天津飯(ドラゴンボール) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、いずれも大健闘といっていい*5。アニメではさらにブウ本体にも放ったものの、ノーガードで全く効果が無い結果に終わってしまっている。ゲームでは高威力かつ体力を消費して連発可能だが、使用後は気絶して隙を晒すなどハイリスク・ハイリターンな技として再現されていることも。その他舞空術やテレ
、いずれも大健闘といっていい*5。アニメではさらにブウ本体にも放ったものの、ノーガードで全く効果が無い結果に終わってしまっている。ゲームでは高威力かつ体力を消費して連発可能だが、使用後は気絶して隙を晒すなどハイリスク・ハイリターンな技として再現されていることも。その他舞空術やテレ
々とは扱えない。設定上では「ドラゴンタイプ最強の技」として扱われ、ドラゴンタイプが種族問わず覚えられる汎用性の高い特殊技としては間違いなく最高威力の一致技である。■習得方法シリーズを通してレベルアップや技マシンでは覚える事が出来ない特別な技で、取得には特定の場所にいるドラゴンに精
イッシュ地方代表の種族値All100族『幻のポケモン』。トレーナーに勝利を約束するとされる。物理特殊どちらもこなせる種族値な上、物理特殊共に高威力の専用技を持っている。「リバティガーデン島」にいる道場師範。体力(の努力値)の足りないポケモンを鍛えるべく、トレーナー達を待ち受ける。
技が多いのが特徴で、読みさえ上手くいけば多大な戦果を期待出来、低めの素早さも合わせて相性は抜群。中でもアブソルの「ふいうち」は全ポケモン中最高威力の先制技であり、これを使えるのは最大のアイデンティティー…だったが、第6世代に入ってメガクチートに抜かれてしまった。また第四世代からの
第6世代ではフェアリータイプに耐性を得た為、ゼルネアスや特殊フェアリーに対する対抗策として採用する事も多くなった。ORASでは禁止伝説唯一の高威力物理ひこう技持ちという利点こそ失われたものの、あちらはメガシンカ枠も取りがちなのでまだまだ採用の余地はある。但しルギアと違ってこちらは
あっ!デススコルピオン!!ベルゼルガー碧の軌跡終章合流時より使用可能なSクラフト。 大型ブレードライフル『ベルゼルガー』で敵集団を制圧する。高威力、高ヒット数、大円攻撃と三拍子揃っている。シュバリエ(HPの減りに比例して物理強化)かクサナギ(物理攻撃でHP吸収)を付けてウォークラ
力の配置は必須であり、コロニーのスラスターを破壊されれば射角調整もできなくなり目標から逸れてしまう。ビーム砲の防御力自体もさほど高くはなく、高威力のものならMSの持ちうる装備で破壊可能である。【劇中での活躍】しかし、本当に撃つのですかな?貴方は『コレ』を。当たり前だ!そのためにわ
んで縦に連結させる事で強力な「ロングビームライフル」に変形し、この状態だと下記のカリドゥスでも突破できなかったビームシールドを撃ち破るほどの高威力を見せている。不使用時は腰部にマウントされるが、その際にレール砲は背面に移動するために使用不可になる。MGX-2235 カリドゥス複相
i製作者の推測・ネタバレ・wikiからの転写あり)霧亥(キリイ、Killy)BLAME!の主人公、とても無口で自分のことはほとんど喋らない。高威力の銃重力子放射線射出装置を持っている。途方もない年月をネット端末遺伝子を探して都市内を放浪している。都市内の人間には協力的である。相手
殆ど当たらない。両形態でチャージ攻撃することで反射させて攻撃可能。SPAはただの一斉射撃かと思ったら、最後にビームソードが飛んでくる。非常に高威力かつホーミングするため、一定範囲内にいると確実に殺される。VSシリーズ『エゥーゴvsティターンズDX』コスト375として登場。同作のサ
ド」も撃てるので相互互換といった所か。BWでは「アクロバット」を習得。(だから駄洒落じゃないっての)耐久が削れる「ブレイブバード」とは違って高威力かつ無反動なのが非常にありがたい。しかし消費アイテムとの組み合わせが必須な上消費アイテムの筆頭候補の『○○ジュエル』がノーマル以外使用
