さくらふぶき(スーパーマリオRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2015/05/17 Sun 14:27:38更新日:2024/01/15 Mon 10:28:44NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧「10ジニ ナリマシタ ハナミヲスル ジカンデス」さくらふぶきとは、「スーパーマリオRPG」で敵が使用する攻撃技の1つである
登録日:2015/05/17 Sun 14:27:38更新日:2024/01/15 Mon 10:28:44NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧「10ジニ ナリマシタ ハナミヲスル ジカンデス」さくらふぶきとは、「スーパーマリオRPG」で敵が使用する攻撃技の1つである
ることで、ボスをワンパンすることが出来る。光明の神殿(光属性)修羅場壱、弐壱はダメージウォールと重力バリアが登場。前者はダメージが大きいので対策必須。ボスのエメラルドドラゴンは魔王キラーLを所持しているので注意。弐はハートなしステージかつ敵の火力が高いので、ヒーリングウォールでこ
ROの中ボスの中でも特に簡単に倒せる部類のボスであり初見殺しの要素が強い。ただし、正確に弾かないと削りダメージを受ける更なる苦難では一転して対策必須の強敵となる。そしてこいつ含めて、百足衆の素性の謎さもSEKIRO界ではかなりのレベルを誇る。仙峯寺にはらっぱ衆という子飼いの忍者集
の如くスキルによるATK上昇にしか効果がないため、以下に挙げる効果は対象外。固定ダメージ(マコ、みなもなど。特にナギサ、ねも・つばさ*22は対策必須レベル)HPを0にする(チコ、ヤコなど)攻撃回数の増加(みろくなど。スティレット(FAガールコラボ)*23相手だと実質的に増加した火
ニケーションを取ったのかとか、言わない。アポカリプス以来二度目となる爆絶級HP個別クエスト。重力バリアとブロックが大量に用意されている為両面対策必須。各所に配備された鬼の即死級白爆発までのターンがシビアなので出来れば闇属性で臨みたいが、他属性でも無理ゲーと言う程ではない。よって適
りに頭を使う必要があるのが弱点である。とはいえ使いこなせれば強力であることに変わりはなく、特に実装の約2か月後より実装された「英雄決闘」では対策必須レベルのユニットの一角。3マス移動と2マスの再移動、それにトリックによる入れ替わりと行動を読みにくく、不意打ちを喰らう可能性が高い。
という図式が出来上がる程である(無論、他の属性と同じく属性相性や危険度クラス補正の計算を受ける……が、大抵の防護服はPALE弱点であるため、対策必須である)ダメージは、後述するE.G.Oの防護服の「属性相性」と「危険度クラス」を参照して計算される。「属性相性」は読んで字の如く。例
などの岩石特効武器を担いでのイワロック狩りは今作の重要な資金源。派生種として巨大氷の『ガチロック』と、溶岩石の『マグロック』がいる。倒すには対策必須。ヒノックス普段はイビキをかいて眠っている一つ目の巨人。リンクを踏みつけたり叩き潰そうとしたりする他、周辺の木を引き抜いて使用するこ
6-30 08:48:50) ↑使える。「出す時」じゃないから一旦出る→山札へ強制送還って流れになる。もし使えなかったら天門とか墓地ソとかは対策必須だったろうな・・・。 ちなみに正規コストを支払っていても容赦なく潰しに来るオリオティス・ジャッジのせいで、オリオティス自身が不正をし
も器用万能でもないちょうどいい器用さ加減だが、物理も魔力も上げたいので彼女に合致する武器は少なめ。また、氷属性に耐性を持つが炎属性に弱いため対策必須である。だが彼女にはアイテムのアイスクリームを消費しバフを付与する技があり、これが強敵相手にとても重宝する。だんじょん村の愉快な皆さ
ム*2」等で対策してくる。この駆け引きが非常に熱い。このトリパは大会でも上位に通用、君臨するほどの強さを誇り、ランダムマッチでもメジャーな為対策必須の技である。対策や対処を怠ると速攻で死に繋がる。何気に伝説のポケモンにも使い手が多数存在するため、GSルール等の伝説解禁戦で活躍する
覧全竜に共通する点に「長大」「対竜」属性に弱い。ロールプレイ的にはエンダを連れていきたいところだが、単体で強いボス、通常攻撃が「対竜」属性、対策必須の要素が多いとこれでもかというほどエンダキラーの要素が詰まっているので泣く泣くメンバーから外されることも少なくない。○青竜竜の塔下層
