赤城@3-1450 - 艦これTRPG部 Wiki
ラであるステータス[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー正規空母21101命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性1009395個性[]○《索敵》○《航空戦》○《暗い過去》○《寝る》×《食べ物》○《ばか》ギャップ (1-2)アビリティ[]【アビリティ名】装備《使用個性》属性【艦上
ラであるステータス[]艦種レベル経験値名誉点プレイヤー正規空母21101命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性1009395個性[]○《索敵》○《航空戦》○《暗い過去》○《寝る》×《食べ物》○《ばか》ギャップ (1-2)アビリティ[]【アビリティ名】装備《使用個性》属性【艦上
大丈夫よ♪」霧島@4-828:「やれやれ、急がないとダメですね、これは」GM:さて、このままだと、益々やばいので迅速に調査しなきゃいかん。≪索敵≫が必須だったり≪突撃≫せねばなるまい龍鳳@4-372:「ああ、なんということでしょう・・・如月ちゃんの輝く肌があらわに・・・」あわあわ
1372:何でしょう?20:17:GM@1372:はい、了解です。20:18:陸奥@3-388:次に【応用力】は《幸運》右 《指揮》左右 《索敵》左右です20:18:陸奥@3-388:以上です。遅れてもうしわけないです…。20:18:GM@1372:はい了解です!その他は?20:
利根@3-412:ですかね16:20:大鳳@2-1623:では私はせっかくのてんざーんさんを装備しますか16:20:鳳翔@3-853:爆戦を索敵で装備 艦爆を食べ物で装備16:20:GM@1372:うす!16:20:浦風@3-847:爆雷投射機→4連装酸素に換装、個性は空想16:
力行動力初期個性131114105個性[]○《1-6/口癖》○《1-12/外国ぐらし》○《3-3/おおらか》○《3-6/楽観的》○《5-4/索敵》○《5-11/衛生》ギャップ (5-6)個性シミュレータ:3_%E9%87%91%E5%89%9B%E7%8E%8BTA-1-6-0_
:蒼龍@1935:非平常シーンだし、私はパスしましょう23:14:那珂@2-1987:パスします23:14:夕立改@2-1233:余裕あるし索敵発見するかな23:15:GM@2-77:おおーどうぞー。23:15:夕立改@2-1233:1D6 索敵発見KanColle : (1D6
れじゃあもう少しだけ頑張りますか!」返礼しながらも前を見据え睦月@1330:「いざ参りますよー!」提督@1309:後ろで見守ってた加古は、《索敵》で判定を睦月@1330:oh加古@1342:おう加古@1342:代用の最寄りは《寝る》なんだけど、つっこみあります?提督@1309:こ
経験値名誉点プレイヤー駆逐艦11201提督@996命中火力回避装甲装備力行動力初期個性20262173個性[]《○お嬢様/戦闘6-12》《○索敵/航海5-4》《○大胆/性格3-12》《×突撃/戦闘2-6》《○暗い過去/背景1-4》《×衛生/航海5-11》ギャップ (5-6)個性シ
督@425:あら利根@3-412:Oh…伊401@2-1404:あらら千代田甲@3-410:何とか致命傷で済んだ伊19@2-1977:やはり索敵は難敵か…利根@3-412:では吾輩は燃料2 弾薬1で補給じゃな千代田甲@3-410:行動値2点減少利根@3-412:11/10/12/
資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト△×△○個性[]○《スタイル/1-11》○《優しい/2-4》○《いじわる/3-10》○《食べ物/4-6》○《索敵/5-4》○《指揮/5-10》ギャップ (5-6)アビリティ[]アビリティ名種類指定個性備考【彗星(江草隊)】装備《指揮/5-10》航空
期個性11174133資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○△艦娘個性(取得個性)[]《○口ぐせ》《○おおらか》《○楽観的》《○えっち》《○索敵》《○指揮》ギャップ(5-6)[]艦娘技能(アビリティ)[]【連れてってよ~】固有なしサブ【水雷戦隊】戦術なしサブ【独断専行】戦術楽観的