手に先手を取る事が可能なため非常に扱いやすくブイズの中では初代から今まで使いやすく安定した実力を維持している。初代ではケンタロスに次ぐ人気で高威力の「10まんボルト」やマルマインに次ぐ素早さからの「でんじは」「どくどく」「かげぶんしん」等で猛威を奮った。また特殊技は電気のみだが物
く、なんと特防特化すると『こだわりメガネ』持ち控えめ特攻特化カイオーガの雨下「ハイドロポンプ」が耐性がないにも関わらず確 定 3 発 。最高威力の雨下「しおふき」でようやく確定2発。また同じく眼鏡持ち控えめ特攻特化カプ・テテフの「サイコフィールド」下「サイコキネシス」も同じく等
径は小さい。ドライバーキャノンゲストの兵器に標準装備されているエネルギーキャノン(マス"ドライバー"という意味なら実体弾の可能性も)長射程・高威力で砲撃戦のメインウェポン。このクラスの武装ですらあくまで「標準」なのがゲストの恐ろしいところ。大口径ビーム砲機体中央から極太のビームを
破されるのを防げる。ただし技スペは厳しい。剣盾では新アイテム「だっしゅつパック」が登場。自身の能力が下がると即座に交代する効果を持っており、高威力の「オーバーヒート」を撃ち逃げしながら晴れターンを最大限維持するという強力な動きができるようになった。特性とキョダイマックスが強力なリ
所製の国産44口径120mm滑腔砲を装備、砲弾は発射薬や飛翔体構造を最適化した国産の10式装弾筒付翼安定徹甲弾APFSDSが開発され、弾丸の高威力化を達成している。90式の砲と口径が変わらないが、現在の戦車の防護力でも十分打撃を与える事が出来、これからの時代は砲を改良するのではな
メージを半分ほど与えると、全ての攻撃を無効化して相手に500の固定ダメージを与える「闇夜のドレス」を使用し、更にダメージを与えると全体攻撃+高威力+高確率状態異常付加の鬼畜技「夜の女王」を使いだす。特に状態異常付加が厄介で、最悪の場合……「よし!もう少しで勝てる!」↓夜の女王↓回
変則的な移動技や高ダメージを叩きだせる格闘乱舞が魅力。特射は両形態共通でアンジェロ専用のギラ・ズールがランゲ・ブルーノ砲で援護射撃。高弾速・高威力で頼りがいがある。覚醒技は『ビームライフル連射』。円を描くように高速ロールしながらライフルを7連射するのだが、ステップ一回で無力化され
え立案された。全身スラスター付きの増加装甲を装着。これにより機動力を損なう事なく防御力を上げる事に成功。攻撃面でもハイパーメガライフルなどの高威力な火器を装備している。リア・スカートアーマー内部にはサブアームも搭載されており、ビームサーベル程度であれば保持できる。最終的にはシャア
プの弱点の少なさも相まって意外と落ちにくい。「テクニシャン」もたくさん覚える先制技を軒並み強化してくれるため侮れない。技についても、一致技は高威力の「インファイト」「とびひざげり」に加え、「トリプルキック」「ローキック」「けたぐり」、テクニシャンの対象となる先制技「マッハパンチ」
、最後に渾身のストレートを決め、相手を吹き飛ばす。「殺劇!はぁぁぁああ!舞荒拳!!」ほぼ単体攻撃で対集団には向かないが、単独秘奥義の中では最高威力を誇る。「この拳は、飾りじゃないよ!」協力秘奥義は『虎牙破斬・咢(アギト)』(withミラ)。「飛んで!」「任せた!」「輝け!」「極光
も・・・大きいです・・・殺 ら な い か全ネームドモンスター中ナンバー2に輝く高いDEF、RESの持ち主。それでいて特殊防御を展開しつつ、高威力の「ブルダッシュ」「スパークウェイブ(嫌な予感)」でこちらを抹殺しにかかってくる鬼畜ネームド。はっきり言って下手なボスよりも断然強い。
ド共通の特権である騎馬・アーマー系特効武器にしてもレイピアは確かに強化されたが、他2人のロードの専用武器を見ると必殺率の高いマーニ・カティ、高威力かつ3すくみで優位を取りやすいヴォルフバイルに対し、レイピアは必殺率が高めとはいえマーニ・カティの半分で威力も1負けており、上回るのは
の反射スキル持ちであり、必殺技なんかで大ダメージを与えると手痛いしっぺ返しが飛んでくる。そして攻撃技は「不思議な力」オンリーなのだが、これが高威力の全体攻撃な上に恐怖+転倒という凶悪な状態異常2点セットのオマケ付きで非常にタチが悪い。(今作の戦闘システム上どちらかの状態異常をパー
