反魂蝶(東方Project) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
っては反魂蝶より簡単らしいが、どちらにせよイージー&ノーマルシューターには挑戦自体が困難なことに代わりはない。しかし実はこのスペル開始位置が安地になることがあり、動かずマリス砲を撃っていれば1/50くらいの確率で取得することができる。非想天則にもコスト3のスペルとして登場。上空に
っては反魂蝶より簡単らしいが、どちらにせよイージー&ノーマルシューターには挑戦自体が困難なことに代わりはない。しかし実はこのスペル開始位置が安地になることがあり、動かずマリス砲を撃っていれば1/50くらいの確率で取得することができる。非想天則にもコスト3のスペルとして登場。上空に
決まっており、フィールドの左半分にいるときは向かって左の腕があった場所のすぐ下が、フィールドの右半分にいるときは向かって左の腕が掴む柱の頂が安地となる。判定が長すぎるため緊急回避では避けられない。〈噛みつき〉地面を抉りながら噛みつく。動作中の頭から首の広い範囲に判定がある。当たる
ので実質200ダメージ。ハードモードでは全攻撃力1.5倍のため300ダメージに到達。ノーマルorサイトだと意味はないが毎回ランダム。最後列が安地。ただし同時にスイコミが発生するのでタイミングよく下がらないと当たる。エリアスチール系を使って敵エリアの上下に行くだけで簡単にかわせるの
これを第1段階では6回、最終的に8回連続で行ってくる。トゲのスピードは段階が進むほど早くなり、徐々にシビアとなっていく。実はトゲの当たらない安地が存在する。しかしこの戦いは全体的にムサシの被弾確率が高いので、初見は慣れるまでおとなしく避けに専念すること。腹突き上げ体節の一部を上下
4-04-02 11:11:46) 別に文句じゃないんだけどな -- 名無しさん (2014-04-02 14:26:41) カステルで安地突破されるようになった -- 名無しさん (2014-05-28 00:07:17) 暗黒界の門のところ解説不能じゃなくて解説不要だ
掛かっている。エネルギー関係から、シルキーを撃っている間は足が止まりがちになるので、そこを叩かれると一気に崩れる。実はミッションで戦う時には安地があり、インサイド投下爆雷だけで倒せちゃったりする。「産業区防衛」では登場時のムービーで頭部を砲台に破壊されてしまうが、しかしその状態で
Gだが少し触れるくらいなら一応大丈夫のはず -- 名無しさん (2018-02-11 20:11:06) ディガーノート、確かに強いけど安地のある攻撃も多いので慣れればノーダメも楽 -- 名無しさん (2018-02-11 20:33:01) ↑5 あれ自体は決して悪いも
外は攻撃を受け付けないが、円盤を足場にすれば頭まで攻撃が届く。パワーロックマンで円盤をぶん殴ると、跳ね返して直にダメージを与えられる。しかも安地ありなのでノーダメージ撃破が簡単弱点はヤマトスピア。ワイリーステージ2:タンクCSⅡ型対ロックマン専用に作られた戦車型ロボット。キャタピ
や動作がR-TYPE6面のアレ)から見切り不可能に近い速度で&color(red){反射レーザーが飛び交い&color(red){、さらには安地にピッタリ合わせなければほぼ倒せないボスが待ち構えている。最終面である6面では、そもそものゲーム設計を間違ったのではないかと思えるほどの
俺が今まで修正した奴らと同じくなっ!!」この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 安地のタンク裏に逃げ込もうとしてスクラップにされフィンガーの怖さを思い知らされた -- 名無しさん (2014-02-11 01:19: