「牽制」を含むwiki一覧 - 13ページ

黒神めだか - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

先代の生徒会長日之影空洞と出会う。このときのめだかの発言から、日之影空洞は彼女を生徒会長にと勧誘した。観察眼を発揮し自分の障害となる教師陣を牽制しつつ、後に各委員会の委員長となる全員に挨拶を済ませている。この時、教師の一人から他人の相談を受けてから動くように目安箱の設置を意見され

ジェアン・シュヴァリアー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えげつない技なのではないだろうか。うん……地味だけど。『第2次OG』ではモーションが大きく変更され、武装一斉攻撃パターンになっている。ガンで牽制→クローアンカーで捕獲→周囲を旋回しながらインパルス・キャノンで集中砲撃→旋回の勢いでクローアンカーを引き戻しつつ空中に投げ捨てる→ブレ

ギギナ・アシュレイ・ブフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ぶった斬り、立ちふさがる者は容赦なく薙ぎ払う。またサイドウェポンとして各種封咒榴弾(手榴弾のようなもの)や短剣などを常備しており、此方は専ら牽制用。非戦闘時は生体咒式でガユスと自分の傷を治療しているが、ガユスは雑な咒式だとよく文句を言っている。ここぞと言うとき発動する生体強化系第

ハッサム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トでメガハッサムにメガシンカし、剣の舞ストックが2つ溜まる。横移動やステップはとてつもなく速いが単純なダッシュはやや遅め、飛び道具も最低限の牽制しか使えないので注意。なおパワータイプという分類だが、『つるぎのまい』を使ったコンボに依存する上に最大火力でもカイリキーやガブリアス等に

くさタイプ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラをじめん半減といったタイプ相性で止められるナッシーやメガニウム等が注目されていた。また当時猛威を奮っていた耐久ポケ達を「やどりぎのタネ」で牽制出来たりと大活躍。また幻のポケモン・セレビィも登場。技の面では火力が悲惨だった「メガドレイン」の強化版「ギガドレイン」や、「ソーラービー

マタドガス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さん (2014-04-24 20:46:42) トリプルバトルだと凄いたよりになる相棒。持ち技がどれも今ひとつな相手にも補助技で何かしら牽制できる -- 名無しさん (2014-05-29 16:38:50) バトルハウスに出てくるおにびどくどくねむるたくわえる@カゴの地

ミサイル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なってしまうだろう。かといって安易に兵器数を減らすのも、1兵器あたりの弾数を減らすのもそれはそれで問題がある(「分散配置がしにくい」「気軽に牽制射撃が出来ない」等)。ミサイルは確かに強力な兵器だ。だが、限られたリソース内で頭数を揃えるのは、ミサイルonlyだとなかなか厳しいのであ

ワーム(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・ゼロ》出現の様子。《サイバー・ドラゴン》と同じ条件で手札のワームをセット出来る永続魔法。全体破壊を持つ《ワーム・ヴィクトリー》をセットして牽制、或いは即起こせるカードと併用して一気に攻め込みたい。W星雲隕石通常罠 フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にす

トップランカー(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とか言ってくる辺り意外と律儀なのかも。搭乗機プロビデンスはカラサワ、月光、4連ミサイル、レーザーキャノンで武装した中量二脚機。4連ミサイルで牽制しつつ接近し、2シリーズの壊れ武器であるカラサワをひたすら連射してくるという超ゴリ押し戦術を用いてくる。カラサワが強いので苦戦するが、そ

ラフトクランズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

改造段階を増やしていくと、テニアの補正効果も合わせて最終的にJ主人公機中で最大火力の武装となる。『ムーンデュエラーズ』ではまず通常モードでの牽制攻撃で敵を弾き飛ばす。その後バスカーモードを起動しオルゴナイト製の巨大な刃を出力してオルゴンクラウドで跳躍。背後から斬り付けると同時にオ

石田三成(戦国武将) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に相談もせずに総大将に担がれた毛利輝元も、勝手に三成への協力を決めた事で家臣達に咎められた結果、その家臣である吉川広家が毛利秀元や恵瓊の軍を牽制。西軍の中でも特に実戦経験豊富である島津義弘と島津豊久に至っては、三成から1000人の軍勢を軽視され、前哨戦の墨俣の戦いで見殺しにされた

サンダー(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻アップだけでも恐ろしいのに、ダブル・トリプルではでんき技の対象を自分に向けるので、でんき弱点のポケモンの横に並べるだけで相手に対する大きな牽制となる。さすがにバランスブレイカーになる恐れがあると判断されたのか、XYで「せいでんき」に変更されたのが確認された。「雷に撃たれるとパワ