無い、というかすると行動力また6になってしまうw21:07:加賀改@298:また、私は【応用力】を取得。位置は 負けず嫌いの左、えっちの右、索敵の左、指揮の左右 です21:07:提督@294:雷ちゃん名前の後ろに改を付けるんだ!21:07:雷改@160:こうですか!21:07:武
力初期個性02193104個性[]《お嬢様(1,10)》×《おしとやか(2,5)》 ○《支援(6,9》 ×《丁寧(3,9)》 ○《索敵(5,4)》 ○《》ギャップ (4-5)個性シミュレータ:2_%E7%BE%BD%E9%BB%92TA-1-10-1_TA-2-5-0
ムゥス[]ジンをベースにした水中用MSの試作機。通称プロトグーン。グーンを参照。ジン長距離強行偵察複座型[]ザフト軍の偵察用MS。偵察、及び索敵能力を強化したジンのバリエーション機である。(型式番号:ZGMF-LRR704B)ジンをベースにセンサー機器を増設し、索敵能力が大幅に向
イヤー戦艦2100提督@128命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性03112475個性[]《○秘密兵器》《×素直》《○負けず嫌い》《○索敵》《×指揮》《○砲撃》ギャップ (4.趣味-5.航海)アビリティ[]【アビリティ名】装備《使用個性》属性備考【40cm四連装砲】《砲撃》
個性01094145資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト△×△○個性[]○《暗い過去/1-4》○《えっち/2-11》○《負けず嫌い/3-6》○《索敵/5-4》○《機動/5-8》○《衛生/5-11》ギャップ (5-6)アビリティ[]アビリティ名種類指定個性備考【天山一二型(友永隊)】装
力装備力行動力初期個性00173124個性[]《○おしとやか(2-5)》《○面倒見(3-4)》《○食べ物(4-6)》《○支援(6-9)》《○索敵(5-4)》《》ギャップ (5-6) 得意カテゴリ[制空 守勢]アビリティ[]【アビリティ名】装備《使用個性》属性【艦上攻撃機】装備
5-6)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(5-6)[]個性[]《×食べ物》《×古風》《》《○不思議》《○索敵》《○衛生》アビリティ[]【航空撃滅戦】固有なしオート【龍玉】固有なしサブ【航空優勢】戦術なしサブ【艦上爆撃機】艦載機衛生【艦上攻撃機】
誉点プレイヤー軽空母33505提督@2-1997命中火力回避装甲装備力行動力初期個性00073144個性[]○2-5《おしとやか》○5-4《索敵》○6-9《支援》×2-12《派手》《》《》ギャップ 1-2(背景-魅力)個性シミュレータ:8_%E9%B3%B3%E7%BF%94%4
3資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○☓ギャップ(1−2)[]個性[]《○暗い過去》《○対潜戦闘》《○面倒見》《○秘密兵器》《○芸能》《○索敵》アビリティ[]【みじめよね!】固有なしサブ【白兵戦闘】戦術《古風》ムーブ【百戦錬磨】戦術なしオート【度胸】艦種なしA【10cm連装高角
ギャップ(4-5)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(4-5)[]個性[]《○スタイル》《○不思議》《〇索敵》《〇古風》《◯支援》《☓自由奔放》アビリティ[]【龍玉】固有なしサブ【航空管制】戦術《索敵》サブ【合体攻撃】戦術装備を参照サブ【彗星】
数のクロムチェスター部隊で暗示されるのみとなっている。武器・装備[]パルスブレイガーナイトレイダー隊員が腕に装着する小型ユニット。通信機能や索敵機能を備え、ナビゲーションシステムとしての運用も可能。威力は低いものの光線銃やスタンガン等攻撃用武器としての使用も可能。冷凍弾、火炎弾と
は移動範囲が広くなるため、搭載可能ユニットでの補給や補給ラインの確保、逆に補給ラインの寸断等が重要である。敵機は全てマップ上で視認できるが、索敵成功しないと正体が判明せず(アイコンで大まかな系統は解る)、射撃攻撃の際の命中率が落ちる。その他、ガンダム世界を反映して、ミノフスキー粒
拡大した専用装備となっている。改修機と新造機を併せて400機程生産されたとされるが、P 型の内訳は不明。航空電子機器の更新ゼントラーディ軍の索敵レーダーやセンサーの周波数に同調可能。VF-4 ライトニングIII の APG-995 を VF-1 系用に調整した APG-997 を
