小烏丸 - 終日式姬中文攻略
東西是白米飯跟味噌湯。 傳說原型 日本刀小烏丸 刀銘:伝天国,全稱小烏丸天國(小烏丸天国),小烏丸的外型和大多數的日本刀不太相同,是屬於鋒刃兩造的形式,也因此打造成此種外型的刀會被稱為小烏丸造,算是日本刀的一個流派。目前收藏於日本政府的宮內廳。
東西是白米飯跟味噌湯。 傳說原型 日本刀小烏丸 刀銘:伝天国,全稱小烏丸天國(小烏丸天国),小烏丸的外型和大多數的日本刀不太相同,是屬於鋒刃兩造的形式,也因此打造成此種外型的刀會被稱為小烏丸造,算是日本刀的一個流派。目前收藏於日本政府的宮內廳。
回復 ヌルヌル回復 地滑狀態回復 じわじわ回復 體力自然慢慢回復 全パラメーターアップ 全參數上升 経験値アップ 經驗值上升 属性耐性アップ 屬性耐性上升 スピードアップ 速度上升
るものである(注3)(注4)。 注1)『曲阜孔姓人群Y類型測試結果評論分析_兵策儒劍_新浪博客』(2015.7.1) 注2)測試様本數爲曲阜地區孔姓人群1118例箇例。測試結果表明,曲阜孔姓出現三種高頻單倍群:C3(46.06%)、Q1a1(27.01%)、O3(20.6
るものである(注3)(注4)。 注1)『曲阜孔姓人群Y類型測試結果評論分析_兵策儒劍_新浪博客』(2015.7.1) 注2)測試様本數爲曲阜地區孔姓人群1118例箇例。測試結果表明,曲阜孔姓出現三種高頻單倍群:C3(46.06%)、Q1a1(27.01%)、O3(20.6
優先取得?答:ダークドラゴン、エリートエルフ、シンデレラ(奶媽),メローラ姫(最強奶媽)問:不購買周邊的話影響遊戲體驗嗎?答:不會,周邊大多數街機用,就算沒買,遊戲內也能正 常取得。問:透過主線能取得的武器強度到哪裡?答:其實大概到T20的探險任務已經差不多,之後都是刷探 險任務
主人公角色可以用人生點數提升人間性(1)非進行任務時,按 Y,進入此頁面;點選第一行第二粒「My Menu」(2)揀第一格「人間性」 人生點數入手:等級提升 運氣提升需要用到物品「運気のお香」 人間性説明美美とは生まれ生まれもっての容姿のみにあらず。性格や所作にもその人
則進入「入戲狀態」,音符變成彩色。以上可得出結論:排練小組的成員,全部放跟「排練對象」同組的成員,可以比較快速進入「入戲狀態」。排練任務:複數編組編入任務規定的組別成員就可以了,選成員畫面都有標示成員的組別。排練任務:指定成員任務規定的成員在一次排練當中出現三次。這裡說明一下,排
。公演屬性選擇公演小組的左邊會標示這次公演的屬性,每次的公演屬性都是隨機的。co ac sr如果是co喜劇公演,那麼小組戰力只看卡片上的co數值相加再進行其他加乘。以此類推。也就是說進行公演時,「合計值」其實沒有意義,因為只看其中一種屬性的數值而已。連鎖技能也有分屬性,不同屬性的
左菜單示例公告版覺醒呂布聊天,問題,諮詢公告板更新歷史記錄[#recent_page()]最近的評論[#recent_comment()]計數器整個網站:[#counter(site_total)]今天:[#counter(site_today)]昨天:[#counter(sit
head":"#808080"},"sort":{"default":"none"}} 技能 飲品 回復 使用枝數 入手任務(單人) 入手任務(多人) ヌルヌル回復 濕滑回復 ヒールドリンクN 50
r":{"head":"#808080"},"sort":{"default":"none"}} 技能 香水 使用枝數 入手任務(單人) 入手任務(多人) パラメーター 所有指數上升 シンプルアロマ 5 T1
ニマルガールと一緒に回遊していたホホジロザメのアニマルガールに対し、ヴァイスファングが攻撃を行う事例が発生。一方的な戦闘に発展する。発生から數十分後アニマルガール達は無事に逃走するものの、事案後、20██/07/09までホホジロザメの消息が途絶え、安否が掴めない状況にあった。この