ンダーソード裏技を使うと素手で魔神剣等を放つ。〇PS2版(性能)ターンオーバー(普通)キックラック(便利)死者の目覚め(強力)まんぼう戦吼(高威力)フラッシュバック(瞬獄殺)アクアスマイト(普通)ステイクフレア(発生遅)レインボーアーチ(超強力)まんぼうストライド(強力)リリスラ
に殉じる。DS版では倒さずクリアすることも可能で、その際は行方不明になり専用の会話になる。ただでさえ高いステータスに加え、「グラディウス」が高威力かつ軽量で射程1-2なので安全に攻撃できない。半端なスペックのキャラで攻撃範囲に入るとグラディウスで追撃されて死亡ということも珍しい光
登録日:2011/05/14 Sat 17:05:38更新日:2023/10/03 Tue 13:58:25NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧 ,、,.._ j} 、ヽ)ー_ `ゝ、〈r‐、〉
せは凶悪で、高倍率スナイパー銃身と合わせて最強コンボと称された。BURSTでは連続ヒット時の減衰が加えられ大幅に弱体化したが、それでも比較的高威力なため、よく実用バレット作成時の参考とされる。改良例としては弾丸に換装・低OP消費・瞬間着弾の「ラピッドショット」が有名。◇のうてんち
が左端にいるときに左に動かすとマーカーも左に行くレイクライシス仕様なので原作よりロックしやすくなってる)ボタンを短く押すとロックオンした敵に高威力・倍率有り(ロックオン数÷2(小数点切り上げ)で2倍~8倍、本体倍率と合わせるとカウンター以外の手段では全機体最高となる最大128倍)
番。名前通りの炎使い。弱点は氷(逆に物理を含むそれ以外では耐性を持っているためあまりダメージを与えられない)。3回行動からのマハラギダインや高威力の物理攻撃は対策をしていないとかなり厳しい。戦う毎に体力を10%回復するオマケ付き。また、体力が減ってくると攻撃とは別に炎属性の全体攻
おかげで厄介な催眠技も効かない。ただし自ら「ねむる」で回復も出来ない。「ねむる」は唯一の回復技なので注意。一応タイプ一致攻撃の「ゆめくい」が高威力かつ回復効果付きだが、相手に催眠を掛ける必要があり、交代に弱いため使いづらい。なのでひとつの特性「よちむ」も選択肢に挙がるが、知った技
り、空中でも使用可能。バニシングラッシュ『'98』『XV』のオメガ・ルガールが使用。超高速で突進し、すれ違いざまに連打を放つ。見えない速度で高威力、ゲージも溜まりまくるというチート技。嬉野秋彦氏のKOF'98小説版パロディ編ではどこぞの病人の武器飛ばし技に例えられた。UMでは強版
かしリーダー超必殺技の性能から死に技に近い。フッ!『ユニバース・ディストーション』恐怖の全画面攻撃。小技から繋がる発生の速さ、長い無敵時間、高威力のチート技。ガードからのケズりも凄まじく、ガードしてもケズり量+ガードクラッシュされてからの攻撃判定による大ダメージを喰らうのがオチ。
。Ⅱのノーヴァの発展型。やや使い辛いが火力は高く、咄嗟に複数方向の敵と戦えるのが強み。クローからは小型のミサイルを発射。使い慣れれば万能かつ高威力の武器と化す。ハンターお馴染み高速追尾弾。今回火力が大幅に強化されて万能武器と化した。地形を貫通するため使いやすい。フリーウェイに慣れ
ち、特に回数制限なども無い。換装中は大きな隙になるものの、高機動・近接特化・砲撃特化の3種で自在に戦法を変更できる。特にランチャーのアグニは高威力な上に地形を貫通する仕様な上、SP攻撃が非常に強力なためボスキラーとして優秀。機体自体のスペックも高いため、連合・アークエンジェルルー
そんなわけで、運次第でマジでどうしようもない敗北を押し付けてくるホエルオーは、サイドン等とならび悪魔のように恐れられているのである。◇主な技高威力の「しおふき」タイプ一致の「なみのり」「ハイドロポンプ」「たきのぼり」広範囲に対応した「れいとうビーム」「ふぶき」「じしん」低い素早さ
やま内部1~3Fには、カゲボウズしか出ないため、よく攻撃努力値稼ぎに利用される。主要トレーナーでは四天王のフヨウが二匹使用する。「のろい」や高威力の「シャドーボール」等を使うが耐久が低いためそこまで厄介ではなく、サマヨールのウザさもあってかあまり目立たない。またプラチナでは強化版
