カスレア(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。当時のDT産テーマはカード同士のシナジーに乏しくテーマとして纏まりを欠いたものが多かったが、このカードはシナジーなんてクソ食らえとばかりに効果無しの脳筋カードとなっている。その攻撃力は3000と確かに高いが、すでに同値の打点と除去効果を備え容易にシンクロ召喚できる《レッド・デー
。当時のDT産テーマはカード同士のシナジーに乏しくテーマとして纏まりを欠いたものが多かったが、このカードはシナジーなんてクソ食らえとばかりに効果無しの脳筋カードとなっている。その攻撃力は3000と確かに高いが、すでに同値の打点と除去効果を備え容易にシンクロ召喚できる《レッド・デー
材の調達が可能。その後はX素材があることで第三の効果も使用可能となる。記事前半で「おまけ効果」呼ばわりされていた攻撃力上昇効果だが、逆にこの効果無しに元々の攻撃力がズレていたらこのようなことにはならなかった。そういう意味では間接的にも大きな意味を持つことになったと言えるだろう。そ
ぐろをまく」「つめとぎ」のような通常の命中を上げる技などは効果が無い。気をつけよう。もちろん、「じゅうりょく」や「テレキネシス」なども同様に効果無しである。また、正確には相手の残りHP分の固定ダメージを与える攻撃技という仕様である。そのため無効属性相手には効果が無く、「きあいのタ
有しているが、水弱点を補えるちょすいも捨て難い。みつあつめ初代所有者:ミツハニーバトル終了後、「あまいミツ」を拾ってくることがある。対戦では効果無し。後にヒメグマ、アブリボンも。ポケダンではかしこさを上げる「おいしいミツ」を集めるのに重宝する。かるわざ初代所有者:フワライド系統持
アビリティコンバットドローン敵を自動で攻撃するドローンを一体召喚する。AIハッキング機械生命体を洗脳して同士討ちをさせる。有機生命体には一切効果無し。クォリアンメカニックタリ自身のHP/シールドやアビリティの効果持続時間を強化する。エナジードレインME2の隠しアビリティ。敵のシー
りろくでもないクソチート性能でしたね -- 名無しさん (2015-05-08 21:02:49) ↑どっちも夢と人間愛に生きる馬鹿には効果無しだけどなwww -- 名無しさん (2015-05-08 21:32:49) 対人最強とは何度となく言われたが実際一週目にあんな
た。防御体力ともにしっかり硬く、さらにアビリティの効果もあってこれぞタンク、といえるぐらい耐久力が高い。キャラクターによっては攻撃が全て1(効果無し)になることも。一方で攻撃性能は通常攻撃も含めて全く無いといっても過言ではないくらいに低い。ただしキルボイスの「早すぎませんか?」に
きるため、補助として重宝する。他の武器と違い割とその辺に転がっているので、壊れても替えが利きやすいのも利点。トルネコの大冒険3攻撃力4で特殊効果無し。攻撃力4以下の武器は他にもあるが、これと金の剣を除き全て特殊効果持ちのため実用的には最弱レベル。今作では3つ目のダンジョン「南海の
置けない場合は《麟々》も腐ってしまう。デザインモチーフは「キリン」。といっても我々が動物園で見るアレではなく、中国神話の「麒麟」になる。共通効果無し電脳堺姫でんのうかいき-娘々ニャンニャン効果モンスター星3/風属性/サイキック族/攻1500/守1500このカード名の(1)(2)の
部には熱狂的なファンがいるカードもある。ちなみに、過去の非OCGゲームでは、OCGにおいて効果を持っていたモンスターや融合モンスターの多くが効果無しモンスターとして出演していたことがあり、そちらではオリジナルのフレーバーテキストが存在していたことがあった。そもそもフレーバーテキス
されるけどままええか… -- 名無しさん (2022-03-05 12:46:57) 拘束具も確かに有効なんだけど、考え無しに連発しても効果無しになる事があるのは仕様かな? 最初は効いていたんだけど、3 -- 名無しさん (2022-03-05 20:38:17) ↑続き
