羽生昭夫 - 星のカービィ 非公式wiki
1988年) - プログラマー(Tadashi Mukai・菅浩秋と共同)ローラーボール(FC、1988年) - キャラクター星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - プログラマー(菅浩秋 (C)・葛西重忍・阿部哲也・郡司照幸・乙黒誠二・高橋芳美・鈴木義樹と共同)星のカ
1988年) - プログラマー(Tadashi Mukai・菅浩秋と共同)ローラーボール(FC、1988年) - キャラクター星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - プログラマー(菅浩秋 (C)・葛西重忍・阿部哲也・郡司照幸・乙黒誠二・高橋芳美・鈴木義樹と共同)星のカ
スKB17-P0981星のカービィ きらきらスイーツタイムリーメントTwitterKB17-P0991星のカービィ テラリウムコレクション☆夢の泉の物語☆リーメントTwitterKB17-P0995星のカービィ てくてく☆消しゴムマーチリーメントTwitterKB17-P1894
ディメンション | ボヨヨンハンドステージ | ダイナブレイドの巣 | バタービルディング | ハルドラボ火山 | ワドルディトレイン | 夢の泉 | グリーングリーティング | 枯渇した海 | 激突! グルメレース | 鉄巨兵ギガヴォルト | 暗黒ようさいジャマハルダ前 | 天
当BGM(ア/メ)使用箇所 - ムービー「フレンズのカーテンコール」編曲者 - 安藤浩和サウンドテスト - 184初代「エンディング」→ 夢の泉「エンディング・デモ」 → 「銀河にねがいを:スタッフロール」のメドレー。USDXサントラのオーケストラver.のような転調があり、曲
者を求めています。作品リスト[]Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - プログラマー星のカービィ2(GB、1995年) - プログラマーニンテンドウオールスター! 大乱闘スマ
ディメンション | ボヨヨンハンドステージ | ダイナブレイドの巣 | バタービルディング | ハルドラボ火山 | ワドルディトレイン | 夢の泉 | グリーングリーティング | 枯渇した海 | 激突! グルメレース | 鉄巨兵ギガヴォルト | 暗黒ようさいジャマハルダ前 | 天
ィ3コックカワサキ投げたのなぁに?最後のウナギはどこ?同じ顔、いくつ?同じ色、いくつ?サブゲーム(※はサブゲームではなくゲームモードの1つ)夢の泉クレーンフィーバー | たまごきゃっちゃ | 早撃ちカービィ | ボスと たいけつする※ピンボールウィスピーウッズランドのボーナスゲー
2000年) - イラストレーター(井沢圭子と共同)大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC、2001年) - スペシャルサンクス星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA、2002年) - スペシャルサンクス星のカービィ 鏡の大迷宮(GBA、2004年) - アートワーク(小西和弥、中
カードマスター リムサリアの封印(SFC、1992年) - プログラマー(PANTSMAN・菅浩秋・Miya Aokiと共同)星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年) - プログラマー(菅浩秋 (C)・羽生昭夫・阿部哲也・郡司照幸・乙黒誠二・高橋芳美・鈴木義樹と共同)アルカ
浩秋・三木研次と共同)大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC、2001年) - プロデューサー(菅浩秋・宮本茂・三木研次と共同)星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA、2002年) - プロデューサー(菅浩秋と共同)カービィのエアライド(GC、2003年) - プロデューサー(菅浩
ックス ツインビー2012年[]1月18日 - 3Dクラシックス 光神話 パルテナの鏡[4]4月25日 - 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語脚注[]テンプレート:脚注ヘルプテンプレート:Reflistテンプレート:Video-game-stub↑ 1.01.1 “社長