27 1,210 7000 - - - - - - 6 13 23 28 增加分數 12/7 0:00 12/8 0:00 12/9 0:00 12/10 0:00 12/11 0:00
通常Bonus Pair會是剛結束的活動的特效SSR角&活動SR角。2019/6/24自本次開始,Lv51以上BATTLE所獲得的青春メダル數量增加。Lv51以上,每增加10等,所獲得之青春メダル將增加一枚。交換所「喜一の青春バザール」往後也將定期開辦。往後的交換所中,SR[ふわ
沒有灰限SB或是沒有強判,要放置只能用全盾隊,無分數0粉絲。效率低。無SB第一種 Center Cute / Cool / Passion 偶像的特技發動確率30%UP 建議選用特技為盾的SR 與Center同色×3張 7
154200 196600 237100 276400 309500 337500 361500 每日增加分數※建議先用Excel或Google試算表算好再貼過來 3/5 1:00 3/6 0:00 3/7 0:00 3
遊戲內可以聽到角色語音的地方整理攻略說明 劇情解放方法 コミュLV升級方法 2人經驗值100%任務解法 各種技能跟BATTLE的關係 卡片數值成長活動相關 活動攻略提示 小活動「喜一的青春市集」 小活動「Private Battle」 集點卡說明 角色特効本站權限開放任何人皆可
PT 粉絲数 増分 1 10,000 +10,000 2 30,000 +20,000 3 50,000 4 100,000 +50,000 5 150,000
☆ 盾發動時不扣血只要盾可以持續發動,就可以一直miss也沒關係,雖然沒有分數還是可以跑完整首歌。因此最早期還沒有Fes限SB的時候,放置隊就是全部盾卡+雙隊長特技發動UP。通稱放置隊1.0 (?)分數是0分,沒有粉絲,效率當然也很低。唯一且重要的好處是忙碌中加減消體&不
「鑽石10連抽」抽選時會蓋一個章。根據蓋章數量可獲得獎勵。注意事項: 集點卡系統為搭配卡池期間限定舉辦。 卡池集點卡內容,每次舉辦時可能會有不同變化。 集點卡累積到最大張數後將回到第一張。 集點卡的內容、張數將有可能在無事先預告的情況下變更。 有可能舉辦無搭配集點卡的卡池。 報酬
度要在活動結束前練滿,初級對決、中級對決也要打一次拿5鑽!)即興劇對決的注意點1、時間很短!比公演短!2、左邊有「成功線」跟「獎勵最大」兩種數字。 只要自己隊伍戰力超過成功線就可以獲勝,自己隊伍戰力到達獎勵最大就可以拿到最多PT。3、公演活動如果沒到達成功線可以繼續打第二次,即
卡片數值有關的一些說明+點開-調整後的卡池卡片數值分成兩種。 屬性特化型 平均型同類型同稀有度卡片的數值都相同。活動報酬比卡池弱。變身會增加卡片數值。(加在卡片屬性) SSR +500 SR +300還差滿多的!戰力不足的時候…就還是要變身。蝴蝶…&h
取決於自己的隊伍強度!假設隊伍強度是18000,那麼每回合人氣就獲得18000。使用3倍BOOST(2BP)就是54000。(勝敗預測顯示的數字則是隊伍強度×6。)(以下稱隊伍的初始強度為P值)P值可以利用技能提升,例如說,SUPPORT技的「10秒間Passion值
1012 75856 7000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 每日增加分數※建議先用Excel或Google試算表算好再貼過來 04/20 0:00 04/21 0:00 04/22 0:
動開始的時候會自動給你10餅乾。送餅乾從首頁的活動banner進去。進去會看到三個箱子,分別是Co/Ac/Sr。送多少餅乾,壽星的卡片各屬性數值就增加多少。 每個屬性最多送300個餅乾。 如果生日活動結束後,你手上還有餅乾沒送出去,系統會自動把餅乾平分給三個屬性。 屬性數值只會增
(以下稱之謝幕P)可以在地方公演收集到,在「地方公演專用交換所」換道具謝幕P的持有上限是9999,超過會直接報銷!不要浪費了!交換所的交換次數上限會按季節重置。 20 謝幕P 1 鑽 上限5次 30 謝幕P 1 硬幣 上限3次 2
