「攻撃行動」を含むwiki一覧 - 3ページ

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

おいて選ばれる覚醒はほぼスピードのみであった。ラッシュ・パワーは機体によっては使いにくかったりするのだが、スピードは機動力の上昇に加えて各種攻撃行動をステップやBDでキャンセルし擬似的にラッシュ覚醒同様のコンボができる上に、射撃の連射も可能である為、どの機体にとっても使いやすい。

ギルバート・マクレイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レイヤーは、その後の近接攻撃1段目が必ず結合崩壊を起こさせるのだ。シングルプレイ時は常にプレイヤーだけがこの効果を使用可能。ただし銃形態での攻撃行動やアイテム使用などでも効果が消えてしまう。咄嗟の適切な判断を要求されるため、混乱せず余裕を持って破壊したい部位を狙おう。ちなみに、発

ラーヴァナ(アラガミ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」と呼ばれる。GOD EATER 2では難易度2の通常任務『リボルバー・キャット』から早々と登場。機械と生物の中間のような特徴を持つことと、攻撃行動の類似性から、兵器を積極的に捕喰し進化したヴァジュラ神属と仮定される。また、上記のように小柄な体躯の影響なのか、今作では中型種アラガ

積雲箱 - JGP公式サンドボックス

産卵をおこなう。オスは産卵後も巣に残って卵を保護する。繁殖期のオスに様々な模型を近づける実験では、たとえ形が似ていなくても体の下面が赤ければ攻撃行動を起こす。この習性は本能行動の例として知られ、教科書などにも登場する。+新小笠原群島生成に関する一考察(ヘッドカノン)(しゅみ)-閉