光の雨_(映画) - 映画ペディア
られた役者を庇ったりする一面もある。倉重鉄太郎役の俳優(山本太郎)元漫才師で役者志望の青年。普段は路上で即興の詩を売る生活をしている。倉重の難解かつ大仰な台詞には理解不能な反応を示す。倉重のモデルは森恒夫。上杉和枝役の女優(裕木奈江)駆け出しの女優。冷酷非情な上杉を迫真の演技で演
られた役者を庇ったりする一面もある。倉重鉄太郎役の俳優(山本太郎)元漫才師で役者志望の青年。普段は路上で即興の詩を売る生活をしている。倉重の難解かつ大仰な台詞には理解不能な反応を示す。倉重のモデルは森恒夫。上杉和枝役の女優(裕木奈江)駆け出しの女優。冷酷非情な上杉を迫真の演技で演
tning (雷):未確認Acid (酸):未確認フェアガンディアフェアガンディアはかつて研究家だったことがあるのかもしれない、彼が持つ暗く難解な技術の知識は特筆すべきである。彼こそが最初にこの地にアングマールの邪霊を呼び寄せた張本人だと言われている。しかし実情を知る者はいない。
unendin_Victory-icon.png 1 2Vile_Silver_Coin-icon.png 2Arcane Bracelet難解な腕輪+15 意思 / +90 最大気力 / +42 ブロック評価値 / +15 俊敏 / +1 知恵Mark_of_Rhunendin
攻撃)、Provoke (誘発)、Trip (足払い): -xx 対象の回避評価値 / -5% 失敗率Perplexing Riddle難問難解な Riddle (なぞかけ) を出し、敵を混乱させる。ダメージによる抵抗を増やし、なぞかけの持続時間を増加させるCruel_Odds-
称号: Mathom-providerマゾムの供給者彼らの収集で最も難解なアイテムを必要として当てにするとき、マゾム協会はあなたを当てにしますDeeds / 功績Ally of the Mathom Society マゾム協会の盟友特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
きな作品として投票した。トールキンは当初、『指輪物語』を『ホビットの冒険』のような児童書にしようと考えていた。ところが書き進めるにつれ次第に難解で重々しい物語となっていった。『ホビットの冒険』と直に繋がる物語にも関らず、より充分に成熟した読者を対象とするようになり、また後に『シル
Perplexing Riddle-icon Perplexing Riddleバーグラー難解な Riddle (なぞかけ) を出し、敵を混乱させる。ダメージによる抵抗を増やし、なぞかけの持続時間を増加させるRiddle (なぞかけ):35秒間 Daze (目くらまし) にするダ
な敌を教えています。魔导剑士: ブレードだけでなく、呪文でクイック、これらの多目的な決闘は、両方の攻撃的かつ防衛的な戦いの流れを左右する難解なルーン文字のパワーを採用しています。新しい分野[]都市や町アドゥリの求职者は大陆探ります[を[Ulbuka]]。 [アドゥリンの[寺院
unendin_Victory-icon.png 1 2Vile_Silver_Coin-icon.png 2Arcane Bracelet難解な腕輪+15 意思 / +90 最大気力 / +42 ブロック評価値 / +15 俊敏 / +1 知恵Mark_of_Rhunendin
の探究者あなたは、現在マゾム協会の大家族の熱心なメンバーであると考えられていますMathom-providerマゾムの供給者彼らの収集で最も難解なアイテムを必要として当てにするとき、マゾム協会はあなたを当てにしますPurveyor of Odd Things下手物の御用達者あなた
unendin_Victory-icon.png 1 2Vile_Silver_Coin-icon.png 2Arcane Bracelet難解な腕輪+15 意思 / +90 最大気力 / +42 ブロック評価値 / +15 俊敏 / +1 知恵Mark_of_Rhunendin
unendin_Victory-icon.png 1 2Vile_Silver_Coin-icon.png 2Arcane Bracelet難解な腕輪+15 意思 / +90 最大気力 / +42 ブロック評価値 / +15 俊敏 / +1 知恵Mark_of_Rhunendin
