーネットの治療師になれますよ。時間切れになる前に、より生産的になって十分なゴールドを溜めたほうがいいでし

散らかしカエルの沼 - Habitica 日本語wiki

ジェムで購入可能です。散らかしカエルのHPは300です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約1週間かかります。 このクエストは低レベル(おおよそ25レベ

新着情報_2019 - Habitica 日本語wiki

たまごクエストが出現!限定クラス装備!4月30日まで限定装備がごほうび列で手に入れられます!クラスに応じて、雲の盗賊、コマドリ治療師、琥珀の魔道士、蘭の戦士になることができます。時間切れになる前に生産性を上げて、十分ゴールドを溜めたほうがいいですよ……。提供: Eslyn, As

悪夢を乗りこなせ - Habitica 日本語wiki

。悪夢の馬 ”ナイトメア”のHPは500です。このクエストは中程度の長さのクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約2週間かかります。目次1 説明2 目的3 クエストを完了すると…

死のしくみ - Habitica 日本語wiki

し、やりのこした日課や悪い習慣からのダメージを減少させます。戦士の「守勢の体勢」と「威嚇的な視線」も体質を強化しますが、効果はやや低いです。魔道士は「火炎爆破」と盗賊の「背後から一突き」により追加の経験値を得られます。レベルアップが近づけば失った体力を回復でき、あなたの助けになる

春の精 - Habitica 日本語wiki

購入可能です。鹿の精のHPは1200です。このクエストは長期間にわたるクエストです。強さの係数は2.5、 難易度が高いクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 約4週間かかります。 難易度が 高いので未完了の日課がパーティー

惑乱のメ・クラマシー - Habitica 日本語wiki

ます。メ・クラマシーのHPは1500です。このクエストは長期間にわたるクエストです。強さの係数は2.5、 難易度が高いクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 4週間以上かかります。 難易度が 高いので未完了の日課がパーティ

悪事をくり返す魔術師 - Habitica 日本語wiki

可能です。魔術師のHPは1500です。このクエストは長期間にわたるクエストです。強さの係数は3、 きわめて難易度が高いクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 4週間以上かかります。 難易度が きわめて 高いので未完了の日課が

巨大マンドリルといたずらザル - Habitica 日本語wiki

ジェムで購入可能です。巨大マンドリルのHPは400です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 1~2週間かかります。 このクエストは低レベル(おおよそ25レ

影を落とすストレスを止めろ - Habitica 日本語wiki

ジェムで購入できます。かさむストレスのHPは100です。このクエストは短いクエストです。強さの係数は1.5、 やさしいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 数日かかります。 このクエストは低レベル(おおよそ25レベル以

怪物と化した月 - Habitica 日本語wiki

能です。怪物と化した月のHPは1000です。このクエストは長期間にわたるクエストです。強さの係数は2、 そこそこ難しいクエストです。 戦士か魔道士のボスにダメージを与えるスキルがないと4人組のパーティーは一般的に 3~4週間かかります。目次1 説明2 目的3 クエストを完了すると

心蝕のディスハートナー - Habitica 日本語wiki

プレイヤーへのダメージはいつものボス戦と同じ仕組みです。完了した日課とTo Do、良い(プラスの)習慣と、戦士のスキル「強烈なスマッシュ」、魔道士のスキル「火炎爆破」がボスにダメージを与えます。プレイヤーに未完了の日課があっても、プレイヤーの体力にダメージはありません(自分のパー