豊臣秀吉(戦国武将) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

られているが、色々と盛られている模様(まあ、古今東西よくある話である)。ただ、この戦いにより元々日本への文化的侵略を狙っていたキリスト教国を牽制し、それが家康の時代以降も活きたという功績もあった。このときのいざこざが原因で、後に武断派七将の三成襲撃事件が起きる。晩年は信長の幻影に

欲動理論 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

争というのは前提として自己の生存を目的とする。が、近代においては『生きる為に殺す』ではなく『殺されない為に殺す』であった。結果、人間は互いの牽制により、人類を数回滅ぼせる量の核兵器を作りだしてしまったのだ。では、理由はどうあれ生存を追求していった先に人類が辿り着く末路とは……【欲

マッスル・ヴィクトル/ブレイブ・ライオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

BDパーツ内蔵故にチューンを載せられないという致命的な弱点がある。「RAILGUN」は、目からビーム。いや本当に。タメが短い2発×2連射で、牽制用や逃げる相手への追撃にピッタリ。「MUSCLE POSE」は、マッスルポーズする。それだけである。……が、発動中は相手を引き寄せる効果

ドーベン・ウルフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しているぐらい -- 名無しさん (2019-05-25 13:05:32) こいつがバルカン使ってるの見たことない。まあ射撃重視だから牽制用には必要だろうけど -- 名無しさん (2019-05-25 15:43:34) エクバ2参戦記念に見に来たら書いてること強すぎて

地縛神 Ccapac Apu - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

墓地に地縛モンスターがいると相手にライフ半減+全体無効をかますファイナルアタック効果を持つ。これによりフィールド魔法消去に伴う自壊をある程度牽制することができ、召喚権の追加で呼び出しやすくなっている。ちなみに地縛モンスターのうち、ジオグリフォンなら墓地から、ジオグラシャ=ラボラス

∀ガンダム(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を張れるが、銃口補正がどれも貧弱かつフルヒットでしかダウンを取れない、更に威力も大した事ない……と割と散々な性能なので、あくまで中距離以降の牽制用と割り切った方が良い。前作に引き続き、強力な銃口補正を持つガンダムハンマーと、依然として強力な格闘を駆使した近距離戦が軸。武装の性能か

カスミ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

構成は【なみのり、サイコキネシス、10まんボルト、れいとうビーム】とテンプレフルアタ。ランターンは「でんじは」や「あやしいひかり」でこちらを牽制、フローゼルは高速バトン、ミロカロスはねむねごを使用してくる。BW2(PWT カントーリーダーズ)スターミー Lv.50カメックス Lv

ウルトラセブン21 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンのエメリウム光線に似ている。時速881Kmもの発射速度らしい。パイロット版とOV版でポーズが違う。●フィンガーダーツ指先から光弾を連射する牽制技。パイロット版でドレンゲランに苦戦するネオスを援護する際に使われた。●21アタックビーム両手から放つ磁力光線を交差させ、相乗効果で威力

ギラティナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

主戦場であるダブルでは「フェイント」の効果を持つ強力な物理技になるため使用率は非常に高い。スカーフを巻いてシャドーダイブを連打しミュウツーを牽制する型も存在する。 XYで登場したギルガルドの「キングシールド」も貫通するので使い勝手はさらに良くなった。ただしノーマルタイプに交換され

GN-X - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

面に円形の小型GNフィールドを発生させられるが、GNミサイル数発の直撃で腕ごともげる等心許ない。GNバルカン頭部に2門内蔵されている小型砲。牽制やミサイル迎撃に使用される。GNクローGNフィールドで覆った鋭い指先で貫手の要領で相手を貫く。ガンダムにはない本機のみの装備で、後の系列

メッキー(DQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手が少ないラリホーマは注目に値する。レベルアップではHP、力、素早さがよく伸びる。高い素早さで先手を取りやすいので刃のブーメランの全体攻撃で牽制したり、スラリンと一緒に戦闘に出させラリホー&メダパニで敵の動きを止めたり、ピンチに回復呪文を使ったりと攻撃役、補助役にも適してる。素早

マッスグマ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しんそく」を覚えられないため、タイプの違いを差し引いても立ち回りは大きく異なる。「しんそく」が必要ない「はやあし」型であればゴーストタイプを牽制できるため、原種よりも扱いやすいが、それ以外の型であれば攻撃と耐久で勝るタチフサグマに進化させたほうが扱いやすい。■ポケスペでのマッスグ

電光超人グリッドマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ソコンが落ちると死ぬ。もっぱら処理落ち気味なため常にピンチ。必殺技は左腕のアクセプターから放たれる「グリッドビーム」。他に光弾を連射して敵を牽制する「スパークビーム」、エネルギーを集約した刃を投げる切断技、「グリッドライトセイバー」、飛び蹴り「超電導キック」とその強化版「ネオ超電

