ケーシィ - なんでもある Wiki
たかさ0.9mおもさ19.5kgとくせいシンクロせいしんりょく隠れ特性マジックガード図鑑の色茶タマゴグループひとがたタマゴの歩数20サイクル第二世代: 5120歩第三世代: 5376歩第四世代: 5355歩第五世代以降: 5140歩獲得努力値とくこう+1基礎経験値第四世代以前:
たかさ0.9mおもさ19.5kgとくせいシンクロせいしんりょく隠れ特性マジックガード図鑑の色茶タマゴグループひとがたタマゴの歩数20サイクル第二世代: 5120歩第三世代: 5376歩第四世代: 5355歩第五世代以降: 5140歩獲得努力値とくこう+1基礎経験値第四世代以前:
さ0.8mおもさ19.6kgとくせいしめりけノーてんき隠れ特性すいすい図鑑の色黄タマゴグループすいちゅう1りくじょうタマゴの歩数20サイクル第二世代: 5120歩第三世代: 5376歩第四世代: 5355歩第五世代以降: 5140歩獲得努力値とくこう+1基礎経験値第四世代以前:
ーたかさ1.7mおもさ80.0kgとくせいにげあしパステルベール隠れ特性きけんよち図鑑の色白タマゴグループりくじょうタマゴの歩数20サイクル第二世代: 5120歩第三世代: 5375歩第四世代: 5355歩第五・六世代: 5140歩第七世代: 5120歩獲得努力値すばやさ+2基礎
たかさ1.3mおもさ56.5kgとくせいシンクロせいしんりょく隠れ特性マジックガード図鑑の色茶タマゴグループひとがたタマゴの歩数20サイクル第二世代: 5120歩第三世代: 5376歩第四世代: 5355歩第五世代以降: 5140歩獲得努力値とくこう+2基礎経験値第四世代以前:
のおたかさ1.9mおもさ155.0kgとくせいいかくもらいび隠れ特性せいぎのこころ図鑑の色茶タマゴグループりくじょうタマゴの歩数20サイクル第二世代: 5120歩第三世代: 5376歩第四世代: 5355歩第五世代以降: 5140歩獲得努力値こうげき+2基礎経験値第四世代以前:
タイプくさたかさ0.4mおもさ5.8kgとくせいようりょくそ隠れ特性いやしのこころ図鑑の色緑タマゴグループしょくぶつタマゴの歩数20サイクル第二世代: 5120歩第三世代: 5376歩第四世代: 5355歩第五世代以降: 5140歩獲得努力値とくぼう+3基礎経験値第四世代以前:
ーたかさ0.8mおもさ24.0kgとくせいにげあしパステルベール隠れ特性きけんよち図鑑の色白タマゴグループりくじょうタマゴの歩数20サイクル第二世代: 5120歩第三世代: 5375歩第四世代: 5355歩第五・六世代: 5140歩第七世代: 5120歩獲得努力値すばやさ+1基礎
型重水炉)・改良型ガス冷却炉(AGR)・初期のロシア型加圧水型炉(VVER)・黒鉛減速沸騰軽水圧力管型原子炉(RBMK)などがこれにあたる。第二世代炉。[補説]当初の設計寿命は30~40年だったが、改修等により50~60年に延長され、原子力発電の中核を担っている。特に記載のない限
より計算結果が0になり、ダメージを与えていないため技が外れたものとして判定される。技が外れたことになるため、追加効果などの計算も行われない。第二世代以降は最低でも1、第三世代以降は更に急所に当たれば1〜2のダメージが与えられるように修正された。一部のNPCトレーナーが後攻でアイテ
破。スパロボJではHP10。‐ナデシコB‐『The blank 3years』『AからBへの物語』そして劇場版に登場する、ナデシコ級型戦艦の第二世代艦。大幅な変更は無いものの、ワンマンオペレーションシステムの実験艦としての性格を持つ。実験艦であるため、グラビティブラスト以外のほと
生物らしくはない鮮やかな蛍光色のグリーン。通常個体が比較的オーソドックスなクマの体色なので、割と違和感は強い。■ゲームでのリングマ系初登場の第二世代では当初は銀バージョンにのみ出現。クリスタル版でも出現し、暗闇の洞穴でレア枠として朝にのみ出現し序盤から捕まえることが出来るので旅パ
鈴がダイニングテーブル、箒は同じエリアで食べていたが、一夏達からは遠かった。専用IS《ラファール・リヴァイヴ・カスタムⅡ》主要人物では唯一の第二世代IS。パーソナルカラーはオレンジ。待機形態は十字マークのついたのネックレス・トップ。デュノア社の量産機「ラファール・リヴァイヴ」の基
