SG-027 ZIMMERMAN - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki
を伸ばすことに成功した OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ◯ ✕ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
を伸ばすことに成功した OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ◯ ✕ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
下を連装化で補っている OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ✕ ◯ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
用には精度が要求される OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ◯ ✕ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
はショットガンではない OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ◯ ✕ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
さから弾幕運用にも向く OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ◯ ✕ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
には熟練の技量を要する OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ◯ ✕ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
ネルギー刺突に変化する OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ✕ ✕ ◯ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
撃補正に優れるのが特徴 OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ✕ ◯ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
爆発威力を極力維持した OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ✕ ◯ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
重視して設計されている OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ✕ ◯ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
マルチロックにも対応 OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ✕ ✕ ◯ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
物理的攻撃力に優れる OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ◯ ✕ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
マルチロックにも対応 OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ✕ ◯ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
たエネルギーを発射する OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ✕ ✕ ◯ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
遅れ、最後の育成実装となった。まさに遅れてきた逃亡者また、2023年11月30日には新衣装として「赤心のトナカイさん」が実装されている。距離適性については、史実で特に大活躍を見せた宝塚記念や有馬記念での勝利を反映し、中距離・長距離が共にAのステイヤー型。反面、短距離とマイルはそれ
腕部積載上限 12680 12680 反動制御 108 98 射撃武器適性 104 104 近接武器適性 106 106 重量 12700 12700
Cの耐熱限界も凌駕する OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ✕ ◯ ✕ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
腕部積載上限 12680 12680 反動制御 108 98 射撃武器適性 104 104 近接武器適性 106 106 重量 12700 12700
腕部積載上限 13540 13540 13540 反動制御 111 86 射撃武器適性 112 122 53 近接武器適性 110 110 重量 11220 112
腕部積載上限 10520 10520 反動制御 45 45 射撃武器適性 45 45 近接武器適性 112 112 重量 8480 8480
腕部積載上限 10520 10520 反動制御 45 45 射撃武器適性 45 45 近接武器適性 112 112 重量 8480 8480
元のソールに近い状態で靴を修理することは、経済的です。 靴底のカスタム・リゾーリングは、ほとんど同じ費用で、快適性が大幅に向上します。1リソールすることのメリットとデメリットを考えてみましょう。リソール加工は経済的で、新しい靴を購入する費用の約半額で済む。靴を慣らす必要がなく、
腕部積載上限 15800 15800 15800 反動制御 232 232 射撃武器適性 26 26 26 近接武器適性 43 13 重量 14150 14650
腕部積載上限 10520 10520 10520 反動制御 66 66 射撃武器適性 53 53 53 近接武器適性 158 158 重量 10480 10480
06 XUAN-GE 爆発: 895IA-C01W7: ML-REDSHIFT コーラル: 727AC-2000 TOOL ARM 近接武器適性: 100 ※1VP-20C EN射撃武器適性: 100 ※2OS TUNEは無駄な補正を避けるためすべて外した※1 近接武器への補正を
06 XUAN-GE 爆発: 895IA-C01W7: ML-REDSHIFT コーラル: 727AC-2000 TOOL ARM 近接武器適性: 100 ※1VP-20C EN射撃武器適性: 100 ※2OS TUNEは無駄な補正を避けるためすべて外した※1 近接武器への補正を
