約束のカプセル@3-1689 - 艦これTRPG部 Wiki
でしたよ」KanColle : (1D6) → 522:29:時雨@3-1696:s1d6 奇数なら瑞鶴「壊れていく過程が見応えがあった」 偶数なら加賀「瑞鶴と提督に容赦なく責めて話をこじれさせた」KanColle : (1D6) → 622:29:浦風@3-1693:s1d6
でしたよ」KanColle : (1D6) → 522:29:時雨@3-1696:s1d6 奇数なら瑞鶴「壊れていく過程が見応えがあった」 偶数なら加賀「瑞鶴と提督に容赦なく責めて話をこじれさせた」KanColle : (1D6) → 622:29:浦風@3-1693:s1d6
補給、発見、開発などが行えます羽黒@4-632:発見します! 索敵です羽黒@4-632:1d6KanColle : (1D6) → 2GM:偶数なので弱点羽黒@4-632:きゅーん大和@4-762:いじわるを発見しましょう大和@4-762:1d6 KanColle : (1D6)
スでもいいのよ高雄@488:saa高雄@488:さあダイスローる!提督@607:www愛宕@630:ダ、ダイス!?加賀@627:奇数なら私、偶数なら高雄さんで・・・勿論自分で決めてもいいのよ愛宕@630:増やす場合は今の感情をプラスなんですねなるほどなー高雄@488:choice
: 個性を修得させる。消費した行動力により、長所・弱点は決定する。霞@722:まず木曽さんを選択霞@722:1d6 【嚮導艦】奇数:○,偶数:×KanColle : (1D6) → 3霞@722:やった青葉@832:わぁい!大和@808:いいぞぉ! 判定どぞ霞@722:2d6
46:提督@2-1121:フリーダム響爆誕!00:46:利根@3-18:1d6を振って行動力消費が出来るなら発見成功。その結果が奇数なら○,偶数なら×で取得ですね00:46:利根@3-18:1d6 楽観的でも発見しましょうKanColle : (1D6) → 200:46:提督@
といえば、はんばぁがぁ!KanColle : (1D6) → 4伊19@708:「…でも、提督○揉んであげたら許してくれたの!」提督@87:偶数の目が見えるぞ矢矧@709:わお伊19@708:うわー祥鳳@714:大和直伝の拘り具合である日向改@712:はんばぁがぁにこだわり杉たか
回は楽観的で15:18:響@4-1950:1d6 楽観的KanColle : (1D6) → 415:18:電@4-1952:奇数だと長所、偶数だと弱点で獲得になるのです15:19:(凸):今回は弱点で習得 楽観的すぎるのかもしれないし悲観的なのかもしれない15:19:(凸):そ
で補給の心配はないでしょう22:30:浜風@4-773:こういう発見の時の行動値を浜風が[守り抜きます]したら22:31:浜風@4-773:偶数が奇数になって長所になる……なんてうまい話はないか22:31:翔鶴@4-820:「鳳翔さん…お世話様です…」22:31:鳳翔@3-196
:55:提督@3-1779:最後のシーン行ってみましょ22:56:提督@3-1779:前回の戦果が悪いんや…22:56:天龍@3-1694:偶数賽は壊しておきましょうねー22:56:不知火@2-1081:最後の一枚はー?22:56:天龍@3-1694:さあシーンイベシーンイベ22
:6にいるので対象は木曽ですね木曾@717:「・・・速い!」大和@808:指定個性を選びます大和@808:《アイドル》は1-8、 1dを振り偶数なら前を、奇数なら後ろの数字を変更します大和@808:1dKanColle : (1D6) → 1木曾@717:秘密兵器なー大和@808
ました!行動力2を消費です!提督@808:というかいつの間にこんなコマンドがwww青葉@832:瑞鳳さん以外は1d6を振り奇数なら感情+1、偶数なら感情にチェックお願いします!扶桑改@982:ダイスbotが進歩してるですよね霞@722:出来たんですよねw古鷹@862:よしいくよ古
ウトー古鷹@862:じゃあ返り討ちに青葉@832:まあ、見ちゃいましょう青葉@832:青葉、見ちゃいました!1D6を振り奇数:感情値1取得/偶数:感情値チェック!青葉@832:1d6 なんだっていい!感情をチャージするチャンスだ!KanColle : (1D6) → 3古鷹@86