数が17発、特許を17件得た、会社の17番目の製品、など憶測はあれど真偽不明。フレームの仕様第一世代…グリップは全面梨地加工でチェッカーなし第二世代…グリップ側面は梨地で前後はチェッカー第三世代…マウントレールとグリップ前にフィンガーチャンネル第四世代…グリップのバックストラップ
とうタイプはポケモン自体よりも環境の変化が原因で強くなったり弱くなったりといった感じ。第一世代だと環境最強のエスパーにカモられまくったものの第二世代で追加されたエスパーメタのはがねやあくに強くなるも第六世代でドラゴンに滅茶苦茶強いフェアリーが追加されて環境に増えた結果戦績悪くなる
ンテイとブーバー系だけ習得不可であった*4 ただしポケモンをあまりプレイしない層が「にらみつける」ネタを擦っていただけで、当時の……というか第二世代以降のファイヤーは十分戦える性能だった。むしろ初代最強だったフリーザーが悲惨なことになっている。*5 似たようなポジションのポケモン
登場した。エレブー・エレキッドは第三世代で特性「せいでんき」を獲得したが、エレキブルになると専用特性「でんきエンジン」になる。エレブー自体は第二世代では10番道路、第四世代ではプラチナの222番道路で捕獲可能。また、ポケモンXDではダークポケモンとして登場するエレブーの他に町外れ
◆ポケモンスタジアム金銀おもてゲンガーアリアドスウソッキーガラガラキリンリキヨルノズクうらゲンガーマンタイングランブルラプラスムウマナッシー第二世代ではゴーストポケモンが少なかった上、ジムリーダーも必ず相性補完のポケモンを入れているため、ゴーストタイプ統一パではない。「みやぶる」
要[] 貴族は広義ではダイコニア帝国が社会統制の為に遺伝子操作によって生み出された人工変種人類であるレギュレーターらによる自然生殖で生まれた第二世代以降の変種人類の総称である。また狭義には彼らレギュレーターらの遺伝子を受け継ぎ通常の人間より優れた能力をもった第二世代以降の変種人類
あに?私、愛が知りたいの。愛が!愛が!!愛が!!!愛がぁっ!!!!カオスは、「そらのおとしもの」に登場するキャラクター。声優:豊崎愛生分類:第二世代エンジェロイド・タイプε(イプシロン)「Chaos」身長:107cm体重:19kgスリーサイズ:不明翼型:不明原作では第6巻、アニメ
3 Jurassic World アライブ!4 関連項目概要[]フォルレックス基本情報由来装備の王様組成遺伝子フォルサウラ+ドラコレックス(第二世代)食性肉食登場作品ゲームJurassic World アライブ!フォルレックス(Phorurex)は、Jurassic World
足先に会場を後にした。◆ネタ極度の改造厨である。その所業の数々は第一世代にて、通常カイリューが覚えることが出来ない「バリアー」を覚えている。第二世代にて、当時プテラにも「いわなだれ」は覚えさせることは出来ないにもかかわらず、覚えている。レベル47、50のカイリュー(HGSSでは4
の次に控えるマツバのゲンガーによる「さいみんじゅつ」とC130から放たれる一致「シャドーボール」がトラウマになったという人が続出している。(第二世代ではゴーストタイプが物理依存だったため、物理火力の低いゲンガーはそれほど怖くなかった)追記・修正、いかがですか?この項目が面白かった
.Aホモロゲーションモデル「GTS-R」の限定発売が行われた。そして、1989年8月。BNR32型から再びGT-Rがラインナップに加わった。第二世代GT-Rの誕生である。パワーユニットには名機2.6L直列6気筒ツインターボエンジン「RB26DETT」を搭載。さらにパワートレインは
を、キタカミの里においてはヨルノズクが務めている。色違いは体が黄色、羽の外側がオレンジ。後述するがアニポケでもこのカラーリングである。初出の第二世代では特殊寄りの能力を持つにも関わらず特殊技のレパートリーに乏しく、覚える特殊技はめざパを除けばレベル41で覚えるねんりきとレベル57
