「封印の杖」を含むwiki一覧 - 1ページ

封印の鍵 - Clampedia

封印の鍵(ふういんのかぎ)は、封印の杖の仮の姿。概要[]「封印解除(レリーズ)」の詠唱を行う事で封印の杖に姿を変える。木之本桜が全てのクロウカードを封印し(劇場版では、この時点で「無」のカードが未封印)、最後の審判も終え、真の主となったことで「封印の杖」は「星の杖」となり、「封印

木之本桜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

げて回転しながら戻ってくるそれに正確に杖を当てる等の芸当も見せた。その運動神経を活かしてチアリーディング部に所属しており、バトンもお手の物。封印の杖もその要領を活かしてか器用に扱っている。しかしおっちょこちょいで、よく投げたバトンを頭に落としては半べそをかいている。成績が良い描写

クロウカード(CCさくら) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていた。アニメで最初に封印されたカード(因みに、原作とアニメ両方でこのカード相手に「風」を使ったがその際の効果がそれぞれで違う)。翼が生えた封印の杖に乗る事で空を飛ぶ。さくらの「杖を変化させないまま飛びたい」という思いに呼応してか、後にさくらの背に直接翼が生えて飛べるようになった

ノコギガッター(風来のシレン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ることもしばしば。風来のシレンシリーズで忌み嫌われているモンスターは数多く存在するが、それらは状態異常を無効化する装備や、特技を使われる前に封印の杖で能力を封印するなど、何かしらの対処が可能なものも多い。しかし、このノコギガッターに関してはそれらが活用できない事も多い。「シレンが

道具 - 魔王ローグまとめWiki

態にする 1500 750 [睡眠] (剣:敵を眠らせる。発動率10% 重ね掛け有効。 盾:睡眠を防ぐ) 封印の杖 4 対象を封印状態にする 1500 750 [封印] (剣:特技を封じる。発動率25% 重ね掛け有効。 盾

神社の隠し穴(風来のシレン2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出すと必ず特殊能力を使う何かしらの能力を持っている場合、出したターンで必ず使ってくれる。(例外もある)例えばゲイズなら催眠術を使い、パ王なら封印の杖を振る。これを知っていると対モンスター戦を有利に進められるだろう。能力無しでも攻撃は行い、気まぐれのパコレプキンも(最初だけは)素直

カードキャプターさくら - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

者の特性として「予知夢」で未来を知ることが可能だったらしく、自分の死後さくらが新たなクロウカードの持ち主となることを予見して、少女趣味全開の封印の杖をデザインしたという。【余談】「Catch You Catch Me」1期OPであるグミの「Catch You Catch Me」。

ジャンケン小僧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だが...現状じゃ汎用性が低いな(5部のブラックサバスとかもそうだけど) -- 名無しさん (2016-09-25 13:50:21) 封印の杖が効かないどくどくゾンビとか、存在そのものが間違いだろ -- 名無しさん (2016-09-26 21:49:12) この話で思

封印の杖 - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

商人・特技ノーマルコスト0ユニット1体を封印する自分のユニットのデメリット効果を消すこともできる。アンルシアに攻撃力を0にされたユニットの攻撃力を戻すこともできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2

ボウヤー/コドモ戦車/オヤジ戦車 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

では下位種のちびタンク等よりも御しやすかったりするが、他のモンスターや旅仲間が巻き添えになると悪夢の始まりとなるので油断ならない。ちなみに「封印の杖」などを使えば大砲攻撃を封じられるが、イッテツ戦車は作品によっては殺人的な威力の通常攻撃をしかけてくるので、息の根を止めるまで油断な

全カード検索用ページ - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

巻物商人のそろばんせいぎのそろばん成長の果実タコメットダンビラムーチョ超ちからのたねつちわらしバイキルトの巻物バシルーラの杖バロンジャッカル封印の杖ヘルホーネットヘルボックル変化の杖マジカルハット魔法のツボマネマネリッカ占い師(ミネア)悪夢の訪れ悪魔のタロットアルカナバーストイン

シップウ(風来のシレン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ができる。メガタウロスなどの対策も兼任できる。火柱の杖実は火柱の中を倍速で突っ切ることはできない。おびき寄せたらふきとばしの杖を使えば安泰。封印の杖一降りで等速になります。あら便利。からぶりの杖、ゾワゾワの巻物当たらなければどうという事はない(キリッ話の種運が良ければ相手が鈍速に

マムル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃でも1ダメージしか与えられない。アイテムによるダメージは普通に通るので、「ふきとばしの杖」やギタン投げ等の固定ダメージが安全だろう。他にも封印の杖を使ったり、高い攻撃力を逆手にとってダメージ反射で倒したりといった対処法もある。経験値が高いこともあってか、もっと不思議のダンジョン

あかずの間(風来のシレン2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なら弾かれた装備をキャッチしてくれるがそうでない場合は装備紛失が待っている。開幕でマーモを処分する最大の要員。当時は「必着の腕輪」がないので封印の杖を使うかねだやさないと対処できない。シハンは一撃で倒すのが困難なため、矢で削るなど工夫が必要。…水路フロアだったら祈ろう。ドシャブリ

ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら踊り続けるトルネコのケツを眺める羽目になる。踊りのゆうわくはわざふうじの盾でも魔法の盾でも防ぎようがないため、封の剣+印の盾で先制するか、封印の杖で特殊能力を封じるしかない。あくましんかん・じごくのつかいDQ2で初登場。催眠魔法によってトルネコの行動を支配する。他にもだいまどう

シューベル(風来のシレン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れも粘る旨味がない。なので基本的に特技を使わせずに倒すのが鉄板。倒すのであればクォーターの杖で一気にHPを削り弓矢で追撃をかける、身代わりや封印の杖をかけて安全に殴りあうなどするのが望ましい。こちらに隣接しなけば仲間は呼べないので、距離を離せる杖を使っていくのも有効。ちなみに頭は

トルネコの大冒険 不思議のダンジョン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ると敵に様々な効果をもたらす魔法弾を発射。何回か使える。直接投げて当てても効果を発揮する。敵をどこかに飛ばすバシルーラの杖、特殊効果を封じる封印の杖など。敵を一撃で倒すザキの杖はレアで、拾った直後は振って使えない。指輪装備して使う。トルネコに様々な効果をもたらす。ときには呪われて

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シレンシリーズ全般)倍速能力による高い機動力と攻撃回数を誇り、遠方から爆風が炸裂する大砲を撃ちまくる。作品による強弱は激しく、「水がめ」や「封印の杖」ひとつで何とかなる事もあれば、「地雷ナバリの盾」や「冷えびえ香の壺」等がないと相手にするのも難しい事もある。他にも上記のアークドラ

偽物道具(風来のシレン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

編の『シレン1』でも同じく存在。例)壺にアイテムを入れたら消えた→底抜けの壺、倉庫の壺  杖を振って、魔法弾が当たったが何も起こらなかった→封印の杖、痛み分けの杖、(不幸の杖、しあわせの杖)初期の作品では腕輪(トルネコシリーズでは指輪)、杖、壺の種類が少なかったため、使用効果ある

状態異常 - 魔王ローグまとめWiki

受ける 攻撃を受けると痛恨の一撃になる ふういん    特殊能力使用不可 「まじょ」の特殊能力 「封印の杖」使用 ターン経過 ちからため   次の攻撃が痛恨の一撃に 「パワー」「ホット」「クール

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