プラン - パズドラ非公式攻略wiki
l_AttackAttr.png 對Gem1.png屬性敵人造成75000點屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有Gem2.png寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害( → Gem2plus.png)。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,
l_AttackAttr.png 對Gem1.png屬性敵人造成75000點屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有Gem2.png寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害( → Gem2plus.png)。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem1.png寶珠,並同時造成80%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
曲線150萬アクティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称鱗粉効果Skill_MoveTime.png 寶珠移動的最大時限延長了3秒覚醒スキルソース友情ガチャ魔法石ガチャNo.pngその他ダンジョンHUNTER×HUNTER コラボ進化 Ev
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem5.png寶珠,並同時造成80%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem2.png寶珠,並同時造成80%傷害。使用する敵1367i.png間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem3.png寶珠,並同時造成80%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem4.png寶珠,並同時造成80%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
150萬アクティブスキル名称ドロップリフレッシュデフォルトクールダウン12最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計
スキル効果Skill AttackAll.png 對敵方全體造成20000點Gem4.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem4.png寶珠( → Gem4.png)使用モンスター1093i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニテ
成長曲線300萬アクティブスキル名称防御態勢・水デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。リーダースキル名称氷炎の防壁効果 Gem2.png屬性和屬性敵人造成的傷害減少50
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill MoveTime.png 寶珠移動的最大時限延長了5秒使用モンスターNo.1494 ヘラマリア類似スキルテンプテーションアイ神の一手超テンションMAX間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
成長曲線150萬アクティブスキル名称防御態勢・水デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。リーダースキル名称効果 覚醒スキルソース友情ガチャ魔法石ガチャNo.pngその他ダ
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem6.png寶珠,並同時造成150%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン11最小クールダウン6スキル効果Skill ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發使用モ
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem4.png寶珠,並同時造成150%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン30最小クールダウン16スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成寶珠。使用モンスターNo.1531 ゼウス・マーキュリー類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png所有寶珠變成Gem2.png寶珠,並同時造成90%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
400萬アクティブスキル名称ドロップリフレッシュデフォルトクールダウン12最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン30最小クールダウン16スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成寶珠。使用モンスターNo.1531 ゼウス・マーキュリー1762i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
成長曲線100萬アクティブスキル名称防御態勢・水デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。リーダースキル名称癒しの唄効果 每回合回復相當於隊長寵物自身回復力100%的HP,
ルトクールダウン20最小クールダウン11效果Skill_Invincible.png 3回合內,Gem1.png屬性傷害完全無效化。同時所有寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害(Gem2.png → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成2
撃成長普通回復成長普通成長曲線300萬アクティブスキル名称攻撃態勢・火デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキル名称俺こそが最強だ!効果Skill_AbilityUp.png 所有攻撃類寵物,HP
果Skill_DirectAttack.png 對全體敵人造成7777點固定傷害,該傷害無視屬性和防禦力リーダースキル名称太鼓の達人!効果 寶珠移動和消除時的聲音變成太鼓的聲音覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ダンジョン太鼓の達人 コラボ進化究極進化使用此素
Attack.png 對敵方單體造成自身攻擊力30倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有Gem8.png寶珠變化成寶珠(Gem8.png → )。使用モンスター1391i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem4.png寶珠,並同時造成125%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
奮起デフォルトクールダウン20最小クールダウン10效果Skill_Recover.png 回復25%HP。同時所有Gem3.png屬性和屬性寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害 (Gem3.png → 及 Gem4.png → )。(全屏30個同色加號寶珠
成長-成長曲線-アクティブスキル名称攻撃態勢・水デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem2.png寶珠( → Gem2.png)。リーダースキル名称氷の防壁効果 Gem2.png屬性敵人造成的傷害減少50%覚醒ス
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Void.png轉換,隨機2種寶珠變化成無效塊,無效塊消除後只能提供Combo,不產生其他效果。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
称主我覇道の編纂デフォルトクールダウン14最小クールダウン9效果Skill_Transform.png 延長所有敵人攻擊冷卻1回合。同時所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル名称超世の追求効果 所有攻撃類寵物,HP變為1.35倍,攻擊力變為3
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png所有寶珠變成Gem7.png,並同時造成100%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem1.png寶珠,並同時造成125%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
成長曲線150萬アクティブスキル名称防御態勢・闇デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。リーダースキル名称友好の握手効果 受到的所有傷害減少20%覚醒スキルAwokenS
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Poison.png轉換,隨機6粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamagePoison.png重擊,造成80%傷害,同時隨機5粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamagePoison.png重擊,造成50%傷害,同時隨機4粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamagePoison.png重擊,造成50%傷害,同時隨機6粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Poison.png轉換,隨機5粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamagePoison.png重擊,造成25%傷害,同時隨機5粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem1.png寶珠,並同時造成75%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamagePoison.png重擊,造成85%傷害,同時隨機3粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Poison.png轉換,隨機3粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Transform.png所有寶珠變成Gem2.png寶珠。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png所有寶珠變成Gem1.png寶珠,並同時造成80%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem1.png寶珠,並同時造成120%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキル効果Skill AttackAll.png 對敵方全體造成20000點Gem1.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)使用モンスター963i.png1090i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem4.png寶珠,並同時造成100%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem2.png寶珠,並同時造成100%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
界デフォルトクールダウン20最小クールダウン11效果Skill_Attack.png 3回合內,屬性傷害完全無效化。同時所有Gem4.png寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害( → Gem4plus.png)。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem2.png寶珠,並同時造成80%傷害。使用する敵939i.png947i.png間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能で
成長-成長曲線-アクティブスキル名称攻撃態勢・木デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem3.png寶珠( → Gem3.png)。リーダースキル名称大樹の防壁効果 Gem3.png屬性敵人造成的傷害減少50%覚醒