綿月依姫が呼び出した神様一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
14-06-08 17:48:42) 理論上全能唯一神除くあらゆる存在を降ろせるが高位の神ほど降ろすのが難しく、自身の力量や適性次第で精度や安定感が上下する。って俺は考えてるな。 -- 名無しさん (2014-06-08 17:59:25) 日本神話の最高神は天照じゃなく天之
14-06-08 17:48:42) 理論上全能唯一神除くあらゆる存在を降ろせるが高位の神ほど降ろすのが難しく、自身の力量や適性次第で精度や安定感が上下する。って俺は考えてるな。 -- 名無しさん (2014-06-08 17:59:25) 日本神話の最高神は天照じゃなく天之
現在はカブスのフロントとしてチームを支えている。【プレースタイル】コンパクトなスイングで打球を広角へ打ち分ける広角打法が持ち味の中距離打者。安定感もあり長期間の不調も無い。しかし2012年5月14日現在まで開幕から不調が続き打率2割ちょいの状態である…。低反発球が導入された201
力を誇り、強力な防御技でPTの盾になるブロッカー。というか、メンバー全員に防御指示が出せるのは彼女だけなので、いるのといない場合ではボス戦の安定感が全然違う。武器は剣と盾。サコCV:高山ゆうこ『耽溺』の罪を犯したネコミミっぽい髪型と子供っぽい性格が特徴な少女。百合その1。バカっぽ
奏されてる。音域赤字がその音hiE「月と たいよう」hiD#「のどかに流れる赤の川」hiF#(裏声)「明日さえも目を塞 いだ」LIVEの時の安定感?聞くな。何一つも救えない人達には両手の中追記と修正と編集を…ちなみに歌詞カードの最後の部分、「赤日の問うは寡黙と…」この「…」は京の
言えるだろう。なお人手不足なのか対戦時の台詞ではミリア・ザトー共に対戦相手を勧誘するような台詞がある。負けたら公務員○性能スピードを生かした安定感のある立ち回りと、強力な中下段の揺さぶりによる起き攻めループが強力でシリーズを通して強キャラとされている。特に『GGX(ギルティギアゼ
続技など、総じて中~上級者向け。いわゆる「はまれば強い」タイプのキャラクター。最新作では事故ゲー肯定のアクシデントコアと揶愉される中、脅威の安定感をほこり、稼動初期にはエディ、テスタメントと並び3強と言われていた。…が、その後各キャラの研究が進み火力が伸び悩んだ結果転落。しかしそ
変化などから完現術能力も欠片程度には残っている模様。完現術を扱った経験からおっさんに頼らずとも自分でもある程度の霊力の調節も出来るようになり安定感が大きく増す。↓キルゲ・オピーの能力を打開する過程で滅却師の能力に目覚め、ユーハバッハ戦で静血装を発現する(ただし、他の能力と違い最後
マルチは外せない。アレを聴いた時「この娘は伸びる」と確信した -- 名無しさん (2013-10-12 05:51:14) ほっちゃんの安定感は異常。周りが新人だらけだとしても、ほっちゃん一人居れば何とかなっちゃう感じ。 -- 名無しさん (2013-10-13 12:3
他のキャラの回復役にするには向かない。しかし、固有術の「ジェントルタッチ」は玄竜狩りに役立つし、状態異常をほとんど通さない事による雑魚戦での安定感にはやはり目を見張るものがあるだろう。吸血鬼も立派な人外なのでそういった意味で人外キャラ縛りのパーティに入れるのもあり。以下に彼と相性
方一人にかけておき、その味方のHPが0になると不死鳥の炎により、一度だけ全回復して復活する。ラスボス戦でもかなり重宝し、特にソウジを使う際は安定感が段違いになる。死なずに回復するためバフ・デバフや状態異常にかかっているとそれも引き継いでしまう。ダメージと無関係に一撃必殺する攻撃に
い。変わった所ではHPドーピングアイテムの効果が普通のユニットより高いので、温存しておいた「天使の衣」を1個気前良く使うだけでも、加入直後の安定感が大幅に高まる。*2とは言え変身前は普通の幼女(大事なことなので(ry)なので、竜石無しでは戦闘力は極めて低い。何かの事情で武器が無け
前作とほぼ同様引きしだいでは連チャンしつつドル箱を積めると思われます・・・たぶん。また、設定6は通常時のコイン持ち、ボーナス合算ともに抜群の安定感である・・・らしい↑打ったことある方追記をお願いします。ミサト「今回の追記、修正はエヴァ3体で協力しておこなってもらうわ。」アスカ「こ
014-11-28 00:31:00) ゴーグルの下が気になる -- 名無しさん (2014-11-28 02:52:32) 歴代通して安定感あるデザイン。 -- 名無しさん (2014-11-28 07:56:13) かいぱんやろうにシンジがいるのかよww -- 名無