lle : (1D6) → 417:35:伊勢改@1719:伊勢改@1719の行動力を-2(1d6->2)した17:36:瑞鳳改@1528:偶数の悲劇17:36:提督@2-1003:ド、ドンマイです・・・17:36:羽黒@582:……弾薬1、燃料3ください17:36:伊勢改@17
1d6 ( ?ω?)スヤァKanColle : (1D6) → 216:10:提督@2-1121:寝癖が悪い?16:10:雲龍@4-626:偶数多くない?w16:11:龍鳳@3-1557:気のせい16:11:清霜@4-1758:ドリアード16:11:提督@2-1121:後はパーツ
:50:隼鷹@4-536:よしよし16:50:雲龍@4-626:1d6KanColle : (1D6) → 216:50:隼鷹@4-536:偶数ェ16:50:隼鷹@4-536:ええと、食べ物発見行きますー16:50:雲龍@4-626:ダメージは少ないんだけどなぁ(ボーキもぐもぐ1
日発売)ChouChou特撮エース(毎月1日発売)コミックチャージ(隔週、第1・3火曜日発売)ケロケロエース(毎月26日発売)ケロロランド(偶数月発売)書籍[]角川文庫角川ソフィア文庫角川ホラー文庫角川スニーカー文庫角川ビーンズ文庫角川ルビー文庫角川ティーンズルビー文庫(休刊)角
ナ-(オニグンソウ)ひらめきはつめちゃん(大沖)ぷちはうんど(ねこねこ)M(隔月・奇数月号)Princess Lucia(瀬尾公治)(隔月・偶数月号)マザーキーパー(空廼カイリ)(隔月・奇数月号)魔法少女プリティ☆ベル(KAKERU)るいるい(真楠)レイン(原作:吉野匠、漫画:住
クを見ることができるのだ。切り貼り作業のために設計されたスプライサという機材でテープの切るべき位置の見極めを行う。トラックは奇数フィールドと偶数フィールドを乱すことなしに垂直ブランキング区間で切らなければならない。さらに、ビデオトラックと同じ角度で切らなければならない。また、映像
、インターレースとプログレッシブの2種類の方式がある。インターレース方式のカメラは、たとえば奇数番目の走査線から構成される画像を記録し、次に偶数番目の走査線から構成される画像を記録するという動作を繰り返す。奇数と偶数を一組として「フレーム」と呼び、それぞれを「フィールド」と呼ぶ。
数が不足した。このため、人間の目の残像特性を利用した飛び越し走査(2:1インターレース)方式を採用した。これは、1フレームを奇数フィールドと偶数フィールドに分け、それぞれ1本おきに走査して毎秒60フィールドを伝送するものである。なお欧州ではこれとは若干異なる数値を用いたが、基本的
ている「三國志シリーズ」では数字が付く)。2作毎に大きなシステム変更があるのも一つの特徴で、奇数作(1,3,5…作目)で新機軸が打ち出され、偶数作(2,4,6…作目)で奇数作の特徴を生かしつつ、規模を拡大したり、多少の調整を行っている[1]。ただし、第10作「蒼天録」では、第9作
映。キャスト福田公子岩井半四郎スタッフ制作:東京テレビTBS系列 ナショナルゴールデンアワー(松本清張シリーズ・黒い断層)前番組番組名次番組偶数(1961.2.6 - 13)危険な斜面(1961.2.20 - 3.6)声(1961.3.13 - 20)1962年版1962年4月1
、東映、ADK放映リスト2話完結方式。サブタイトルはどれも「○○と××と△△」といった形式になっており、各話に登場する事柄を含んでいる。また偶数話冒頭において、これまでのおさらいを3つにまとめて説明するのも特徴である。山口朝日放送(yab)では、第4話が送信所のアナログ放送設備の
Life- でアイルヤの声を担当)プラトニックチェーン(モーションキャプチャー協力)広橋涼にカルテをおねがい(『hm3 SPECIAL』の偶数号に連載していたコラム)美声時計出典[][ヘルプ]↑ 『Radio QMA!!』第12回より↑ 2.02.12.2青二プロダクションによ