レプティレス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンスターはカテゴリ内ならガードナーがベスト。コントロールを奪ってトークンを生成する効果もまた強力だが、トリガーの関係上相手モンスターの効果を牽制する役割が主体となる。いわゆる「見えている地雷」に当たるこの効果を自ら踏みに行く相手もそうはいないだろうが、何ならリバース効果持ちを送り

ブレイヴ(機動戦士ガンダム00) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

未使用で終わった。GNビームマシンガン前腕部に装備されたビーム機銃。発射には内蔵したブロックをスライドさせて砲口を露出させる必要がある。主に牽制や巡航形態時の後方迎撃用。GNミサイル両脚部に2発ずつ格納されている。楔型をしており、対象により深く突き刺さる。チャクラムグレネード脚部

仮面ライダーサガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

であり、これ自体が打撃武器としても使用可能など、シンプルながらかなりガチな構造。斬撃による重い一撃を見舞う黄金のキバに対し、サガはビュートの牽制・捕縛とロッドによる高速の刺突といったフェンシングスタイルを執る。ちなみに本来はウェイクアップフエッスルとして開発されていたため、縦笛(

レジェンドガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

的にプロヴィデンスの上位互換なのだが、BRが6発と少ない上にリロードが遅いため、弾切れを起こしやすい。そのため、ドラグーンやスパイクを中心に牽制、着地取りなどが主な戦術。抜刀モーションがあるのでサブ射撃入力が格闘に化けにくいのも強み。相手に接近されたとしても、今作で一番発生が速い

カイル・デュナミス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

常に強いキャラとなっている。習得特技蒼破刃飛ぶ斬撃。歴代の魔神剣のようなもの。残りSPで射程距離が変化。エンチャント「空中発動」で空中の敵の牽制&回避技にもなる便利なヤツ。CPUはとにかくこれが大好きで通常攻撃後の〆に連発する。「はっ!てっ!てっ!(通常攻撃3回)そーはじん!!」

料理人(トリコ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つてはノッキングマスター次郎のパートナーを勤めており、戦闘能力も作中最強格。今なおその実力は健在で、美食會の重鎮であるアルファロを殺気だけで牽制・退散させたり、ただ突っ立ってるだけで周りの魔獣を爆散させたりできる。気圧を操る能力を持ち、調理のみならず戦闘にも役立てている。前述した

KOFシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ランスは取れているとの声も。緊急回避は無敵時間がかなり短くて使いにくかったり、キャラにもよるが吹っ飛ばし攻撃の発生と判定が全般的に良いせいで牽制代わりにふりまくったりなど、中々カオスな光景が見られる。制作期間がシリーズで最も短く、開発者いわく「ロケテでキャラが動いたことが奇跡」そ

あまんちゅ! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

型光と双葉が3年に進級する直前、幼なじみの桜と一緒に登場。引っ込み思案な桜を支えようと奮闘していて、桜に関わろうとする人物を鋭い視線と言葉で牽制し、ダイビングでも撮影に集中して生傷が絶えない桜を体を張ってサポートしている。桜を守ろうとするあまり、テンパって余計なことまで口走ってし

ブルースワット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ち3人を危うく殺しかけた*22。「どこで使い方を習った?」「説明書を読んだのよ。」○フレイムスローワー火炎放射器。10分間の連続照射が可能。牽制には使われるが決定打にはならない。○レーザーライフル赤いレーザーを放つ大型の光線銃。ディクテイターより威力はあるようだが、こちらも決定力

ハクメン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ると残りの玉によっては逆に不利になる。☆立ち回り何はともあれ玉がないと必殺技を使えないので溜まるまではじっくり待つ。この時いかに上手く相手を牽制して攻め気を削いでいくかがハクメンの醍醐味。斬神(当て身)関係D→7~19F対上中段当て身6D→1~7F対上中段当て身2D→1~7F対上

ピジョット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上に技構成も読まれやすいというのも悩みどころ。もちろんそれを逆手に取って、ひこう弱点のポケモンや素早さでメガピジョットに劣るポケモンの選出を牽制するという考えもできなくは無い。「ハイパーボイス」を搭載した特殊型メガボーマンダも強大なライバルとなり、特に耐久力と初見で型バレしない点

江戸川コナン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

黄之助(快斗の協力者。『業火の向日葵』で判明)ベルモット(フラグ建てちゃった☆)両親(たまにからかわれている)本堂瑛祐(蘭に好意を抱く瑛祐を牽制するため自ら正体を明かす)沖矢昴(赤井秀一)世良真純、領域外の妹(明言はされていないものの、『さざ波の魔法使い』などでコナンの正体を知っ

