合金板 - Warframe日本語 Wiki
オロキン バリスティックマトリックス • OrientationMatrix.png オロキン オリエーテションマトリックスネクロメカ 損傷したネクロメカケーシング • DamagedNecramechEngine64.png 損傷したネクロメカエンジン • 損傷したネクロ
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と《威力偵察》!中枢への命中判定に+1だよ![メモ]:《威力偵察》!中枢への命中判定に+1鈴谷改:そんでもって《絶対領域》!戦艦棲姫とロ2に損傷1っ!!大和:ひどい打撃戦が見える鈴谷改:有利な陣形から絶対領域を見せてダメージを与えていく鈴谷ウォースパイト:1巡目で中枢は倒したいな
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成済み○2-11えっち ○4-12恋愛 ○6-5対空戦闘○4-7おしゃべり ○4-2寝る ○2-5おしとやか22:00:如月@2-1426:損傷のある相手へのダメージ+1dの【楽にしてあげる】を活かすために22:00:如月@2-1426:時間差攻撃を狙える【一撃離脱】を試してみま
: (21+5D6) → 21+15[1,1,2,5,6] → 3621:28:イカ親分!:「イガアアアアアア!」21:28:イカ親分!:損傷+1!中破!21:29:伊8@2-612:行動終了っと21:29:暁@2-615:ここは…そうよ21:31:暁@2-615:捕虜イカ21
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ー!飛鷹@1341:2d6 「さあ、やっちゃってぇ!」KanColle : (2D6) → 11[5,6] → 11提督@1309:装甲5、損傷2点、中破!加古@1342:後9点か・・・どうします?飛鷹@1341:まあ、いいかんじかな飛鷹@1341:(ちょっと厳しいかなーとは思い
かな?23:13:GM:取れました、すぽっと23:13:大鳳@3-1813:では、その勢いでゴチンと頭を床に打って気絶しましょう(フレーバー損傷23:14:大鳳@3-1813:「うきゃ」23:14:GM:なんか、大鳳の手の中で映像は消えましたが腕の中で光り続けています。23:15
58:雲龍@4-626:(あれ?これ死んでない?ってかお)20:58:提督@2-1121:不ラロの装甲は8!20:58:提督@2-1121:損傷4!轟沈!20:59:最上改@3-1243:「ふえ!?」20:59:翔鶴@2-1121:「早速訓練の成果が出ているみたいですね」 喜々と
8:提督@2-55:ひえっなんでそんな高いんじゃ!11:58:能代@1934:惜しい11:59:提督@2-55:いや…このリ級は装甲7なんだ損傷4で轟沈!11:59:能代@1934:!?11:59:阿賀野@1441:!?11:59:霞改@1479:ぴゃー11:59:能代@1934
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7:「おお、測ってないのにピッタリだ・・・」古鷹@862:「すっごく似合ってるね!可愛いよ霞ちゃん!」大和@808:霞の装甲が+1されます 損傷を受けるか、一度に6点以上行動力を消費するか、一部のイベントで破損してしまいますが・・・青葉@832:「(ああ、あんなにぷるぷると震えな
les!:粘液に塗れた数本の触手が、艦娘に絡みついて艤装を溶かしてくる!《機動/航海8》で判定。達成:燃料+2d6 残念:SPは行動力-2し損傷1受ける。GM:あっ扶桑@982:ぶー天津風@4-1026:!?大井@4-282:わぁ榛名@2-1617:きたー菊月@3-72:いきなり
ホールドの内側に取り付けられており、通常はエンジンのシリンダーの真上にあります。燃料+火花+空気 "式で燃料を供給する役割を担っているため、損傷したり汚れていたりすると、エンジンが正常に作動するために必要な燃料を得ることができず、エンジンがぎくしゃくしてしまいます。その他の症状と
24提督@425:ピタリ賞・・・龍驤@2-597:無傷からでも落ちてたな・・・卯月改(NPC):「やられたぴょん・・・がく」提督@425:損傷5! 哀れ飛龍@2-780:「よし!友永隊、よくやってくれました!」川内改二@181:「いい感じね」春雨@2-781:「はわわ…航空攻撃
ル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)榛名:……提督:・・・榛名:actKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。加賀:・・・提督:爆発してるんですが加賀:これ
4弾薬2鋼材2ボーキサイト2無数の焼夷弾子が詰まった弾頭。燃焼温度は3,000度に達する。地上目標(飛行場姫、港湾棲姫、離島棲鬼)に命中し、損傷を与えたとき、この艦隊戦での対象の装甲力を2点低くする。この効果は6点まで蓄積する。【4連装V2ミサイル一式徹甲弾頭】燃料2弾薬2鋼材4
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幸運直上! アクシデントから16:47:山城@2-951:ACT もう3も怖くないKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。16:47:深雪改@1356:ころんだ16:4
-1219:相手はそうだな…瑞鶴@2-1219:づほ…!君に決めた!瑞鳳改(NPC):私?良いわよっ!瑞鶴@2-1219:「くぅ…後ひと押し損傷を入れたいわね…!」瑞鶴@2-1219:オナシャス!瑞鳳改(NPC):「・・・瑞鶴、私が撹乱するわ!」 直掩機を飛ばし瑞鳳改(NPC):
(4D6) → 18[2,5,5,6] → 1814:20:提督@2-1121:チュートリアル級の装甲は3!14:20:提督@2-1121:損傷6!14:20:提督@2-1121:爆破!14:20:如月@4-1260:低い!14:20:木曾@4-1266:ひっけぇ14:20:雪風
:デデーン17:09:長門@1371:act やはりRPする前にやろう(戒め)KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。17:09:飛龍@962:あは・・・17:09
きかけてくる声がした。あなたに何を伝えたいのだろう、《不思議/性格2》で判定。達成:SPは応急修理要員を獲得。好きな資材+2個 残念:SPは損傷1を受け、暴走判定を行う。鈴谷@4-284:何かやばそう…GM:一体私にどうしろというのですか大井@4-282:クトゥルフの呼び声かな?
。足柄:2D6>=7 (判定:突撃)KanColle : (2D6>=7) → 11[5,6] → 11 → 成功提督C3?KM:成功ならば損傷を一つ、失敗なら損傷を二つ受けます。スペシャルなら無傷で、ファンブルだと3つ損傷を受けます。提督C3?KM:足柄さんは損傷一つで済みまし
じゃ食べ物のアクシ熊野改@919:ACT 「あくしでんと、は嗜みたくないですわ…」KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。天龍@127:特に理由の無い小破がくまのんを襲
1823:16:提督@3-1779:低め23:16:天龍@3-1694:低いなあ…ならば23:16:提督@3-1779:装甲は9なので、現状損傷2だ23:16:天龍@3-1694:【全門斉射】《砲撃》 《突撃》から1歩 目標値623:17:天龍@3-1694:2d6>=6 「チッ
1:あ23:11:雲龍@3-1883:・・・23:12:大和@3-1308:ACTKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。23:12:飛龍@3-1369:しょっぱなファ
アビリティを持つキャラはPC側の行動が終了する度に射程・航行序列を無視して行動する。【心の病み】形式:オートこのキャラが3回行動する、或いは損傷を2点受ける度に夕張の心を蝕む。深度によって効果が変化する。(初期は深度1)深度1:このキャラが行動する時に2dを振る。出目が(主人公)