魔导剑士:ブレードと同様に呪文でクイック、これらの多目的な決闘は両方攻撃的かつ防衛的な戦いの流れを左右する難解なルーン文字のパワーを採用しています。この項目「魔导剑士」は、調べものの参考にはなる可能性がありますが、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求め
ウォーロック最低レベル8基本価格2250 グリマー入手アマンダ・ホリデイ[ソース] [トーク]S-22 シーカーはエリートウォーロックの難解なニーズにも答えてくれる。― ゲーム内解説The Series-22 Seeker answers the esoteric needs
): -xx 対象の回避評価値 / -5% 失敗率Perplexing_Riddle-icon.pngPerplexing Riddle難問難解な Riddle (なぞかけ) を出し、敵を混乱させる。ダメージによる抵抗を増やし、なぞかけの持続時間を増加させるCruel Odds残
含め、時事ネタは減少している。初期は振り仮名はついていなかったが、現在はカタカナで振り仮名がついている。新聞連載4コママンガとしては、オチが難解なエピソードも散見されるが、それがこの作品に独特の味を生んでいる。2010年の連載再開後は、のの子のクラスの学級新聞に載った4コマ漫画と
義行美術:男鹿和雄音楽:星勝主題歌:都はるみ制作:スタジオジブリ配給:東宝時間:118分アニメ映画作品の概要[]宮崎駿曰く、アニメ化するには難解な原作で、高畑勲しか監督できないと企画を持ち込んだ[1]。全編に徹底したリアリズムが貫かれ、舞台となった1982年の山形県山形市高瀬地区
からラテン文字の"Z"(ゼッド)が代用されることが多い[2]。人物およびメカキャラクターの刷新、作中に次々と登場する専用機や可変MS、そして難解な内容などのために旧作のファンからは不評を買ったが、新しいファンには受け入れられた[3]。本作は放映当時こそ賛否両論あったものの、20世
ドで考えていたもので、続きの部分は坂本が聞き取ったものである。坂本はその光景をはっきりと覚えているが、高橋は覚えていない[2]。坂本や細野が難解なメロディを生み出す中、鼻歌から生まれた高橋のシンプルかつ明快なメロディは、坂本・細野に大きな衝撃を与えた。「日本風ディスコ」を目指した
大型化を始め、富野が監督を務めた『∀ガンダム』や、宇宙世紀の最も未来を描いた『G-SAVIOUR』も含め再び18m前後のサイズに戻っている。難解だった前作『逆襲のシャア』に対し、富野によると本作は「解りやすさ」に重点を置いている。主人公も解りやすいヒーローになり、物語もハッピーエ
デス拡散値25 (死亡回数よりもキルした回数が25を上回ること)や、ボイドダメージでガーディアンを倒すが、自分が死ぬと達成値が現象するという難解なものが多くあります。詳しい攻略方法は怪しい任務や暗黒の中の光をご覧ください。このようなバウンティをとるにはややコツがいります。慣れてい
姉のようにも慕っている。また、テューディが覚醒した際もマサキと共に彼女の「説得」を行っている。勉学は得意とは言えず、『EX』時ではヤンロンの難解でお堅い物言いに辟易していたが、『EX』冒頭では自分でヴァルシオーネの整備をしており、機械工学方面には明るいようだ。思慮深さよりも単純な
トアニメにみられる勧善懲悪パターンから脱し、異星人側の地球を侵略する理由を描いて主客(善悪)の相対化を行った。視聴対象である小学校低学年には難解な面もあったものの、敵味方のキャラクターが織りなす愛憎・血縁・宿命など深みのある人間ドラマは、すでにロボットアニメを卒業していた年長の世
伊藤和典:脚本押井守:監督押井は基本的なプロットが固まりつつあった時点での参加であったため、それに関する不満も多かったと語るが、当時の押井は難解な作品の生み手として敬遠され、業界を干され生活が困窮しており、これによって救われたとも語る。本作は監督・押井として起死回生のターニングポ