118143 154240 184961 211901 237757 266327 289220 每日增加分數※建議先用Excel或Google試算表算好再貼過來 3/21 0:00 3/22 0:00 3/23 0:00
不需要抽到很多旬卡,練好常設SSR跟SR就可以了) 如果無法在5SP以內成功,可以先用5SP開始公演(畫面顯示失敗),再繼續把剩下的打掉,倒數時間內都可以繼續進行公演,直到成功為止。 停止公演=降等級,如果不按停止,不管花多少SP或是時間到都不會降級。 換句話說就是可以自己調整等
特技LV10 if中確率 潛能技發+4 特技LV10 if中確率 潛能技發+4 強判六張,注意要與盾不同秒數。皆常駐/可超得。 9秒 持續4.5秒 12秒 持續6秒
8 28,856 39,932 51,493 63,123 73,084 80,762 87,489 增加分數 12/22 0:00 12/23 0:00 12/24 0:00 12/25 0:00 12/26 0:
4000 - 67 153 242 338 457 556 695 767 840 增加分數 1/5 0:00 1/6 0:00 1/7 0:00 1/8 0:00 1/9 0:00 1/10
100080 129158 161117 187821 216006 250327 279441 每日增加分數※建議先用Excel或Google試算表算好再貼過來 2/1 0:00 2/2 0:00 2/3 0:00 2
動特別的地方: 公演成功時除了活動Pt,還會另外拿到「軌跡PT」 活動報酬沒有新卡,有很多特殊道具(後詳) 日替稽古 劇情全語音 公演隊伍的數值計算方式不同(沒有同組bonus) 旬卡效果不同日替稽古 全語音 每天都要打!不然就解不了啦! 同室PAIR★日替稽古開始★日替稽古を開
ngGem2.pngGem4.pngGem6.png本地下城在2013年08月11日23時首次開放。地下城的背景音樂有所改變,轉珠、疊加連擊數(combos) 時的音效也有所不同,並同時首次加入了動態場景,是一個十分有氣氛的地城。目次1 專有BGM2 開放時間記錄3 特別寵物檔案
服務器的壓力,從2012年5月9日開始,所有緊急活動改為每個帳號按照ID分在到不同組內進行活動。玩家分組查詢方式:查看自己ID的第三位,根據數字會被分在5組中的某一組中:組別第三位A組0,5B組1,6C組2,7D組3,8E組4,9例如你的ID是123 456 789,你ID的第三
ルダウン7效果 對敵方單體造成自身攻擊力30倍的Gem1.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称狩りコンボ効果 連擊數達到8以上時,所有寵物的攻擊力變為5倍覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他CDコラボ開放時的限時魔法石抽獎(聖誕限定)
可以使用了,使用後技能重新回復到最大冷卻時間。戰鬥中,按住寵物的頭像可以查看其技能還有幾回合就可使用。需要注意的是,只有成功消除寶珠才能使計數器減少,沒有產生消除的移動是無法減少技能冷卻的,但敵人的攻擊計時卻會減少。隊長技能是自動產生效果的技能,不需手動發動,只需達到被動技能發動
」的選項後除了自己的隊長外,其他寵物都必須使用朋友的寵物CM_Select.jpg※在挑戰模式中,不管是自己還是被選擇的朋友也不會增加友情點數※不管朋友最近有沒有登入也將顯示所有朋友選好朋友後便會進入地下城,在挑戰模式中朋友的隊長技不會發動,也無法復活當成功挑戰後,將會以★表示你
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill AbilityUp.png 連擊數達到8以上時,所有寵物的攻擊力變為5倍使用モンスターNo.532 狩人【サンタ】類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