トの攻撃や連続攻撃は「連続攻撃補正」がかかり一撃が軽くなるため、この場合は大きな意味を持つことにはなる。キャラクターによってはダメージを1(効果無し)にすることも可能。「相手の防御力をゼロにする」とかいうカードの使い勝手が良すぎるのでやっぱり不遇。運営もキャラ調整に困ると防御力を
してくる強敵。それでいてこちらが交代を行うとこのゲームのシステム上交代先のポケモンに対応した攻撃を仕掛けてくる場合がある*2ので、今一つor効果無し狙いで攻撃をスカすつもりが、抜群を取られてそのまま瀕死に陥る事も……。BGMはやはりシロナ戦のアレンジで、こちらはこれまで彼女との戦
動量+を無効かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効戦闘開始時自身のHPが25%以上で攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中【虚勢】の効果無しで自分の速さ+魔防が「敵の速さ+魔防-5」以上であれば、自分の最初の攻撃前に奥義カウント-2戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦
ットのみで他のモンスターのP召喚を縛ってしまうのが非常に痛い。 -- 名無しさん (2015-07-21 14:53:07) せめて、P効果無しならもっと使いやすかったろうに、なんで他のセフィラ参加テーマのP召喚すら縛ってしまうのか -- 名無しさん (2015-07-2
(2014-04-17 22:36:22) オムスター「解せぬ」 -- 名無しさん (2014-06-08 06:15:05) 追加効果無しで威力80の技はかいりき、じごくぐるま、シザークロス、たたきつける、タネばくだん、ドラゴンクロー、ドリルくちばし、メガトンパンチなど
族エクシーズからランクアップも可能。ちなみに、サンダー・ドラゴンとは光属性である以外には種族も効果もまったく関係がない。融合体の双頭の雷龍は効果無しだが、融合モンスターなので素材にはならない。名前にエンドとついているが、サイバー・エンド・ドラゴンとは違い、素材は2体である。レベル
身体能力の驚異的な上昇・強度の中毒性と禁断症状・人種や生物による効果差が報告されていた日本人やトカゲには効果があったが、原住民やドイツ人には効果無し。BB1軍にはどっかで見たような外国人選手が混ざってたりしたので、アメリカ人辺りにも効果ありそう。効果と中毒性は濃度で調整可能。当然
キック力…2武器殴/投…2/15防御…E速さ…Cジャンプ力…B水泳…E必殺技は脳天チョップ。垂直ジャンプしてチョップを出すのだが、ダウン効果無しの上に威力が無いので使えない。こいつも武器(ry追記編集は爆魔を回避しつつお願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vo
ス」を儀式召喚する場合、リリースにレベル2以上のモンスターを使用するのは問題ないが、2体以上のモンスターをリリースすることはできない。初期は効果無しのモンスターが多かったが、「サクリファイス」以降の儀式モンスターは「ハングリーバーガー」や「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」らを除い
件が整えば、実質最強の剣が中盤で作れてしまう。『SO3』で例えるとマリアが登場した辺りで既にバトルブーツ×8個合成したレーザーウェポン(防御効果無し)を持っているようなものだ。『ヴァルキリープロファイル』なら、レザード戦前に何故か魔剣レヴァンテインを手に入れてしまっているようなも
、自身の貧乳を嘆き撃沈するほど……だがそこがい(ry ←粛清されましたそれでいいのだ。様々なバストアップ運動を実践しているが今のところどれも効果無し。ちなみに妹が二人おり、その一人レン様は背の高くグラマーである。もう一人の妹ユウちゃんは完全なロリ。そんななにげさんだが、正体に関し
も自分で戻して普通に行動〇常人なら一分で全髪が白髪になる程の精神的ショックを与える邪眼を食らっても☆即☆復☆活☆〇銀次の数十万ボルトの電撃も効果無し〇車に轢かれ電柱に激突して背骨をへし折られても生きているetc……タフさだけならおそらく作中トップクラスそのタフさから何度もGetB