特警ウインスペクター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃の名手。愛車はFC3S・RX-7(車体色ブレイズレッド)。毎話のOPでも出てくる愛銃はオートマグだが、そんなゴッツい銃を女性警官が、しかも牽制や威嚇のために使用するというのは色々と間違っているような気がしなくもない。前作の陽子先輩に次ぐ、地味に強い特撮ヒロインとしてファンの間で

ピンポイント過ぎるメタカード(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らの呼び声》に比べれば後撃ちでも効果を発揮してくれるようになったが自分にも効果が及ぶようになった。しかし、永続罠のため2回目以降の死者蘇生も牽制できるが死者蘇生は現在制限カードであり、余程特殊なデッキでもなければ2回使用される事はない。かなり初期のカードで、かつ10年もの間再録さ

フォーク/ナイフ(トリコ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

から非常に多用される技となった。強いイメージを一発だけ撃ち出す「単発式」と、威力と射程は劣るが大量に撃ち出す「連射式」がある。強力な相手への牽制や多数の猛獣、昆虫に連射式が主な選択肢として使われる。連射式がむしろショットガンっぽいとか言うのは言わないお約束。レッグフォーク/ナイフ

人造人間キカイダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ク最強の改造人間。『人造』でなく『改造』人間なのは対キカイダー対策も兼ね、頭部に光明寺博士の脳を移植している為。光明寺博士の脳がキカイダーを牽制するための盾となるが、その脳が一定時間内に血液交換しないと戦闘力が激減するという弱点がある。悪魔回路を内蔵しており、キカイダーを凌駕する

ジャローダ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たが杞憂だったと言えよう。以下「めざめるパワー」のタイプ考察岩→カイリュー、ボーマンダ、ウルガモス、ファイヤーなど相手の全抜きエースの降臨を牽制できる点で優秀。SMの「すごいとっくん」登場前は炎共々最速不可で、メガルカリオと同速勝負に持ち込まれるのが難点だった。炎→ナットレイ、ハ

禁止カード(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グを工夫することで克服可能。後攻で撃てば《ハーピィの羽根帚》と同じ性能で使えるし、トドメを刺すならアドバンテージは関係ない。相手の《大嵐》を牽制するために相手のセットカードの枚数に合わせてセットする枚数を調整するというプレイングもよく見られた。逆にこのカードを含む複数枚をセットし

ハーピィの羽根帚 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

無しさん (2015-01-06 13:17:51) マジで帰ってきた意味がわからん。大嵐はある程度相手の伏せ枚数に伏せ枚数合わせることで牽制できたけどこいつは気軽にぶっ放されて何もかも奪って行く。他の復帰組と比べて頭一つ以上抜けてる(エラッタされてないから当たり前だが) -

新しい仲間と共に2期5話@3-940 - 艦これTRPG部 Wiki

せんし」武蔵@2-1156:「今回であれば私がどうにかすることができるがいつもこうとは限らんしな」539@提督:インディアナポリス「それに、牽制で撃って敵に回避を強要させるのにも使えますね」朝潮@3-293:「なるほど… 駆逐艦とはまた違った使い方ができるのですね」夕立@2-12

新しい仲間と共に2期1話@2-1756 - 艦これTRPG部 Wiki

的はあくまで外洋航行に慣れるためのものだ 沿岸航路であれば監視は片舷で済むしな」金剛@2-1646:(長門が言う理由もあって、ロシアに対する牽制にもなるネー。)539@提督:提督「しかしながら敵哨戒部隊に遭遇する可能性はゼロではない」539@提督:大淀「特に、樺太付近は国境の問題

龍虎の拳(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。超高齢(92歳)の為に現在は家督を養子であるパイロンに譲り、自らはサウスタウン近郊のサイクロプス刑務所の所長に収まっているが(「組織」への牽制の意味があったと思われる)、実際には未だに拳法の実力、権力共にパイロンを凌ぐ華僑の重鎮である。「黒い金曜日」作戦の計画の中でその命を狙わ

是空 - sfvのうぃき

れば追い打ち(弱武神掌)から起き攻めにいけるのでリターンは大きい。次に大Pより長い間合いが得意なキャラ。地上戦では不利になるので、相手の長い牽制技をしゃがみ中P(仕込み疾駆)で潰すかジャンプor前ステで近寄るしかない(苦し紛れのVスキル2も一応ある)。おおよそのデカキャラやメナト

栄光の軌跡 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

「装甲と重弩」 獲得方法 トギフォンスの回想秘録『装甲と重弩』を解放。 装甲と重弩は互いを牽制し合う存在であるが、 それの持ち主たちが抱く感情は同じかもしれない。 「綴られる光」 獲得方法

ミント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

絵師 ヌードル CV 大和田 仁美 募集条件 【術師タイプ】【遠距離】【範囲攻撃】【牽制】 ※公開求人、人材発掘から排出されない 特性 通常時は攻撃しないが、防御力と術耐性が大幅に上昇する。