iraptor_%282%29.PNGブロウラサウルス(2)Velociraptor_%283%29.PNGブロウラサウルス(3)第一世代と第二世代、ブルーにベータがファイターとして参戦。 デルタ、エコー、チャーリーも登場しているが、MODと呼ばれるアイテムを入手するためのガチャ
2 この生物について3 Jurassic World アライブ!4 関連項目概要[]ピロスクス基本情報由来燃えるワニ組成遺伝子ピロラプトル(第二世代)+サルコリクシス食性肉食登場作品ゲームJurassic World アライブ!ピロスクス(Pyrosuchus)は、Jurassi
な天才ハッカー。その実力は透を上回るほど。草原の狼と一緒にハッキングをしていた。後に正体が明かされるのだが…。+ -改造脳内チップの被験者。第二世代。左脳の機能活性を目的としており、論理的思考を極大化されている。その結果、電脳空間をただの情報の羅列としか認識できず、超越的なハッキ
に変わりはなかったが…。金銀時代では火力の高さに加え、タイプと「すなあらし」を絡めて(いわゆる昆布パ)カビゴンを相手取ることもあった。VC版第二世代環境では、ほのおタイプに対する強固な受けとしてそれなりに使われる場面があり、環境にはびこるノーマル打点や等倍範囲の広い打点としてそこ
姿が見られる。そして胸に空いているパネルを主人公に見られ、「サイボーグ」である事が判明する。武美は大神グループで作られたアンドロイドであり、第二世代サイボーグ「モバイルレディ」であった。携帯電話と同じく通信に割り込んだり敵地での工作が主だった模様。しかし機器が内蔵式のため新型に移
イティヴシリーズに登場する戦術機。【概要】米国のグラナン社(現ノースロック・グラナン)が開発を担当し、1982年に配備が開始された、世界初の第二世代戦術機。それまでの第一世代戦術機には不可能だった三次元機動を可能としており、配備当初は当時最強、2001年現在(作中)でも有数の性能
生物について3 Jurassic World アライブ!4 関連項目概要[]ティラコニクス基本情報由来有袋を持つツメ組成遺伝子バリオニクス(第二世代)とティラコレオ食性肉食ティラコニクス(Thylaconyx)は、Jurassic World アライブ!に登場するハイブリッドの一
、軸受けをボールベアリング化しておらず、潤滑油不足で発火したらしい。ランサーエボリューションⅣここからベースモデルのフルモデルチェンジに伴い第二世代へ。街乗りモデルのGSRにAYCというリア左右の駆動分配をコントロールする特殊なデフが付いたが、これが異音の原因になりまくってGSR
するために対地射撃衛星群「グングニール」の全力射撃を実行。これによって数万もの人間が命を落としている。アセンブラ自己増殖・組織改編機能を持つ第二世代ナノマシン。荒廃した環境の浄化に期待されていたが、「灰色のクリスマス」の時点では汚染された生物を融解する殺人ナノマシンというべき代物
この技を組み合わせるという発想もあったとかなかったとか*1。しかし後の世代では威力が激減、強力なサブウェポンも増えすっかりマイナー技に。一応第二世代ではリザードンがこの技を使えば完全ノーリスクで潜れたが、だからどうしたという話である。なんでノーリスクかと言われれば、潜ってる最中に
公でも入ることができる。なお、いつものアドバイザーはスロットの所にいる。勝利するとレインボーバッジと初代ではわざマシン21(メガドレイン)、第二世代以降はその強化版(PPは低下)のわざマシン19(ギガドレイン)が手に入る。与えたダメージの半分だけ回復できるドレイン技とはいえ「メガ
りました。しかしほどなくして、労働者達が生のFEVに晒されたり、誤ってFEVタンク内に落ちたりしていまいました。彼らはスーパーミュータントの第二世代へと変異し始めました。スーパーミュータント化した労働者達は、すぐにエンクレイヴの監視を倒しました。彼らは最初のミュータント部隊によっ
る)最初から能力が高い上、レベルアップで「けたぐり」や「いわなだれ」を早めに覚える。特に金銀の「いわなだれ」の習得レベルは28と非常に早い。第二世代の「けたぐり」は威力が50の格闘技だったが、習得の早さと旅パでは重要なPPが高いことから意外とお世話になる。攻撃種族値が低かったり、