の始まり。当時は項目冒頭のように3重の確認が設けられていた。データはすぐ消えるくせにこういう時だけしつこいと専らの評判である。星のカービィ 夢の泉デラックスこの作品から「このファイルをけしますか?」→「こうかいしませんね?」の流れが基本となる。(作品によってはもう1つぐらい選択肢
- 「半分こ」星のカービィ64 4コママンガ劇場 2 - 「ワナ」星のカービィ64 4コママンガ劇場 3 - 「最後の戦い」星のカービィ 夢の泉デラックス 4コママンガ劇場 - 「吸引力」星のカービィ 鏡の大迷宮 4コママンガ劇場 - 「協力」画像[]Ikenokaeru-00
て、ちょっとうれしい。多人数プレイ時、2P以降が操作するキャラクターとして登場。槍で攻撃出来る故に高性能だがバイタリティが2と低く、何とあの夢の泉DXやタッチのメタナイトよりもやわらかい。ワドルディボールは4だったのに…いつものバンダナワドルディが赤(2P)で、他に緑(3P)と黄
では闇の世界の南西ルートにあり、ガオガエンを解放するためには避けて通れない。[[アクア>アクア(FE)]](ファイアーエムブレム シリーズ)夢の泉で女性カムイと戦う。相手はいきなり切りふだスタンバイになる。これだけならまだしも、相手は2回連続で切りふだスタンバイになる。カムイの切
なんだなぁ -- 名無しさん (2018-04-27 13:49:19) 「本当の決着」部分での解説文、どこかで見たことあると思ったら「夢の泉の物語」のスターロッド解説文のアレンジだったのか… -- 名無しさん (2018-05-06 19:43:19) 組曲:星羅征く旅
ん (2018-04-03 04:21:15) 「銀河の危機とも呼べるあのおぞましい悪夢」の正体がナイトメアウィザードだとするならば・・・夢の泉とスターロッドの製作者は彼なんだろうか? -- 名無しさん (2018-04-04 00:16:57) ハイネス「今回のカービィは
コンが第一線から身を引いたと言われる90年代以降でも、結構なソフトが展開されている。『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』『星のカービィ 夢の泉の物語』などの有名タイトルも、末期では輩出されている。既に主力の座をスーパーファミコンに譲っていた時期なだけに、当時はあまり注目されな
まるかいて おまめがふたつ おむすびひとつ あっというまに」ピンクの悪魔人気もの、星のカービィ絵描き歌。歌としてはFCソフト「星のカービィ 夢の泉の物語」の起動直後デモのものが有名だが最初に登場したのはGBの初代「星のカービィ」のCMである。アニメでは「きほんはまる」という絵描き
ンはこれでしか見られないバリエーションも存在する。各エリア毎に一ヶ所だけ隠し部屋があり、ストーリー上ではそこでのみ入手できる。探してみよう。夢の泉の隠し部屋リスペクトな隠し方も…それか、スマブラ版のカービィのamiiboを使用することでコピーできる。[[◇スリープ>スリープ(コピ
おぞましい悪夢を退けたにも関わらず追放された」とのことなので、科学だけでなく魔法の力もノヴァの願いを叶える機構に不可欠だったのだろう。事実、夢の泉やノヴァ、ローアは科学力だけでは説明出来ない夢のようなテクノロジーが詰まっているのだから…ただ熊崎Dはかのイカサマ卵同様に「信憑性に欠
するが、どちらもキャラクターボイスではなく歌声っぽいメロディーで奏でられている(後述)。『ロボボプラネット』までの本シリーズにおいて古くは『夢の泉の物語』のオリジナルサウンドトラックで宮田まこが歌うボーカルアレンジver.に溯り、直近では10年以上も前のテレビアニメ版のOP・ED
ザーズDX]]」出身ステージ-ピーチ城レインボークルーズいかだと滝ジャングルガーデングレートベイ神殿ブリンスタヨースター島ヨッシーストーリー夢の泉グリーングリーンズ惑星コーネリア惑星ベノムポケモンスタジアムオネットいにしえの王国 USAブリンスタ深部ビックブルーフォーサイド+ 「
したのが出てきたりとかあるね -- 名無しさん (2019-04-05 00:27:44) カービィシリーズにもよくある手法。例としては夢の泉の最終ステージで前作(初代)の再現として白黒のステージにしたりとか -- 名無しさん (2019-04-05 02:51:10)
