「固定化」を含むwiki一覧 - 7ページ

アマガミ方式 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ードに他ヒロインをうまく絡めて出番を確保するかがキモ。またヒロイン毎にエピソードを纏められるということは、制作スタッフもある程度ヒロイン毎に固定化されることを意味しており、時としてクオリティに顕著な差がつく恐れもある。原作レイプを避けるために良い方法であるのは間違いないが、手綱取

仮面ライダー鎧武 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アドバイスでそれまで取り扱われる事の無かった果物が使用される事になった。東映プロデューサー武部直美が近年、レギュラー格の仮面ライダーが2人で固定化されつつある現状や終盤で相棒格にあたるキャラクターが必ず消滅するというマンネリ化が数年間続いた事に疑問や危機感を抱いた事から第一期と同

めざめるパワー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タwikiの「乱数調整」の項目には否定的な意見が残っているが、当時はそういった意見の方がスタンダードだった。第六世代以降の「めざパの威力60固定化」「すごいとっくん」、第八世代以降の「アンノーンを除いてめざパを完全廃止」というのはゲームのバランス調整もさることながら、こういった不

インペリアル(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うなどのパターンが多い。Xでは味方との連携に合わせる意味合いが強い。とくに裏ボスは1ターンに一定以上の大ダメージを与えることで行動パターンを固定化させられるため、これを使って任意ターンにオーバーヒートを終了させる立ち回りもある。コンバーター敵の弱点を突いた時、TPを回復。Ⅳでは鍛

勝負の仕方 - 競馬メモ

ー産駒を頭にシニスターミニスター、キングカメハメハ、ゼンノロブロイに流す。 上記のようにバイアスを抽出しそのバイアスに即したパターンを固定化し購入する事で一定の合理性を担保する。 あとは当たるのを待つだけだ。 これらは有効な買い方であるように思う。 しかし一般的に