Sで耐久が大きく上がるメガシンカを習得したが、特性まで変わってしまうのでタイミングが重要になる。自身もあくタイプなので相手のいたずらごころは効果無し。バルビート&イルミーゼ同じく隠れ特性として習得。バルビートは特攻3段階うpする「ほたるび」を覚え、さらにバトンも可能。イルミーゼは
出せなくなった代わりにレベル上限が6になった調整版。「融合モンスターの効果だけは使える」であった《簡易融合》に対して、こちらはリクルート先が効果無しに限定されるため、出した融合モンスター自体は本当に何もできない。このカードの登場により、《簡易融合》非対応で冷や飯を食い続けていた《
そのモンスターを自分の場に守備表示で特殊召喚出来るゴヨウ攻撃力2300手札捨てた枚数と同じ数だけ場のカードをバウンスするブリュ攻撃力2600効果無しガイアナイト全員同じ星出せば有利になる状況どれを出す?少なくとも大地の騎士に出番はない。もし…“もし”が許されるなら…星7なら幸せだ
登録日:2010/07/15(木) 14:40:32更新日:2023/11/07 Tue 13:58:05NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧 ____ _/ 丶_ ( ( ̄`ー―" ̄)) 冫 >(・)-o-(・)丶 | (_(_人_) ) |
での攻撃を防がれてもリアガードで普通に攻撃できるため、狙う価値は大いにあるだろう。ちなみに、彼女にライドしてしまうと悲惨。パワー10000の効果無し。スタードライブ・ドラゴンと同レベル。そんな彼女はファイター達からはハズレアとして煙たがられている。けして効果が弱いわけではない。究
とJジュエルの開発時期は逆だったはず。緑の星からGストーン提供→「勇気でパワー増減?不安定すぎワロタwこっちで改良してやんよw」→ゾンダーに効果無し→「おおおおちけつ、まだ慌てるような時間じゃない。改善点は分かったし、運用する兵器も完成間近だこれで勝つる」→間に合いませんでした→
を持つ。一つ目の能力は自ターンの間、手札が四枚以上ならパワー+4000する効果。これが非常に優秀な効果で、7000以上のブーストで、トリガー効果無しでも21000ラインに到達する。6000でも20000ラインには届くので、パワー不足になりがちなオラクルシンクタンクのブースト要員を
! クレセント・ブレイズ!……という夢を見たんだ。スタードライブ・ドラゴンG3パワー10000クレステッド・ドラゴンG3パワー10000共に効果無し。バニラが強くデザインされているヴァンガードだが、この二体に限っては当て嵌まらない。G3の基本であるパワー10000ラインこそ満たし
、僅かに火と水が効く程度。その為、基本的に武器は無属性が有効。状態異常は毒と眠り以外は効果なし。しかし、毒のダメージは非常に少ない為ほとんど効果無し。また閃光玉や罠も一切効かない。部位破壊は出来ない為、角が折れたりもしない。瀕死は分かりにくいが少し怒りにくくなる。全体的に固いため
ー防弾ベスト。取ると視界が黄ばむ。通常マッチではあまり効果を実感出来ないが、HCではかなり堅くなり、何故か装着時に体力が回復する。ナイフには効果無し。ショットガンとスナイパーは今日もボディアーマーに泣く。これを使用するとまずアーマーが入ったダッフルバッグを手に取る。これを展開せず
に範囲の優秀な「ストーンエッジ」も習得可能に。積み技も「クリアスモッグ」の存在で無意味……だが、はがねタイプにはそもそも「クリアスモッグ」が効果無し。タイプの関係で相手から「はたきおとす」を食らうことはほぼなくなったが、特性『ねんちゃく』を失ったので「トリック」「すりかえ」には注
Iが結構バカだから(既に混乱してるのにちょうおんぱ連打、既に麻痺してるのにでんじは連打、2ターン目以降にねこだまし、同性相手にメロメロ連打、効果無しの技を使う等々)銀までだったら一見無理ゲーっぽくても意外と勝てたりする。 -- 名無しさん (2016-03-13 18:09:
最大HPの1/5程度のダメージ じしん 1回目の地震が起きる、1回目より後ろの状態だと効果無し 腹減り 赤い一つ眼の虫? ♡が20減る コゲ焼 壺に