のイメージが根強かったためとも考えられる。実は当時のゲーム版デデデも現在(特にいわゆる熊崎カービィ以降)で見られるほどの善性を見せた機会は『夢の泉』や前述の64ぐらいと非常に少なかったりする。果たしてアニメ版デデデのポジションが実際の所、どれだけの反響を呼んでいたのかは今となって
登録日:2022/08/27 Sat 15:35:33更新日:2024/06/25 Tue 13:58:28NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧お菓子な世界で食いしんぼうグルメバトル!『カービィのグルメフェス』(Kirby's Dream Buffet)とは、202
ームボーイアドバンスのゲームタイトル一覧は、以下の通りです。* 2001年3月21日発売 + スーパーマリオアドバンス3 + 星のカービィ 夢の泉の物語 + ポケットモンスター 金・銀 + ロックマンゼロ + ファイナルファンタジーアドバンス + ドラゴンクエストモンスターズ テ
ィ ウキウキ大冒険という漫画も復刊投票が行われている。こちらもデデデから奪われた食べ物を取り戻すSDX編や、ナイトメアとの戦いをテーマにした夢の泉の物語編とゲーム原作をテーマにした構成になっているので、興味が沸いたら調べて見てほしい。追記修正よろしそうさまでした!この項目が面白か
るほど本当によくできたゲームだよ -- 名無しさん (2022-06-08 15:56:09) トリセツ内のあらすじでストーリーモードは夢の泉と後日談と分かる -- 名無しさん (2022-06-08 22:05:22) ↑3 どのホール?検証についてもご教授願う --
備範囲を広げて味方も守る「アイアイパラソル」がパラソルのフレンズ能力。水しぶきでスプラの付与も可能。フレンズヘルパーはパラソルワドルディ。『夢の泉DX』~『参ドロ』の説明文にあったあの短歌の続きを詠んでいる。☆アーティスト新能力その3。ベレー帽を被る。顔には絵の具が付いている。絵
ルスロットに関する言及も無かったため、そもそもこの特典の存在に気付く人は多くなかったとか。タッチ!カービィGBAスロットにGBA本編2作の「夢の泉デラックス」「鏡の大迷宮」どちらかを差し込んでドロシアソウルを撃破することでワドルドゥボールの解禁を早めることが出来る。GBAソフトを
登録日:2019/08/03 (土) 08:07:18更新日:2024/04/19 Fri 10:57:03NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧四角いジャングルが、オレを呼ぶ。本作は、1986年10月21日に発売された任天堂のディスクシステムのゲーム。概要題名通りプロ
羅FINAL FANTASY Ⅲドクターマリオダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会マリオオープンゴルフスーパーマリオUSA星のカービィ 夢の泉の物語週刊少年ジャンプ50周年記念版20タイトル暗黒神話 ヤマトタケル伝説キャプテン翼キャプテン翼Ⅱ ~スーパーストライカー~キン肉マ
もあった。戦闘タイプは魔法で、主に魔法の杖を使う。超必殺技は「アブソリュートゼロ」。ちなみに最強武器である「スターロッド」は『星のカービィ 夢の泉の物語』の同名アイテムが存在するが、形は別物で関連性は不明。(最も、ルウィーは任天堂イメージだと思われるのでスタッフが狙った可能性も高
た目はガラリと変わっているが、地面のデザインが旧作の背景のようになっている。BGMは『Wii』『トリプルデラックス』『ロボボ』の最終面から『夢の泉の物語』のレインボーリゾートに繋がる豪華メドレーとなっており、明確にメインストーリー(と下記モード)からの地続きという位置づけもあり真
のエンジェル/きっと何処かに(1967年5月)山内賢/日活ヤング・アンド・フレッシュ名義二人の朝(和泉雅子とデュエット、1967年5月)空は夢の泉/チビのジュリー(1967年9月)東京ナイト(和泉雅子とデュエット、1967年9月)シャロンの港/君の住む島(1968年5月)初恋の人
ードの対戦キャラとして登場。星のかけらを料理しようとしていたがカービィによって阻止されてしまい、炎に焼かれながら去っていった。星のカービィ 夢の泉デラックスサブゲーム「刹那の見斬り改」に登場。カービィに負けると服に書いてある「食」の文字が「負」に変わる。星のカービィ 鏡の大迷宮舞
DS版のUSDXにて耐久力がSFC番のおよそ1.3倍ほど強化された。ポピーブロスSr:中ボスとして登場。兄貴分はもっぱら爆弾で攻撃してくる。夢の泉でのみクラッシュ(大爆発で敵全滅)をコピーできるが、以降の作品でのコピー能力はボムで統一されている。※マンガではもっぱら大王の側近とし
トメアも暗黒系のラスボスつながりでダークマターとの関係性をこじつけるとしたら、こうだな。「ナイトメアはグーイと並ぶ単眼ではないダークマターで夢の泉にダークマターが宿ったことによって誕生し、尖兵としてプププランドの生き物に悪夢を見せ、そのスキに他のダークマターが侵略」という感じだな
バタービルディングのBGM流れてるよね -- 名無しさん (2015-03-13 16:55:56) 実はバタービルディングが流れたのは夢の泉以来である。 -- 名無しさん (2015-03-13 16:59:06) 64の惑星はポップスターとリップルスターにしか文明らし
る。登場はスマブラXまででスマブラfor以降は登場していない。シールド割り性能の高さはどせいさんに引き継がれた。スターロッド『星のカービィ 夢の泉の物語』の重要アイテム。振ると星形弾を放ち、相手にぶつけると真横にふっとばす。レイガンおもちゃの銃のような射撃アイテム。弾は速度が速く
:14) 頭身というか、「あ、人間だ」って思えるビジュアルがネックかも。 -- 名無しさん (2016-10-28 20:35:09) 夢の泉時代から描いた絵を具現化してた敵はいたじゃん -- 名無しさん (2017-01-08 18:50:02) ステッカーの方でリボン
たる剣士・格闘も出来るキャラ・右腕が銃器→クラウド・ティファ・バレットクッパJr.(ダウン)→白い物に乗ってる小さいヤツ→ケットシーゼルダ→夢の泉で獄門を受けかける→エアリス(前作のクラウド参戦ムービーでも同様のネタがあった)ミュウツー→元CVが市村正親の人造生物→レッドⅩⅢ(ス
戦なされたことで、アシストフィギュアからは離脱。それに伴ってサムスの似たカラーも変更。〇ナイトメア(星のカービィ シリーズ)『星のカービィ 夢の泉の物語』のラスボス。パワーオーブの姿で登場し、ウィザードに変身した後に画面を真っ暗にしてしまう。エフェクトを頼りにしながら、事故で落下
みポイントのひとつ。というのもリックが壁登りできるのは、カービィの中でもマイナーな『3』のみ。『2』でもアニメでもそんな描写は一切ない上、『夢の泉』や『スパデラ』のようにスタートボタンで説明があるわけでもないのだ。ピッチは移動能力が高くかなり使いやすいが、他はかなり鈍重な動きにな
にして逃げるダークゼロを追いかけるように撃った人も多いはずまたその際、同じくドロッチェが持っていたトリプルスターと呼ばれる宝物を手に入れる。夢の泉の物語に登場したスターロッドと似た能力だが、小さな星が3つ旋回した簡易バリアや、地上にいる時限定だがある程度弾道をコントロールできる等
壁に落書きをしている。機械化していない、カービィとデデデの落書きをしていたことからカンパニーの魔の手から逃れたと思われる。ファミコン2体で『夢の泉の物語』をプレイしている(片方は観戦か)。ちなみにウィスピーウッズ戦。特殊初代1面のボス扉前の往復ワドルディ、2面の踊るワドルディなど
GE8 EXまさかのEX2段構えである。ステージ3がビッグバン専用ギミックの集大成なら、こっちは専用ボスバトルの集大成。エアライドVerの「夢の泉」のBGMをバックに、エッガーウィングスからモーリスブラザーズ(長男?)まで、各レベルの専用ボス達と再戦していく熱い展開が待ちうける。
ないように。編者は部屋の中で紛失した☆星のカービィコレクション☆歴代の中からチョイスされた6作品が遊べる。星のカービィ(初代)星のカービィ 夢の泉の物語星のカービィ2星のカービィ スーパーデラックス星のカービィ3星のカービィ64…バーチャルコンソールでDL可能なものばかりなことに
登録日:2014/02/16 Sun 21:42:44更新日:2023/12/14 Thu 10:54:55NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧「・・・・・・集まったな、諸君。「いつになくマジなふんいきだね。「ではこれより、だらくに満ちたプププランドへの 革命を実行