れてったら後ろに足がいっぱいあってビックリした…。 -- 名無しさん (2019-12-23 00:46:10) 相変わらず剣盾でもいる安定感。 -- 名無しさん (2020-01-29 18:38:51) きあいだまじゃなくてきあいだめじゃないの? -- 名無しさん
-- 名無しさん (2017-08-29 09:40:41) マリーチは防御面やや脆いめなんだよな、それに比べて黒竜デュラハングリフォンの安定感よ。一番固いのはゼラプラだが -- 名無しさん (2018-12-19 08:35:40) クーン編に「最初から仲間にいるメイレン
さん (2015-11-02 19:56:39) %のコーナーは難しい -- 名無しさん (2016-07-03 17:53:21) 安定感があって方向性ぶれないから、安心して観ていられるというのも大きいかもしれない -- 名無しさん (2016-10-10 14:56
ESAKA?に回帰した。?が付いていないがESAKAではなくESAKA?のアレンジである。02UM風にアレンジされたESAKA?なだけあって安定感は抜群。BLAZE(03)音質が終わっている03だが、アレンジ版ではしっかりカッコイイ曲へと仕上がっている。新主人公があんな感じなので
ガと変わらない強さを発揮できる。その上で最終盤だけ解禁されるあちらと違って長く使っていけるためバランスブレイカーとも言われている。その抜群の安定感と入手直前のイベント故に、ザクソン城制圧はレヴィンの単騎突撃で終わらせた人も少なくないだろう。(注意:実際に制圧するのはシグルドさんだ
当になんなんだコイツとにかく技が豊富で二刀流向けの能力も合わせて攻撃範囲はとても広い。なにかとめざパ頼りのでんきタイプでは異例である。単純な安定感ではでんきタイプトップクラス。かつてのミカルゲ・ヤミラミに次ぐ弱点無しポケモン。もっとも、彼らの場合は後に唯一弱点を突けるフェアリータ
たりとなかなかの実力者ながら、味方のフリをして裏切り、襲い掛かる油断も隙もないヤツ。両腕は同じハサミ状の腕を持つゴドラと比べてもフラフラして安定感がなく、第75話の時のようにカットによっては隙間から肌色の中身が見えている事もある。セブンに両腕と首を切られたが、その後も登場。いろい
りしやすい。まぁこの二匹は回復ソースが眠ると持ち物にしか頼れないのと火力の高さや安定性はミロカロスのほうが上なので差別化は比較的容易である。安定感の無さで敬遠されやすいものの「さいみんじゅつ」を覚えるのも大きい。また特殊耐久が高くギャラドスと違い4倍弱点もないので特殊技で弱点を突
んとに魔王やけど -- 名無しさん (2015-10-31 00:37:03) 素質は最高。ただ、経験の少なさとブランクでメンタル含めた安定感はない。インハイ以降はライバルにも不足しないから相当な高みに行けそう。 -- 名無しさん (2016-05-13 20:11:15
くならなかった。(エアギターならできる)その歌唱力は音楽プロデューサーからも高く評価されていて、多くのイベントではCD音源とほぼ変わりない、安定感のある歌声を披露している。また、CDシアタードラゴンクエストで主人公アレフ役を、ディシディアファイナルファンタジーでは初代FF主人公を
-- 名無しさん (2014-05-21 23:05:11) 組体操では背が低くて体重軽いからいつも上だったけど、人間円塔は特に足元の安定感無くて怖かったな -- 名無しさん (2014-05-26 23:22:21) 中学校は練習で本気出し過ぎて怪我して三年全部まとも
り期待できない。また初期値では幸運だけでなくHPも低いので油断しているとあっさり逝くことも。なので、天使の衣や女神の像でドーピングしてやると安定感が増す。また闇の誓約書の資産価値が高いため、評価プレイでは自軍唯一のアサシンとして活躍できる。幸運0のモルフ達相手に積極的に瞬殺を狙う
ワシ。全ベイブレード中最大の「全高」を誇るBB(ブレードベース)に攻撃を受けると発動するジャンピングアタックが必殺技……なのだが、重心が高く安定感が無い為外すと後が無い。AR(アタックリング)を付ける意味が薄いのも×アタックリングを攻撃型ベースにつけると意外と強かったが…後にガル
ィーはどちらも高火力。ただし、その尖った点を『OVERWORLD』で全部取っ払われてしまい、地味めの機体になってしまったものの場所を選ばない安定感は健在。『CROSSRAYS』では射程こそ短くなったがリニアガンに貫通、ビームライフルショーティーに連続攻撃、フラガラッハに会心と武装
ため致し方なし、という事になった。その代わり積載性が非常に高く、同時期の空母としては世界最高峰クラスであり他にも巡洋戦艦出身の赤城に比べると安定感などに長けており波浪などには強く、真珠湾攻撃の初期案では加賀航空隊と翔鶴型に一・二航戦の精鋭パイロットを満載して向かう予定であった。?
来の揺れは改善されている。もっとも、パナマ運河規格に揃えて無理くり横幅を絞ったりしているので、前述の理由もあって他国の戦艦と較べても凌波性や安定感に欠けるのは事実である。一例として戦後の話となるが、英国戦艦ヴァンガードとの共同訓練に際してアイオワ級が荒天に晒されたことがあった。ヴ
に現れたあの世のゾンビ達がノリノリでスリラーっぽく踊ってくれる。リメイク版では、生存能力に関しての強化が著しくなっており、パーティーにいると安定感が更に増すようになった。ヒールライト+と合わせると実質HP30%増加状態になる「回復限界突破」、致死ダメージでも耐える「奇跡」、敵味方
にした印象でぶっちゃけ加入時点で考えると明らかに弱い。なにせ2章で参戦するディークに運しか勝る能力がない。だが、彼の長所はその抜群の成長率の安定感にある。速さと運がよく伸びるため、後に控えている斧持ちユニットが敵の主力となる西方三島とナバタ砂漠では安心して前線を任せられる。回避が
くて笑っちゃった。いろいろ紆余曲折あったのね。いまだに地味な印象抜けないんだけど、姉妹ブランドも本家もファンつかんでるし、ここんとこはやたら安定感出てるんだよな -- 名無しさん (2021-11-16 20:14:08) 最近のSMEEはサブキャラのクセが弱くて物足りない
)。時系列的にはⅠとⅡの間。零児・小牟との共演1回目。序盤の貴重なアタッカー&援護防御として活躍する。中盤以降はF.G.SHOTに隙が出る為安定感は失われるが、ブーストで行動回数を増やせるのが強み。というか、スキルを全て覚えると無双可能。自己修復でHPと気絶値全快+ブーストで2回
たなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 良いゲームだったよ、ギャルゲーのセオリーを全部使ったような安定感の塊みたいな -- 名無しさん (2020-02-13 18:37:28)#comment
勝を目指している主人公は伊達ではなくバランスのとれた手持ちでありそれぞれの練度も高い。ジム戦などの公式戦ではブラック本人の知力と合わさリその安定感が随所に現れている。反面ジムの仕掛けなどの想定外の事態では崩れることもありホドモエジムなど捨て身の策に出る場合も…更にポケスペの主人公
OOO)とウイングガンダムゼロ(0)という0Oづくしパーティが流行ったとか流行らなかったとか…【ヒーローの特徴】仮面ライダー系バランスが良く安定感があり使いやすい。アタッカーでもサポート役でもそつなくこなせる。ただオーズとWはシナリオ終盤にならないとスキルが全て解放されない。ガン
タッカー。相手の現在HPに依存する攻撃や、魔力依存の物理スキル、強力な氷スキルなどを習得している。ゼニヤッタと比べると瞬間火力ではやや劣るが安定感はこちらが上か。キャラの立ち位置の関係上3章のキャラであるが、タイトル絵に出るのは4章キャラよりも遅く、ラストに出てくる。+ 4章で登
とユンの二強の後ろをケンが追い、更にまこと、ダッドリー、豪鬼、ユリアンが追うという意見が主流か。ケンは安定しているものの爆発力に欠け、四人は安定感で二強には及ばないとされるが、食えるだけの爆発力はある。ちょっと上にはヤン。意見のぶれやすい中堅どころにはリュウ、オロ、エレナ、いぶき
の強者たちが続々復活。再びこおり技の評価が上がっている。また、新たなこおり物理技として「トリプルアクセル」が登場している。「つららばり」より安定感のある連続技なので『きあいのタスキ』や『マルチスケイル』も平気。SVではまさかまさかのあられが廃止、代わりに新たな天候「ゆき」が誕生。
