ブーメラン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
が変化した。モンスターハンターシリーズ消費アイテムの一つ「ブーメラン」。固定ダメージを与えられる切断武器なので、一応ハンマーや狩猟笛といった打撃属性武器を装備していても、これで無理矢理大型モンスターの尻尾を斬るのに使えなくもない。もっとも、ダメージが小さ過ぎるので、よほど苦手とい
が変化した。モンスターハンターシリーズ消費アイテムの一つ「ブーメラン」。固定ダメージを与えられる切断武器なので、一応ハンマーや狩猟笛といった打撃属性武器を装備していても、これで無理矢理大型モンスターの尻尾を斬るのに使えなくもない。もっとも、ダメージが小さ過ぎるので、よほど苦手とい
態変化する。ただし、体力を0にした場合は第二形態に、時間切れで第三形態に移行する、という違いがある。後者は何のメリットもないため、弱点である打撃属性で削り切ろう。〇第二形態「魔法少女」黒い肌と金色の衣装に身を纏った少女の姿。左腕にはE.G.O.「黄金狂」を備える。マッチ勝利により
で、ガードすると斬れ味が減ってしまう代わりにガード能力が大剣並み(条件を満たすとランス並)に高い、(MH4G以降)盾を使う攻撃も存在はするが打撃属性ではないなどの違いがある。このモードでモンスターを殴ったりガードしたりするとビンにエネルギーを溜めることができる(後述)。歩く速さは
も両手剣は斬・打属性が秀でている反面、突属性の攻撃をするには不向きである。対してレイピアなどの細剣は突属性に秀でているが、斬撃はやや苦手で、打撃属性は更に厳しい。また、前者は高火力による一撃重視であるが、後者は手数による連続攻撃重視のスタイルになることが多い。使用者によっては武器
では優っているのだが、基礎攻撃力が低さが災いしてどのようなステータスであっても最終的な数値では及ばないし、スケルトン対策にしてもスケルトンは打撃属性に弱いという特徴があるため、そこらで売ってるクラブただの棍棒や強化クラブ釘バットを神聖武器に派生させる方がよっぽど威力が高い。とはい
ながら、強力な剣を装備したければより高いステータスが要求される。 メイス一般家庭にもあるこん棒から、屈強な戦士が持つ戦槌まで各種ある。攻撃が打撃属性であり、固い鎧を着込んだ相手にもダメージが通りやすい。強力なメイスを装備するには相応の筋力が要求される。 斧農民が持つ手斧から、熟達
範囲も広いため、非常に凶悪な性能だった*4ただし、任意加入キャラ故にPS版では技が少なかった。その為リメイク版にて大幅に増加。リメイク版では打撃属性の技を多く覚える為、それらが弱点の敵には活躍する。攻撃技の他にも蘇生技の「リザレクトキアイ」、時間切れと同時に衰弱状態になるがそれま
ョットガン』とカオス。実質特殊セカンダリの隔離場と化しているため汎用が存在せず、TIPSには「武器に応じて多彩なスタイルや攻撃方法が存在する打撃属性のクロスギア」とある通り、挙動も様々。使用する前にはよく確認しよう。◆余談メガミデバイスやfigmaとしてアクトレスが数名立体化して
) 死亡演出で攻撃してくる星の夢Soul.OSェ…… -- 名無しさん (2021-08-11 16:59:49) ソウルハッカーズでは打撃属性で倒すと吹き飛び、斬撃だと真っ二つ…とバリエーションがあったな -- 名無しさん (2021-08-11 17:26:58) 倒
、純粋な刃石を最も必要とする技量キャラは刺突属性や斬撃属性の武器を主に扱うのだが、黒骸骨はこれらの攻撃に耐性を持っており、弱点は脳筋御用達の打撃属性。どうしろというのだ…対策としては、敵の体力が低い一周目でマラソンして必要数を確保する…くらいだろうか。とはいえ無茶苦茶な強さという
最強種族の竜鱗族/黒竜が追加。また、化身時はパラメータが2倍に、非化身時に攻撃を受けると反撃する等の細かな変更がある。ラグズ用の武器種である打撃属性も追加。武器交換は出来ないが武器レベルが上がっていくと攻撃の威力と命中が上昇していく。杖今作では杖を装備出来、杖によっては特殊な効果
放って攻撃する。描いた一定時間後に絵の具に戻るが、その絵の具にも水属性の効果がある。ゴーストナイトの槍には斬撃属性が、ドネンの押しつぶしには打撃属性がある。アドペインター↓+B長押し~はなすクラッコ、アイスドラゴン、ワイユーのいずれかを描き、それに乗って操作する。Bを押している間