の相殺能力も引き上げた OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ✕ ✕ ◯ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
の強制放電を引き起こす OS TUNING Arms 射撃制御 信管制御 出力制御 駆動制御 近接適性 ✕ ✕ ◯ ✕ ✕ - - Gene Assault Boost -
ず、芯が強くて真っ当な倫理観の持ち主。その上で人当たりよく振る舞えるので、スカウト時とは打って変わり、個人的には探索者や調停者・交渉人などに適性を感じてはいる。いるが、どんな道にせよ自力で切り開き、いずれ学園に還元されるだろうと考えているため、干渉する予定はない。それにしても本当
腕部積載上限 17200 17200 17200 反動制御 145 135 射撃武器適性 95 95 95 近接武器適性 68 68 重量 26740 26740
腕部積載上限 15550 15550 15550 反動制御 142 132 射撃武器適性 103 103 103 近接武器適性 79 79 重量 16960 1696
2000 12000 12000 12000 反動制御 102 102 92 射撃武器適性 135 128 128 128 近接武器適性 102 102 102 重量
2000 12000 12000 12000 反動制御 102 102 92 射撃武器適性 135 128 128 128 近接武器適性 102 102 102 重量
腕部積載上限 13300 13300 12800 反動制御 110 90 射撃武器適性 96 96 96 近接武器適性 100 100 重量 11300 11300
るのにランサーのアルトリアがいたかと思えば、普通にライダーのイスカンダルもいるという謎采配には異議を申し立てたいと思っている。加えてセイバー適性もあるとの事。好きなものは「酒」。肴は塩や梅干しを好む。戦闘中でもスキル使用時のレアモーションで「ちょっと失敬……はぁ~、美味し……」と
向けてジュエルを貯めたいトレーナーから容赦なく搾り取ろうとする公式に「人の心とかないんか?」という嘆きがぶつけられたのは言うまでもない。距離適性については最も高い中距離のAを除くと、他はマイルと長距離がCとかなり偏りがある。補正はそこまで難しくないとはいえ、かといって無補正だと中
うん、「プラモデルの機能をしっかり反映しながら操縦して戦う」この作品ならではのギミックだね!!(白目)Gジェネなどにも参戦。足のおかげで地上適性がついたものの宇宙適性は下がってしまった。またキック(作品によってはビームサーベル)が使えるようになり、接近戦もこなせるようになった。な
を持つ*14 元ネタが「フュルスト(侯爵)」であるのに対し、女性化した事に合わせて「フュルスティン(女侯爵)」になっているなど*15 長距離適性Eを補正した上で朝日杯FS&クラシック三冠を獲るのはまだ良いが、スキルをほとんど取得しておらずステータスにも差が付きにくいデビュー戦を8
タの力は体内に残留するため、その一部として赤い電撃を放出できるようになる。だが、その力を使用したのは、徳本恭輔と新井賢の2人のみだったので、適性があるのかもしれない。デルタギアには変身者の精神に異常をきたすという副作用も存在する。これは胸部に装備された闘争本能活性化装置「デモンズ
マンがアイテムに宿ってないと変身はできないと考えられ、実際、トリガーの「GUTSスパークレンス」は変身アイテムの用途こそあるが、使用者に変身適性があるウルトラマンの力が宿ったGUTSハイパーキーがなければ変身出来ない。ちなみにウルトラマンの変身には大きく分けて3つあり、タイプA:
名無しさん (2022-12-29 18:46:21) 芝で走れるオルフェ産駒、やっぱこの辺が凱旋門に持って来いなのでは さすがにダート適性より芝適性の方が大事だとは思うし、シルソニ辺りが行ってみてくんないかなー -- 名無しさん (2022-12-31 20:31:10
の穴がないことや一通りの武器を持っていることから使い易い機体ではある。主な派生先はディジェやシュツルム・ディアスだが、性能は上がるものの宇宙適性がなくなったりビーム耐性持ちに弱くなるので注意。原作を反映している為、ガンダムMk-Ⅱと設計するとΖが出来る。GENESISでDLCとし
と回避率10%up)を持つ。SEED込みでもステータスは主人公級からはやや劣るがスキルや精神コマンドが優秀なことやアカツキの防御性能からサブ適性が高い。ちなみに種運命本編でカガリはSEED能力を使っていないので細かいところで別人だと示している。精神コマンドも一通りのものは揃ってお
の入団条件】入団するにはまず空挺訓練生になる必要がある。空挺訓練生になるための条件は下記の通り。①年齢は陸曹が36歳未満、陸士が28歳未満②適性検査は知能・性格・作業素質・職業適性の各検査に適性があることが条件③体力検定は5級(1級の者が多い)以上で、 第1法が各種目最低45点以
だ…物語終盤で明かされたナンバーの正体…それは、人の魂を動力に動く機械兵であった。ディガルド(ジーン)は、占領した街や村の人々にゾイド乗りの適性検査をし、適性のない人々は生きたまま身体から魂だけを取り出されナンバーの動力とされていたのだ。その際性別や年齢は一切問わず、女や子供、病
り過ぎて、作者の磨伸映一郎本人が「ちゃうねん…、アレはあくまでネタやねん…」と申し訳ない気分になった。上記のように、黒魔術より元素変換の方が適性がある彼女だが、実は内に鬱積したものが相当あったり陰気な気質の影響で黒魔術の方も案外適性が高く、コツさえ掴めば姉程ではないがかなりの使い
ガイア2■固有能力(魔ビリティ):HP25%以下の場合クリティカルダメージ+50%。更に大好き屋+1につきダメージ+2%ATKやDEFの装備適性が汎用キャラ中トップクラス。更にHP25%以下という条件付きだが、固有能力のおかげで最大火力も上級職に引けを取らないため、下級職ながら最
な物事に触れて関わるほど「見た目だけは直ったように見えても不可逆に変質する」という事態が起こり、致命的に壊れていく。*2*3マスターとしての適性はFate用語辞典によるとノーマル。一方、『Fate/stay night』でセイバーが切嗣のマスター適性は高かったと話す場面も存在し、
の体験や戦闘経験を積んでいった為に、あっという間に歴戦の猛者と戦えるまで腕を上げて行った。初めてストライクに搭乗した時点でモビルスーツ操縦の適性は高かったのだが、自軍の戦力がMSとMAそれぞれ一機しかない為に戦闘ではどうしてもキラの方に負担が偏ってしまう、自軍を付け狙ってくる敵部
自我が消え去り、精神が崩壊してしまう。その後、物語後半で真実が明らかになるが、クラウドは元々クラス1stのソルジャーなどではなく、ソルジャー適性がない一般兵だった。実はストーリー序盤から彼が元々ソルジャーではない事が示唆されていたりする。*1ニブルヘイム事件後に宝条の5年に及ぶ人