づれ」や「おきみやげ」等やはり捨て身系の技を多く覚える。「ヘドロばくだん」をレベルで覚えるようになったのはDPt以降。ちなみにベトベトン系は第二世代の時点でレベル技に追加されている。第三世代ではルビサファの頃から解禁されており、ヘドロばくだんを自力で覚えるポケモンとタマゴを作れば
事もあり、松本零士は敵キャラなどの一部原案程度の参加に留まっており、松本カラーは希薄な作品となった。[2]脚注[]↑ ヤマト第一世代とヤマト第二世代を調和させる目的で制作された。『さらば宇宙戦艦ヤマト』で新たに誕生したヤマト第二世代には『宇宙戦艦ヤマト2』が不評であり、『さらば』
J 型に近い。なお、JA 型という型番は著書内にて便宜上つけられたもの。VF-1X/P フレイヤ (バルキリー)ステルス性能の向上を目的に第二世代の可変戦闘機の水準まで、VF-1を近代化改修した機体。外観上の特徴として機体形状が可能な限りステルスフォルムに変更されている。VF-
ンスの取れたステータスとなった。ドラゴンタイプとしては珍しい通信進化で、りゅうのウロコがあれば任意のタイミングで進化できる。といっても初出の第二世代では野生のタッツーorシードラが2%の確率で持っているものをどろぼうするか、スリバチやまのたきのぼりで入れるエリアで拾うかの二択しか
ーフレームが登場したことで空間認識能力(ムウやモーガンと同じ能力)を多少なりとも保持している事が発覚した。ちなみにこのドラグーンが第一世代と第二世代のどちらなのかは不明(第二世代は空間認識能力がなくても使えるが、それでもあった方が確実に有利となるとされる)。SEED本編にも深く関
る通常特性とは違い、隠れ特性は専用の技構成やパーティ構築が求められる。クセはあるが、ハマれば強いのが隠れ特性の魅力といえるだろう。時はVC版第二世代環境、「ほのおのパンチ」「ばくれつパンチ」ではがね、ノーマルに強気に出られる枠として一部で注目され、オフ会で優勝パーティに投入・本戦
帯電話は、移動しながらの通話が可能な電話サービスである。世界的に見れば、狭義の「電話携帯」の範疇に入れられているものとしては、iDENなどの第二世代携帯電話以降の規格を使っているデジタルMCA無線などの移動体通信携帯端末や、携帯端末に無線免許を要しないUnlicensed Per
に、前作ほどまでとは言わないものの安定した実力を発揮する。またこの世代からエビワラーを差し置いて3色パンチを使いこなす武人でもあった。VC版第二世代環境には「ねむりごな」を放ったナッシーに「アンコール」を放って交代を強要する型もあり、これは相手の残りがナッシー1匹だけであれば「ね
きタイプやエスパータイプの餌にするなりして早めに始末しておこう。その出現頻度の高さから素早さの努力値稼ぎでよく乱獲されたりしている。ちなみに第二世代まではレベルアップで覚える攻撃技が「きゅうけつ」「かみつく」「つばさでうつ」だけ。わざマシンによる補強がなければ…というか初代ではそ
行する。所謂、プレイヤーの分身タイプの無個性主人公。各作品ごとに出自や設定、外見も異なるが、操作の仕方は基本的に変わらない。性別は第一世代と第二世代の金・銀までは男の子のみで、クリスタルで初めて女の子が追加され、以降は男女からの選択制となる。大抵の場合、各地方の田舎町に住んでおり
力を持つにも関わらず、タイプ一致技がどちらも物理系で思うように火力を出せない等の問題点から長らくマイナーな位置に落ち着いていた。因みにVC版第二世代対戦では「いやなおと」で「ヘドロばくだん」という等倍範囲の広い打点を強化し、「ねむりごな」「しびれごな」で相手を牽制できることから、
「ちからもち」型とは一転して基本は高い耐久を活かしてじわじわと立ち回ることになる。幸い補助技は充実しているため、耐久型はやりやすい。なんだか第二世代っぽい戦い方してんなマリルリ=物理アタッカーという先入観を逆手に取って「リーフストーム」あたりを吸うと相手は目を剥く。そしてマリルリ
」でループが崩されるハッサムや「だっぴ」で麻痺が治るズルズキンは特に天敵。物理型では『しぜんのめぐみ』の補助としても使える。VC版では初代・第二世代共に「だいばくはつ」での1;1交換、「ねむりごな」「しびれごな」「どくどく」などの状態異常戦法の使い手として実機版同様需要を集めてい