しめつける(敵) - パズドラ非公式攻略wiki
ル効果Skill Lock.png封印朋友寵物4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
ル効果Skill Lock.png封印朋友寵物4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
n.png轉換,隨機5粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り
造成相當於125%的攻擊傷害,同時封印1隻寵物3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
Skill Lock.png封印隨機6寵物1~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.464 モルボ
n.png轉換,隨機5粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵No.1054 BAB・カッ
80%傷害,同時隨機5粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り
50%傷害,同時隨機6粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵No.1170 紫の華龍・オ
効果Skill Lock.png封印隨機2寵物4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
kill Lock.png封印所有神類寵物1~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
効果Skill Lock.png封印隨機3寵物3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
効果Skill Lock.png封印隨機1寵物6回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
果Skill Lock.png封印所有神類寵物5回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
成相當於50%的攻擊傷害,同時封印1隻寵物1~2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
果Skill Lock.png封印所有神類寵物3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
kill Lock.png封印所有神類寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.650 ゼウス
n.png轉換,隨機3粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り
Skill Lock.png封印隨機4寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
Skill Lock.png封印所有悪魔類寵物5回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
,造成相當於40%的攻擊傷害,同時封印1隻寵物3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
効果Skill Lock.png封印隨機3寵物3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
Skill Lock.png封印隨機3寵物2~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
n.png轉換,隨機6粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り
効果Skill Lock.png封印隨機6寵物2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
Skill Lock.png封印隨機3寵物1~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.584 森の賢
60%傷害,同時隨機3粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り
効果Skill Lock.png封印隨機2寵物2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.586 光の妖
ill Lock.png封印所有悪魔類寵物3~5回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
Skill Lock.png封印所有系寵物2~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.556 紅焔の
Skill Lock.png封印所有系寵物2~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.1364 聖刻
効果Skill Lock.png封印所有系寵物5回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.443 木の歴
Skill Lock.png封印所有系寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.744 エンシ
傷害減半。再配合隊長技為加血的寵物或者139i.pngアマテラスオオカミ作為隊長/協助者加血,其他攻擊怪負責DPS輸出。此打法好處是能夠大大增加存活率,缺點是攻擊輸出不夠,適合打消耗性的持久戰。此組合中的其他攻擊怪推薦使用水屬性的,以增加攻擊輸出。此打法各種難度均適合,打超級也沒
pngHP特化型的傳說龍,但同時也擁有非常高的攻擊力。主動技能即便不升級也有不錯的效果。隊長技能因為同類技能較多所以並不是很有用。究極進化後增加了惡魔系,若能滿技可作為惡魔隊的隊員。No. 905ファントムチェイサーStar.pngStar.png904i.png905i.png
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン15最小クールダウン6スキル効果Skill ChangeAll.png 3回合內,屬性寶珠掉落率增加15%。使用モンスターNo.1330 クリシュナ1591i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
Skill Lock.png封印所有系寵物2~3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.1100 綿津
クティブスキル名称火の目覚めデフォルトクールダウン15最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 3回合內,屬性寶珠掉落率增加15%。リーダースキル名称赤き粉塵効果Skill_AbilityUp.png 消除的寶珠包含2combo或以上是寶珠時,所有寵物的攻擊力
相當於100%的攻擊傷害,同時封印1隻寵物1~2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
Skill Lock.png封印所有系寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.564 朧夜の
25%傷害,同時隨機6粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り
,造成相當於80%的攻擊傷害,同時封印1隻寵物3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
00%傷害,同時隨機7粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25%+20%的HP,即45%,最大減少155%。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り
効果Skill Lock.png封印所有系寵物3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.892 天弓の
」的詳細信息請到寵物覺醒技能一覽表[4]查看Ss3 t6m9blp6ay.jpg▼寵物BOX空間上限將會由600提升至700▼寵物BOX分類增加*新追加「副屬性」「副類型」「覺醒數」3種分類▼寵物圖鑒加入分類系統*將加入「編號」「系統」「屬性」「類型」「Cost」「星數」6種分類
部朋友挑戰」的選項後除了自己的隊長外,其他寵物都必須使用朋友的寵物CM_Select.jpg※在挑戰模式中,不管是自己還是被選擇的朋友也不會增加友情點數※不管朋友最近有沒有登入也將顯示所有朋友選好朋友後便會進入地下城,在挑戰模式中朋友的隊長技不會發動,也無法復活當成功挑戰後,將會
果Skill Lock.png封印隨機1寵物10回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.788 迷宮の
名称水の目覚めデフォルトクールダウン15最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 3回合內,unknown屬性寶珠掉落率增加15%。リーダースキル名称水聖の孔雀効果 消除的寶珠包含3combo或以上是Gem2.png寶珠時,所有寵物的攻擊力變為5倍。覚醒スキル
Skill Lock.png封印隨機5寵物1~2回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
効果Skill Lock.png封印所有系寵物3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵No.895 魔焉皇
ル効果Skill Lock.png封印隊長寵物3回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の
Skill Lock.png封印隨機3寵物2~4回合,期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能失效。技能冷卻會正常計算,如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束HP上限回復,但當前HP不會回復。使用する敵間違いの報告特に記載の