属性版で、弓固有の属性効果を高める。爆撃ビン…MHFの剛種武器専用。攻撃がある一定の威力に固定される。打撃ビン…MHFの進化武器専用。攻撃が打撃属性になる。装填できるビンは矢の種類と同じく各弓毎に指定されているが、強撃ビンはほとんどの弓が装填でき、威力の底上げができるので必ずクエ
されたのは家庭用CTから。属性一般的な格ゲーにおける判定。上・中・下段ではなく、それぞれ体・頭・脚属性という形式で表している。また、打撃技は打撃属性、飛び道具は弾属性とされている。突っ込んだ説明はかなりややこしくなるので割愛。エクシードアクセルCFの新システム。オーバードライブ中
をシュテルンブレッヒャーを放射したまま振り下ろす。射程は無限で範囲も広く見えるが対空性はない。攻性防禦されても反撃を受けない。見た目に反して打撃属性。鼎の当て身で掴まれてしまう。主な用途はダウン追い撃ちやガークラ確認からの生当てなど。◆余談教団の悲願とは人類の肉体的滅亡による霊的
・光74 反応炉冷却魔・氷75 イグジュビエーション魔・火75 プラズマチャージ魔・雷75 バーチカルクリーヴ斬Legend魔 魔法属性打 打撃属性突 突撃属性斬 斬撃属性戦闘スキル一覧 スキル能力値レベル1レベル37レベル75 片手剣A6114269 片手棍B-5109240
インを出すと音爆弾効果の咆哮をする。因みに、製作に火竜の逆鱗が要るというなかなかリッチなお面。怒り時はレウスよろしく火炎ブレスをぶっ放す。(打撃属性あり)その威力はG級モンスターでさえ怯むほどだが誤爆に注意。砥石のお面巨大な砥石が付いた甲冑風のお面。熟練度が上がると砥石使用高速化
弾シジルを焼き付けたボウガンで散弾を放つとこれに変化する。よってアイテムとしては存在しない。変化元は散弾だが、性質としてはむしろ貫通弾寄り。打撃属性を持ち、またクリティカル距離が異様に近くブレも大きい。打撃に弱い部位を持つモンスター相手に便利だが、接近戦を強いられる点には注意。■
MH4からは前方回避から繰り出せるようになった。威力はキックを除くと大剣最低だが、まずこれを使わないと強溜め斬りを出せない。大剣では数少ない打撃属性。ケルビを気絶させて角を剥ぎ取る時にはこれ。MHWorldからは前述のとおり溜め斬りから直接強溜め斬りが出せるようになった他、打撃攻
登録日:2009/07/12(日) 06:18:13更新日:2023/11/07 Tue 13:44:27NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧スコップとは持ち手のついた穴を掘るための道具。スコップとシャベルはほぼイコールの意味だが、JIS規格では特に地面を掘るときに片
など、多彩な遠距離攻撃を持つ。緋村剣心飛天御剣流の使い手。素早く繋ぎやすい斬撃が得意。ちなみに扱う武器は逆刃刀である為、剣士でありながら技は打撃属性となっている。風助元忍空隊子忍の少年。小柄でリーチこそ短いが素早いスピードタイプのキャラ。フランキー当時はまだならず者だったサイボー
と+25もしてくれる。これは後述するパッシブスキルとあいまって絶大な威力を発揮する。◇アクティブスキル【原子刀】『死に急ぐな!』射程は短いが打撃属性最高の攻撃力を誇るスキル。終盤でも活躍できる威力がある。◇パッシブスキル【剣術指南】『たあ!』剣ちゃんといえばこれ!転校生の近接武器
弱点。以下はハイパーアビリティ変形、トランザム3弾から登場。反撃のハイパーアビリティ版。反撃と比べれば発動率が高い。変形は射撃、トランザムは打撃属性という違いがあったが、ガンダムマックスターとガンダムエピオン2種は変形だが打撃で反撃する。合体換装、FXバースト、RGシステムそれぞ
タン(全作共通)もしくはDボタン(エヌアイン完全世界)●三竦みの図打撃→投げ投げ→攻性防禦攻性防禦→打撃●共通項"相手の攻撃を受け止め反撃"打撃属性いわゆる通常攻撃、攻性防禦成功時には自動反撃が出て相手を浮かせる。その後各種追撃可能。多段ヒットのものはその攻撃にあわせ規定数回攻性
オルギアモードは全属性通常攻撃に効果があり、更に氷結と疾風属性の攻撃にも効果が追加され活動時間も長くコスト0で技が使用可能といいこと尽くし。打撃属性の攻撃にしか効果がなくバステ回復ぐらいしか使い道のなかったアイギスのオルギアモードよりも使い勝手がよく実戦で使えるレベルになっている
いため、目に見えて戦いに支障が出るほどではないのだが。ちなみに、肉質も硬く部位耐久値も高い背中なのだが、打撃にだけは40%と目に見えて弱い。打撃属性武器持ちなら破壊も積極的に狙っていこう。亜種は斬撃なら背中>胸、打撃なら背中>尻尾、射撃なら尻尾>背中。通常種とガラッと変わり、頭は