変換「Image Fight」◆◆◆Practice◆◆◆練習卓1@3-768(2015/06/06)経験点150点。《×待機》を削除、《×索敵》を修得【41cm連装砲】【20.3cm連装砲】を装備、【15.2cm連装砲】をリソースに。東京からくり温泉にようこそ!@3-1397(
0_TA-2-7-0_TA-3-2-0_TA-5-4-0_TA-5-10-0_GA-4_アビリティ[]装備名種類属性備考【艦上攻撃機】装備《索敵》射程:短 命中0 火力3航空攻撃2 偵察7【天山】装備《スタイル》射程:短 命中1 火力3航空攻撃3【彗星】装備《不思議》射程:短 命
ビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(2-3)[]個性[]《○クール/2-3》《○えっち/2-11》《○幸運/1-7》《○索敵/5-4》《○買い物/4-8》《×支援/6-9》アビリティ[]【龍玉】固有なしサブ【航空管制】戦術なしサブ【航空優勢】戦術《索敵》サブ【
うがないにゃあ17:27:提督@2-246:《夜戦》とか、元々の指定の《航空戦》辺りか?17:29:龍驤@2-597:夜偵を使う、ってことで索敵で何か修正はいらないかね?17:30:提督@2-246:んー、《航空戦》にするなら《索敵》を使用することになるので17:30:提督@2-
ている、あるいは沈んでいる………提督@43:まるであのアイアンボトム・サウンドのような地獄が、そこにあった提督@43:では、ここで誰か代表で索敵判定をお願いします翔鶴改@2-1121:よし、任せてもらいましょうか由良@925:お願いします!初雪@942:よろしゅうな!翔鶴改@2-
見ちゃいました青葉@832:(了解です!健闘を祈ります!扶桑改@982:はい、ではあらためて判定を、目標値は7扶桑改@982:2d6>=7 索敵…できるかしらKanColle : (2D6>=7) → 8[4,4] → 8 → 成功大和@808:成功大和@808:那珂ちゃんは4だ
ら、なら感謝しないとね」五十鈴@4-272:とかいいつつ、プチな飲み会始めるよー。判定だー提督@425:食べ物かな・・・五十鈴@4-272:索敵から9かな響@2-1997:感情スタンバーイ五十鈴@4-272:2d6>=9 ぷはーKanColle : (2D6>=9) → 9[4,
期個性05013465資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト△△△△ギャップ(1−2)[]個性[]《○人脈》《○派手》《○おおらか》《×入浴》《×索敵》アビリティ[]【艦隊の盾】固有なしオート【博覧強記】戦術なしオート【以心伝心】戦術《素直》サブ【46cm三連装砲】装備《派手》【零式水
GM:判定です!22:23:2-77@GM:飛龍さんは上手にあんみつを撮影できたでしょうかー。22:24:2-77@GM:《芸能/4-9》《索敵/5-4》あたりでー22:25:飛龍@2-1082:《索敵》使って判定します。直上で目標値522:25:飛龍@2-1082:2d6>=5
ギャップ(5-6)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(5-6)[]個性[]《○人脈》 《○おおらか》《○索敵》《○楽観的》《×派手》《◯魚雷》アビリティ[]【私はここだ】固有なしサブ【博覧強記】戦術なしオート【陣形変更】戦術《不思議》サブ【46
提督@4-962:がんばれー!22:16:提督@4-962:お、おう…22:16:提督@4-962:いいぞー22:17:鈴谷改@4-969:索敵から一つで622:17:鈴谷改@4-969:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 3[1,2] → 3 → 失敗22:
督@127:んじゃ戦闘終了導入フェイズ~続き~[]17:07:秋雲@1879:最序盤の資源量は当てにならんよな17:07:阿賀野@1808:索敵とか…ね。索敵とかいいよねー…17:07:提督@127:導入続き17:07:秋雲@1879:「うぅ…何でこんなことにぃ…」17:07:提
2-723:えーっと<砲撃>再発見14:35:GM@2-77:どうぞー14:35:伊勢@2-723:間違えた14:35:伊勢@2-723:<索敵>14:35:伊勢@2-723:いきます14:36:GM@2-77:はーい14:36:伊勢@2-723:伊勢@2-723の行動力を-5(