ss (弱点看破):+2% 受けるダメージボーナスPerplexing_Riddle-icon.pngPerplexing Riddle難問難解な Riddle (なぞかけ) を出し、敵を混乱させる。ダメージによる抵抗を増やし、なぞかけの持続時間を増加させるTrickster手品
攻撃)、Provoke (誘発)、Trip (足払い): -xx 対象の回避評価値 / -5% 失敗率Perplexing Riddle難問難解な Riddle (なぞかけ) を出し、敵を混乱させる。ダメージによる抵抗を増やし、なぞかけの持続時間を増加させるCruel_Odds-
Domain(ドメイン)は、かつてフォアランナーが膨大な量の知識、特に彼らの文化や祖先の記録を格納するために使用していた難解な量子情報の収納庫である。目次1 概略2 構造2.1 自己認識3 歴史概略[]ドメインは、先祖代々の文化と歴史の本質であり、生きた表現であると、先人たちは考
画『うる星やつら4 ラム・ザ・フォーエバー』においては、やまざきが当時入れ込んでいたという映画『ブレードランナー』から影響を強く受けたという難解なストーリーで、映像は極めて高品質のものではあったが、「元のギャグ・ラブコメディーから余りにもかけ離れ過ぎた」という理由で、熾烈な非難を
品かのようにプロモーションがなされた。物語展開上、前作『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』の経緯が前日談としてあるため、難解とされる本作の内容以前に、前提である物語・設定を知らずに初めて観た観客にはいささか不親切であり、さらに理解の困難を招いたという評価もある
員。悦子たちの願いで女子ボート部のコーチを引き受けるが、それまでにボート部を指導した経験がなく、自身の厳しい性格もあって、屋内での基礎練習や難解な講義ばかりを悦子たちに課した。そのために彼女らの不満を買い、講義をボイコットされるなどしたが、その後は彼女らのボートへの純粋な思いを理
年のCAT'S EYEでも共演し、監督・林海象ともタッグを組んでいる。出演者/人物紹介[]探偵507:尾上菊之助暗号解読の才能を持ち、様々な難解事件を解決してきた。美蘭の依頼を解決するために、上海中、一人走り回る。美蘭(メイラン):稲森いずみ上海マフィアに囲われている美女で、失踪
い合いからヒントを得たらしい(宮台真司との対談より)。しかし、本作の様相はインディ・ジョーンズのそれとはかけ離れたものとなっている。意味深で難解な映画であるが、シネフィルの間では評価は高く、『CURE』に次ぐ黒沢清監督の代表作と言われている。あらすじ[]テンプレート:ネタバレある
子分が殺害される。その後も銃撃戦は続き、灼熱の太陽と紺碧の海の下、新たな血が流れていく…。評価[]公開当初、それ以前の北野映画と同様に非常に難解な映画と受け取られ、興行収入は不振を極め、1週間で上映が打ち切られる映画館が出るほどだった。しかし1994年にロンドン映画祭やカンヌ国際
"とされた。海外配給に当たっての英語タイトルは"Boiling Point"。メモ[]映画のたけしはテレビのたけしとは違うという印象からは、難解なストーリー展開だと誤解されてしまい、興行的成功を収めることは出来なかった(実際にはこの頃の北野作品は内容自体は特に難解ではない)。しか
があまりの大ヒットとなり、続編にも期待が持たれたが、宗教法人・地上げ・政治献金・ヤクザといった数多くの要素が複雑にからんだ脱税の構図が非常に難解で、一回見ただけでは物語の本質を見抜く事が困難であった。またラストでは正義が破れ、巨悪が勝つという構図をイメージさせたためやりきれなさ、
ちに吉本が「海燕」誌上で埴谷雄高と論争(1985年)になった際、たけしは『もっと阿呆になれ、吉本!』という文章を発表し「吉本さんは言い回しが難解」と指摘した。色川武大は「才能は切れるが、それだけにいいところを一人占めしようとしすぎる」とし、榎本健一・藤山寛美・萩本欽一と並べて「自
議な映画作品。4人の男女が、サラサーテ自ら演奏する「ツィゴイネルワイゼン」のレコードを取り巻く、妖艶な世界へと迷い込んでいく。独特な映像美と難解な物語の進行が見るものを困惑させる。1980年キネマ旬報ベストテン第1位、ベルリン映画祭・審査員特別賞、ブルーリボン賞最優秀監督賞等受賞