。灯里のメールの日付:地球暦2301年10月1日灯里の「今は19月」年月日と季節が合わない。地球暦と火星暦の対応が矛盾(火星暦19月は地球暦偶数年7月)。AQUA(漫画)から連続していると考えると18月以降のはず。「今は19月」という灯里の台詞が一番辻褄が合うか。アリシア・フロー
ルッカと、ペンシラーのリアム・シャープによってスタートした。グレッグ・ルッカがライターを担当した#1〜25では、奇数号で現在の時系列を描き、偶数号でオリジンから始まる過去の時系列のストーリーを描くという形式をとっており、それぞれのストーリーラインが少しずつ関連しながら物語が進んで
、音とび等の問題点があったが、セカンドインパクト版では実機をかなり忠実に再現した移植がされている。図柄キャラクター[]奇数の図柄が確変図柄、偶数の図柄が通常図柄となっている。キャラクターに関する詳細は新世紀エヴァンゲリオンの登場人物を、使徒に関しては使徒 (新世紀エヴァンゲリオン
ーゼ(確変図柄揃いでの大当たりで流れないのは先にも後にも本作のみ)図柄キャラクター[]全てのモードでラウンド昇格が発生するようになったため、偶数(暴走ユイVer.・アスカ覚醒の6を除く)図柄を通常図柄と表記する。キャラクターに関する詳細は新世紀エヴァンゲリオンの登場人物を、使徒に
日発売)ChouChou特撮エース(毎月1日発売)コミックチャージ(隔週、第1・3火曜日発売)ケロケロエース(毎月26日発売)ケロロランド(偶数月発売)書籍[]角川文庫角川ソフィア文庫角川ホラー文庫角川スニーカー文庫角川ビーンズ文庫角川ルビー文庫角川ティーンズルビー文庫(休刊)角
例えば、バーグラーは奇襲攻撃を行うことができ、キャプテンは士気を高めるスキルを使用できます。これらの特殊な能力をスキルと言います。 一般に、偶数レベル(レベル40まで)ではアクティブ型スキルを、各レベルにつき少なくとも1つ新たに習得できます。スキルを習得するには、自分と同じクラス
9時54分である。第5シリーズまでは前シリーズ終了 - 次シリーズ開始までの間隔がまちまちだったが、第6シリーズから第9シリーズまでは西暦偶数年度に放送されるのが慣例となっていた。放送期間は各シリーズとも1年間(4クール)と決められている。以下の視聴率は全てビデオリサーチ調べ、
の手になるイラストをふんだんに使った他に、文字を大きくし難解な漢字を仮名に直すなど、より低い年齢層(ジュブナイル)向けになっている。シリーズ偶数巻の巻末には、著者インタビューが掲載されているほか、外伝第1巻『黄金の翼』に、短篇「黄金の翼」も含めた既発表の短篇集が、初めて一括収録さ
動力を減らして21:28:山城@4-968:1d奇数で上昇だったっけ21:28:青葉@4-971:はい21:28:提督@4-962:ですね 偶数はチェック21:28:鈴谷改@4-969:だの。21:28:鈴谷改@4-969:1d6 みちゃいました!KanColle : (1D6)
47:羽黒@4-632:…ははは15:47:提督さん:発見…弱点ばっかりじゃない……?今回15:47:伊19@2-1977:あの、さっきから偶数しか見ないんですが…15:47:阿武隈@4-608:この偶数祭りである15:47:雲龍@4-626:私は行動値大事なんで発見しない方向で
んだ23:24:提督@2-55:通ったぞ!中破だ!23:24:大和@746:ガードするか否かのダイスじゃろう23:25:大和@746:先程は偶数でガードしてましたし、恐らくそういうことでしょう23:25:木曾改ニ@717:なるほど23:25:霞改@1479:なる23:25:瑞鳳@
鎮守府フェイズで1シーンに1回まで、すべてのプレイヤーキャラクターは好きな個性を「発見」できます。「1d6」を振って、奇数の目が出たら長所、偶数の目が出たら弱点です。出た目の分だけ【行動力】を減らします。14:25:GM@2-77:という任務が発生しマース!14:26:羽黒@4-
-587:お任せ21:10:提督@1759:そうだね、その場合は・・・21:11:提督@1759:武蔵さんが1D6を振り 奇数なら「軍団」 偶数なら「海賊団」21:11:武蔵@2-1156:なるほど21:11:武蔵@2-1156:では任せてもらおうか21:11:武蔵@2-1156