下げられる。これで対空能力無しでも攻撃を当てることが出来るようになり、逃走も封じることが出来る。これなんてチート?それでもなお乗機の多彩かつ対策必須な攻撃を与えてくるので、決して油断は出来ない。上記の不条理な強さ故、『賞金詐欺』という不名誉な称号が与えられた。しかしドロップの『ガ
付けて投げるという一見普通の技のようだが、なんと即死効果が付いていて、それもかなり高い確率で発動するため、初見殺し且つ厄介である。当然、即死対策必須。単体技。射程無限。「爆雷符!」龍爪斬2番目によく使用するクラフト。左手の袖の部分に隠してある鍵爪を敵に向かって飛ばし、敵を引っかけ
枚ドロー=デッキからカードを加える効果なので《灰流うらら》にもしっかり引っ掛かってしまう。1キルを狙う場合は絶対にどこかで引かれてしまうので対策必須。そして何より、相手のデッキが【暗黒界】だと分かった場合、絶対に発動してはいけない。何せ「相手のカードによる発動」だと見なされてしま
ァンパイアのビーストキャノンみたいな技。強い判定、速い突進速度、少ない隙とかなり高性能。自分で使う場合には攻め手の中心に、敵に回した場合には対策必須な技。あなたに贈る幸せのかたち眼前に光の盾を展開、攻撃してきた相手を弾き飛ばす当て身技。正面からなら上中下段全部取れるびっくり性能。
味な物にしてしまう禁じられた聖槍、効果モンスターメタのスキルドレインにも弱い。メタカードの採用率が低いフリー対戦ではともかく、大会に出る際は対策必須と言える。追記・修正は超時空戦闘機デッキでワンキルしてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(tim
が「強い」とされる理由は単に「種族値が高い」「技が優秀」「特性が強い」「タイプに恵まれている」等種によって様々だが、いずれにせよその強さから対策必須な存在である事は間違いなく、ポケモンの対戦環境の中核を為す存在と言っても過言ではない。しかしその強さ故に厨ポケやその使い手を嫌う人も
れたり、自爆前にマクロコスモスを張られたりすると一気に悲惨な状況になる。特に出張要因として色んなデッキに出張るダーク・ロウなんかは天敵なので対策必須である。加えて、融合軸ならば王宮の鉄壁などの除外メタにも弱い。墓地融合は大抵の場合、除外しなければならないのでそれを封じられては全く
メガシンカ形態が追加されそれぞれ龍/妖、無/妖となった他、ニンフィアが教え技で「ハイパーボイス」を習得し隠れ特性を最大限に生かせるようになり対策必須級とまでされるようになった。他にペロリーム、フレフワン、フラージェスもいる。中でもフラージェスは5色もあるということで有名。5色全部
ドラゴンクロー[腕技]一列に斬属性近接物理攻撃+腕封じⅣ以降で使用。 某携帯獣腕を封じられるとファイアガードが使用不可能になるため、基本的に対策必須。発生がそこそこ早く、攻撃役も手を塞がれがちな上、場合によっては回復をも追い抜いて崩してくる。炎の境界[頭技]全体の炎耐性を下降Ⅳで
りも天然物の初風を狙いやすくなったのでツチノコらしさは減っている。本編ゲームではツチノコな割に平凡な性能の彼女だが、ヴァイスシュヴァルツでは対策必須の極悪カード*4として君臨しており、各地のプレイヤーの艦これ(及び初風)へのヘイトを買っていた。ドロップ率といい、史実とは無関係な部
」されにくいというメリットがある。特に第四世代ではヨノワールの「トリックルーム」発動→まもる封印→カビゴン&メタグロスで爆発する封印爆発パが対策必須だった為、「みきり」が使えるポケモンは守るより優先して覚えさせられていた。さらにZワザとして使った際の追加効果も「まもる」が「低下し
一線級のポケモンとなった。特にいかくの有用性と全体攻撃の範囲の広さからダブルバトルにおいては最メジャーのポケモンであり、こっちは出現当初から対策必須の強ポケとして君臨している。持ち物は微妙な素早さをカバーするための「こだわりスカーフ」が一番有用か。さらに唯一の弱点であるこおりわざ
抑え、合計ステータスが全モンスターでトップであり攻撃力も3枠としては最高の937。体力に至っては究極配合なしでも驚異の3000オーバーなど、対策必須の超強力なモンスターである。追記修正よろしくお願いします。&link_up(△)メニュー項目変更&link_copy(text=項目