る。本作の作画監督であるやまざきかずおが本作の2年後に監督した『うる星やつら4 ラム・ザ・フォーエバー』は本作同様、夢をテーマとした作品で、難解な内容となっている。本作にてメガネが世界の全てを語るシーンは『怪奇大家族』の第9怪「脱出せよ! 忌野家呪いの迷路」にて模倣されている。本
、色当て推理やアイテム材料当てや絵合わせなどのパズルゲームのほかに、4×4魔方陣や5×5魔方陣といった答えをインターネットや本などで見ないと難解なもの、クライミングゲームやトロッコゲームといったアクション性が高いミニゲームもある。多数のイラストレーターによる壁紙も収録。前作のOV
ss (弱点看破):+2% 受けるダメージボーナスPerplexing_Riddle-icon.pngPerplexing Riddle難問難解な Riddle (なぞかけ) を出し、敵を混乱させる。ダメージによる抵抗を増やし、なぞかけの持続時間を増加させるTrickster手品
う作風は極めて斬新であった。映像のクオリティーや「人類の進化と地球外生命の関係」という哲学的なテーマを賞賛する声の一方、抽象的な内容や非常に難解な結末を批判する意見もあり、賛否両論の渦が巻き起こった。公開直後は興行成績が悪かったが、再公開を経て評価が高まり、現在では世界映画史に残
た119分のコンチネンタル版と3バージョン存在する。ウェンディ役のシェリー・デュヴァルは、削除されたエンディングに関して「それにより、映画を難解にしてしまった」と批判的に述べている[23]。また、このシーンでのボールの受け渡しには132テイクが費やされた。評価[]上記の通り、キュ
そのフィルムをユニヴァーサル・ピクチャーズに託し次の映画製作の資金集めのためにメキシコに旅立った。しかしスタジオの役員たちは物語のプロットが難解すぎるとしてそのままでの公開に難色を示し、ウェルズに無断で映画の脚本変更と追加撮影、そして再編集を行った。このとき製作された109分のバ
ゲーに属するが、恋愛要素は比較的少ない。同じ一日が何度も(時には100回近く)繰り返されるという独特なゲームシステムと、哲学用語が多用される難解で衒学的な内容であったために、大衆には受け入れられず、アークシステムワークスによれば「多くの非難と僅かな賛辞を呼んだ」とのこと。その一方
乗り込むため片棒を担いでしまう。しかし、後にカイトと和解し、自身も事態の解決を目指すためカイトらに協力する。パロディモードでは、SFマニアで難解な物理や数学について話し続ける。カイトいわく「宝塚モドキ」。実はブラックローズの離婚した前の夫で、ヘルバとミストラルの父親。後日談となる
団や錬金術に関するフランス語の文献を風刺している。英雄詩や、疑似科学的な「暗黒の、神秘的な」文献、とりわけ18世紀のイングランドやフランスの難解な英雄詩のパロディーの中で、ポープは新しい錬金術をでっち上げ、その中でシルフについて神秘的、化学的に凝縮された気難しい女性の体液であると
加しており、タクティクスオウガのシステムと、ファイナルファンタジー、III、Vの「ジョブチェンジ」が組み合わされている。SRPGはそれまで「難解」「マニアック」とされてきたジャンルであったが、本作は徹底したチュートリアルとヘルプシステムを完備し、ランダムエンカウントによるキャラク
なったエポックメイキングな作品。「初心者でも熟練者と戦える」「操作の上手さではなくセンスで勝負する」をコンセプトに、これまでの格闘ゲームでは難解になっていた操作系に大きくメスを入れた。8方向レバーとパンチ、キック、ガードの3つ(VF3ではエスケープを加えた4つ)のボタンによる操作
きない要素までをも(制作者が意図した範疇を超えて)操作可能になることから、愛好者筋においては批判的に認識される。一方でシミュレーション過程が難解で、ゲーム過程よりもエンディングなど結果だけを見ることを優先する欲求も存在する。またゲームに手応えが感じられない場合に逆にプレイヤー側に
が背景にあり、それらが支える複雑なSF的要素を含んだ衒学的なストーリーはファンの間で評価が高い。反面ではライトユーザーからストーリーや用語が難解すぎると解釈されることもある。また、本作品を題材(ゼノサーガ エピソードI[力への意志])とした東映アニメーション製作のテレビアニメ『X