しさん (2017-10-08 21:30:12) シーズン6見たけど、トニーとジヴァには試練のシーズンだったな。その分マクギーとアビーの安定感がヤバイ。 -- 名無しさん (2018-05-13 21:41:06) この内容なら記事名を「NCIS ネイビー犯罪捜査班」に変
がっており、スイッチを押して春→夏→秋→冬の順番で開放していく。ステージは大体同じ構造だが季節によっては入れない所があったり、足場の大きさや安定感が異なったりする。全ての季節で大樹に登ることになるが足場が不安定で落ちると大ダメージを受ける。当然、ジグソーとオンプは4つ分のフィール
大きく、通常技も必殺技もどこかイマイチ。しかし潜り込んでからのコンボ火力は全キャラクター中トップクラスであり、屈指のインファイターでもある。安定感は低いものの、破壊力は屈指のキャラクターだろう。ストリートファイターⅤ アーケードエディションSEASON3から参戦。相変わらずのイン
もう狂ったくらい死んでるしいい加減なレベルであるとこ。善意とか悪意とか以前に兎に角老害だから全然筋なんか通してない。作品毎に目的がハッキリと安定感ないから笑える -- 名無しさん (2021-06-28 12:32:30) ↑ まぁ、こいつに関しては「その時々でしたいようにす
!あからさまパチュリー!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 ラーズとカークの安定感のなさは異常だけど、逆にファンはそこを楽しんでる感じがする。 -- 名無しさん (2015-01-29 15:38:53) メタル
、Lv10まで育ててもステータスが1つも2桁になってない事もザラ。特に力と速さの成長率が40%というのが微妙なところで、40%と45%とでは安定感にかなり差がある。そのためヘタれやすいと感じる人の方が多いではないだろうか。外部書籍の「あるきかたシリーズ」では遊牧民のシンと同じレベ
はアカツキ電光戦記のシステムと噛み合いが悪く(ジャンプ入力後1Fで投げられ判定が消えるキャラが多いという仕様のため)、彼女自体の性能は高いが安定感がなく、使用人口はあまり多くない。しかし、その華奢な見た目に反して、一度相手を転ばせれば、展開次第ではそのまま押し切れる高い爆発力を持
襲撃した以降、ヒールユニットでありながら、オカダ・カズチカに代表される正統派ファイトをする者も増加しつつあったCHAOSにあって、昔ながらの安定感のある残虐ファイトを貫く存在であった。しかし…2014年5月25日、「BACK TO THE YOKOHAMA ARENA」での矢野、
中のBGMが一切変わらない。それは世界崩壊後であっても、である。形は変わりこそすれ、滅びかかった世界の中でも一切その性質を変えることは無く、安定感すら感じさせる。全種類のモンスターに遭遇できるように進めていれば、最序盤から最終盤までの250種以上のモンスターがこの場所に一堂に集う
ボで、関西弁で喋る。マシンはグリップ力に優れた「DEV・トライシクル」。極めて曲がりやすく、カーブだらけの幻界やFF8サーキット等では抜群の安定感を発揮する。最高速もそれ程遅くは無いため、ゴーレムを食っちゃってる感が…。所持アビリティは「魔石あずかり」。魔石攻撃を受けると、そっく
をオススメする。■参戦キャラ孫悟空格闘性能が非常に高い万能型。このゲームを始めるならまずはこのキャラで行動の基本を学ぼう。稼働当初は圧倒的な安定感と特性発動後の粘り強さから「ゴセル(悟空、セルの二強の意)」と呼ばれるほどの使用率を誇り、一時代を築いた。調整でかなりマイルドになった