g5. 2体攻撃專用特效Ver7.2update_06.jpg6. 禮物message將附有內容icon7. 寵物圖鑒將顯示寵物最大等級時的數值Ver7.2update_08.jpg以下為Android/Kindle Fire版限定8. 資料修復如果資料出錯,可利用本功能刪除本機
地下城數據達成S級參考隊伍挑戰模式ダンジョンの特徴Normal.pngGem2.pngGem4.pngGem6.png在2014年9月8日,由於降臨地下城數量過多,而被移動到普通地下城。通過天空龍の領域之後出現對於剛剛打到這裡的玩家來講是個惡夢,不過其中的BOSSヘラ非常實用,不
n.pngStarGreenHalf.png持有特殊技能寶珠強化,可以進一步提升火系傷害爆發能力。回復力也是火系中難得一見的高水准,不過HP數值偏低組隊時務必要考慮到。寵物技能對應表[]このダンジョンでドロップするモンスターと同じスキルのスキル上げ対象モンスター。モンスタースキル
資料。另外,刷上級 20回也不出現也是有可能的。若假設中級跟上級關卡的亂入機率相同,那麼刷中級或許較為劃算(依據所消耗的體力與可能出現的關卡數比值)。テンプレート:雙周活動地下城特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
地下城數據達成S級參考隊伍挑戰模式ダンジョンの特徴Technique.pngGem2.pngGem4.pngGem6.png在2014年9月8日,由於降臨地下城數量過多,而被移動到技術地下城。通過魔石龍の大洞窟之後出現本地城每層必定掉蛋,對於上級玩家來說,除了神奇的宙斯,再也不用
的素材寵物,就會觸發「究極進化」。在確認進化的頁面,進化的按鈕字體會黃綠色交替地閃動(非常重要!字體沒有閃動代表素材不正確,由於之後的合成星數警告在素材正確與否也是一樣,確認素材正確只能依靠閃動的字體)「究極進化」只需要基礎寵物和素材寵物正確即可,對基礎寵物的等級、素材寵物的排列
對敵方全體造成25000點屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称豊穣の力効果Skill_AbilityUp.png 連擊數達到3以上時,所有寵物的攻擊力變為2倍覚醒スキル AwokenSkill21.pngソース友情ガチャ魔法石ガチャNo.pngその他ダンジョ
g 所有寶珠變化成Gem5.png寶珠。リーダースキル名称魔龍族の真髄効果 所有悪魔類寵物,攻擊力變為2.5倍,回復力變為2.5倍。同時連擊數達到6以上時,所有寵物的攻擊力變為1.2倍覚醒スキルAwokenSkill22.png AwokenSkill20.png Awoke
はまだ未完成です!!在大夥兒正在努力的同時,以下內容可能「缺漏或存在錯誤」。如果您有已確認的補充資料,您可以協助創造世界或是到我們的論壇提出數據建議。除此之外,你還可以在「下方討論區」隨手分享你的意見與期待喔!{{Timeliness}}「チェンジ・ザ·ワールド!」本段落內容僅供
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill AbilityUp.png 連擊數達到6以上時,所有寵物的攻擊力變為4倍使用モンスターNo.808 国造の神・オオクニヌシ類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill AbilityUp.png 所有屬性寵物,回復力變為1.35倍。連擊數達到6以上時,所有寵物的攻擊力變為4倍使用モンスターNo.1300 漫遊の国造神・オオクニヌシ類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