ターの自機「究極戦闘攻撃ヘリ・バトルタイガー」の操作ショットボタンでショットを放ちボムボタンで爆発までのタイムラグはあるが、弾消し効果のある高威力・広範囲なボムを投下する。途中現れるアイテムキャリアーのヘリ、船舶・中型機などを破壊すると以下のアイテムがあらわれ、バトルタイガーの強
ダーにかかる事なく生活していた。正義感は強いが、それをはっきり示すことに照れを感じ、なかなか実行に移れない自分に不満を持っている。狭い範囲に高威力のショットを撃つ。パワーショットを同時に撃つことができ、レバーに応じて90度近く曲げることが可能JB-5th「ここにもいるぜ!資本主義
ーカでジンのキャットゥスなどに比べ大型だが、銃身にバッテリーが搭載されており、砲弾を内部で電磁加速させ高速で撃ち出す。加えて砲弾自体もかなり高威力で、連射も利くため高性能。ヘリオポリス襲撃直前にゴールドフレームに持ち逃げされ、結局装備される事は無かった。劇中での活躍◇C.E.71
反応でガード、迎撃してくる反則クラスのアルゴリズムで動いている。一応プレイヤー側のアドバンテージとして、最終奥義(体力ゲージ点滅時に出せる、高威力の超必殺技。クラッシュゲージMAX時にはさらに威力が上がる)があるのだが、ジェネラルにはそれがない。しかしどの最終奥義より優秀な必殺技
器はミッション、パイロットによって積めるものが毎回変化する。(例:グレッグの機体のみ、最終面手前のミッション開始前に"BIG BOY"という高威力爆弾を購入可能。)守備装備は常に固定されており、バイタリティ増加のエネルギータンク、ダメージを3回無効化するシールド、同じく5回のスー
ールガンは減衰無しだとOW並みの威力であり、コンティニュー時のラスボス戦ではこれの使い方がキーとなる。BRIGANDINEの場合、上下後方に高威力の貫通レーザーを発射。移動しながら放つと地味に射角が変わる。火力はフリーレンジに劣るが5面ボス第2形態の部位破壊にはこちらの方が便利。
つのクリスタルの内むしろぶっちぎりのワーストと言ってよく、キノコにされたらかなわんことだし、速やかに倒しておきたい。その次に、無効化できない高威力の魔法を惜しみなく使いまくり、ついでに「すなあらし」で「きょうふ」のデバフを使ってくる「つちのクリスタル」を出来る限り早めに片付けてお
かせき」は古代の城にて手に入る。主要人物では最終戦でNが使用する。攻撃力の高さに加え、本編では持ち物への依存度が低く「アクロバット」を純粋に高威力・高PPの一致技として使用できるため使いやすい。ただ連戦でダメージが蓄積すると特性「よわき」の影響で弱体化してしまうため、自分より素早
提で。そういうのがあればブイズ系やドレディア、ギギギアル等みたいにサブに乏しい奴等や、ギャラドスやコケコ、ブルル等みたいに満足にタイプ一致の高威力技を覚えない奴等に打ってつけなんだが・・・。プテラだって襷持たせられなければ耐久は紙のままで、威力増強系持たせられなければ火力抑えられ
8:13) ファイアロー対策に岩タイプ強化来ると信じてる。 -- 名無しさん (2014-01-28 15:58:21) 命中安定わざと高威力特殊わざ早よう -- 名無しさん (2014-01-28 16:01:17) 項目にも書かれてるし地面が多いと思われがちだが、実は
登録日:2011/07/27 Wed 21:42:14更新日:2023/09/29 Fri 13:20:16NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧出典:ポケットモンスター ベストウイッシュ、67話『フキヨセジムのエアバトル! 挑戦者デント!?』、10年9月23日~12年
かく種族値が酷く素早さ以外は全てアンノーン以下。そこいらの進化前ポケモンよりも余裕で弱く、火力も耐久も全く無い。その火力はみずタイプ最低で最高威力の「じたばた」でもルージュラすら確一にならず、最高威力の「なみのり」でピカチュウすら一撃で倒せない。覚える技も「あまえる」や「てんしの
ックオン威力はたったの1だが、ゲージの貯め能力は非常に高くしかも後隙はほとんどない。この性能ではいくらフルゲージでも早く撃てる。レジスチルは高威力のゲージ技しかないので相手からしたら脅威でしかない。シールドを使いきってしまっては受けるしかないのでバトル後半でレジスチルを出されたら