す。不知火@943:「なぜステップを踏む必要があるのでしょうか…」大和@746:これはシーンPCが判定かな、それとも全員かな?GM@939:索敵判定に成功した場合、情報がえられます。GM@939:シーンPCです大和@746:ってことで・・・もがみん頑張れ超頑張れ鈴谷@726:索敵
9:わーい龍驤@2-597:後、七面鳥の方の思い出貸してくれ。防空窓やる秋雲@1879:ぱす龍驤@2-597:受け取りーの龍驤@2-597:索敵から2、コストはボーキ2龍驤@2-597:2d>=7KanColle : (2D6>=7) → 7[3,4] → 7 → 成功蒼龍@19
もしれない青葉@832:(現在のところ偵察要員が多い扶桑改@982:彩雲もあるしわたしが霞さんに嚮導艦使ってもらって個性変更をすればひとまず索敵は取れますし青葉@832:じゃあ、一応持っていきますか幻想海峡を進め!第二層初日終了時map扶桑改@982:そうですね扶桑改@982:で
行ってみますか木曾@717:ですねー青葉@832:どうぞー!大和@808:C-3周辺へ偵察を行います 判定をお願いします扶桑改@982:では索敵で判定しまーす目標値5扶桑改@982:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功木曾@717
個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(1-2)[]個性[]《○お嬢様》 《○おしゃれ》《○優しい》《×元気》《○索敵》《○支援》アビリティ[]【航空砲雷撃戦】固有なしサブ【孤軍奮闘】固有(島風)なしサブ【威力偵察】 戦術なしサブ未定 戦術なし―【20.
301:私は特になーし浜風@2-1329:どうしようかな 右上埋めておこうかしら浜風@2-1329:まあいいや パスです陸奥@3-388:《索敵》発見しますーGM:索敵発見どうぞ陸奥@3-388:1d6 そいやっKanColle : (1D6) → 6GM:ぎゃああq陸奥@3-3
況:通常駆除困難規定対応手順:現在CEL-2-914/EMは誘導作戦によりホートクエリアの山間部に位置しています。CEL-2-914/EMの索敵圏内へのアニマルガール侵入はあらゆる手段を持って阻止されなければなりません。また、CEL-2-914/EMは極めて巨大であるため、山体に
えられるかな?青葉@1241:知ら管扶桑@3-1324:生き物?GM:面倒見、支援、あと生き物のどれかで扶桑@3-1324:生き物で判定値は索敵から1扶桑@3-1324:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 9[3,6] → 9 → 成功GM:りょーかい扶桑@3
提督@3-1548:回復前に大和、発見していいゾ01:13:舞風@3-1549:私も、クールを発見だぁ!01:14:大和@3-951:なら、索敵発見01:14:大和@3-951:1d6 「何かを見つけられるかも」KanColle : (1D6) → 301:14:提督@3-154
と思いますよー」敷波@968:「全くこの戦闘狂は・・・ 少しは落ち着いたらどうなのさー」飛龍@962:「ええ、ありがたく受けさせてもらうね。索敵は疎かにはできないもの」大井@959:「了解しました!うふふ、ここは楽しく魚雷が撃てそうです?」提督@297:こんなものでいいのかな、導
艦2160提督@996命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性00262173個性[]《○楽観的/性格3-8》《○大胆/性格3-12》《○索敵/航海5-4》《○芸能/趣味4-9》《○面白い/魅力2-10》《×名声/背景1-3》ギャップ (5-6)予定:名声、面白い、楽観的、芸能
)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(3-4)[]個性[]《○名声》 《○丁寧》《○魚雷》《×お嬢様》《×索敵》《×おしとやか》アビリティ[]【油断しましたね】固有なしオート【釘付け】戦術《いじわる》オート【急速反転】戦術なしオート【中口径主砲】
黒@582:(じゃあ、そちら優先です?飛龍改@962:阻まれそうだけどねー飛龍改@962:一応いきますか飛龍改@962:「徹底的に叩きます!索敵も念入りにねっ!」 偵察目標 ヲ級改飛龍改@962:偵察> 【彩雲】《索敵》を同個性で判定、目標値5 偵察10飛龍改@962:2d6>=