>3)した阿賀野@1808:提督さーん!提督@297:知ら管敷波@968:この2人は・・・呪われてるんだろうかw阿賀野@1808:このダイス偶数しか出ないよー!瑞鶴@1929:なんで先にこっちが出ないのよ…摩耶改@89:ま、稀によくある…阿賀野@1808:行動力消費でやってるのが
-77@GM:ぐふ15:11:赤城@2-1485:弱点か・・・15:11:羽黒@3-690:弱点でしたっけ?15:11:赤城@2-1485:偶数が弱点になります15:11:赤城@2-1485:さっきの卯月さんは奇数だったので長所15:12:羽黒@3-690:それより-6点がツライ
ー16:07:飛龍@3-1369:1d6KanColle : (1D6) → 416:07:卯月@もみもみ:短所16:07:GM@2-77:偶数じゃな16:07:GM@2-77:弱点です。16:08:伊勢@2-723:うむ・・・16:08:飛龍@3-1369:あ、あのさっき素振り
を2個獲得出来る提督@297:後もう1つ、誰か1d振ってみて榛名改二@2-55:1d6KanColle : (1D6) → 2提督@297:偶数だから羊羹2個、この場で使うことも出来る榛名改二@2-55:ほう衣笠@2-804:チェックを外します榛名改二@2-55:さらにさらに?提
6KanColle : (1D6) → 2綾波@2-119:お風呂タイム敷波@968:にゃー!飛龍改二@962:ぬむ榛名改二@2-55:定期偶数綾波@2-119:あらら飛龍改二@962:現実は残酷だ提督@297:3.現実は非情である榛名改二@2-55:まあ、そうなるな。蒼龍@19
期値刻み単位中心X-100010000中心Y-100010000長さ02000100回転-360036000 表示位置確認Dialog角数(偶数)6繰り返し回数2固定サイズ0円形マスク OFF回転同期 OFFアンチエイリアス ONオブジェクトの一部の素材を使用して、万華鏡のような
る。ただし、第1・第2試合と第3・第4試合と第5・第6試合の使用球場はそれぞれ連続して同一地域にある球場を指定する」とあったためで、この年の偶数試合の球場指定権はセ・リーグ、つまり巨人側にあったためである。1973年10月22日の阪神 - 巨人戦、勝ったチームがセ・リーグ年度優勝
..15:06:GM@1372:あ、等号式はいらないですよー15:06:翔鶴@2-1121:ですです15:06:GM@1372:出目2なので偶数、短所です・・・15:06:龍驤@ニレ:この時でた数値だけ、行動力を減らします15:06:GM@1372:そして、行動力を出目の分、減ら
くることにしようか22:55:提督@294:の前にまず移動だ22:55:提督@294:羅針盤まわして下さい22:55:提督@294:ダイスで偶数奇数でもCHOICEでもすきなほうで22:55:提督@294:今行ける場所はAかBです23:00:武蔵@1991:折角だしルート固定しち
1d6KanColle : (1D6) → 414:49:GM@2-77:発見では、1d6を振って14:49:GM@2-77:奇数だと長所、偶数だと弱点になります。14:49:GM@2-77:さらに、出た目だけ行動力を消費します。14:49:禍月:じゃ・・・、弱点14:49:GM
ー提督@297:ふむ、後は補給用ドラム缶持つか持たないか、持つなら資源割振りどうするかだが矢矧@2-79:持つなら私かな矢矧@2-79:数は偶数が良さそう赤城@2-510:お願いします赤城@2-510:(正規空母は持てない矢矧@2-79:赤城さんの回復を含めるならボーキ載せ矢矧@
3:おめでとうぴょん卯月@4-593:卯月@4-593の行動力を-4(1d6->4)した(行動力:18->14)卯月@4-593:さっきから偶数ですぎやろ菊月改@3-72:actで反転ワンチャン・・・望月@1740:望月@1740の行動力が1点減少した。 (行動力:18->17)
隼鷹@3-1467:1d6KanColle : (1D6) → 414:39:由良@3-824:そのままでいいや14:39:提督@1759:偶数祭りじゃのう14:40:由良@3-824:おわりー14:41:隼鷹@3-1467:燃料3補充かの14:42:大鳳@3-1796:スタイル